PvE Beast Hunter - Patch 8.1

Caçador de feras PvE

Olá de novo pessoal. Hoje e seguindo os guias de aula vamos falar sobre o PvE Beast Hunter atualizado para o patch 8.1 no Battle for Azeroth, com um pequeno guia sobre esta especialização.

Caçador de feras

Os caçadores lutam contra seus inimigos à distância, ordenando que seus animais de estimação ataquem enquanto preparam suas flechas e recarregam suas pistolas. Embora suas armas de mísseis sejam devastadoras de perto e de longo alcance, os caçadores também são extremamente ágeis. Eles são capazes de evitar ou retardar seus inimigos para recuperar sua vantagem na batalha.

Neste guia, falaremos sobre os talentos, habilidades e rotação do Beast Hunter no Patch 8.1. Como eu sempre digo em todos os meus guias, esta é uma orientação de como você pode pegar um Beast Hunter e obter performance, mas com o uso de seu personagem cada jogador adquire a habilidade e a forma de jogar adequadas a ele e decide a todo momento quais talentos e habilidades usar. Nenhum guia é ao pé da letra, pois tudo depende muito da equipe que carregamos naquele momento e também de quem vamos enfrentar.
Devo dizer também que tudo isso pode mudar a qualquer momento, tanto da minha parte quanto porque alguns talentos ou habilidades mudam ao longo dessa expansão. Se isso acontecer, vou mantê-lo informado.

Mudanças em 8.1

azerita

talentos

Aqui você tem a construção dos talentos que estou usando atualmente com meu Beast Hunter para a nova invasão da Batalha de Dazar'alor. Em todo caso, no momento temos muita facilidade para poder trocar talentos dependendo do patrão que vamos enfrentar, então se um deles não for do seu agrado, você pode tentar qualquer outro que achar que pode ser Melhor para você.

  • Nivel 15: Instinto assassino
  • Nivel 30: Chimera Shot
  • Nivel 45: Relevo natural
  • Nivel 60: Bando de corvos
  • Nivel 75: Imediato / Nascido para ser selvagem
  • Nivel 90: Stomp
  • Nivel 100: Aspecto da besta

Nivel 15

  • Instinto assassinoMatar causa 50% a mais de dano aos inimigos com menos de 35% dos pontos de vida.
  • Companheiro animal: Sua habilidade Chamar Pet também invoca o primeiro animal de estimação em seu estábulo. O animal de estimação obedecerá ao seu Kill, mas não usará as habilidades de sua família de animais de estimação.
  • Besta temível: Evoca uma poderosa fera selvagem que ataca o alvo e ruge, aumentando sua aceleração em 5% por 8 segundos.

Escolhi Instinto assassino para a maioria das partidas, pois é a que funciona melhor para um único objetivo e a que acho melhor em combate.

Nivel 30

  • Trilha de sangue: Tiro farpado gera 8. mais foco enquanto dura.
  • Um com o rebanho: Call of the Wild tem uma chance 20% maior de reiniciar o tempo de recarga do Tiro Farpado.
  • Chimera Shot: Um tiro duplo que atinge seu alvo principal e outro alvo próximo, causando (79.092% do poder de ataque)% de dano de Natureza a um e (79.092% do poder de ataque)% de dano de Gelo ao outro. Gere 10 pontos de foco para cada alvo atingido.

Escolhi Chimera Shot porque é o que mais danifico e o que mais gosto dos três sem hesitar, em qualquer situação.

Nivel 45

  • Queimaduras: Sua velocidade de movimento aumentará em 30% quando você não for atacado por 3 segundos.
  • Relevo natural: Cada 30 pontos de foco que você gasta reduz o tempo de espera restante da Excitação em 1 segundo.
  • Camuflaje: Você e seu animal de estimação se misturam ao ambiente e ganham furtividade por 1 minuto. Enquanto camuflado, você cura 2% do máximo de pontos de vida a cada 1 segundo.

Aqui eu escolhi Relevo natural para quase todos os encontros, embora em certas situações também possamos usar qualquer um dos outros dois. Você pode experimentá-los e decidir qual você mais gosta.

