Weapons Warrior - Guia PVE - Patch 7.3.5

armas de guerreiro

Olá pessoal, como vocês estão passando pelos mundos de Azeroth? De minha parte, estou aqui novamente para trazer a vocês outro guia sobre o guerreiro no patch 7.3.5. Desta vez, sobre as armas do guerreiro. Espero que gostem e que ajude você a saber algo mais sobre isso.

Armas guerreiras

Um mestre endurecido pela batalha de armas de duas mãos, eles usam a mobilidade e ataques implacáveis ​​para derrubar seus oponentes. Os guerreiros com armas esperam o melhor momento para atacar seus inimigos com uma força avassaladora. Os guerreiros são os lutadores mais corajosos no campo de batalha e sua bravura no combate infunde coragem nos aliados e terror nos inimigos. Especialistas no manuseio de todos os tipos de armamento corpo a corpo e possuidores de incrível força física e habilidade, os guerreiros estão perfeitamente preparados para lutar na linha de frente e atuar como comandantes no campo de batalha.

Neste momento, assim como para as demais especialidades, para as armas guerreiras, temos o conjunto de Giant's Battlegear. Ao equipar duas peças deste conjunto receberemos um bônus e ao equipar 4 delas, adicionaremos outro bônus. Como a equipa é composta por seis peças, teremos a opção de escolher a que mais nos convém, obter o bónus das quatro peças e poder melhorar o nosso jogo aproveitando as melhorias que equipam as quatro peças do o conjunto nos dá.

Bônus que este conjunto nos dá:

  • 2 pedaços: Quando você usa Colossus Smash, seu dano crítico aumenta em 7% por 8 s.
  • 4 pedaços: Golpe Mortal aumenta em 12% o dano e a chance de acerto crítico de seu próximo Redemoinho ou Golpe. Acumula até 3 vezes.

Modificações no patch 7.3.5

Não houve nenhuma mudança nas habilidades do guerreiro com armas.

talentos

Aqui você tem a construção dos talentos que utilizo nas ocasiões em que brinco com minhas armas de guerreiro. Em todo caso, e como te falei antes, neste momento temos muita facilidade para poder trocar talentos dependendo do patrão que vamos enfrentar, então se algum deles não for do seu agrado, pode tentar qualquer outro com o qual você acha que pode ir.

  • Nível 15: Destemor
  • Nível 30: Carga dupla
  • Nível 45: Trauma
  • Nível 60: Passada saltitante
  • Nível 75: Fervor de batalha
  • Nível 90: Entre para matar
  • Nível 100: sucessos oportunos

15

  • Destemor: Suas habilidades custam 10% menos Fúria.
  • Sobrecarga- Oprime o inimigo, causando 375% do dano. de danos físicos. Ele não pode ser bloqueado, evitado ou aparado e tem 60% de chance de acertar criticamente. Suas outras habilidades corpo-a-corpo têm chance de ativar Oprimir.
  • Golpes de varredura: Mortal Strike and Execute atingiu mais 2 alvos próximos.

Escolhi Destemor para salvar minha raiva e também é o melhor talento para um único objetivo. Em alguns encontros Golpes de varredura também seria uma boa opção.

30

  • Onda de choque: Envia uma onda de força em um cone frontal, causando (47.5% do poder de Ataque) de dano. causa dano e atordoa todos os inimigos em um raio de 10 metros por 3 s. Reduz o tempo de espera em 20 segundos se atingir pelo menos 3 alvos.
  • Descarga tempestuosa: Jogue sua arma em um inimigo, distribuindo (100% do poder de ataque) p. dano físico e o atordoa por 4 s.
  • Carga dupla: Aumenta o número máximo de cargas de Carga em 1 e reduz o tempo de recarga em 3 segundos.

Desta vez eu escolhi Carga dupla, pela grande mobilidade que me oferece durante as reuniões.

45

  • Trauma: Golpear, Redemoinho e Executar agora fazem o alvo sangrar, causando 20% de dano adicional ao longo de 6 s. Com vários usos, mais danos são acumulados.
  • Rasgar: Fere o alvo com 150% de dano. dano físico instantâneo e (1000% do poder de ataque). dano de sangramento adicional ao longo de 8 s.
  • Avatar: Transforme-se em um Colosso por 20 s, fazendo com que você cause 20% a mais de dano e removendo todos os efeitos de Enraizamento e Snapping.

Escolhi Trauma pela quantidade de bônus de dano, ele me trata de várias habilidades. Também combina muito bem com Fervor de batalha. É também o melhor talento se tivermos as 4 peças do Giant's Battlegear já que vamos aproveitar o bônus que isso nos dá.

60

  • Segundo vento: Restaura 6% dos pontos de vida a cada 1 s quando você não recebe dano por 5 s.
  • Passada saltitante: Reduz o tempo de recarga do Salto Heroico em 15 s, e o Salto Heroico agora também aumenta sua velocidade de corrida em 70% por 3 s.
  • Atitude defensiva: Um estado de combate defensivo que reduz todo o dano que você recebe em 20% e todo o dano que você causa em 10%. Dura até ser cancelado.

Aqui eu escolhi Passada saltitante porque me dá muita mobilidade durante as reuniões.

75

  • Fervor de batalha: Redemoinho causa 80% a mais de dano ao seu alvo principal.
  • Combinação mortal: Mortal Strike agora tem no máximo 2 cargas.
  • Titanic pode: Aumenta a duração do Colossal Smash em 8 segundos e reduz o tempo de espera em 8 segundos.

