Destruction Warlock - Guias PVE - Patch 8.1

Destruction Warlock - Guias PVE - Patch 8.1


Aloha! Anezalis-ColinasPardas da Brotherhood Call of Cthulhu discutirá a operação, habilidades e talentos do Destruction Warlock no Patch 8.1. É um guia focado em PvE, tanto mítico + quanto o raid atual.

Destruction Warlock

Diante do poder demoníaco, a maioria dos heróis vê a morte. Os feiticeiros veem apenas oportunidades. Dominação é o objetivo deles e eles encontraram um caminho para isso nas artes das trevas. Esses feiticeiros vorazes convocam lacaios demoníacos para lutar ao lado deles. No início, eles controlam apenas os Diabretes, mas conforme o conhecimento do feiticeiro se amplia, Súcubos sedutores, Abissais e temíveis Felhunters se juntam às fileiras dos Feiticeiros das Trevas para causar estragos contra qualquer um que fique no caminho de seu mestre.

Modificações no patch 8.1

Mudanças gerais de classe:

  • Abraço Demoníaco: Vigor aumentado em 10%

Alterações de especialidade de destruição:

  • Smoke Blast agora tem no máximo duas cargas.
  • Rain of Fire: agora tem um alcance maior, 40m em vez de 35m.
  • Summon Inferno causará menos dano a cada dois segundos, 84% do dano que causava anteriormente.

Habilidades

Principais habilidades de dano:

  • Imolar: nosso principal efeito de dano ao longo do tempo. Gera pedaços de fragmentos de alma. Devemos mantê-lo aplicado em todos os objetivos. É importante atualizar o Immolate quando há menos de 30% de sua duração restante (5,4 segundos)
  • Incinerar- Nossa principal habilidade de preenchimento, gerador de Soul Shard Chunks.
  • conflagrar- Habilidade instantânea que gera meio fragmento de alma.
  • Parafuso do Caos: nossa principal capacidade de dano e na qual gastaremos os fragmentos de alma gerados.
  • Chuva de fogo- Habilidade de dano de área com alto consumo de fragmentos de alma, então valerá a pena usá-la em 5 alvos.
  • Drenar a vida: canalizado que usaremos apenas em casos de emergência quando tivermos que curar.

Outras habilidades úteis:

  • portal demoníaco: dá-nos mobilidade de um ponto a outro tanto para nós como para os nossos companheiros de banda ou grupo.
  • Crie bem a alma- Concede pedras de saúde a todos os companheiros de grupo ou de ataque. Essas pedras de saúde podem ser usadas uma vez em combate e não compartilham o tempo de espera com poções de saúde.
  • Pedra da alma: ressurreição em combate.
  • Medo: habilidade de controle, o alvo fica desorientado por 20 segundos.
  • Banir- Expulsa um demônio, elemental ou aberração por 30 segundos, impedindo-o de fazer qualquer coisa.
  • Fúria das sombras: atordoamento da área com CD de 1 minuto (pode ser reduzido por um talento)
  • Escravizar demônio- escravizar um demônio inimigo para se tornar seu animal de estimação por 1 minuto.

Tempos de espera ofensivos:

  • convocar infernal: Evoca um Infernal que atordoa em uma área no momento de seu lançamento e causa dano em uma área por 30 segundos. Além disso, ele nos concede um pedaço de fragmento de alma a cada 0.5 segundo, então nossos fragmentos de alma serão reabastecidos em alta velocidade enquanto nosso Infernal estiver ativo.
  • Havoc: habilidade que replica em um segundo alvo as habilidades que lançamos em nosso alvo principal com 60% de seu dano. Além de replicar esse dano, também dobra a geração de recursos (ou seja, uma habilidade que nos dá um pedaço de fragmento de alma, ao acertar dois alvos, passa a nos dar dois pedaços).

Cooldowns Defensivos:

  • Resolução infinita: reduz todos os danos sofridos em 40% e evita que fiquemos silenciados ou atordoados durante esse período.

