Wizard Tower Challenge Guide - Druid Restoration


Aloha! Trazemos para você o guia Mage Tower Challenge para Druid Restoration feito por Mary Rockatansky com os talentos, equipamentos e táticas recomendados nas diferentes fases do combate.

Wizard Tower Challenge Guide - Druid Restoration

O desafio da Torre dos Magos, especificamente na missão Acabar com a ameaça levantada baseia-se, como nos outros, no conhecimento da especialidade, uma certa habilidade e ainda neste o nível superior do objeto pode até nos dar o problema ímpar na última fase, como veremos mais tarde.

Este desafio consiste em 7 fases, entre as quais podemos recuperar mana e até mesmo esperar que eles atualizem os cooldowns de habilidade.

Sabemos que as skins ganhas por este desafio não serão obtidas no próximo conjunto de expansão, então ainda temos alguns meses pela frente antes de podermos exibi-las no futuro por meio de nossa amada Transmogrificação.

talentos recomendados

Mage Tower Challenge Guide - Druid Restoration

Lendário recomendado

  • A visão de futuro de Velen (especialmente para curas para npcs na fase 5)
  • carícia (em combinação com o talento casca de ferro irá nos fornecer uma cura extra e mitigação de danos)
  • conselho (cura um único alvo)
  • Prydaz, a obra-prima de Xavaric (útil especialmente nas primeiras fases, mas tenha muito cuidado ao usá-lo na última fase devido ao seu escudo, pois pode atrapalhar a mecânica essencial na fase 7 de redução de nossa vida)

Insisto em que sejam recomendados, simplesmente para tornar nosso desafio mais suportável, mas nem um pouco necessário para completá-lo.

Consumíveis Recomendados

O desafio é dividido em sete fases:

Nosso grupo será composto por um Guerreiro, que desempenhará a função de tanque (Comandante Jarod Shadowsong), um papel dps corpo a corpo, rogue (Callie Carrington) e um papel de rank dps, caçador (Granny Marl).

Além da mecânica de cada fase, manteremos no amigável npc que vai receber mais dano, normalmente nosso tanque Flor da vida y casca de ferro quando ele sofre danos mais intensos, além de manter todo o grupo tiques de Rejuvenescimento e mantendo-se em pé Floração.

fases de combate

Fase 1

Nesta fase, encontraremos várias ondas de npcs hostis, que são de 3 tipos:

  • ARBALESTA RESURRECTED CORRUPT: Sua habilidade de picada de mana se atingir o jogador, drena todo o seu mana, o que é bem provável que cause a morte de algum npc do grupo devido à falta de cura e, portanto, ao fim do desafio. De vez em quando, ele fará essa habilidade, marcada com uma grande seta azul no chão.
  • MÁGICO RESSUSCITADO CORROMPIDO: Sua habilidade Arcane Lightning Strike acumula poder com o tempo e causa mais e mais danos a todo o grupo.
  • SOLDADO RESSUSCITADO CORROMPIDO: A habilidade desta dança da faca npc causa dano a todo o grupo. De vez em quando, ele corrige, normalmente o jogador e faz um ataque corpo a corpo contra ele.

Primeira onda

ARBALESTA RESURRECTED CORRUPT: Para neutralizar sua picada de mana, temos duas opções, use Tufão interromper a habilidade, ou nos colocar atrás de nosso tanque Jarod para que seja ele quem receba o ataque, sempre tomando cuidado com sua vida porque receberá muitos danos.

Segunda onda

MÁGICO RESSUSCITADO CORROMPIDO+ARBALESTA RESURRECTED CORRUPT: Nossa prioridade será MÁGICO RESSUSCITADO CORROMPIDO, uma vez que causa muito dano a alvos aleatórios do grupo, além do dano arcano acumulado acima mencionado. Tentaremos sempre evitar que ultrapasse 3 acumulações, para isso utilizaremos Tufão para reduzir suas acumulações a zero.

com o ARBALESTA RESURRECTED CORRUPT vamos usar a estratégia de usar, de preferência nosso tanque, como escudo, deixando assim Tufão exclusivamente para interromper o mágico.

Terceira onda

MÁGICO RESSUSCITADO CORROMPIDO+SOLDADO RESSUSCITADO CORROMPIDO: Primeiro objetivo, MÁGICO RESSUSCITADO CORROMPIDO, interrompendo seus acúmulos através de nosso Tufão, embora devamos lembrar que podemos interromper vários npcs ao mesmo tempo com essa habilidade, então se o SOLDADO RESSUSCITADO CORROMPIDO executar sua dança da faca, podemos interromper os dois.

