A grande questão: o que coloco na minha cidadela?

A grande questão: o que coloco na minha cidadela?

Aloha! Antes de começar com este guia e dicas para sua cidadela, diga-lhe que como existem muitas situações na frente de sua cidadela e, obviamente, não posso listá-las todas Se você tiver alguma dúvida sobre uma situação especial (exemplo: estou pvbut até a morte e quero tornar minha cidadela lucrativa como pvp), não hesite em perguntar nos comentários que terei prazer em perguntar.

A grande questão: o que coloco na minha cidadela?

O essencial antes de começarmos a comer o coco para ver o que coloco, o que retiro ou o que carrego é se concentrar em elevar sua cidadela a 3 para ter o número máximo de lotes disponíveis. Em cada nível, nossa cidadela aumentará e será esteticamente modificada:

  • Nível 1: um grande, um pequeno.
  • Nível 2: um grande, um médio e dois pequenos.
  • Nível 3: dois grandes, dois médios e três pequenos.

Como você pode ver, em cada nível, vários lotes serão abertos para serem construídos. Em cada nível ele nos pedirá algumas missões ou diretamente para fazer o Sr. Banco Imobiliário e puxar nossa carteira:

Se já temos nosso lote número 3 ou se acabamos de completá-lo, como diria Jack, o Estripador, vamos em partes ...

Cada edifício em seu lugar

Logicamente, não podemos plantar todos os prédios grandes ou de que gostamos e só ter no máximo dois ou um terreno grátis. Vamos listar o que pode ser colocado em cada plotagem.

Parcelas pequenas

Armazém

Nivel 1
Ele permite que você acesse seu banco pessoal e aumenta em 5 o número total de pedidos ativos para todos os edifícios.

Nivel 2
Permite que você acesse seu banco de irmandade.

Nivel 3
Permite que você acesse um Ethereal Merchant que oferece Vault Deposit e Transmogrification. Ele também aumenta o número total de pedidos ativos para todos os edifícios em 15.

Dependências do escriba

Nivel 1
Permite produzir objetos de inscrição e fazer pedidos.

Nivel 2
Permita que seguidores com a Característica de Inscrição trabalhem aqui, concedendo um bônus único. Ele também permite que você faça até 14 pedidos por vez.

Nivel 3
Desbloqueia missões de inscrição e permite que você tenha até 21 pedidos por vez.

Demolição

Nivel 1
Permite que você ocasionalmente recupere itens de missões.

Nivel 2
Aumenta a probabilidade de recuperar itens de missões. Além disso, agora você pode descobrir itens de seguidor em Recuperação.

Nivel 3
A probabilidade de recuperar itens de missões aumenta muito. Além disso, agora você pode descobrir itens do jogador em Recuperação.

Empório de alfaiataria

Nivel 1
Permite produzir objetos de alfaiataria e fazer pedidos.

Nivel 2
Permite que seguidores com o traço Alfaiate trabalhem aqui, concedendo um bônus único. Ele também permite que você faça até 14 pedidos por vez.

Nivel 3
Desbloqueia missões de alfaiataria e permite que você tenha até 21 pedidos por vez.

Estudo de Encantamento

Nivel 1
Ele permite que você produza itens de encantamento, bem como itens de desencantamento para aqueles sem conhecimento de encantamento. Ele também permite pedidos.

Nivel 2
Permite que seguidores com o traço de encantamento trabalhem aqui, concedendo um bônus único. Ele também permite que você faça até 14 pedidos por vez.

Nivel 3
Desbloqueie missões encantadoras e permita até 21 pedidos por vez.

forjamento

Nivel 1
Permite produzir objetos de ferreiro e fazer pedidos.

Nivel 2
Permite que seguidores com o traço Blacksmithing trabalhem aqui, concedendo um bônus único. Ele também permite que você faça até 14 pedidos por vez.

Nivel 3
Desbloqueia as missões do ferreiro e permite que você tenha até 21 pedidos por vez.

Laboratório de alquimia

Nivel 1
Permite produzir objetos de alquimia e fazer pedidos.

Nivel 2
Permite que seguidores com o traço alquimia trabalhem aqui, concedendo um bônus único. Ele também permite que você faça até 14 pedidos por vez.

Nivel 3
Desbloqueie as missões de alquimia e permita que você tenha até 21 pedidos por vez.

Couraria

Nivel 1
Permite produzir artigos de pele e fazer encomendas.

Nivel 2
Permite que seguidores com o traço Leatherworking trabalhem aqui, concedendo um bônus exclusivo. Ele também permite que você faça até 14 pedidos por vez.