Recurso: Fragmentos de Alma

  • Nosso principal recurso serão os fragmentos de alma. Teremos cinco, que por sua vez são compostos de 10 pedaços de Soul Shard cada. Temos uma série de habilidades que nos recarregam com este recurso (Imolar, incinerar, conflagrar, invocar infernal) e outras que dele fazem uso (descarga do caos e chuva de fogo)

Destruction Warlock - Guias PVE - Patch 8.0.1

Animais de estimação

  • Criminoso: Embora vamos perder algum dano com este animal de estimação, porque ataca corpo a corpo e sofre com a mudança de objetivo, ele nos dá algumas habilidades bastante úteis, então eu recomendo levá-lo em chefes onde é necessário interromper alguns lançamentos e em mítico +:
  • Criança levada: Será a nossa escolha principal na maioria dos casos, pois nos dá um buff de 5% de resistência e é o que menos sofre com mudanças de objetivo. Também nos dá um conjunto de habilidades mágicas que pode ser bastante útil e poupar algum trabalho aos curandeiros:
  • Abissal: muito útil para subir de nível ou fazer missões, já que atua como um tanque. É também o pet que mais dano causa na área, por isso pode ser útil em algumas masmorras (contanto que não tenhamos que interromper, pois nesse caso levaremos o caçador de felinos). Nestes casos, não esqueça de desativar a provocação dele.
  • Succubus: Dá-nos danos semelhantes, mas suas habilidades não são tão úteis para o PvE quanto as dos outros animais de estimação.

talentos

A seguir, detalharei quais talentos acho conveniente ter em nossa construção e a explicação de todos os talentos disponíveis.

Ao contrário da expansão anterior, neste patch temos pouca versatilidade quando se trata de projetar nossa construção. Os mesmos talentos são normalmente trazidos junto na maioria dos encontros, deixando muito espaço para escolha pessoal no caso de você querer causar o máximo de dano possível. Em termos gerais, podemos destacar as seguintes maneiras de jogar o feiticeiro da destruição:

Um objetivo

Mais de um objetivo

Mythic + e adicionar controle

Nivel 15

  • Combustão repentina- Conflagrate causa 25% a mais de dano e concede uma carga extra de Smoke Blast.
  • Erradicação: Raio do Caos aumenta em 10% o dano que você causa ao alvo por 7 s.
  • Alma de fogo: Queima a alma do inimigo, distribuindo (100% do poder do feitiço). Dano de fogo. O tempo de espera é reduzido em 2 segundos para cada Fragmento de Alma gasto. Gerar 4 pedaços de fragmentos de alma.

Em encontros de alvo único e área de dano, ele se destaca Combustão repentina. Além dos danos que nos dá, também nos dá alguma mobilidade, tendo uma carga extra de uma habilidade instantânea que podemos aproveitar nesses momentos.

Erradicação Também pode ser usado, embora forneça menos dano em um único alvo, sendo muito bom para combate de dois alvos. Se nós escolhermos Erradicação devemos levar em consideração a sinergia que tem com combustão% C3% B3n interno (talento de nível 30).

Alma de fogo não é muito viável para PvE no momento.

Nivel 30

  • Entropia reversa: Seus feitiços têm chance de conceder 15% de aceleração por 8 s.
  • Combustão interna: Chaos Bolt consome até 5 segundos do efeito de dano ao longo do tempo de seu Immolate no alvo, causando essa quantidade de dano instantaneamente.
  • Queimadura de sombra: Atinge um alvo por (60% of Spell power). Danos da Shadowflame. Se o alvo morrer dentro de 5 se trouxer experiência ou honra, o tempo de espera do Shadow Burn é reiniciado. Gerar 3 Fragmentos de Fragmentos de Alma.

Em ambos os encontros de dano de alvo e área, Entropia reversa é no momento a melhor opção.
Para batalhas de dois gols, se você escolheu Erradicação, a melhor coisa é que você escolhe nesta linha Combustão interna. Tenha cuidado porque neste caso você terá que atualizar Immolate com muito mais freqüência. Combustão interna, mesmo assim, fornece danos bastante semelhantes a Entropia reversa em encontros com um único alvo, então a escolha é sua.

Queimadura de sombra No momento não dá os mesmos resultados em PvE, embora seja um talento que proporciona muita mobilidade e poderia ser levado em consideração em determinados momentos.