Quando o SOLDADO RESSUSCITADO CORROMPIDO termina com sua habilidade, nos fará Fix, ou seja, consertará o jogador e realizará um ataque corpo a corpo contra ele.

Podemos escapar usando Besta trêmula ou torcendo com Raízes emaranhadas. Se decidirmos não fugir, temos a opção de usar a forma de urso e neutralizar os possíveis danos que recebermos através pele de ferro y feedback frenético.

Quarta onda

MÁGICO RESSUSCITADO CORROMPIDO+ 2 SOLDADO RESSUSCITADO CORROMPIDO: A prioridade mais uma vez será o mago, interrompendo seus acúmulos com Typhoon, e como na fase anterior, tentando aproveitar o fato de que esta habilidade está em área para poder interromper os dois soldados também sua dança de facas.

Quando os soldados se fixam em nós, novamente podemos usar Besta trêmula, corre, Raízes emaranhadas ou tanque em forma de urso usando pele de ferro y feedback frenético.

Quinta onda

MÁGICO RESSUSCITADO CORROMPIDO+SOLDADO RESSUSCITADO CORROMPIDO+ARBALESTA RESURRECTED CORRUPT: Como sempre, a prioridade é o mágico. Nesta fase podemos lançar Tambores de fúriausar Encarnação: Árvore da Vida e quaisquer habilidades necessárias para mitigar os danos recebidos. Não tenha medo de usar CDs aqui.

Como nas fases anteriores, além de cortar os acúmulos do mago e do soldado, estaremos sempre de olho no arbalest e sua picada de mana, de preferência usando nosso tanque como escudo para que receba o ataque.

E com esta onda, a primeira fase termina, podemos restaurar o mana, esperar pelos cooldowns para atualizar, mudar lendários, talentos, etc.

Fase 2

Teremos que seguir nosso grupo até o Torreón.

Fase 3

O jogador ficará sozinho nesta fase, que consiste em várias partes. Em comparação com a primeira fase é muito simples, mas como sempre, se não estivermos atentos, uma falha pode custar-nos o desafio. Teremos 5 minutos para concluir esta fase.

Vamos ficar com Flor da vida y Rejuvenescimento para amortecer o dano que vamos receber, se as coisas ficarem feias, usamos em nossa forma de urso pele de ferro y feedback frenético.

  • Primeiro aparecemos em uma sala com vários Olhos que piscam: esses olhos quando mortos explodem e causam danos, então devemos matá-los um por um, mantendo nossas vidas ocupadas entre um e outro. Quanto mais demoramos, mais danos eles causam. Portanto, embora neste estágio seja importante não nos cegarmos com pressa, o outro extremo também não é o ideal.
  • A próxima sala consiste em um Guarda Vil acompanhado por 3 morcegos e dois Orbs Vil instáveis. Essas orbes morrem com um simples golpe, mas cuidado, elas se regeneram novamente e uma delas vagueia pela sala, devemos evitar ser tocados por uma dessas orbes porque ela nos atordoará por alguns segundos e pode nos colocar em sério problema, então devemos matar o Guarda Vil e seus morcegos, sempre garantindo que as orbes não se regenerem, ou se o fizerem, que não venham em nossa direção.
  • Uma vez que o demônio e os morcegos tenham sido derrotados, abriremos uma porta que nos leva a algumas escadas onde encontraremos 4 npcs amigáveis, e acima de tudo um arbalest como os da primeira fase, que iremos ignorar a princípio. Vamos lidar com os npcs primeiro:
    • Um desses npcs sobe e desce as escadas assustado, tenha muito cuidado, se chegar muito perto vai assustar o jogador por alguns segundos, então será nossa prioridade e usaremos Cura natural Nele, depois disso, devemos ser rápidos e curar os outros três npcs amigos, já que sua vida passa rápido e se chegar a zero eles se tornarão soldados ressuscitados de elite, um pode escapar de nós, mas dois demorariam muito para derrotá-los e possivelmente não passaríamos a fase no tempo, lembre-se que temos 5 minutos para concluí-la.
    • Para isso vamos usar Rejuvenescimento sobre todos eles, preenchendo suas vidas com Rebrota y Swiftmend. Nós também podemos usar crescimento selvagem como uma habilidade básica antes de preencher as outras duas.
  • Iremos agora alcançar outra parte da escada, desta vez cheia de orbes vis instáveis. Nós vamos usar Fogo solar para inativá-los e passaremos entre eles, tomando cuidado para não tocá-los mesmo quando estiverem inativos, pois ficam mais lentos.
  • Finalmente chegaremos a uma porta que devemos abrir e lá encontraremos um Vile Corruptor e três Olhos que piscam, estes serão prioritários, como na primeira parte desta fase, matando-os um a um e esquivando-se dos olhos laser que o corruptor tira. Usamos curas extras ou forma de urso se nossos HoTs não forem suficientes. Assim que nos livrarmos dos olhos que piscam, acabaremos com o corruptor e com ele esta fase.