Nivel 3
Desbloqueia as missões do Leatherworking e permite que você tenha até 21 pedidos por vez.

Tons médios

Serraria

Nivel 1
Permite marcar pequenas árvores em Draenor para corte. A madeira coletada pode ser transformada em pedidos para Suprimentos da Guarnição.

Nivel 2
Permite marcar árvores médias para obter mais madeira.

Nivel 3
Ele permite que você marque árvores grandes para obter ainda mais madeira.

Estável

Nivel 1
Permite capturar fendas, elekks, lobos e talbuks para couro e pele usados ​​em peles e designs de alfaiataria.

Nivel 2
Ele permite que você capture javalis e feras do rio para carnes raras que são usadas nas receitas de comida mais poderosas.

Nivel 3
Ele permite que você capture bestas de elite para cultivar sangue selvagem, que é usado para criar armas e armaduras épicas.

Moonfall Inn / Ice Wall Tavern

Nivel 1
Todos os dias, um visitante que oferece uma busca na masmorra generosamente recompensadora ficará em sua pousada.

Nivel 2
Recrute seguidores aleatórios todas as semanas. Você pode especificar características e habilidades que são especialmente interessantes para você.

Nivel 3
Desbloqueie as missões de caça ao tesouro.

Feitoria

Nivel 1
Um comerciante aparece todos os dias para vender itens. Também permite que você troque componentes de profissão por recursos na cidadela.

Nivel 2
Permite o acesso às facções Sha'tari Defense ou Laughing Skulls. Também desbloqueia a capacidade de adquirir peças de Draenor para construir um leiloeiro.

Nivel 3
A reputação adquirida em Draenor é aumentada em 20%.

Tabernáculo do Gladiador

Nivel 1
Aumenta sua regeneração fora de combate nas áreas externas de Draenor e permite que você colete ossos quebrados de jogadores inimigos derrotados (usado para Tributo ao Conquistador).

Nivel 2
Permite que você caia e respire debaixo d'água com segurança nas áreas externas de Draenor. Também ativa a série de missões Nemesis, que consiste em derrotar jogadores inimigos de raças específicas.

Nivel 3
Quando você está com menos de 35% dos pontos de vida, todo o dano recebido é reduzido em 50% nas zonas externas de Draenor. Concede acesso ao Torneio de Gladiador no Coliseu das Terras Altas.

Grandes arremessos

Bunker de anões / moinho de guerra

Nivel 1
Dobre a chance de que as recompensas da sua missão contenham um upgrade de bônus raro ou épico e aumente a potência do upgrade. Permite que você colete restos de armadura dos clãs orcs de Draenor e os use para transfigurar a armadura.

Nivel 2
Ofereça ordens de armas e armaduras aos seguidores em troca de recursos da Guarnição. Além disso, desbloqueie novos itens para transfigurar a armadura.

Nivel 3
Concede 1 de seus 3 Selos do Destino Inevitável (Rol de Bônus de Raid) a cada semana sem nenhum custo.

Quartel

Nivel 1
Desbloqueie missões de patrulha. As missões de patrulha oferecem recompensas de experiência de fãs maiores do que o normal.

Nivel 2
Permita que um seguidor com a característica Guarda-costas o acompanhe como um Guardião nas áreas de Draenor.

Nivel 3
Aumente seu limite de seguidores em 5 e permita o acesso a Guardas Raciais e Banners.

Stables

Nivel 1
Permite capturar e treinar montarias especiais em Draenor. Ele também permite que você interaja com objetos nas áreas externas de Draenor sem desmontar.

Nivel 2
Os inimigos não serão mais capazes de atordoar você enquanto cavalga nas áreas externas de Draenor.

Nivel 3
Aumenta a velocidade de montagem em 20% em Draenor.

Oficina Gnômica / Oficina Goblin

Nivel 1
Desbloqueie um engenheiro pessoal que cria uma invenção poderosa todos os dias. Trabalho excepcional!

Nivel 2
Seu engenheiro pode criar cinco novos dispositivos incríveis.

Nivel 3
Permite que você crie um Veículo de Cerco uma vez por dia. Leve-o à vitória em Draenor!

Wizards Tower / Spirit Enclosure

Nivel 1
Permite que você colete as pedras da porta do ogro dos ogros de Draenor. As Pedras de Portão podem ser usadas para energizar um Portão Ogre Draenor de sua escolha. Além disso, ocasionalmente ativa Runas de Poder durante o combate.

Nivel 2
Permite o acesso a uma segunda porta ogro, até um máximo de 2.