Nivel 45

  • Pele de demônio: A absorção do seu Parasita da Alma agora recarrega passivamente a uma taxa de 0.5% do máximo de pontos de vida a cada 1 se pode absorver até 15% do máximo de pontos de vida.
  • Momento ardente: Aumenta sua velocidade de movimento em 50%, mas também causa 4% do seu máximo de pontos de vida a cada 1 s. Os efeitos de redução de movimento não podem diminuir sua velocidade de movimento abaixo de 100% da velocidade de movimento normal. Dura até ser cancelado.
  • Pacto escuro: Sacrifique 20% de seus pontos de vida atuais para conceder a você um escudo com 250% dos pontos de vida sacrificados por 20 s. Pode ser usado sob os efeitos de perda de controle.

Nesta linha, você pode escolher qualquer um dos três. Eu geralmente recomendo Momento ardente, o que nos dá uma mobilidade extra, embora em encontros em que precisamos de um pouco mais de sobrevivência será mais útil Pele de demônio.

Nivel 60

  • Inferno: O dano da chuva de fogo tem 20% de chance de gerar um pedaço de fragmento de alma.
  • Fogo e enxofreIncinerar agora também atinge todos os inimigos próximos ao seu alvo, causando 40% do dano e gerando 1 pedaço de fragmento de alma para cada inimigo adicional atingido.
  • cataclismo: Evoca um cataclismo no local alvo que causa (180% do poder do Feitiço) p. Shadowflame causa dano a todos os inimigos em um raio de 8 metros e os imola.

cataclismo Ele é a melhor escolha em todos os tipos de encontros, seja um, dois, vários alvos ou encontros com ondas de adições. Assim como o feiticeiro da destruição agora, Fogo e enxofre e InfernoApesar de seu design, eles não fornecem danos suficientes na área.

Nivel 75

  • Fúria negra: Reduz a recarga de Fúria das Sombras em 15 s.
  • espiral da morte: Aterroriza um alvo inimigo em fuga e o incapacita por 3 s. Cura 20% do máximo de pontos de vida.
  • círculo demoníaco: Evoca um círculo demoníaco por 15 min. Lance Demonic Circle - Teleporte-se para se teletransportar para seu local e remova todos os efeitos de desaceleração do movimento.

Nesta linha, você pode escolher o que mais gosta ou com o qual se sente mais confortável para jogar. Eu geralmente recomendo círculo demoníaco para encontros de raid, devido à mobilidade que nos dá, podendo mudar de posição sem perder muito DPS. Para mítico + eu gosto mais

Fúria negra, pois nos permite controlar os pulls com um CD reduzido de Fury of the Shadows.

espiral da morte No entanto, acho muito útil em encontros em que precisamos de um bônus de sobrevivência, pois nos cura 20%. Vou especificar esses detalhes um pouco mais nas dicas específicas para o ataque atual.

Nivel 90

  • Clarão estrondoso: Conflagrar faz com que o alvo queime por (48% do poder do Feitiço). dano adicional de Fogo ao longo de 6 s.
  • Grimório da Supremacia: Enquanto você tiver um Inferno ativo, cada Fragmento de Alma gasto aumenta o dano do seu Raio do Caos em 8%.
  • Grimoire of Sacrifice: Sacrifique seu animal de estimação demônio pelo poder, ganhando sua habilidade Domínio do Demônio. Além disso, às vezes faz com que seus feitiços também distribuam (35% do poder do feitiço) p. dano extra de Sombra. Dura 1 hora ou até você invocar um demônio de estimação.

Nesta linha, a melhor escolha na maioria dos encontros de raid será Grimório da Supremacia, já que é o que nos causa mais danos em todos os casos (um, vários alvos ou ondas de adições).

Clarão estrondoso Pode ser uma boa escolha em mítico e mítico + se vamos jogar o infernal para limpar puxa. No caso de usar nos patrões, é melhor escolher também Grimório da Supremacia.

Grimoire of Sacrifice geralmente é o talento mais fraco.

Nivel 100

  • Conduíte da alma: Cada Fragmento de Alma que você gasta tem 15% de chance de ser restaurado.
  • Canal de Fogo Demoníaco: Dispara 15 raios de fogo vil ao longo de 3 s em inimigos aleatórios afetados por seu Immolate em um raio de 40 metros. Cada parafuso lida (16% do poder do feitiço). Dano de fogo ao alvo e (7% do poder do feitiço). Dano de fogo a inimigos próximos.
  • Dark Soul: Instabilidade: Infunde poder instável em sua alma, aumentando sua chance de acerto crítico em 30% por 20 s.

