Atal'Dazar - Guia PVE

Atal'Dazar

Ei, bom! Como você está se saindo com a nova expansão? Hoje, queremos apresentar este guia em uma das novas masmorras em Battle for Azeroth, Atal'Dazar, em colaboração com nossos colegas Yuki e Zashy. Vamos direto ao ponto!

Atal'Dazar

Atal'Dazar é uma das novas masmorras introduzidas juntamente com a nova expansão do World of Warcraft Battle for Azeroth, uma masmorra localizada em Zandalar, especificamente em Zuldazar.

Por milênios, os reis Zandalari tiveram seu último descanso nas tumbas de Atal'Dazar, escondido no topo do Monte Mugamba. Essas pirâmides tornaram-se mais elaboradas com cada governante, à medida que novas salas eram construídas para abrigar a vasta riqueza do falecido. Agora, esses corredores antes imaculados foram corrompidos pelo profeta Zul e seu fiel tenente, Yazma, que procuram usar o poder desses reis antigos para suas próprias maquinações sombrias.

Esta masmorra tem 4 chefes diferentes e, ao contrário de outras masmorras, esta não concede montagem na dificuldade Mythic.

Antes de começar com o guia completo desta masmorra, gostaríamos de informar que este guia é possível graças à colaboração com Yuki y zashi.

Aqui está o guia completo para Atal'Dazar:

Sem mais delongas, vamos começar com o guia dos chefes.

Sacerdotisa Alun'za

Atal'Dazar

La Sacerdotisa Alun'za será o primeiro chefe que encontraremos, embora possamos enfrentar Vol'Kaal o Eles oram em primeiro lugar porque, entre esses patrões, a ordem não importa.

Como uma fanática defensora do santuário dourado de Atal'Dazar, a Sacerdotisa Alun'za veio para limpar o templo de toda corrupção a todo custo.

Resumo

Conforme apresentado no Guia de Aventura, a Sacerdotisa Alun'za lança poças de Sangue Corrompido em locais aleatórios, cobrindo jogadores aleatórios com Ouro Corrompido. Quando a Sacerdotisa Alun'za atinge 100 pontos de energia, ela conjura Transfusão.

Habilidades

Outros alvos durante o combate

dicas

-Tanques

-DPS

-Healers

  • Ouro derretido afeta um jogador aleatório e pode ser dissipado se necessário.

Estratégia

Quando começamos a partida contra o Sacerdotisa Alun'za, sua barra de energia ficará completamente vazia e se encherá durante todo o encontro. Assim que ela acumular o máximo de 100 pontos de energia, a sacerdotisa começará a canalizar Transfusão. Essa habilidade permitirá que ele se cure se não fizermos bem a mecânica e a única coisa que teremos que fazer para evitar isso é ficar em uma das poças de sangue corrompido que podemos encontrar no palco. Assim que nos colocarmos em uma das poças, receberemos Sangue corrompido por um curto período de tempo. Enquanto a sacerdotisa estiver canalizando Transfusão e estamos todos contando com o debuff, não vai curar e levar dano extra.

Atal'Dazar

Outra das mecânicas que devemos levar em consideração são os orbes amarelos que estão na sala. Essas orbes se aplicarão a nós Ouro corrompido se os tocarmos, reduzindo o dano que causamos em 30% e causando dano ao longo do tempo a nós mesmos. Para executar esta mecânica, simplesmente temos que nos mover para não tocar neles.

Atal'Dazar

Durante o encontro, muito ocasionalmente, a sacerdotisa aplicará Ouro derretido a um jogador aleatoriamente, causando dano a cada 3 segundos pelos próximos 30 segundos. Essa habilidade é função do curador para dissipar.

Por último, o chefe irá convocar um Espírito dourado que teremos que focar, pois, assim que aparecer, irá para as poças de sangue corrompido. Devemos evitar isso, pois o que ele fará é consumi-los e não nos permitirá realizar a mecânica de Transfusão corretamente. Este espírito é vulnerável às habilidades de controle de multidão. 