Nivel 60

  • Picada venenosa: Cobra Shot reduz o tempo de recarga de Wrath of the Beasts em 1 segundo.
  • Emoção da caça: Tiro farpado aumenta sua chance de acerto crítico em 3% por 8 segundos, acumulando até 3 vezes.
  • Bando de corvos: Evoca um bando de corvos que ataca seu alvo, causando [(23% do poder de ataque) * 16] pontos de dano físico ao longo de 15 segundos. Se o alvo morrer durante o ataque, o tempo de recarga de Bando de Corvos é reiniciado.

Escolhi Bando de corvos porque ele é o melhor para um único gol e no momento em relação aos outros dois que temos é aquele com o qual me sinto melhor em todas as partidas.

Nivel 75

  • Nascido para ser selvagem: Reduz os tempos de recarga de Aspecto da Chita e Aspecto da Tartaruga em 20%.
  • Imediatamente: A separação também o livra de todos os efeitos que prejudicam o movimento e aumenta sua velocidade de movimento em 50% por 4 segundos.
  • Tiro de ligação: Dispara um projétil mágico que liga o inimigo e todos os outros inimigos em um raio de 5 metros por 10 segundos, enraizando-os por 5 segundos se eles se moverem a mais de 5 metros de distância da flecha.

Aqui eu escolhi Imediatamente devido ao aumento da velocidade de movimento que me proporciona e que é muito bom para a nossa sobrevivência, embora em alguns encontros não descarto o uso Nascido para ser selvagem.

Nivel 90

  • Stomp: Quando você lança o Tiro Farpado, seu animal de estimação pisa no chão, causando [((50% do poder de ataque)) * (1 + Versatilidade)] pontos de dano físico a todos os inimigos próximos.
  • Trompete: Dispara rapidamente uma saraivada de tiros por 3 segundos, causando uma média de [(14.196% do poder de ataque)% * 10] pontos de dano físico a todos os inimigos à sua frente. Ele pode ser usado em trânsito.
  • Debandada: Convoca um rebanho de animais selvagens para debandar ao seu redor, causando dano aos seus inimigos por 12 segundos

Aqui eu optei por Stomp pois é o que melhor vai em qualquer situação.

Nivel 100

  • Aspecto da besta: Aumenta o dano das habilidades do seu animal em 30%. Aumenta a eficácia do passivo Predator's Thirst, Stamina Training e Find Your Pet's Path em 50%.
  • Cobra assassina: Enquanto Wrath of the Beasts está ativo, Cobra Shot redefine o cooldown de Kill.
  • Cobra cuspidor: Evoca uma Naja Cuspidora por 20 segundos que ataca seu alvo causando (31.2% do poder de ataque) de dano. Danos naturais a cada 2 segundos. Enquanto a cobra está ativa, você ganha 2 pontos de foco a cada segundo.

Aqui eu escolhi Aspecto da besta devido ao aumento dos danos ao animal e para o meu gosto é o que funciona melhor dos três.

Estatísticas de prioridade

Estas são as estatísticas que carrego com o meu Beast Hunter, mas você já sabe que nada é ao pé da letra e que dependendo do personagem, seu equipamento, etc., essas estatísticas podem variar. Por tudo isso, o melhor é fazer uma simulação com nosso personagem e descobrir quais são os melhores para você naquele momento.

  • Objetivo único: Agilidade - Golpe Crítico - Aceleração - Maestria - Versatilidade
  • Vários objetivos: Agilidade - Maestria - Rapidez - Golpe Crítico - Versatilidade