Dark Soul: Instabilidade será a melhor opção em encontros com um ou mais objetivos. A melhor coisa a fazer é combiná-lo com nosso Infernal e nosso CD de contas.

Canal de Fogo Demoníaco Dá-nos um dano ligeiramente inferior mas muito próximo, pelo que podemos escolhê-lo em qualquer um dos casos (um, vários objectivos ou ondas de acréscimos) se gostamos mais ou nos sentimos mais confortáveis. Em chefes com ondas de adições, ele tende a se destacar mais do que em chefes puramente de alvo único. No caso do mítico e do mítico + recomendo este talento pelo grande dano que nos trará cataclismo para acabar com as puxadas.

Ao escolher entre esses dois talentos, você também deve levar em consideração o tempo que leva para matar o chefe.

Conduíte da alma Eu não recomendo em nenhum caso porque nos dá menos danos em comparação com os outros dois.

Rotação e prioridades

Um objetivo

1. Nós pré-fabricamos a poção e Incinerar (quando 2 segundos para puxar)
2. Nós usamos cataclismo aplicar Imolar.
3. Usamos o Infernal
4. Usamos as contas de uso que temos
5. Usamos a sequência Conflagrate - Chaos Bolt - Incinerate quantas vezes pudermos.
6. Nós usamos Dark Soul: Instabilidade (se carregamos esse talento) 10 segundos após o uso do Inferno (quando ainda faltam 20 segundos)
7. Vamos usar Incinerar y conflagrar para recarregar nossos fragmentos de alma, levando em consideração a capacidade passiva Explosão de fumaça, o que reduz o tempo de espera do nosso próximo conflagrar o Parafuso do Caos (alimentado por talento Combustão Súbita)

Não esqueça:

• Usar cataclismo para CD.
• Manter Imolar sempre em todos os alvos.
• Usar Canal de Fogo Demoníaco para o CD se você carrega esse talento.
• Não acumule mais de 5 fragmentos de alma.
• Gaste uma carga de conflagrar quando você os tem ao máximo para estar gerando outro.

Mais de um objetivo

1. Nós pré-fabricamos a poção e Incinerar (quando 2 segundos para puxar)
2. Nós usamos cataclismo aplicar Imolar para todos os alvos possíveis. Se sobrar algum, aplicaremos Immolate manualmente.
3. Usamos o Infernal
4. Usamos as contas de uso que temos
6. conflagrar
4. Nós usamos Dark Soul: Instabilidade (se carregamos esse talento)
7. Nós aplicamos Havoc ao nosso objetivo secundário
8. Parafuso do Caos todas as vezes que podemos
9. conflagrar
10. Parafuso do Caos (novamente quantos pudermos)
11. Enquanto Havoc não está ativo, vamos recarregar nossos fragmentos de alma com Incinerar y conflagrar. Se atingirmos o número máximo de fragmentos, podemos lançar um Parafuso do Caos para não desperdiçá-los, mas sempre tentaremos ter a barra quase cheia antes de aplicar novamente Havoc.

Estatísticas secundárias

Maestria => Haste = Golpe Crítico> Versatilidade

. Pressa: Aumenta nossa velocidade de lançamento de feitiços e o número de tiques de nossos efeitos de dano ao longo do tempo. O ideal é trazer no mínimo 15%.
. Maestria: Energias Caóticas. Aumenta o dano de seus feitiços em 50% de sua Maestria. Além disso, você causa dano bônus de até 50% de sua Maestria. Também nos faz reduzir os danos sofridos em uma pequena porcentagem.
. Acerto crítico: aumenta nossa chance de causar danos extras. No caso do Chaos Volley, que sempre causa um acerto crítico, seu dano aumentará na proporção da quantidade de acerto crítico que tivermos.
. Versatilidade: aumenta nosso dano de acordo com a porcentagem de versatilidade que temos.

As estatísticas no caso do Destruction Warlock são bastante equilibradas. Com o peso do intelecto, na maioria dos casos uma peça com ilvl superior (exceto os anéis) será melhor para nós.

Em qualquer caso, é sempre aconselhável fazer uma simulação do nosso personagem para ver se a peça nos melhora. Para isso, podemos usar ferramentas como robôs de ataque.

