Unholy Death Knight - Guia PvP - Patch 8.1.0

guia de pvp de capa de cavaleiro da morte profana 8.1.0

Ei, bom! Como você está, colega? Neste artigo, apresentamos os melhores talentos do Unholy Death Knight JxJ para liberar o potencial desta especialização.

Cavaleiro da Morte Profana

Os Cavaleiros da Morte são poderosos campeões da praga conhecidos por usarem suas lâminas negras para espalhar doenças em seus adversários, dando golpes devastadores e ressuscitando os caídos como asseclas leais.

Pontos fortes

  • Tem grande potencial de dano em encontros com um único alvo.
  • Ele tem dano residual suficiente, bem como DPS para limpar ondas de inimigos muito rapidamente.
  • Possui habilidades muito úteis para mitigar os danos recebidos.
  • Tem uma grande utilidade para o raid.

Pontos fracos

  • Tem muito pouca mobilidade.

Modificações feitas para Battle for Azeroth

Você pode descobrir todas as informações sobre as mudanças feitas em Battle for Azeroth em relação a Legion no seguinte link:

Mudanças no patch 8.1.0

- Excluído

- Alterar

talentos

Nesta seção do artigo, apresentarei várias maneiras de enfrentar seus inimigos e diferentes maneiras de desenvolver encontros, sejam eles alvos massivos ou apenas encontros de um único alvo. Como sempre, aconselhamos você em todos os guias de aula, escolha aqueles que você mais gosta ou chegue perto de suas possibilidades se um talento não te convencer.

  • Nível 56: garras infectadas
  • Nível 57: feridas transbordantes
  • Nível 58: sufocar
  • Nível 60: Harbinger of Doom
  • Nível 75: Etapa Espectral
  • Nível 90: Pestilência
  • Nível 100: Frenesi Profano

Unholy Death Knight JxJ 8.0.1

lvl 56

  • garras infectadas: O ataque de Garra do seu carniçal tem 30% de chance de infligir um Ferimento Purulento no alvo.
  • Tudo vai fazer: Seu feitiço Raise Dead invoca um lacaio esquelético extra.
  • Sombras de partir o coração: Ofertas (40% do poder de ataque) p. Dano de sombra e causa o estouro de 1 Ferimento Purulento.

garras infectadas Esta é uma boa escolha para combate JxJ, pois o lacaio normalmente ataca o inimigo indefinidamente e não é tão importante quanto outros alvos de combate. Por isso, esse talento tem um grande potencial.

Tudo vai fazer esse talento não deve ser usado, pois não é uma boa opção, mesmo perto.

Sombras de partir o coração não é um mau talento se quisermos dano extra no alvo.

lvl 57

  • Feridas transbordando: Feridas Purulentas causam 25% a mais de dano ao explodir e todos os inimigos em um raio de 8 metros de uma Ferida Purulenta flamejante recebem (20% do poder de ataque). Dano de sombra.
  • Febre de ébano: Peste Virulenta causa 15% a mais de dano ao longo do tempo na metade do tempo.
  • Praga profana: Cerque-se com um enxame horrível de insetos que picam todos os inimigos próximos por 6 s, infectando-os com uma doença profana que causa (98% do poder de ataque) p. dano ao longo de 14 s.

Feridas transbordando É a melhor opção se estamos procurando por danos em área para encontros de vários objetivos. Esse talento pode ser muito mais útil em campos de batalha.

Febre de ébano É a melhor opção para este ramo de talentos, pois se adapta facilmente a muitas das situações. Normalmente é mais útil em areias.

Praga profana Desnecessário dizer que essa capacidade é de pouca utilidade.

lvl 58

  • Garra dos mortos: Death and Decay reduz a velocidade de movimento dos inimigos em sua área em 90%, diminuindo em 10% a cada segundo.
  • Alcance mortal: Aumenta o alcance da Atração Letal em 10 metros. Matar um inimigo que concede experiência ou honra redefine o tempo de espera da Atração Mortal.
  • Asfixiar: Ergue o alvo inimigo do chão, esmaga sua garganta com energia negra e o atordoa por 4 s.

Garra dos mortos é um bom talento se quisermos evitar que nossos inimigos fujam.

Alcance mortal Esse talento só é útil para aprimorar a experiência de mundo aberto. Não tem uso em PvP.

Asfixiar É a opção recomendada em arenas, pois é um controle de alvo bastante poderoso.

lvl 60

  • Pústulas pestilentas: Explodir um Ferimento Purulento tem 10% de chance de conceder a você Corrupção Rúnica.
  • Harbinger of Doom: Perdição repentina é acionada com 15% mais frequência e pode acumular até 2 cargas.
  • Seifador: Arranca a alma de um inimigo, distribuindo [(80% do poder de ataque)] p. Dano de sombra ao longo de 8 s. Se o inimigo morrer sob o efeito do Ceifador de Almas e conceder experiência ou honra, você ganha 10% de aceleração por 8 s. Gerar 2 runas.

