Metarrole and Powerrole - Guia de papéis

Metarrole e Powerrol

Olá, pessoal. Graças à colaboração do professor de RPG Idril Whisper Alba Continuamos a nos apresentar ao mundo do RPG desta vez para explicar o que são Metarrole e Powerrole e por que é importante representar nossos personagens.

Metarrole e Powerrol

Neste guia, o professor de RPG Idril Whisper Alba Ele nos introduz um pouco mais no mundo do RPG e explica em detalhes o que são Metarrole e Powerrole e sua importância para efetivamente interpretar nossos personagens.

Erros comuns na função

No guia “Como representar (interpretar) um personagem”, qualificamos certas diretrizes para ajudá-lo a melhorar sua qualidade de atuação. Mas neste, embora também tenha a ver com a sua interpretação, apontaremos erros ou armadilhas comuns que devemos evitar para que nosso papel seja o mais honesto possível, respeitando as limitações de nosso caráter. Portanto, nesta edição vamos saber o que são Metarrole (também conhecido como metagaming) e Powerrol. Com isso dito, vamos ao que interessa, vamos começar!

O que é Metarrole?

«Metarrole é quando tu (sim, tu. O que está atrás do ecrã! Ò.ó) tem conhecimento das coisas que vês no jogo, como os nomes de outros jogadores online entre outras coisas (das quais falaremos mais tarde) e você as considera naturais por seu personagem, de modo que ele ganha certas vantagens que não poderia ter visto que não as vivia, ou as vantagens são adicionadas com objetos que seu personagem não poderia levar consigo »
A coisa mais básica que você precisa saber Esse erro muito comum é que você e seu personagem são duas pessoas diferentes. Da mesma forma, personagem por papel não é o mesmo que personagem por jogo. Ou seja, tenha mochilas com zilhões de espaços, carregue 400 montarias, ou tenha uma grande variedade de armas e armaduras, brinquedos ou bichinhos, Contanto que seu personagem possa usar todos os poderes de todas as especialidades de classe, não é algo que seu personagem terá por papel. Vamos explicar isso, mas vamos ser encomendados.
Vamos dar exemplos de erros comuns que geralmente são cometidos nestas situações:
Seu personagem não pode saber o nome daqueles que estão na rua por si só. É verdade que você também não pode saber os nomes das pessoas que encontra na rua? Bem, seu personagem é o mesmo. Você deve ignorar completamente que quem quer que brinque com você tem o nome na cabeça. Deixe-o aparecer quando a ocasião exigir ou se não, ele certamente encontrará uma maneira de descobrir;).
Seu personagem não pode saber tudo o que você lê em TRP3. Existe um addon chamado Total RP3 Extended (disponível em curse.com ou no Twitch), no qual você pode ver as fichas de personagem. Todos que estão em uma comunidade de RPG ou aqueles que fazem RPG carregam este add-on muito útil. Existem abas onde você pode colocar uma descrição detalhada do seu personagem (já faremos um guia correspondente ao addon ^^):
Personagem, psicologia, descrição, fisionomia, tendência, história do personagem, etc. Você tem muitas coisas para preencher no cartão.
Essas informações são para que quem está atrás da tela saiba mais ou menos que tipo de personagem está à sua frente / ao seu / à sua frente. Concentre-se apenas na descrição que seu personagem pode ver a olho nu, (descrição física, algum objeto visível, alguma aparência que reflete).
Existem pessoas que usam mal o addon, apesar do fato de que ele explica para que serve cada seção. Por exemplo em Informações do addon atual colocam a história de seu personagem e descrições e um longo etc, quando já têm seu lugar correspondente dentro do addon, o que não poderia ajudar muito a quem rola com eles, pois faz com que saibam coisas que são impossíveis de saber por papel ou descrições que você não consegue ver, por exemplo: cicatrizes que a roupa cobre, alguma arma escondida na bota ou na liga da coxa - no caso de mulheres perigosas - etc.

Evite colocar isso na hora de criar seu arquivo para ajudar também quem começa como você a não cometer esse erro. Você tem que ser solidário, porque como eu disse no guia anterior, RPG em um ambiente social.