Equipe BIS

Esta lista do BIS é muito indicativa. Fiz pensando no saque que podemos obter no raid atual, mas se também fizermos + míticos e outros tipos de atividades que nos forneçam um bom equipamento, possivelmente nossa prioridade na escolha de uma peça ou outra será alterada. Nestes casos, o melhor será sempre fazer uma simulação do nosso personagem para saber qual a peça que nos convém em cada momento.

Sulco
Nome da peça
Chefe que solta
Arma Phoenix Fire Staff Mestres Jadefire
Casco Capuz Prowling Mestres Jadefire
Almofadas de ombro Ombros gigantes Faz-tudo do Greater Mekkatorque
Capa Mortalha de Loa Exultante Conclave dos Escolhidos
Frente Traje da Fúria Divina Campeões da luz
Braçadeiras Tampas de pulso do estabilizador de alavanca Faz-tudo do Greater Mekkatorque
Luvas Fiery Fists de Manceroy Mestres Jadefire
Cinto Cinto de seda fluida Opulência
Calças Perneiras Wavecaller Bloqueio de tempestade
botas Botinhas de penas leves Conclave dos Escolhidos
Anel 1 Selo do Império Zandalari Rei Rastakhan
Anel 2 Selo da Senhora Almirante Lady Jaina Valiant
1 * talão Fragmento Incandescente Opulência
2 * talão Crista de Pa'aku Conclave dos Escolhidos

Sobre os miçangasEmbora os dois mostrados na tabela sejam os dois BIS em Battle for Dazar'Alor, é justo dizer que Incandescent Shard é uma das melhores bugigangas que podemos carregar em geral. No entanto, Crest of Pa'aku, embora seja o segundo melhor neste ataque, não é um grande problema no que diz respeito às bugigangas que podemos encontrar do lado de fora. Então, se você pode e gosta dos míticos + eu recomendo que você vá para:

Muitas das melhores bugigangas caem por gota de raras, missões mundiais ou chefes mundiais, mas devido à dificuldade de obtê-las em um bom nível, preferi incluir na lista aquelas que são mais viáveis ​​de se obter. Se você teve sorte e você tem o Plumagem chamuscada de Azurethos (Azurethos, patrão mundial) também é uma boa opção. Você pode ver a simulação de miçangas de sangue, site que recomendo por sua confiabilidade e frequência de atualização.

Em relação à arma, embora em geral nosso BIS seja o bastão dos Mestres Jadefire, no combate contra Lady Jaina Valiente é melhor carregar Névoas luz do mar, um objeto do lado esquerdo que este mesmo chefe larga.

Feitiços

Gemas

Frascos, poções, comida e runas de aumento

Traços Azeritas

Em relação aos traços azeritas que iremos realçar na cabeça, ombros e tórax, indico quais são os que nos vão causar mais danos com base nas peças da lista do BIS mostrada acima:

Cuidadoso! Pacto Traiçoeiro, como o nome sugere, é uma característica muito perigosa. Quando sua saúde cair para menos de 20%, você sofrerá mais dano, aumentado se carregar três dessas características ao mesmo tempo. É uma característica que nos causa muitos danos, mas não é recomendável carregá-la com antecedência. Nestes casos, use outras características ou outras peças (eu indico quais são as peças de cima fora da faixa abaixo) enquanto melhora sua sobrevivência.

Porém, como podemos obter boas peças também no + mítico, o ideal é levar em consideração quais características nos causam mais danos.

destruição do mago

As principais peças azeritas que podem ser obtidas fora da Batalha de Dazar'Alor são:

Considerações 1 objetivo / múltiplos objetivos / clivagem

As características listadas acima são melhores para danos em um único alvo. Porém, dentro do jogo podemos encontrar situações muito diferentes, tanto ao fazer míticos + quanto dentro da raid (temos chefes com características diferentes nesta banda). Eu sempre recomendo ficar de olho nas simulações de Bloodmallet para descobrir o que funciona melhor em cada situação.

Destruction Warlock tem duas características que, embora possam não funcionar bem em um único alvo, são muito boas para outras situações:

  • Ponto crítico: Ideal para chefes com ondas de add ou mítico +, nos concede uma grande aceleração cada vez que aplicamos imolação em um novo alvo.
  • Múltiplos caos: ideal para chefes em que estamos constantemente atingindo dois alvos ou com dano de clivagem.

