Aloha! Hoje trago para vocês o guia do Cavaleiro da Morte de Adriielito - C'Thun, Especialização Frost, na qual vou mostrar quais são os melhores talentos para este patch e os equipamentos para liberar todo o potencial desta especialização.
Cavaleiro da Morte Frost
Os cavaleiros da morte são poderosos campeões da praga, conhecidos por usarem sua lâmina negra para semear doenças em seus adversários, dando golpes devastadores e ressuscitando os caídos como asseclas leais.
Pontos fortes
- Causa muitos danos sustentados.
- Causa dano de explosão massivo.
Pontos fracos
- É uma das especificações menos móveis do jogo, apesar de ter "Spectral Step".
- Ele não tem nada de especial para oferecer a um ataque, exceto sua ressurreição em combate que, junto com o Druida, são os únicos que o possuem.
Modificações no patch 7.3.5
- Não houve grandes mudanças neste patch.
Modificações no patch 7.3
- Alguns talentos foram modificados.
- "Chifre do Inverno" agora tem um resfriamento de 45s (abaixo de 30s).
- "Escudo Volátil" y "Desintegração" foram modificados.
talentos
Nesta ocasião, trago-lhe várias formas de enfrentar os seus inimigos, podendo escolher a que melhor se adapta às suas possibilidades e gostos.
-Talentes em amarelo: eles podem se tornar os melhores dependendo de quais lutas, neste caso, eles são os melhores para encontros de um único objetivo.
-Talentes em azul: você pode escolhê-los caso não goste dos que aparecem em amarelo, não haverá muita diferença no DPS.
-Talentes em verde: esses talentos são os melhores para causar muito mais danos em áreas, ou seja, encontros com mais de três objetivos.
- Nível 56: Atenuação Rúnica.
- Nível 57: Nevoeiro congelante.
- Nível 58: Setello.
- Nível 60: o inverno está chegando.
- Nível 75: geada permanente.
- Nível 90: Tempestade iminente.
- Nível 100: Desintegração.
lvl 56
- Golpes Devastadores (Efeito Passivo): Se houver 5 pilhas de "Lâmina de Gelo" no alvo, "Golpe Gélido" os consumirá, causando 60% a mais de dano.
- Garras congeladas (efeito passivo): "Frost Strike" também aumenta sua velocidade de ataque corpo a corpo em 12% por 6s. Acumula até 3 vezes.
- Atenuação Rúnica (Efeito Passivo): Ataques automáticos geram 1 ponto de poder rúnico.
Neste ramo, devemos levar em consideração várias opções.
Golpes Devastadores (Efeito Passivo)Apesar de ser uma opção de partida muito atrativa devido ao grande percentual de danos extras que nos traz, não acaba alugando de jeito nenhum. Como a descrição de "Lâmina de gelo" indica, ter esse efeito no alvo nos concede, para cada pilha, 19% a mais de dano extra com nossas habilidades de gelo, além de aumentar sua vulnerabilidade em 3%. Ter as 5 marcas no alvo dá-nos uma grande capacidade de dano sustentado que com este talento não teríamos.
Garras congeladas (efeito passivo) Não é uma opção ruim, mas, se possível, Atenuação Rúnica (Efeito Passivo) é uma opção melhor.
Atenuação Rúnica (Efeito Passivo) É um bom talento se estivermos diante de um único alvo, já que o estamos constantemente atacando e gerando poder rúnico praticamente a cada segundo. Apesar de parecer um número bastante baixo, como dano sustentado é a melhor opção. O número de vezes que usamos "Frost Strike" em um encontro é maior com esse talento.
lvl 57
- Névoa congelante (efeito passivo): Explosão Uivante e Arremetida Gélida causam 20% a mais de dano.
- Eficiência assassina (efeito passivo): Consumir o efeito Máquina Mortífera tem 50% de chance de fazer com que você ganhe 1 runa.
- Chifre do inverno (cooldown instantâneo / 45s): Você sopra a Chifre do Inverno, ganha 2 runas e gera 20 pontos de poder rúnico.
Neste caso, Névoa congelante (efeito passivo) pode ser a melhor opção em todo o ramo, embora as outras duas opções não devam ser descartadas. Esse talento atende a ambas as áreas e a um único alvo.