Equipamento de personagem: Se você tem um personagem que geralmente tem armas escondidas ou um inventário conciso, mas útil para certas situações às quais o personagem está acostumado, não torne isso tão viável à vista. O addon fornece recursos para que você possa dar a ele um inventário adequado por função ou perfil do personagem. Eu considero apropriado usar o que você pode carregar para que não haja mal-entendidos ou acrescente coisas, dependendo da situação para sair de graça. O importante é a honestidade com o personagem, especialmente quando ele está desempenhando um papel casual.
O que eu aconselho a usar este addon? Isso é pessoal. Obviamente, o addon existe para que, se você quiser, possa preencher todos os dados do personagem, mas eu não o recomendo de forma alguma. Ler histórias de personagens de outras pessoas é como se você fizesse um spoiler de um filme, que mesmo que seja fora do papel você já perde o interesse, talvez haja coisas que você leu que não gosta, ou coisas que, se você dramatize-o, você não instilaria mais a surpresa apropriada em seu personagem por saber algo sobre a vida passada de seu interlocutor. Por outro lado, haverá pessoas que usarão essa informação para trapacear e tomar coisas como garantidas ao seu caráter que, nessas circunstâncias, eles não deveriam saber. Portanto, prefiro não olhar para as guias internas. Mas, por favor, decida qual é o melhor uso para dar ao addon, independentemente do que eu possa aconselhá-lo neste parágrafo. 😉
Você pode encontrar mais jogadores de RPG e, por sua vez, ter amigos com quem compartilhar aventuras dentro do papel. No entanto, seu colega tem uma ideia para um enredo e conta a você a ideia que ele tem. Orientação que você não deve fazer: não tome seu caráter como garantido. Ele diz a você, aquele atrás da tela. Seu personagem não sabe das intenções de seu parceiro ou de seu parceiro, nem sabe quais planos ele tem, nem sabe que coisas sombrias lhe ocorrem. Por isso Aconselho que você nunca tome essas coisas como certas a ninguém.. Isso quebraria algo que realmente gostamos no papel: viver o momento!, mas se acontecer, tente saber distinguir. 🙂

Existem sussurros que são impossíveis de serem ouvidos pelo seu personagem, especialmente à distância. Quando alguém murmura ou sussurra, "infelizmente" os intervalos de bate-papo permitem que você leia, mas mantenha Real. Se alguém não está perto de você e está sussurrando, não tome isso como certo. Ele não está falando com você, ele está falando com a pessoa ao seu lado e muito longe para você ouvi-los, mesmo que eles estejam falando sobre o seu personagem! Você pode suspeitar de algo que eles estão dizendo se estiverem olhando para você e colocando em ação.
MUITO IMPORTANTE PARA SUSSURROS: Use a ferramenta / wo / s para representar o sussurro se não quiser que outras pessoas descubram, especialmente se forem próximas a você. Só para constar, um sussurro não é surdo e, portanto, pode ser perfeitamente ouvido se você prestar atenção ao que seu personagem diz, não pense que sussurros criam imunidade se estiverem próximos do seu personagem. Não seria metarola para a curta distância. Mesmo que seja um personagem que saiba ler lábios, é necessário colocar a ação como estão fazendo.

Se seu personagem não vê, mas você leu uma ação que não está na frente dele, não presuma que seu personagem a viu. Este é novamente um problema com intervalos de bate-papo, mas você tem que ser realista. Se você está no primeiro andar de uma taverna e as ações ou diálogos não estão na frente de seu personagem, não os considere garantidos. Você pode ouvir ruídos acima, ficar com o que seu personagem pode realmente ouvir, ou o que ele pode realmente ter visto. Caso contrário, você iria trapacear.