Minha recomendação pessoal é que, conforme você obtém peças Azerite extras, você faz variações de equipamento para os diferentes chefes ou alterna entre raid e mítico +.

Recomendações para míticos +

No mítico e no mítico + devemos levar em conta vários fatores para jogar da melhor maneira possível.

Grimoire of Supremacy ou Roaring Blaze?

No caso de mitos padrão e + míticos em que temos o afixo de Reforçado, será mais interessante ter um build que nos permita terminar os pulls o mais rápido possível, o que será mais complicado do que os próprios bosses. Além disso, muitas vezes será conveniente usar Infernal, nosso principal CD ofensivo, nesses pulls (podemos até ter tempo de jogá-lo duas vezes, tanto no pull quanto no boss, dependendo do tempo que levarmos para fazer isto). Para esses casos, recomendo trazer o talento Roaring Flare.

No entanto, quando temos Tirânico, as batalhas contra os chefes serão um pouco mais longas do que o normal, e é conveniente ter um dano extra no chefe. Nestes casos, recomendo usar o Grimório da Supremacia.

Porém, tudo vai depender dos companheiros que tivermos em nossa equipe, da rapidez com que conseguirmos fazer o calabouço e do nosso conforto ao jogar, por isso recomendo que você experimente e mantenha o que mais gosta.

Imp ou Felhunter?

Em geral, em dungeon pulls é muito importante interromper, então eu sempre recomendo trazer o felhunter para isso. Podemos carregar o diabrete caso tenhamos um grupo com controle de multidão suficiente, tenhamos que dissipar algumas habilidades ou sejamos superequipados para evitar o corte de certas habilidades. Não vamos esquecer também que o void pode ser uma boa opção para esses puxões, já que é o único pet que nos dá dano em área, desde que desativemos a habilidade que provoca o alvo.

Qual é a melhor maneira de causar danos à área?

Quando tivermos um puxão, o que mais acertaremos será com o combo Cataclismo + Canal de Fogo Demoníaco. Teremos uma grande explosão na área com essas duas habilidades. No entanto, uma vez no CD, surge a pergunta sobre o que preencher. Lembre-se de que Rain of Fire tem um custo alto (3 Fragmentos de Alma) pelo dano que causa, o que é bastante baixo, então só vai pagar para usá-la se tivermos 5 ou mais alvos afetados por ela. Se tivermos menos alvos, iremos acertar mais com Havoc e Chaos Bolt para dois deles.

Outras dicas

. Queimadura de sombra é muito útil matar orbs com a aflição Explosivo
. Resolução infinita permite que você transmita sem interrupção durante a afixação Sísmico
. Pacto escuro permite que você reduza sua saúde máxima em troca de um escudo, tornando mais fácil para o curandeiro subir acima de 90% com Doloroso.
. portal demoníaco permite que você pule alguns puxões, como os últimos de Veta Madre
• O Pedra da alma Será muito útil como ressurreição em combate, mas também para fazer a chamada “corrida da morte”. Trata-se de usá-lo no curador e suicidar-se em um puxão que quer pular, para que mais tarde o curador ressuscite todo o grupo, perdendo menos tempo com a morte do que executando um puxão complicado.

Recomendações para a Batalha de Dazar'Alor

Campeões da luz

Destruction Warlock - Guias PVE - Patch 8.0.1

Principais características azeritas:

  • Fragmentos do Caos, Esmagamento do Caos, Pacto Traiçoeiro, Ponto Crítico

Dicas:

  • Poderíamos dizer que existem duas maneiras de atirar neste boss: "bestial" (ignorando que ela acumula danos e acertando o boss principal o tempo todo) ou evitando acertar o boss quando ela troca de selos. Se fizermos isso "para a besta", basicamente será um chefe de um alvo com dano de clivagem para os adds por meio de destruição, e Múltiplos caos também será uma boa opção.
  • Durante o Seal of Retribution, concentre-se no boss, mas use cataclismo aplicar Imolar para os anúncios. Desta forma, você ganhará recursos e cargas de Ponto crítico.
  • Uma vez que os add não podem morrer durante o Seal of Retribution, eu aconselho você a usar Havoc nos períodos de recarga de recursos (para gerar o dobro dos fragmentos de alma sem causar danos excessivos), e não nos períodos de gasto (que seria quando jogaríamos Chaos Bolts)
  • Durante a fase de Selo da Expiação, use Havoc em um add enquanto acerta outro e gasta recursos enquanto eles estão ativos para maximizar seu dano.
  • Use seus CDs de pull, se você usa BL ou se seu RL salva para os 30% finais, embora isso dependa de quanto tempo leva para o seu raid puxar o boss. Possivelmente, se você deixar o BL para o final, é porque seu dano não é extremamente alto, então ele deve chegar até você para usar seus CDs duas vezes.