Fase 4

Encontramos nosso grupo novamente, nesta fase podemos recuperar mana e esperar que eles atualizem suas habilidades no tempo de espera.

Fase 5

Nesta fase encontraremos o chefe principal do desafio, Lorde Erdris Thorn.

Nosso grupo ficará furioso e eles lutarão entre si, enquanto Lorde Erdris Thorn Ele caminhará até o centro da sala e tentará absorver 3 npcs em várias ondas às quais devemos elevar suas vidas antes que o alcancem, enquanto também mantém nosso grupo vivo enquanto lutam entre si.

A prioridade de curar essas npcs que se aproximam do chefe é da esquerda para a direita quando entramos na sala. A razão? Os npcs que ele absorve nesta fase teremos que enfrentá-los na próxima, por isso devemos tentar obter o mínimo possível, e se assim for, torná-los o menos "complicados". O npc da esquerda é um arbalest, o do meio é um mago e o da direita é um soldado, como os conhecemos na primeira fase. O arbalest com sua habilidade de drenar todo o mana, e o mago com seu acúmulo de dano, pelo meu gosto são mais perigosos, já que depois de enfrentá-los não teremos tempo para recuperar mana e / ou cooldowns.

Devemos sempre manter nosso grupo vivo enquanto eles lutam entre si, sempre mantendo Rejuvenescimento em nós mesmos e no grupo, além de Flor da vida y Floração de acordo com as necessidades deles.

NÃO vamos usar em nosso grupo Swiftmend uma vez que precisaremos dele para os npcs que o chefe tenta absorver.

Primeira onda

Poção de Poder Prolongado+Encarnação: Árvore da Vida.

Nós vamos usar Rejuvenescimento, Rebrotae Swiftmend nos npcs que se aproximam, completando com crescimento selvagem para preencher suas vidas ao máximo.

Segunda onda de npcs

Nós vamos usar Tranquilidade estarmos atentos à vida dos npcs e se vemos que eles não chegam com vida em plenitude a preenchemos com Rejuvenescimento o Rebrota.

Terceira onda de npcs

Se tudo correu bem nas fases anteriores, só precisaremos preencher a vida de dois, por isso é hora de usar contas e outros extras adicionados aos nossos HoTs e outras curas.

Fase 6

Aqui vamos enfrentar aqueles que Lorde Erdris Thorn absorto, já com o nosso grupo recuperado novamente, e a dificuldade vai depender de como foi a fase anterior.

Caso tenha absorvido 3 npc, a fase será simples, variando em que tipo de npc ela é, mais de 4 é praticamente um apagamento garantido.

A estratégia com esses npcs será a mesma da primeira fase, sempre observando o mana já que uma vez derrotado não haverá tempo para recuperar o mana.

última fase

E finalmente chegamos ao fim do desafio.

Aqui vamos enfrentar o nosso Lorde Erdris Thorn.

Embora não cause muitos danos diretamente ao nosso grupo, devemos cuidar de nossas vidas acima de tudo.

O chefe saltará sobre o jogador, deixando uma poça verde no chão, que devemos deixar de forma ordenada, aproveitando o espaço da sala.

Esta habilidade pode ser interrompida, mas Nós NÃO iremos interrompê-lo antes de você deixar a primeira poça, já que é essencial usá-la para rebaixar nossa vida para quando colocarmos o Soul Ignition em nós, uma bomba que quando explodir vai tirar do nosso grupo a quantidade de vida que você tem naquele momento.

Nós usamos Tambores de fúria.

A razão pela qual no início deste guia eu disse que o nível de item muito alto pode ser um problema mais do que uma ajuda, é que teremos que diminuir nossa vida mais, já que obviamente teremos muito mais do que nosso grupo, mas o a habilidade do chefe pular sobre o jogador e sair da poça diminui a vida em uma porcentagem fixa, então, se descermos demais, corremos o risco de essa habilidade nos matar.

Também podemos evitar o dano que o chefe nos faz ao pular sobre nós usando Besta trêmula ou nossa forma de urso, no caso de ficarmos muito mal.

Se você morrer antes do seu tempo, tome cuidado, não libere espírito, se o chefe está com um percentual baixo de vida é possível que seu grupo o derrote sozinho e nesse caso a missão valerá a mesma coisa.
 

E até agora este desafio, se já o alcançou, parabéns e aproveite o seu novo visual!


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