Nivel 3
Permite o acesso a uma terceira porta ogro, até um máximo de 3.

Empregando os edifícios

Profissões:

  • Dependências do escriba.
  • Empório de alfaiataria.
  • Estudo de encantamento.
  • Forjamento.
  • Laboratório de alquimia.
  • Couraria.
  • Jardim de ervas: materiais para alquimia e inscrição.
  • Escavação nas Terras Baixas / Mina de Parede de Gelo: Materiais para ferraria, joalheria e engenharia.
  • Armazém: aumenta o número de pedidos de todos os nossos edifícios na cidadela.
  • Cuadra: Produz couro para peles com pêlo e peles para alfaiataria, mas também é a única construção que nos dará Sangue Selvagem em pedidos.
  • Feitoria: Teremos à nossa disposição todos os materiais Draenor, sejam adquiridos com Recursos da Cidadela.

Pára Recursos da Cidadela:

  • Serraria: Recursos da Cidadela por madeira. RECOMENDADO PARA INÍCIO NA CIUDADELA.
  • Feitoria: Ordens aleatórias, variam diariamente.

Para seguidores e frota:

  • Moonfall Inn / Icewall Tavern: Pesquise por seguidores específicos semanalmente.
  • Quartel: Aumenta o número de seguidores ativos em +5 (não afeta a frota), também ativa o modo "guarda-costas" para que um seguidor possa nos acompanhar por Draenor.
  • Bunker de anões / moinho de guerra: atualizações para seguidores.
  • Feitoria: Riebones.
  • Sucateamento: os caixotes geralmente trazem equipamentos de atualização para os seguidores.
  • Serraria: O estaleiro é um buraco negro de recursos, atualize-os e peça 500 a 1000 Recursos da Cidadela.

Louco por animais de estimação e brinquedos:

PVE:

  • Bunker de anões / moinho de guerra: subsídios 1 de 3 semanais Selo do destino inevitável Grátis.
  • Torre dos Magos / Recinto dos Espíritos: Os portais nos deixam muito perto das gangues Draenor e criam uma runa no chão garantindo que todos os nossos ataques sejam críticos (só funciona ao ar livre).
  • Low Moon Inn / Ice Wall Tavern: Missões especiais.
  • Feitoria: bônus de reputação.

PVP:

  • Santuário do Gladiador: As ordens podem trazer equipamentos e tokens PVP, o bônus de construção garante que você tenha menos de 35% de saúde, todo dano recebido é reduzido em 50% nas zonas de Draenor.
  • Torre do Mago / Caixa do Espírito: Crie uma runa no chão garantindo que todos os nossos ataques sejam críticos.
  • Oficina Gnômica / Oficina Goblin: Permite que você crie um Veículo de Cerco.

Para a bagunça, começando com sua cidadela.

Em primeiro lugar, diga que isso já é muito pessoal e bastante complicado de listar. A cidadela seria uma projeção de seus papéis no jogo. O que aconteceria com o fato de que uma pessoa que transpira de seguidores, flutua e está apenas interessada no PVP não teria os mesmos edifícios ativos que outra pessoa que usa sua cidadela exclusivamente para cultivar materiais. Vou tentar explicar de uma forma global.
No nível 1:
Temos um grande e um pequeno lote aberto.

Neste caso, como você não tem muitas opções de construção, é melhor se concentrar exclusivamente em aumentá-lo para o mínimo de 2.


No nível 2:
Temos um lote grande, um lote médio e dois pequenos abertos. Aqui podemos começar o interessante.

No meio, sem dúvida, colocaria a Serraria que para elevar a cidadela a 3 vamos precisar de recursos na ponta da pá. A outra opção seria a Feitoria, mas não fornece tantos recursos quanto a Serraria, mas tem alguns fornecedores especiais para materiais, reputação, leilão ... Prefiro a Serraria neste caso, e depois será alterado para o Poste que agora é preferível capturar quantos mais recursos e mais rápido, melhor.

Nos mais pequenos, aos 2 anos podemos começar a montar as nossas profissões principais. Enquanto acumulamos recursos com essas pequenas posições, podemos coletar materiais de profissões especiais e fazer vendas com eles.

No grande eu colocaria o Quartel por causa das missões dos seguidores, são muitas missões que trazem muitos recursos, até ouro. Quanto mais seguidores você tiver, mais missões poderá enviar ao mesmo tempo. É bom ter em mente.

No nível 3:
Temos dois lotes grandes abertos, dois médios e três pequenos.