Grong, Senhor da Selva / Grong, o Ressuscitado

destruição do mago

Principais características azeritas:

  • Esmagando o caos, pacto traiçoeiro

Dicas:

  • Coloque seu portal pessoal no centro da sala, não nas extremidades. Se marcar você com a carga, corra o mais rápido que puder (usando Burning Momentum se necessário), mas desta forma você pode voltar junto com seus companheiros de equipe muito rapidamente para evitar o medo que faz quando se separa de outro jogador (no modo heróico ou superior)
  • Não se esqueça de usar Havoc no chefe quando os anúncios aparecem.
  • Calcule bem quando usar suas defesas, porque seu RL pode recomendar usá-las nas últimas birras, onde o dano será maior.
  • Dependendo do dano do seu grupo de raid, você poderá usar seus CDs ofensivos duas vezes, puxar e a 30% junto com BL.

Dobradores de fogo de jade

Destruction Warlock - Guias PVE - Patch 8.0.1

Principais características azeritas:

Fragmentos do caos, pacto traiçoeiro, destruição múltipla, ponto crítico

Dicas:

  • Place um portal demoníaco para a interface em que você tem que atravessar a sala evitando obstáculos. Desta forma, você terá um corredor praticamente limpo de armadilhas.

  • Usar Havoc sempre que puder, mas tome cuidado para não desperdiçá-los, usando-os quando o monge desaparecer e você estiver sozinho com o mago.
  • Tente ter seus CDs ofensivos disponíveis para quando o monge estiver com mais de 70% de energia. Muitos RL decidem usar o BL lá, para fazer uma carreira de DPS e evitar que ele se transforme em um dragão.
  • Como feiticeiro, você pode cuidar das armadilhas de magma, porque com o círculo de demônio você pode evitar os danos da queda.

Opulência (Aliança)

Destruction Warlock - Guias PVE - Patch 8.0.1

Principais características azeritas:

  • Fragmentos do caos, Esmagamento do caos, Pacto traiçoeiro, ponto crítico, destruição múltipla. Na verdade, neste combate quase qualquer uma dessas características vem a calhar, já que assim que você chegar à Opulência ela será praticamente um alvo o tempo todo, então podemos usar Crushing Chaos, mas também podemos nos beneficiar das ondas de adições com Ponto Crítico ou Multiple Havoc. Qualquer opção será boa.

Dicas:

  • Ore a todos os Loa para que seu RL o coloque no grupo que descerá pelo corredor esquerdo. Se tocar em você à direita (por alguma razão estranha, como se todos fossem feiticeiros em uma invasão), sobreviva o quanto puder.
  • Esse combate não tem muito o que levar em conta, além de aproveitar as ondas de adiciona para colocar Havoc para o chefe ou use defesas com o Wailing.
  • Reserva cataclismo para as ondas de Espíritos Dourados.

Conclave dos Escolhidos (Aliança)

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Principais características azeritas:

  • Fragmentos do caos, pacto traiçoeiro, ponto crítico. Este último vai ser o nosso traço de estrela para este boss, porque como vamos focar em nos ater a um aspecto, o outro quase sempre terá uma vida muito alta e podemos nos beneficiar da velocidade extra. Com as mudanças de fase, como novos dois aspectos aparecerão com 100% de vida, podemos aproveitar ainda mais.

Dicas:

  • Mesmo que você vá passar por um dos dois aspectos (porque no final da fase vai se curar completamente), você pode aproveitar para gerar recursos, então não esqueça de colocar Havoc para o seu objetivo secundário, sempre que puder.
  • Sempre aplicou Imolar Em todos os alvos possíveis, você ganhará muitas cargas de Pontos Críticos.
  • Para mover-se rapidamente através do saco quando se trata de fugir de seus companheiros (com debuffs como polimorph) ou procurando Pa'ku para nos proteger, use seus portais ou Burning Momentum. Também não se esqueça de fazer uso de suas defesas, especialmente com os gritos no modo heróico ou superior.
  • Este combate é um pouco mais longo e será mais difícil igualar nossos CDs, recomendo que você use sempre que puder Alma escura, mesmo que não corresponda ao seu Infernal. Embora como sempre digo, o melhor será ver quanto tempo nosso raid o mata e dar conta, já que sempre falo por experiência pessoal, mas cada roster é diferente.