Pústulas pestilentas Esta é uma boa opção em PvP se houver um grande número de alvos próximos ao lançador afetados pela explosão.

Harbinger of Doom É o talento que recomendo, pois, entre as opções que existem, dá-me a impressão de que é o que mais nos prejudica.

Seifador É um bom talento para acabar com nossos inimigos que têm uma certa porcentagem de saúde, além de nos dar um benefício extra ao matar o inimigo.

lvl 75

  • Spellblade: O Anti-Magic Shell absorve 30% mais dano mágico e dura 5 segundos a mais.
  • Passo espectral: Você passa para as Terras das Sombras, removendo todos os efeitos de enraizamento e aumentando sua velocidade de movimento em 70% por 4 s. Qualquer ação cancela o efeito. Enquanto ativo, sua velocidade de movimento não pode cair abaixo de 170%.
  • Pacto de morte: Cria um pacto de morte que cura 50% do seu máximo de pontos de vida, mas absorve a cura recebida por um valor igual a 30% do seu máximo de pontos de vida por 15 s.

Spellblade É um talento extremamente útil se nossos inimigos lançarem feitiços.

Passo espectral é o talento padrão para aumentar nossa mobilidade.

Pacto de morte é um bom talento se quisermos aumentar nossas chances de sobrevivência em combate.

lvl 90

  • Peste: O dano de morte e decomposição tem 10% de chance de infligir um Ferimento Purulento no inimigo.
  • Profano: Profanar o terreno alvo, distribuindo [((5% poder de ataque) * (11) / 1)] p. Danos de sombra em todos os inimigos por 10 s. Enquanto você permanecer na área corrompida por Profanação, seu feitiço Golpe do Flagelo atingirá todos os inimigos próximos ao alvo. Se houver inimigos na área corrompidos por Profanação, ele se espalha a cada segundo.
  • Epidemia: Faz com que cada uma de suas Pragas Virulentas se acendam, causando (20% do poder de ataque) de dano. Dano de sombra ao inimigo infectado e (8% de poder de ataque). bônus de dano de sombra a todos os outros inimigos próximos a ele

Peste É uma boa opção em combate onde há um grande número de alvos próximos ou lutando em um ponto específico. Geralmente é mais útil quando não estamos lutando contra os inimigos.

Profano Como a anterior, esta opção ainda é recomendada na mesma situação, exceto que, neste caso, devemos estar dentro de nossa própria área para maximizar o dano que infligimos ao maior número de inimigos possível.

Epidemia Esse talento é o que eu recomendaria para arenas já que, normalmente, os inimigos não costumam ficar nas áreas principalmente nas arenas.

lvl 100

  • Exército dos malditos: Ghouls convocados pelo Exército dos Mortos aplicam efeitos adicionais com seus ataques de garra. Morte: Aumenta o dano recebido do Cavaleiro da Morte. Guerra: reduz a cura realizada. Fome: Reduz o dano causado ao Cavaleiro da Morte. Pestilência: danos ao longo do tempo.
  • Frenesi profano: Leva você a um estado de frenesi assassino por 12 s, aumentando a aceleração em 20% e fazendo com que seus ataques automáticos infectem o alvo com um Ferimento Purulento.
  • Invocar Gargoyle: Evoca uma gárgula na área que bombardeia o alvo por 30 s. Gárgula ganha 1% a mais de dano para cada 2. poder rúnico que você gasta.

Exército dos malditos pode se tornar uma boa opção apenas se nossos inimigos não matarem os mortos-vivos criando áreas. Ainda é tão recomendado no caso de não podermos alcançar nossos inimigos.

Frenesi profano é uma boa opção apenas se estivermos constantemente lutando contra o nosso objetivo. Freqüentemente usado em areias.

Invocar Gargoyle Pode ser uma boa opção em arenas se precisarmos eliminar um alvo rapidamente.

dicas

Talentos JxJ

Complementos úteis

ElvUI: Addon que modifica toda a sua interface de acordo com praticamente tudo o que você deseja ver.

Barman4/Dominos: Addon para personalizar barras de ação, adicionar atalhos de teclado, etc.

MikScrollingBattleTextName: Complemento de texto flutuante de combate, cura, dano de habilidade, etc.

Recontar/Medidor de danos Skada: Addon para medir dps, curas, danos recebidos ...

EpicMusicPlayer: Addon para ouvir música personalizada.

Curandeiros têm que morrer: este Addon marcará os healers tornando muito mais fácil reconhecê-los em combate.


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