Eficiência assassina (efeito passivo) Pode ser um bom talento se você tiver sorte o suficiente para sempre gerar 1 runa para cada Máquina Mortífera que usar durante o encontro. No entanto, não podemos confiar nos percentuais e talvez escolher outro talento do mesmo ramo seja a melhor opção.
Chifre do inverno (cooldown instantâneo / 45s) Eu pessoalmente não usaria esse talento, mas ele tem um grande potencial quando se trata de luta. Normalmente, você sempre chegará a um ponto em que terá que esperar pelo menos alguns segundos até que uma das primeiras runas que você gastou se recupere. Este talento elimina aqueles segundos de inatividade para que você possa continuar a realizar um dps estável.
lvl 58
- Setello (efeito passivo): Seus ataques críticos "Frost Strike" e "Ravage" reduzem o tempo de recarga restante de "Pillar of Frost" em 1,0s.
- Avanço Glacial (Instantâneo / Tempo de Recarga 15s / Consome 1 Runa): Evoca picos glaciais que avançam do solo, cada um causando X de dano (197 no nível 945) de Gelo aos inimigos próximos ao ponto de erupção.
- Avalanche (efeito passivo): Enquanto "Pillar of Frost" está ativo, seus acertos críticos corpo a corpo fazem com que gelo denteado caia sobre os inimigos próximos, causando X de dano (26 395 no nível 110) de Frost.
Nesta ocasião, a escolha é muito mais fácil.
Setello (efeito passivo) É o talento que usaremos para encontros de um único alvo, já que reduzimos o cooldown de Pillar of Frost, causando muito mais dano sustentado.
Avanço Glacial (Instantâneo / Tempo de Recarga 15s / Consome 1 Runa) Não recomendo pois, apesar de ser um talento com baixo cooldown, custa 1 runa. Talvez seja melhor economizar para gastar na Explosão Uivante.
Avalanche (efeito passivo) talvez o melhor talento neste ramo para causar mais danos na área. Recomendo se o que você quer é aparecer na primeira posição na contagem de danos da área.
lvl 60
- Poder da Abominação (Efeito Passivo): Ataques críticos "Ravage" têm 20% de chance de derrubar inimigos inferiores e atordoá-los por 2s. Os jogadores ficam atordoados por 5s.
- Granizo cegante (instantâneo / resfriamento de 1 min): Os alvos em um cone à sua frente ficam cegos, fazendo com que vaguem desorientados por 4s. O dano pode cancelar o efeito.
- O inverno está chegando (efeito passivo): Inimigos atingidos 5 vezes por "Remorseless Winter" enquanto seu "Pillar of Frost" está ativo ficam atordoados por 4s.
Aqui você pode escolher o talento que lhe parece mais útil ou que você mais gosta. Meu favorito é O inverno está chegando (efeito passivo) enquanto eu atordoo todos os inimigos próximos.
lvl 75
- Escudo Volátil (Efeito Passivo): Seu "escudo anti-mágico" absorve 35% mais danos e gera 100% mais poder rúnico.
- Geada Permanente (Efeito Passivo): Quando você causa dano com ataques automáticos, você ganha um escudo de absorção igual a 100% do dano causado.
- Ataque implacável (efeito passivo): Durante o combate sem nenhum inimigo em um raio de 8 metros, você ganha "Ataque Implacável" a cada 1s. Cada pilha faz com que seu próximo ataque automático cause X mais dano (52 no nível 785) de gelo.
Escudo Volátil (Efeito Passivo) É usado para durar mais contra feitiços poderosos, geralmente é usado em PVP.
Geada Permanente (Efeito Passivo) É o melhor talento para PVE, já que estamos mitigando alguns dos danos que eles nos infligem. Este talento junto com "Frozen Talons" pode ser bom o suficiente para durar muito mais tempo.
Ataque implacável (efeito passivo) Não recomendo este talento porque não nos fará nenhum bem se não estivermos a uma distância média do nosso objetivo. Procuramos causar o máximo de dano possível, talvez seja bom em encontros onde temos que nos mover a uma certa distância do inimigo mas ... ainda não é uma boa opção.
lvl 90
- Frost Scythe (Instantâneo / Consome 1 runa): Um ataque abrangente que atinge todos os inimigos à sua frente, causando X de dano (65 357 no nível 110) de gelo. Este ataque se beneficia de "Killing Machine". Ataques críticos com "Frost Scythe" causam 4 vezes o dano normal.