Habilidades

  • Aparência de chita: Aumenta a velocidade de movimento em 90% por 3 se depois em 30% por mais 9 s.
  • Berro: Seu animal de estimação rosna para o alvo e gera ameaça, fazendo com que o alvo ataque seu animal de estimação.
  • Counter shot: Interrompe o lançamento de feitiços e evita que feitiços da mesma escola sejam lançados por 3 s.
  • Tiro farpado: Atire em seu inimigo e passe por eles, fazendo-os sangrar e receber [(10% do poder de ataque) * 8/2] p. dano ao longo de 8 s. Isso faz com que seu animal de estimação entre em frenesi e sua velocidade de ataque aumentada em 30% por 8 s. Acumula até 3 vezes. Gera 20 p. foco por 8 seg.
  • Tiro de cobra: Causa 70% do dano da arma na forma de dano de Natureza e aumenta a duração da sua Picada de Cobra no alvo em 6 s. Gera 0 p. pode ser usado em movimento.
  • Tiro de concussão: Atordoou o alvo, reduzindo sua velocidade de movimento em 50% por 6 s.
  • Intimidação: Comande seu animal de estimação para intimidar o alvo e atordoá-lo por 5 s.
  • Chamada de professor: Remove todos os efeitos que prejudicam o movimento no alvo e o torna imune a tais efeitos por 4 s (animal de estimação astuto).
  • Matar: Você dá a ordem de matar, fazendo com que seu animal de estimação inflija violentamente [Poder de ataque * 1.12 * 1 * (0.5 + min (Nível, 20) * 0.025) * (1 + Versatilidade) * 1.06] p. dano físico ao inimigo.
  • Multi-shot: Dispara vários mísseis que atingem seu alvo atual e todos os inimigos em um raio de 8 metros, distribuindo (10.9512% do poder de ataque) p. de danos físicos.
  • Redirecionamento: Redireciona erroneamente todas as ameaças que você gerar para o grupo alvo ou membro do ataque pelos próximos 8 segundos.
  • Separação: Você pula para trás.
  • Armadilha de congelamento: Lança uma Armadilha de Gelo no local selecionado, incapacitando o primeiro inimigo a se aproximar por 1 min. O dano anulará o efeito. Limitado a 1 alvo. A armadilha dura 1 min.
  • Armadilha de alcatrão: Coloca uma armadilha de piche que cria uma mancha oleosa ao redor por 30 segundos quando o primeiro inimigo se aproxima. Todos os inimigos em um raio de 10 metros sofrerão uma redução de velocidade de 50% enquanto estiverem na área de efeito. A armadilha dura 1 min.

Defensiva

Ofensiva

  • Aspecto da natureza: Concede a você e ao seu animal de estimação 5. Concentra-se a cada segundo e aumenta a chance de acerto crítico em 10% por 20 s.
  • Ira das feras: Você e seu animal de estimação ficam furiosos, aumentando em 25% todo o dano que vocês dois causam por 15 s.
  • Raiva primitiva: Aumenta a aceleração de todos os membros do grupo ou raide em 30% por 40 s. Os aliados que receberem este efeito serão saciados e não poderão mais se beneficiar da Fúria Primitiva ou efeitos semelhantes por 10 min.

Equipe da Batalha de Dazar'alor

Sulco Nome da peça Chefe que solta
Casco Capacete de rastreamento de alvo mekkatorque
Colarinho Coração de Azeroth Artefato
Almofadas de ombro Manto de Carícias do Soulbinder Rei Rastakhan
Capa Mortalha do loa exultante Conclave dos Escolhidos
Frente Casaco de oficial da Marinha Lady Jaina Valiant
Braçadeiras Braçadeiras para aglutinar de gelo Lady Jaina Valiant
Luvas Punhos de Espíritos Harmoniosos Mestres Jadefire
Cinto Cinto com folhas de ouro Opulência
Calças Leggings de Caçador da Morte Rei Rastakhan
Pés Botas do Caminho Festooned Opulência
Anel 1 Selo da Senhora Almirante Lady Jaina Valiant
Anel 2 Selo do Império Zandalari Rei Rastakhan
Bijuteria Garra cortante de Kimbul Conclave dos Escolhidos
Arma Pterrorala Longbow Conclave dos Escolhidos

Joias e encantos

Gemas

Feitiços

  • Ring:
  • Arma:
    • Arma encantada - Navegação Mestre: Uso: Encanta uma arma permanentemente para às vezes aumentar a Maestria em 50. por 30 seg. Acumula até 5 vezes. Ao atingir 5 pilhas, todas as pilhas são consumidas para conceder 600. Domínio por 10 seg.
    • Munição incendiária: Melhora permanentemente a munição de uma arma de longo alcance, às vezes fazendo com que ela cause dano de Fogo extra ao lidar com ataques de longo alcance. Se este dispositivo for adicionado a uma arma de longo alcance, ele é vinculado à alma.
    • Olhe de cima: Adiciona permanentemente um escopo a uma arma de longo alcance, às vezes aumentando o Golpe Crítico em 650. por 12 s ao causar dano com ataques à distância. Ao adicionar este dispositivo a uma arma de longo alcance, a arma é ligada à alma.

