Handyman Greater Mekkatorque Normal and Heroic - Dazar'alor

faz-tudo maior mekkatorque tampa dazaralor

Ei, bons! Como vai a vida para você? Esperamos que sim, porque hoje trazemos para vocês o guia oficial para GuíasWoW por Tinker Major Mekkatorque, chefe deste novo ataque adicionado recentemente no patch 8.1.0, a Batalha de Dazar'alor. Sem mais delongas, vamos ao que interessa!

Batalha de Dazar'alor

A Batalha de Dazar'alor é a segunda banda que veremos nesta expansão, Batalha por Azeroth, onde poderemos continuar a história de ambas as facções e a batalha que terá lugar na cidade principal dos Zandalari. A Aliança acabará com a Horda de uma vez por todas ou ... será a Horda quem conseguirá defender a grande cidade de ouro de onde vêm seus mais novos aliados?

Primeira página da Batalha de Dazar Alor

A Aliança invade o coração do Império Zandalari na Batalha de Dazar'alor, uma nova invasão que oferece encontros únicos para jogadores da Horda e da Aliança, bem como a oportunidade de participar de eventos do ponto de vista da facção oposta.

Desde tempos imemoriais, Dazar'alor esteve no centro do vasto e poderoso império Zandalari. Seus guardas frustraram inúmeras tentativas de acabar com a vida do Rei Rastakhan e a estrutura sobreviveu a adversidades tanto nos últimos tempos quanto no passado. No entanto, conforme a guerra se aproxima das costas de Zuldazar, a Aliança embarca em uma manobra imprudente para sitiar a pirâmide dourada e cortar o vínculo dos Zandalari com a Horda.

Handyman Greater Mekkatorque

Mekkatorque Dazaralor

As invenções de ingenuidade incomparável de Gelbin Mekkatorque foram fundamentais para o ataque da Aliança a Dazar'alor. Sua armadura de última geração apresenta a mais recente (e mais mortal) artilharia que a tecnologia gnômica tem a oferecer.

Nesta ocasião, contamos mais uma vez com a colaboração de Yuki y zashi. Aqui está o guia completo do Handyman Mayor Mekkatorque:

Sem mais delongas, vamos começar com o guia do chefe.

Resumo

Mekkatorque impede o contra-ataque da Horda graças a suas armas e invenções mais recentes. Sparkbots protegidos por um Escudo da Força Gnômica que perseguem os jogadores até que sejam desativados. Tirar proveito de Amplificador mundial para manipular sparkbots e desligá-los

Habilidades

Fase 1: Para Gnomeregan!

Fase 2: Manobras evasivas!

Fase 3: Hyperpower!

dicas

-Tanques

  • Coordenar com o outro tanque para lidar com Golpes de eletrochoque.
  • Prepare-se para provocar Mekkatorque quando o outro tanque estiver sob a influência de Carga Gigavolt ou Encolhido.
  • Esconda-se de seus aliados quando Carga Gigavolt está prestes a acabar.
  • Encontre e manipule Sparkbots quando sob a influência de Encolhido. Aguarde instruções de seus aliados antes de inserir um código de desligamento!

-Healers

  • Esconda-se de seus aliados quando Carga Gigavolt está prestes a acabar.
  • Encontre e manipule Sparkbots quando sob a influência de Encolhido. Aguarde instruções de seus aliados antes de inserir um código de desligamento!
  • Aliados que estão sob o efeito de Explosão de Gigavolt eles sofrerão muitos danos com o tempo.

-DPS

  • Esconda-se de seus aliados quando Carga Gigavolt está prestes a acabar.
  • Usa habilidades de controle de multidão para evitar que Sparkbots fique dentro do alcance de Pulso de faíscas.
  • Encontre e manipule Sparkbots quando sob a influência de Encolhido. Aguarde instruções de seus aliados antes de inserir um código de desligamento!

Estratégia

Vamos desenvolver este combate atacando continuamente Mekkatorque. Quando atingir 40% de sua saúde máxima, ele iniciará a fase 2 que durará aproximadamente um minuto onde não poderemos atacá-lo. Após esta fase, terá início a terceira e mais difícil de todo o combate.

Normal

Fase 1: Para Gnomeregan!