Não adicione coisas ao seu personagem só porque naquele momento é conveniente para você tê-las. Vamos nos colocar em uma situação para que possamos entender este ponto: Imagine que seu personagem acorda de algum lugar onde foi sequestrado. Ele está desarmado. Você foi revistado, e de fato é. Mas quando ele está em uma situação perigosa, de repente e milagrosamente, seu personagem tem uma adaga enfiada na bota. Ou ficar desorientado em algum lugar na selva do Espinhaço e de repente seu personagem tem todos os mapas de Azeroth em seu bolso. Viva situações difíceis. Seu personagem não precisa ter sucesso em tudo ou sempre ter os métodos fáceis. Perca a magia do RPG e ninguém jamais disse que RPG na vida de um personagem era fácil.

Não vamos refletir nossa curiosidade em nossos personagens. No TRP temos a vantagem de podermos saber onde se encontram numa cidade ou em qualquer local de Azeroth. Mas vamos nos concentrar em uma cidade, que tal Ventobravo? Nós vamos. É possível que encontremos uma reunião de uma irmandade em alguma casa ou lugar escondido e ainda queiramos saber o que eles fazem. Lembramos que dissemos para sermos realistas? Bem, isso também se reflete nos intervalos de bate-papo. Seu personagem não poderia saber o que estão dizendo dentro de uma casa, a menos que estejam gritando ou gritando. Sejamos honestos, não consideremos o personagem como garantido tudo o que é cozido ou acontece. Seu personagem certamente nem saberia que essas pessoas estavam lá, simplesmente que motivos seu personagem teria e por que fazer isso? Não vamos tirar proveito de buscar um papel trapaceando, seria muito chato e criaria conflitos.

Respeitamos o personagem se ele está participando de uma trama que o levou para o outro lado do mundo. Muito comum. Imagine que seu personagem não está focado em um papel casual e está participando de uma trama em qualquer lugar do mundo. Os enredos são sessões de dramatização em que todos devem estar no mesmo ponto, senão todos, quase todos os participantes. Vamos considerar o caso de que você está sozinho e os outros participantes da trama não estão presentes, você tem uma vontade enorme de dramatizar e acontece que na cidade X há um evento ou há um foco interessante de dramatização. Acompanhar o personagem que está participando de um evento do outro lado do planeta não seria o mais adequado, seria uma metarola. Seu personagem não está naquela cidade, não há razão para que você deva visitá-la, nós interromperíamos o desenvolvimento de nosso personagem.

Seu personagem não pode ser onisciente. Já foi mencionado muitas vezes que Lore é importante para nos apoiar com nossos personagens, mas devemos ser muito cautelosos e consistentes ao dar certo conhecimento aos nossos personagens. Seja história, seja mágica, seja cosmologia, seja o que está por vir e que seu personagem ainda não viveu. A humildade é básica e há coisas que seria impossível para seu personagem saber em certas circunstâncias. Isso pode ser muito irritante e pode causar desconforto * às pessoas com quem você joga.

Até agora, acho que temos mais ou menos a ideia do que significa "metarole" ou "metagaming", certamente há muitas ideias que vêm à mente (especialmente aquelas que começaram no papel) de situações fora do jogo . Tente evitá-los, pode se tornar muito chato, e como falamos na época, o papel é algo social. Você joga com outras pessoas. Vamos ver a seguinte modalidade a evitar:

O que é papel de poder?

Powerrol é quando invadimos ou impomos uma ação a outro personagem. Oque quer dizer? Vejamos alguns exemplos:

Você não pode tomar medidas contra quem está torcendo com você se eles não tiverem a oportunidade de refutá-lo.. Você não pode tirar a vida dele, roubá-lo e até mesmo deixar claro como ele reagiria. Exemplo:

/ e tira a vida do pequeno Timmy com uma adaga e espalha as entranhas no chão. Você pode ver como seu corpo moribundo sofre espasmos e manchas de sangue nos paralelepípedos da rua.

Seria mais adequado se você tentasse. Exemplo:

/ e tenta esfaquear o pequeno Timmy.

Esta tentativa dá a oportunidade que mencionamos e muito possivelmente você terá que usar / dice para tal ação. Falaremos sobre isso em outras dicas.