Vol'Kaal

Atal'Dazar

Vol'Kaal ele será o próximo chefe que enfrentaremos com algumas mecânicas interessantes.

Em vida, Vol'kaal foi o guarda-costas leal de Yazma. Após sua morte prematura, ela usou seus novos poderes para reviver o cadáver de seu ex-tenente, que agora pode servi-la por toda a eternidade.

Resumo

Vol'Kaal se fortalece com o Vodu Maligno de Yazma até que todos os totens revividos sejam destruídos. A partir daí, Vol'kaal começa a aplicar a Decomposição Rápida.

Habilidades

Outros alvos durante o combate

dicas

-Tanque

-DPS

- Curandeiro

Estratégia

Fase 1

Esta reunião consiste em duas fases. Durante a primeira fase, nosso principal objetivo será destruir os diferentes Totem de renascimento. Em dificuldades maiores, esses totens devem ser destruídos praticamente ao mesmo tempo ou, pelo menos, 7 segundos de intervalo, pois se não o fizermos corretamente, eles começarão a canalizar a habilidade. Reviver, cura para a vida. Enquanto os totens estiverem vivos, o chefe terá o buff Vodu malvado y ele não sofrerá nenhum dano.

Durante esta primeira fase, Vol'Kaal usará diferentes faculdades. Com salto tóxico Ele selecionará a localização de um jogador (facilmente distinguível, pois é marcado com uma área verde) e, após alguns segundos, o jogador irá lançar-se para o local selecionado, causando uma grande quantidade de danos aos alvos dentro da área.

Fedor nocivo Será mais uma das faculdades com que teremos que lidar, embora, ao contrário de outras habilidades, esta possa ser interrompida. A ideia é que, assim que comece a canalizá-lo, seja interrompido a cada dois segundos que passam, todos os jogadores receberão o debuff Náusea persistente, causando dano constante ao lançador afetado. Este debuff pode ser dissipado.

Fase 2

Assim que destruirmos os três totens no palco, o chefe perderá Vodu malvado e você obterá o debuff Decomposição rápida, além de poder atacá-lo diretamente. No entanto, uma nova mecânica é introduzida para o combate, invocando vários Poças tóxicas por todo o palco. Essas poças infligem uma quantidade moderada de danos ao longo do tempo se permanecermos nelas, então teremos que ter um pouco de cuidado ao deixar as poças.

Finalmente e como na primeira fase do encontro, o chefe continuará a canalizar Fedor nocivo de vez em quando. Lembre-se de cortar a tubulação o mais rápido possível!

Eles oram

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Eles oram Será nosso terceiro confronto. Podemos acessar esta reunião de quase qualquer lugar da masmorra, pois, sendo a parte inferior, podemos simplesmente pular e chegar ao chefe.

Rezan, que era um dos reis de Zuldazar, viu sua alma arrancada de seu corpo durante um ritual. Agora não há mais nada além de uma casca retorcida determinada a devorar quem quer que entre em seu terreno de caça.

Resumo

Rezan causa grande dano físico com dentes serrilhados, devora jogadores aleatórios e assusta todos os jogadores com Dread Face.

Habilidades

Outros alvos durante o combate

dicas

-Tanque

  • Use habilidades de redução de dano quando sob os efeitos de Dentes serrilhados.
  • Proteja seus aliados dos raptores reanimados que emergem das pilhas de ossos.

- Curandeiro

  • O tanque sofrerá significativamente mais danos sob os efeitos de Dentes serrilhados.
  • Quando eles oram Devorar um jogador sofre grandes danos.

Estratégia

Durante a partida contra este chefe, teremos que levar em conta diferentes mecânicas.

Ao longo do palco, podemos ver que existem muitos ossos espalhados com uma pequena fumaça roxa.

