Dicas para corredores sinuosos (e não enlouqueça tentando)

Dicas para corredores sinuosos (e não enlouqueça tentando)

Regra de ouro: PLANEJAR, PENSAR, SOBREVIVER.

Parece uma besteira soberana, mas você tem que esclarecer muito: não importa se você tem 228 ilv, 5,1 k rio ou a obtenção de baixas? Você não é Xena, a princesa guerreira, Conan, o Bárbaro ou Espe e Rajoy no helicóptero em Móstoles. Um passo em falso, ir de cabeça para baixo ou se apressar faz você perder uma vida muito fácil.

Sem pressa. Pense no caminho que você seguirá. Planeje quem atacar primeiro, quem atordoar e quem manter em foco constante. Você não está em um contra-relógio (exceto nos chefes, explicarei mais tarde) ou em um Mythic +, não importa quanto tempo você gaste, não terá menos coisas. É melhor perder 30 minutos pensando em cada andar do que chegar ao 18º andar com 1 vida.

E não importa o equipamento que você use, você pode chegar ao 8º andar com 190. Equipamento nunca é tudo. Tudo que você precisa é conhecer a classe, planejar, atualizar seu personagem com poderes e ter cuidado.

Cultivando fantasmagoria como se não houvesse amanhã

Outro assunto com o qual também precisamos passear: a fantasmagoria. Sem eles perderemos muitas almas e poderes, o que significa que cada andar se tornará mais complicado para nós. Mate criaturas, quebre vasos e pegue-as de outras almas se os outros poderes forem muito fofos e você não gostar deles. No final, você vai gostar (e sua paciência também).

Potis, prepotis, tambores e refeições?

Como no Windows, sim para tudo. As cabeças das últimas plantas batem muito se você não estiver bem colocado com os poderes. Algumas últimas melhorias em seu personagem tornarão mais fácil para você atirar no chefe do 18º andar.

Poderes de acordo com seu estilo de jogo

Não enlouqueça com os poderes violetas, há momentos em que um cinza compensa mais do que um violeta (em raras ocasiões, mas às vezes acontece). E tem acontecido muito comigo, ganhando 2 violetas que eu não gosto de jeito nenhum mas uma verde que me dá muito pau.

Para dar um exemplo do que acabou de sair agora:

Torça com Espírito Revitalizante, Gota de Espírito Fundido y vazante.

Como no meu caso dou muito valor à capacidade da minha cúria, prefiro reduzir o seu cd em 20 s do que os outros que não vou dar tanto jogo e que substituo por outros poderes menores. Embora sejam roxos e o que escolhi seja verde.

Mas o que foi dito, essa já é a escolha de cada um, você olha o que cada poder faz e acha que usa mais, que jogo ele vai te dar e que uso eles vão ter.

Devastar as almas

O jogo aqui é poderes. Sem poderes será MUITO difícil terminar todo o piso. Existem poderes de tudo: sobrevivência, dano, upgrades de habilidade, redução de CD, mais um talento…. Compre almas, reúna criaturas de elite e raras (algumas criaturas "pequenas" também, não apenas as grandes), resolva quebra-cabeças, encontre as chaves de baús e ajude os encarcerados em suas missões. Aos poucos você chegará até chegar ao 18º andar com uma potência média de 50-90. E acredite em mim, isso mostra.

Eu recomendo especialmente poderes que melhoram sua redução de dano e / ou habilidades defensivas, curas passivas ou melhorias em nossas curas.

Cada vez que você se encontra, o vendedor compra TODAS as almas que possui. E se sobrar alguma coisa, se tiver uma melhora máxima na saúde, está ótimo (ou falhando isso, um poder que você precisa).

Poderes de saúde? Com precaução

Os poderes para a saúde são como muffins: alguns são bons, mas em quantidades industriais você tem dificuldade. E aqui é o mesmo. Eu recomendei antes de redução de dano e / ou poderes defensivos, curas passivas, melhorias em nossas curas, etc…. Mas também não vamos exagerar.

Se atirarmos apenas com esses tipos de poderes, você rirá da maioria dos ataques, mas estará causando "poucos" danos. E com o chefe final você terá dificuldades. Chegará um momento em que o chefe de um toque pode dar a você, e sem ser crítico, 400k. E isso tem um passado. Um monte de.

Recomendação? Priorize esses tipos de poderes sem se esquecer das melhorias de dano, equilibre seu personagem de tal forma que ele possa causar danos consideráveis ​​sem morrer na tentativa.

Nunca tome nada por garantido

Já perdi muitas vidas por confiar em mim, e na Torre se você confiar em si mesmo ... chao 1 vida. Tenha cuidado com tudo: com armadilhas, fogos, puxões furtivos, "anjinhos" caindo dos céus, empurrando habilidades.

Por ir muito rápido eu morri na guilhotina + espinhos + combo de fogo, jogando uma daquelas corujas ciclistas que saíam de uma after party às 8 da manhã por estar posicionado na beira do corredor vazio e literalmente um «anjo» caindo de cima quero estrangulá-lo com todo o meu amor druídico, fazer-me matar instantaneamente por não me mover na hora certa.

Preste atenção aos seus passos, vá com cuidado nas áreas onde você estranhamente ver poucos insetos e não pare de se mover nas áreas com armadilhas / anjos.

Cuidado com os chefes

Isso é explicado nos pontos anteriores: cuidado com os chefes finais. Eles têm um bufo Poder não natural que acumula quanto mais longa a luta, melhorando a cada segundo, aumentando seu dano causado a você em 10% e sua velocidade de movimento em outros 10%. Mini-bosses também têm esse benefício, mas é mais perceptível em grandes bosses.

É por isso que eu recomendei potis, prepotis, tambores, refeições e equilibre seu personagem com poderes de sobrevivência e ataque. Se você seguir esses passos a pedido das cartas, você poderá percorrer os corredores inteiros sem passar por um período (muito) ruim.


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