- Pulso Congelado (Efeito Passivo): Contanto que você tenha menos de 2 runas completas, seus ataques automáticos irradiarão frio intenso, causando X de dano (21 116 no nível 110) de gelo a todos os inimigos próximos.
- Tempestade iminente (efeito passivo): Cada runa gasta durante o "Inverno Imortal" aumenta seu dano em 15% e estende sua duração em 0.5 s.
A melhor opção para causar muitos estragos em áreas é sem dúvida Frost Scythe (Instantâneo / Consome 1 runa). Eu o usei pessoalmente e tem um grande potencial quando usado contra vários alvos. Usar esta habilidade quando temos Killing Machine ativa infligirá 4 vezes o seu dano, use-a corretamente.
Pulso Congelado (Efeito Passivo) também pode vir a ser um bom talento se usado da maneira certa, ainda, para causar mais danos na área, recomendo Frost Scythe (Instantâneo / Consome 1 runa) pois tem maior potencial.
Tempestade iminente (efeito passivo) É o talento que usaria para ambas as áreas e para um único objetivo. Se você não tiver certeza de qual usar ou apenas quiser se concentrar em encontros de um único alvo, Tempestade iminente (efeito passivo) é o seu talento.
lvl 100
- Desintegração (Instantâneo / esfriamento de 1,5 min): Pelos próximos 10s, "Frost Strike" e "Howling Blast" concedem "Killing Machine" e "Ravage" custa 1 runa a menos.
- Respiração de Sindragosa (Instantâneo / 2 min de recarga / 15 de Poder Rúnico por segundo): Inflige continuamente X de dano (166 804 no nível 110) de Shadowfrost a cada 1s aos inimigos em uma área cônica à sua frente. Causa dano reduzido a alvos secundários. Você continuará a respirar até que o poder rúnico se esgote ou cancele o efeito.
- Hungry Rune Weapon (Instant / 3 min cooldown): Capacita sua arma rúnica, fazendo com que você ganhe 1 runa e 5 pontos de poder rúnico instantaneamente e a cada 1,5s. Também concede 20% de aceleração por 12 segundos.
Desta vez, o talento que eu usaria para encontros de um único alvo seria Desintegração (Instantâneo / esfriamento de 1,5 min). Ao ativá-lo e usar as habilidades descritas acima, obtemos Killing Machine. Este efeito capacita nossa próxima Devastação ao torná-la um golpe crítico sim Desintegração (Instantâneo / esfriamento de 1,5 min) Dura 10 segundos, teremos tempo mais do que suficiente para obter esse efeito algumas vezes e acertar alguns acertos críticos. Normalmente, esse talento é usado para causar mais dano de explosão no início do encontro.
Se, por outro lado, você preferir causar mais danos na área, Respiração de Sindragosa (Instantâneo / 2 min de recarga / 15 de Poder Rúnico por segundo) É um talento que combina com você como uma luva. Ao preencher a barra de poder rúnico, usar esta habilidade causará consistentemente muito dano na sua frente. Se, ao usar esta habilidade, você continuar a preencher sua barra de energia, Respiração de Sindragosa (Instantâneo / 2 min de recarga / 15 de Poder Rúnico por segundo) ele pode permanecer ativo por mais alguns segundos.
Na ocasião, Hungry Rune Weapon (Instant / 3 min cooldown) nós só o usaríamos quando estivéssemos em uma situação difícil e não tivéssemos muitas outras opções para continuar causando dano. Na minha opinião, substituir a habilidade Empower Rune Weapon não é recomendado, pois, neste caso, o talento está fornecendo a você apenas 1 runa, velocidade e poder rúnico quando a bem-aventurança anterior está regenerando todas as runas com as quais você pode obter muito mais potencial.
Artefato
Antes de anexar a imagem que o ajudará a fazer os melhores caminhos em sua arma artefato, devo avisá-lo que no nível 110 você desbloqueará diretamente o Conhecimento do Artefato no nível 41, obtendo um multiplicador de pontos do artefato de 5.200.000%. Talvez seja melhor esperar no nível máximo para se preocupar com as estradas e não perder muito tempo com isso.