Como neste caso não existe uma grande mecânica sobre o combate direto contra o Mekkatorque, colocaremos as habilidades abaixo e uma breve explicação:

  • Golpes de eletrochoque será a habilidade que você usará no tanque, causando dano para cima para cada ataque corpo a corpo, aplicando Amplificação de eletrochoque para o referido tanque. Este efeito será reiniciado após a mudança do alvo, então os tanques terão que mudar a cada marca de x (dependendo de quanto tempo eles podem segurar).
  • Canhão furioso Ele o usará de vez em quando, selecionando um jogador aleatório e, após uma curta canalização, lançará uma bola de energia em direção ao alvo. Isso deve ser evitado, pois, além de causar uma grande quantidade de dano, isso colocará um debuff prejudicial ao longo do tempo para o lançador que entrou em contato com a habilidade. Este debuff também reduz a aceleração do lançador em 100%.
  • Carga Gigavolt será um debuff prejudicial no momento em que será colocado em um jogador aleatório. Este debuff dura muito e ativa Explosão de Gigavolt na expiração, aplicando outro debuff muito mais mortal aos jogadores atingidos (além de causar uma grande quantidade de dano). Para evitar isso, os jogadores marcados terão que ficar atrás de algumas pilhas de pedra que aparecerão no palco.
  • Propelentes pesados será uma faculdade que se inicia de vez em quando, usando Decolar e pulando em um jogador aleatório, causando uma grande quantidade de dano na área de impacto. Em seguida, Mekkatorque marcará uma área dentro da zona de combate contra a qual Batida.
  • Amplificador mundial será uma habilidade que ele utilizará a cada 1 minuto, marcando vários jogadores que permanecerão Encolhido, eliminando quase completamente o dano que causam. Os jogadores que não possuem este debuff, ao passar por cima deles, estarão Hit. Os jogadores com o debuff serão capazes de subir no Sparkbot, acrescenta que veremos na próxima seção.

De vez em quando, o Mekkatorque será ativado Implantar sparkbot, invocando um Sparkbot que ele lançará na área de combate e estes usarão Pulso de faíscas constantemente até que a máquina seja desligada. Os jogadores Encolhido eles devem escalar esses inimigos para desativá-los por dentro e torná-los permanentemente inutilizáveis. É necessário inserir o código três vezes corretamente para desativá-los completamente. As habilidades desses inimigos são as seguintes:

Para desativar esses Sparkbots, os jogadores dentro deles terão que olhar para o símbolo acima das cabeças de outros jogadores dentro dos Sparkbots. Suponha que os jogadores A e B tenham inserido um sparkbot. A deve informar a B o símbolo e a cor que aparece acima da cabeça de B para que B possa colocar o código (ele mudará cada vez que um símbolo for colocado). No caso de B, você também deve dizer a A os símbolos que aparecem acima de sua cabeça. Desta forma, e após adicionar três símbolos corretamente, os robôs de faísca serão totalmente inúteis.

Fase 2: Manobras evasivas!

Depois de atingir 40% de sua saúde máxima, Mekkatorque vai subir e ficar estático no ar. Esta fase durará aproximadamente um minuto e não poderemos atacá-lo. Teremos que nos esquivar de todas as habilidades que ele está jogando em nós:

Fase 3: Hyperpower!

Esta fase será desenvolvida da mesma forma que a primeira fase, apenas você obterá o benefício Hyperpower.

Heróico

  • Nesta dificuldade, Sparkbots ganhará a habilidade Impulso. Após acumular 5 marcos, eles serão Dirigido.
  • Mekkatorque você vai conseguir Gerador de buraco de minhoca.
  • Os símbolos que aparecerão nos Sparkbots só podem ser vistos pelos outros jogadores dentro deles.

Espólio

Você pode visitar o seguinte link para saber o saque de todos os chefes:

Batalha de Dazar'alor - Saque, chefes, conquistas

Aqui estão os guias para todos os chefes de gangue Dazar'alor:

-Aliança

-Horda

E até agora este guia do Handyman Mayor Mekkatorque. Esperamos que tenha servido para você e, acima de tudo, agradecemos mais uma vez Yuki y zashi para colaboração.

Você pode acessar seu canal no YouTube para ver o resto dos guias no seguinte link:

Série Yuki - YouTube

Saudações de GuíasWoW e um grande abraço (>^.^)> abraço <(^.^<)!


Deixe um comentário

Seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *

*

*

  1. Responsável pelos dados: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalidade dos dados: Controle de SPAM, gerenciamento de comentários.
  3. Legitimação: Seu consentimento
  4. Comunicação de dados: Os dados não serão comunicados a terceiros, exceto por obrigação legal.
  5. Armazenamento de dados: banco de dados hospedado pela Occentus Networks (UE)
  6. Direitos: A qualquer momento você pode limitar, recuperar e excluir suas informações.