Frascos, poções, comida e runas

Jarras

  • Frasco de correntes: Aumenta a agilidade em 238. por 1 hora. Conta como guardião e elixir de batalha. O efeito persiste além da morte. (Recarga de 3 segundos)

Poção

Almoço

  • Banquete Generoso do Capitão: Prepare um banquete pródigo do capitão para alimentar até 35 pessoas em sua gangue ou grupo! Restaura 166257 p. da saúde e 83129 p. mana ao longo de 20 s. Você deve permanecer sentado enquanto come. Se você gastar pelo menos 10 segundos comendo, ficará bem alimentado e ganhará 100. de uma estatística por 1 hora.
  • Banquete de cozinha: Prepare um banquete de cozinha para alimentar até 35 pessoas em sua banda ou grupo! Restaurar 83129 p. da saúde e 41564 p. mana ao longo de 20 s. Você deve permanecer sentado enquanto come. Se você gastar pelo menos 10 segundos comendo, ficará bem alimentado e ganhará 75. de uma estatística por 1 hora.
  • Perna xarope: Restaura 166257 p. da saúde e 83129 p. mana ao longo de 20 s. Você deve permanecer sentado enquanto come. Se você gastar pelo menos 10 segundos comendo, ficará bem alimentado e ganhará 55. ataque crítico por 1 hora.
  • Festa sanguinária: Uso: Prepare um banquete sanguinário para alimentar até 35 pessoas em seu ataque ou grupo! Restaura 166257 p. saúde e 0 p. mana ao longo de 20 s. Você deve permanecer sentado enquanto come. Se você gastar pelo menos 10 segundos comendo, ficará bem alimentado e ganhará 100. de uma estatística por 1 hora.
  • Salsicha de sangue boralus: Use: Restaura 166257 p. saúde e 0 p. mana ao longo de 20 s. Você deve permanecer sentado enquanto come. Se você gastar pelo menos 10 segundos comendo, ficará bem alimentado e ganhará 85. em uma estatística por 1 hora.

Correr como

Rotação e dicas práticas

Contra um ou mais alvos

Matar é uma prioridade e devemos mantê-la ativa sempre que pudermos.

Usar Aparência da tartaruga quando vemos nossa vida em perigo, mas levando em conta que com ela não poderemos usar nossas habilidades.

Usar Armadilha de alcatrão y Armadilha de congelamento quando for necessário.

Usar Counter shot para interromper o lançamento de feitiços quando necessário.

Não usar Tiro farpado sem mais ou mais. Tente manter as 3 cargas no animal, mas se por algum motivo as perdermos, usaremos Tiro farpado com apenas uma carga.

Usar Chimera Shot sempre que o tivermos disponível.

Usar Tiro de cobra quando precisamos gastar o foco.

Usar Bando de corvos sempre que o tivermos disponível.

Usar Ira das feras tantas vezes quanto possível junto com Aspecto da natureza.

Procure ter nosso animal de estimação sempre vivo para não perder danos.

Traços Azeritas

Anel externo

Anel do meio

Anel externo

Específico para caçador de feras

  • Dança da morte: Tiro farpado tem uma chance igual à sua chance de acerto crítico de conceder 908 a você. agilidade por 8 seg.
  • Conseqüências atrozes: Matar negócios 1208. mais dano e tem uma chance de convocar uma Fera Direita.
  • Mandíbula serrilhada: Matar tem 40% de chance de infligir 2526. danos adicionais e conceder ao seu animal de estimação 5. foco.
  • Frenesi faminto: Tiro farpado trata 0. dano adicional ao longo da duração e a duração do Frenesi aumenta para 9 segundos.
  • Instintos primitivos: Aspect of the Wild aumenta sua Maestria em 1018. e concede a você uma carga de Tiro Cravado.
  • Névoa de raiva: Wrath of the Beasts aumenta sua Agilidade em 954. por 8 seg.

Complementos úteis

E até agora o guia Beast Hunter no patch 8.1. À medida que me aprofundo nessa expansão, acrescentarei coisas que considero interessantes ou úteis para melhorar. Espero que ajude você a ter uma pequena ideia de como transportar seu Hunter.

Saudações, nos vemos em Azeroth.


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