Rei Rastakhan (Aliança)

Destruction Warlock - Guias PVE - Patch 8.0.1

Principais características azeritas:

  • Fragmentos do caos, Esmagamento do caos, Pacto traiçoeiro, ponto crítico, destruição múltipla. Ele é um chefe muito versátil, então qualquer combinação vai nos beneficiar em alguma coisa, nos dando mais liberdade na hora de escolher a equipe.
  • Dicas:

    • Na primeira fase, Imolar sempre em todos os objetivos e Havoc em nosso objetivo secundário de derrubar os guarda-costas rapidamente.
    • Quando estivermos lutando contra o rei Rastakhan, posicione-se de forma que também tenha Bwonsamdi ao seu alcance. Embora seja imune, nos ajudará a ganhar recursos e cargas de Ponto Crítico, então Havoc sempre que pudermos.
    • Eu recomendo colocar nosso portal demoníaco na extremidade oposta de Bwonsamdi para fugir rapidamente dele (no caso de não ter que entrar no mundo dos mortos), ou no final de Bwonsamdi para fazer o oposto se nosso RL quiser que entremos O mundo dos mortos. Em qualquer caso, tê-lo em uma extremidade nos permitirá fugir rapidamente quando na última fase as correntes de ar nos empurram.
    • Tente ter seus CDs ofensivos disponíveis para uso em BL na fase 3.

    Tinker Greater Mekkatorque (Horda)

    Destruction Warlock - Guias PVE - Patch 8.0.1

    Principais características azeritas:

    • Fragmentos do Caos, Esmagamento do Caos, Pacto Traiçoeiro, Ponto Crítico

    Dicas:

    • É um combate puro de um único alvo, mas podemos aproveitar o aparecimento de robôs para ganhar recursos.
    • Tente alinhar seus CDs ofensivos, pois nessa luta certamente será mais fácil para você fazê-lo.
    • Aproveite Fúria das sombras para atordoar robôs, se necessário.

    Bloqueio de Tempestade (Horda)

    Destruction Warlock - Guias PVE - Patch 8.0.1

    Principais características azeritas:

    • Fragmentos do caos, pacto traiçoeiro, ponto crítico, destruição múltipla

    Dicas:

    • Não use pull CDs, estando no navio, se for usar o BL na chegada ao porto. Além disso, você pode ter que parar o DPS se a outra nave estiver um pouco mais lenta.
    • Uma vez no porto, aproveite o seu portal Staff e Demon Portal para limpar o máximo de terreno e fugir quando você tiver Howl of the Storm. Colocar o portal demoníaco em direção à parte mais distante do chefe também ajudará seus companheiros de equipe a fugir após limpar o chão.
    • Sempre aplique Imolar em acréscimos para ganhar cargas de ponto crítico, e Havoc no chefe enquanto acerta neles como uma prioridade.

    Lady Jaina Proudmoore (Horda)

    Destruction Warlock - Guias PVE - Patch 8.0.1

    Principais características azeritas:

    • Fragmentos do caos, Esmagamento do caos, Pacto traiçoeiro, ponto crítico, destruição múltipla. Quase qualquer build com esses talentos é bom para nós, novamente nos deparamos com um combate bastante variado, então todos os traços têm algo a nos oferecer em algum momento.

    Dicas:

    • Na fase 1, use Momento ardente para neutralizar a lentidão, mas tome cuidado para não cair abaixo de 80% da saúde, pois neste caso seus companheiros terão que removê-lo do bloco de gelo.
    • Reserva cataclismo para as ondas dos marinheiros, e use Havoc no mesmo.
    • Sempre aplique Imolar às cópias e acrescenta para ganhar pilhas de pontos críticos.
    • Na fase 2, lembre-se de colocar seu portal demônio para ajudar a escapar com a habilidade Siege Breaker Blast.

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