Neste caso eu escolhi Fervor de batalha para o aumento dos danos e também funciona muito bem com o Giant's Battlegear quando temos as 4 peças equipadas. Em alguns encontros Titanic pode também pode ser uma boa opção.

90

  • calma mortal: Grito de Guerra também reduz o custo de Fúria de suas habilidades em 75% ao longo de sua duração.
  • Entre para matar: Mortal Strike retorna 40. de Fúria quando usado contra alvos com menos de 20% da saúde.
  • Raiva direcionada: Concentre sua raiva em seu próximo Golpe Mortal, aumentando o dano que causa em 30%. Acumula até 3 vezes. Não é afetado pelo resfriamento global.

Escolhi Entre para matar  por causa do aumento da raiva que isso me dá e também os outros dois talentos não me convenceram muito.

100

  • Controle da raiva:
  • sucessos oportunos: Suas habilidades corpo a corpo têm até 60% de chance, com base na perda de saúde do alvo, de desencadear um ataque adicional, causando 160% do poder. Dano físico e gera 5. de raiva.
  • Devastador: Lança uma arma giratória no local alvo, distribuindo [7 * (337.5% of Attack power)] p. dano a todos os inimigos em um raio de 8 metros por 7 s.

Desta vez optei por sucessos oportunos Porque é aquele com o qual me sinto mais confortável e também tem uma boa chance de ser ativado com o uso de qualquer uma de nossas habilidades e com ele podemos infligir muitos danos, além de gerar raiva extra. Em alguns encontros a opção Devastador ele também é viável e é um bom talento contra vários alvos.

Estatísticas secundárias

Maestria> Rapidez = Versatilidade = Golpe Crítico

Arma artefato

Feitiços e joias

Feitiços

Gemas

Frascos, poções, comida e runas de aumento.

Jarras

  • Frasco de exércitos sem fim: Aumenta a Força em 400. por 1 hora. Conta como guardião e elixir de batalha. O efeito persiste além da morte. (Recarga de 3 segundos)

Poções

  • Poção da Velha Guerra: Convoca um par de guerreiros fantasmagóricos caídos para ajudá-lo no combate. Seus ataques corpo a corpo e habilidades podem surgir, lidando com 146641. De dano. (1 min de resfriamento)
  • Poção de Poder Prolongado: Beba para aumentar todas as estatísticas em 2500. por 1 min. (1 min de resfriamento)

Almoço

  • Fonte noturna de iguarias: Restaura 200000 p. saúde e 400000 p. mana ao longo de 20 s. Você deve permanecer sentado enquanto come. Se você gastar pelo menos 10 segundos comendo, ficará bem alimentado e ganhará 375. mestrado por 1 hora.
  • Banquete saudável de Suramar: Prepare um banquete saudável Suramar para alimentar até 35 pessoas em sua banda ou grupo. Restaura 200000 p. saúde e 400000 p. mana ao longo de 20 s. Você deve permanecer sentado enquanto come. Se você gastar pelo menos 10 segundos comendo, ficará bem alimentado e ganhará 300. de uma estatística por 1 hora.

Correr como

  • Runa de aumento forjada em luz: Aumenta a Agilidade, o Intelecto e a Força em 325. por 1 hora. Runa de aumento. (1 Min Cooldown). Se você tiver Exército da Luz em Exaltado, poderá comprar esta runa.
  • Profanada Runa de Aumento: Aumenta em 325 a Agilidade, o Intelecto e a Força. por 1 hora. Runa de aumento.

Equipe BIS

Sulco
Nome da peça
Chefe que solta
Casco Elmo do Gigante aggrama
Casco Delirium Trim Choker

Colar da Chama Vazia

Varimatras

Felhounds

Ombros Pauldrons do gigante Shivarra coven
De volta Manto de gigante Alto Comando Antoran
Peito Peitoral do gigante Eonar
bonecas Vambraces of Life Assurance Eonar
Luvas Mão Pesada de Archavon

Luvas de Gigante

Legendarios

Kin'garoth

Cintura Cinturão do Padre Grond aggrama
Pernas Legplates do sacrifício cósmico

Grevas da Fidelidade Mercúrica

Argus, o Aniquilador

Varimatras

Pés Sabatons do conselho de guerra eredar Alto Comando Antoran
Anel 1 Coração de Pedra de Ayala

Aro do santo padroeiro da vida

Legendarios

Eonar

Anel 2 Selo do Panteão contaminado

Alma do senhor da batalha

Argus, o Aniquilador

Legendarios

 Berloques 1 Praga alada generalizada  Varimatras
Berloques 2 Visão de Aman'thul  Legendarios
Relíquia de ferro Fasces das legiões infinitas Alto Comando Antoran
Relíquia de sangue Incisivo nathrezim Varimatras
Shadow Relic Essência Inquebrável da Alma Eonar


* Uma das bugigangas que geralmente uso para muitos dos encontros de Antorus, o Trono Ardente, é Coragem de Khaz'goroth, que podemos obtê-lo de Argus, o Aniquilador.

 dicas

Complementos úteis

Até agora, este pequeno guia, que espero, ajude você a iniciar o ataque com seu guerreiro ou armas de guerreiro. Que você se saia muito bem e se divirta. Vejo você em Azeroth!


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