Estatísticas secundárias
Rapidez> Golpe Crítico> Maestria> Versatilidade
Feitiços
Gemas
Frascos e poções
dicas
- No início de uma reunião, é importante usar "Desintegração" para obter Máquina de matar toda vez que usamos Explosão Uivante o "Frost Strike".
- "Inverno sem arrependimentos" deve ser usado quando há mais alvos ao seu redor. É melhor não desperdiçar uma runa se houver apenas um alvo no encontro.
- É importante usar "Escudo Antimagia" no momento certo, ou seja, quando feitiços poderosos estão sendo executados e sua vida não está limitada, é melhor usar essa habilidade.
- "Fortitude ligada ao gelo" É um bom cd para remover os possíveis stuns que usam contra nós além de reduzir em 20% o dano que recebemos durante os 8s.
- «Mental congelamento» É um corte como qualquer outro, use-o para interromper feitiços poderosos.
- "Fúria de Sindragosa" é uma faculdade que você deve guardar para o melhor momento. Eu costumo usá-lo quando muitos addons aparecem em encontros, já que ele causa dano de cerco devastador. Levando em consideração que é a cada 5 min, você pode usá-lo no início de um encontro se não houver mais objetivos em combate e, com sorte, lhe dará tempo para lançá-lo uma segunda vez.
- "Empower Rune Weapon" será uma faculdade que manteremos até o último momento, quando pareceremos totalmente secos. Quando não tivermos poder rúnico nem runas disponíveis, será o melhor momento para usar essa habilidade e reabastecer todas as suas runas instantaneamente.
- Como última dica, ao ativar Máquina de matar, não hesite por um segundo em usar esta faculdade.
- Quando ativado "White frost", a seguinte Explosão Uivante que usamos não custará runas e causará 300% a mais de dano.
- "Pilar de Geada" É outra habilidade que devemos ter em mente durante toda a luta, já que seu cooldown é de 1 minuto ou menos se tivermos o talento adequado. No meu caso, tenho uma macro onde adicionei ambos "Devastar" como "Pilar de Geada", ativando instantaneamente e sem ter que se preocupar durante o combate de ter que ativá-lo a cada minuto.
Equipe BIS
Sulco | Nome da peça Bis | Chefe que solta |
Casco | Dread Trail Helm | aggrama |
Pingente | Corrente Aniquiladora | Argus, o Desmanchador |
Almofadas de ombro | Dread Trail Pauldrons | Noura, Mãe das Chamas |
Capa | Grande Capa da Trilha do Dread | Almirante Svirax |
Frente | Trilha da Dread Bone Armor | Essência de Eonar |
Braçadeiras | Toravon Snow Bindings | Legendarios |
Luvas | Garras do Rising Deathbringer | Argus, o Desmanchador |
Cinto | Novo Testamento de Koltira | Legendarios |
Calças | Legplates do sacrifício cósmico | Argus, o Desmanchador |
botas | Warboots de Destiny Walker | Garothi Worldbreaker |
Anel 1 | Anel do Torturador Zeloso | Noura, Mãe das Chamas |
Anel 2 | Selo do Portalmaster | Gatekeeper Hasabel |
Berloques 1 | Presa queimada pela sombra | F'harg |
Berloques 2 | Visão de Aman'thul | Argus, o Desmanchador |
Frost Relics | Geada do reino espiritual y Portal Frost Sublimado | Argus, o Desmanchador y Gatekeeper Hasabel |
Shadow Relic | Pedaço de Alma Volátil | Argus, o Desmanchador |
Complementos úteis
ElvUI: Addon que modifica toda a sua interface de acordo com praticamente tudo o que você deseja ver.
Barman4/Dominos: Addon para personalizar barras de ação, adicionar atalhos de teclado, etc.
MikScrollingBattleTextName: Complemento de texto flutuante de combate, cura, dano de habilidade, etc.
mods chefes mortais: Addon que nos alerta sobre as habilidades dos líderes de gangues.
Recontar/Medidor de danos Skada: Addon para medir dps, agro gerado, mortes, curas, danos recebidos, etc.
EpicMusicPlayer: Addon para ouvir música personalizada.