No 3º pequeno decidimos se queremos ter o banco mais à mão e aumentar nossos pedidos com o Warehouse ou montamos o Scrapping para conseguir equipamentos para os seguidores e aumentar nossa probabilidade de sucesso nas missões.

No meio, não removeremos a serraria até que tenhamos nos recuperado totalmente sobre a questão dos recursos. Lembre-se de que o Estaleiro consome muitos recursos e é uma peça-chave na cadeia do lendário anel. No outro lote podemos colocar o Posto Comercial para nos ajudar um pouco com a questão dos recursos.

No grande que resta eu colocaria a Torre dos Feiticeiros / Recinto dos Espíritos. Não só fornece apexis e o token de autocompletar, mas também tem portais de viagens e em seus pedidos eles podem deixá-lo Pedra de abolição y Runa elementar.

Se você já está terminando a corrente do anel e seus recursos estão no limite, você pode "experimentar". Meu conselho é que se você deseja obter uma conquista, pet, montaria, etc ... faça essa posição e eleve ao máximo. Se você já tem tudo concluído e não tem essas coisas para desbloquear, vá para posições com um propósito amplo, como Torre dos Magos / Recinto dos Espíritos para sua runa crítica, Santuário do Gladiador para o PVP e seu bônus de resistência ou Anão Bunker / War Mill pelos selos grátis.

Dando um exemplo

No momento, tenho estes edifícios ativos:

  • Armazém: banco e pedidos aumentados.
  • Estudo de Encantamento: 1ª Profissão.
  • Laboratório de Alquimia: 2ª profissão.
  • Santuário do Gladiador: As ordens me trazem ouro, equipamento pvp vendável (se eu não precisar), apexis e tokens pvp. O bônus aumenta a capacidade de sobrevivência.
  • Posição comercial: Bônus na reputação e se eu tiver recursos excedentes, compro sacos de ouro ou materiais para vender.
  • Quartel: Guarda-costas e aumento de seguidores.
  • Wizard Tower / Spirit Enclosure: Os tokens são ótimos para mim e os portais economizam muito tempo entre as viagens 😛

Com as pequenas parcelas

Com dois dos três enredos ficou claro para mim e até hoje continuo sem modificá-los, reservados para minhas duas profissões. Com o outro eu já tinha dúvidas mas estava puxando da seguinte forma.
Eu uso muito a fan table então optei pela opção Scrapping já que com as caixas que te deixam nas fan missions você ganha tokens de equipamento suficientes para os seguidores. Assim que tive meus seguidores com vida suficiente foi quando mudei minha Sucata para o Armazém para aumentar todos os pedidos para +15 e ter o banco mais acessível ao invés de ter que andar com o portal para Ashran.

Com tons médios

Assim que desbloqueei o primeiro enredo médio, não hesite, a Serraria, por que você não duvida? Lembre-se que para subir ao nível 3 a cidadela nos pede o valor bruto de 2000 Recursos da Cidadela. Se somarmos a isso as despesas do estaleiro (também conhecido como o buraco negro dos recursos), as missões dos seguidores, a construção de edifícios, etc ... é muito possível que você fique com o mínimo de recursos ou que você diretamente não receba nada do anterior.
Quando consegui aumentar para 3, decidi continuar com a Serraria, para meu pesar, pois precisava do Estaleiro devido aos lendários. Nesse caso, seria melhor eu ir para a Taverna, para conseguir alguns seguidores, bichinhos e brinquedos específicos extras.
Muito tempo depois, eu estava mais confortável com os recursos com os quais consegui me livrar da serraria. Tinha 3 opções viáveis: Bloco, Tabernáculo e Feitoria. La Cuadra tinha meio descartado, não preciso Sangue Selvagem já que tenho muitos Espírito primitivo no caso de um dia (o que por enquanto não foi o caso) eu precisar de muitos. Joguei fora o bloco, mantive o tabernáculo e a feitoria

Com grandes arremessos

Neste caso não tive muitas dores de cabeça, saí e continuo com o Quartel e a Delegacia. O bônus de Quartel para os seguidores, uso muito a tabela de seguidores, e a Delegacia para os portais e a missão auto-completa de seguidores / tokens de frota.

Espero que tenha ajudado e acima de tudo lembre-se: muita paciência! Que Roma não foi construída em um dia 😉


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  1.   Edgardo Arguello dito

    a grande questão é o que acontecerá com a cidadela na próxima expansão? : /

    1.    Ana Martín dito

      Ela ficará em Draenor para você visitar quando quiser 🙂

  2.   Edgardo Arguello dito

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