Atal'Dazar

Essas pilhas de ossos ressuscitarão um raptor morto-vivo se pisarmos neles, acrescenta que o tanque agressivo terá que cuidar. Também em dificuldades maiores, não apenas ressuscitaremos um raptor se pisarmos nele, mas, além disso, Eles oram também irá revivê-los. A ideia é tocar no boss perto de uma das escadas. Fazemos isso apenas porque o chefe irá canalizar o corpo docente Cara assustadora, aterrorizando todos os objetivos que estão em seu campo de visão, mecânica que podemos facilmente evitar ficando atrás de algum objeto ou estrutura.

Além disso, Eles oram vai começar Para perseguir para qualquer um dos jogadores aleatoriamente. O objetivo marcado deve fugir dele, pois se o alcançar, o chefe irá pegá-lo e usá-lo Devorar, causando uma grande quantidade de dano a ele. 

Dentes serrilhados Será uma das faculdades que Eles oram irá canalizar sobre o tanque. Aqui, a coisa mais apropriada a fazer é usar a redução de danos.

Yazma

Atal'Dazar

Yazma Ela é a última chefe desta masmorra. Antes de chegar a este chefe, devemos ter cuidado com as aranhas que encontraremos ao tentar subir as escadas, pois elas nos infligirão muitos danos. O mais sensato é evitá-los até chegar ao topo.

Tendo consumido o poder de Shadra, a aranha loa Yazma agora tem o dever de proteger o templo sagrado de Atal'Dazar para seu mestre, o profeta Zul.

Resumo

Ao atingir 100 pontos de energia, Yazma convoca as almas dos jogadores afetados por Soul Rip, criando um Soul Spawn que avança em sua direção.

Habilidades

Outros alvos durante o combate

  • Spawn of Alma

dicas

-Tanque

  • Considere o uso de mitigação de danos quando Yazma lança Fragmento.

-DPS

  • Mate a cria de almas antes que eles alcancem Yazma.
  • Fique longe de Yazma quando você está sob a influência de Rasgando a alma.

- Curandeiro

Estratégia

Assim que iniciarmos a reunião, perceberemos que o chefe está com o medidor de energia vazio. Tal como acontece com o primeiro chefe, este irá canalizar Rasgando a alma quando você completa sua barra de energia, que é a mesma, quando você atinge 100 pontos de energia. Esta habilidade afetará todos os jogadores, exceto o tanque. Ao canalizar esta habilidade, todos os jogadores, exceto o tanque, devem se mover o mais longe possível do chefe, pois eles deixarão um Soul Spawn no lugar. Esses monstros caminharão lentamente para a posição de Yazma, explodindo, nos amaldiçoando com Festa das Almas para cada desova que o atingiu e infligiu uma grande quantidade de dano a todos os jogadores. Para evitar isso, simplesmente teremos que nos concentrar neles assim que sairmos, para evitar que cheguem ao chefe. Alguns dos danos que esses spawns recebem serão redirecionados para o alvo vinculado, portanto, teremos que ser cuidadosos.

De vez em quando, o chefe começará a canalizar o corpo docente Dor excruciante, habilidade que pode e deve ser interrompida ou receberemos uma grande quantidade de dano e adicionando uma maldição que pode ser dissipada.

Yazma também invocará alguns Ecos de Shadra no cenário. Essas aranhas são uma cópia exata das aranhas que encontramos nas escadas quando chegamos Yazma. Teremos apenas que evitá-los, pois quando eles entrarem em contato com eles, eles explodirão e deixarão uma poça escura que nos retardará.

E até agora este guia para a masmorra Atal'Dazar. Esperamos que tenha servido para você e, acima de tudo, agradecemos mais uma vez a Yuki y zashi para colaboração.

Você pode acessar seu canal no YouTube para ver o resto dos guias no seguinte link:

Série Yuki - YouTube

Saudações de GuíasWoW e um grande abraço (>^.^)> abraço <(^.^<)!


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