Não force os outros a verem seu personagem da maneira que você gostaria que eles o vissem.. Ou seja: Não diga que seu personagem é assim, mas tão atraente e bonito que quem o visse ficaria pasmo ou teria um olhar pelo qual se apaixonaria. Ou que a aparência de seu personagem é tão intimidante que qualquer um que o visse instilaria medo. Isso é decidido pelas pessoas que interpretam com você. Se o seu personagem é atraente, deixe que os outros o julguem e se olhar para você também for assustador. Não podemos ser avós de nossos personagens acreditando que eles são os melhores dos melhores porque, possivelmente, quem rola conosco não vê dessa forma.

Evite usar superpoderes. Não conceda a si mesmo poderes ou habilidades que excedam a média ou até mais do que os próprios heróis de Warcraft; ou ser imune a ataques que outros possam fazer a você, ou ser capaz de criar um elemental tão grande e enorme para devastar uma cidade inteira como Jaina tentou fazer, (que isso só poderia fazer tal coisa com o Focus Iris e não por em si). Isso tira completamente a jogabilidade, não torna seu personagem mais interessante. A sensação que isso produz em uma pessoa que está interpretando com você é como se você estivesse trapaceando em um jogo. Seja humilde. Já mencionamos isso na dica anterior.

Evite reproduzir frames únicos e irrepetíveis. Montagens únicas têm uma história. Eles podem ser visivelmente bonitos, mas você não matou Arthas, nem obteve Invincible, nem obteve a cabeça de Mimiron ou dragões como Onyxia. O nome do seu personagem não está escrito no Lore. É verdade que alguns o aconselharão a inventar uma história diferente mesmo que a pele seja exata para tais montarias, mas uma montaria como Invincible, por exemplo, pensando um pouco no cenário, jamais permitiria que os guardas entrassem na cidade. com tal montam e intimidam a população. Diretamente, eles não permitiriam a sua entrada e forçar a situação é considerado papel de poder.

Evite jogar com armas lendárias. Como montagens. Você não pode obter peças de armas que tenham sua história. Nem mesmo a Blizzard evita ser capaz de fazer uma réplica na lendária transmogrificação da arma? Bem, tente não interpretá-los. Em Legion, tivemos a oportunidade de carregar os personagens lendários de vários heróis de Warcraft para jogabilidade e fomos chamados de 'Campeões', mas tudo isso foi para jogabilidade, nada mais. Lore sempre vai acabar nos contando quem realmente carregou aquela arma ou quem matou certo inimigo e não, não foi o nosso personagem, porque não aparecemos na história.

Haverá situações em que você viverá que se assemelham ao conselho dado aqui. Se você observar esse comportamento, seja educado. Pense que talvez essa pessoa também esteja aprendendo a encenar e não tenha tido a oportunidade de ler essas "orientações" necessárias em um papel de meio social para que haja respeito e conforto. Se essa pessoa responder com decepção e desrespeito, não discuta. Meu conselho seria ignorar a situação, mas não se indigne como ele.

Espero ter esclarecido esta parte para que alguns se perguntem, após citar situações que talvez você não tenha pensado que essas modalidades poderiam ser levadas em consideração e evitadas.

Qualquer dúvida ou dúvida ou debate que você queira colocar, tanto neste guia quanto no outro, terei o maior prazer em conversar com você :).
Esses dois guias foram feitos e consultados com humildade, tanto os RPGistas quanto os não RPGistas, para chegar a todos. Tenha um ótimo papel!

fonte: Idril Whisper Alba.

Abaixo deixo um link para o guia anterior e outro link caso você queira baixar o addon de que é falado neste guia. Vejo você em Azeroth;)


Deixe um comentário

Seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *

*

*

  1. Responsável pelos dados: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalidade dos dados: Controle de SPAM, gerenciamento de comentários.
  3. Legitimação: Seu consentimento
  4. Comunicação de dados: Os dados não serão comunicados a terceiros, exceto por obrigação legal.
  5. Armazenamento de dados: banco de dados hospedado pela Occentus Networks (UE)
  6. Direitos: A qualquer momento você pode limitar, recuperar e excluir suas informações.