Ei, bom! Como é a vida para Azeroth? Hoje trazemos para você o guia Frost Mage com dicas básicas para a aula, joias e encantamentos recomendados, talentos e, claro, os melhores equipamentos para este patch. Vamos começar!
Frost Mage
Um mago é qualquer pessoa que dedicou toda a sua vida ao conhecimento mundano e arcano, uma vez que é sua compreensão do mundo que lhe permite distorcê-lo para criar magia não natural ou arcana.
Pontos fortes
- Tem grande potencial de dano em encontros com um único alvo.
- O dano de sua área é decente.
- Possui ótima mobilidade.
- Tem a capacidade de enraizar ou atordoar.
- É uma boa especificação para eliminar alvos com pouca saúde em alta velocidade.
- Seu dano sustentado é muito bom.
Pontos fracos
- É uma das classes com menor percentual de vida no jogo, pois possui habilidades defensivas como “Invisibilidade” ou “Bloco de Gelo”.
- A mobilidade dos personagens está ligada a um tempo de espera razoavelmente longo, então eliminá-los após o desperdício dessas habilidades não será um grande problema.
- Seu dano de explosão pode ser dramaticamente menor se não escolhermos os talentos certos.
Modificações no patch 7.3.5
- Não houve mudanças neste patch.
talentos
Seguindo a mesma linha do guia DK Frost, apresentarei várias maneiras de enfrentar seus inimigos e diferentes maneiras de desenvolver os encontros, sejam alvos massivos ou apenas encontros de um único alvo. Como no guia anterior, escolha aqueles que você mais gosta ou que estão perto de suas possibilidades.
-Talentes em amarelo: eles podem se tornar os melhores dependendo de quais lutas, neste caso, eles são os melhores para encontros de um único objetivo.
-Talentes em azul: você pode escolhê-los caso não goste dos que aparecem em amarelo, não haverá muita diferença no DPS.
-Talentes em verde: esses talentos são os melhores para causar muito mais danos em áreas, ou seja, encontros com mais de três objetivos.
- Nível 15: inverno solitário
- Nível 30: Twinkle
- Nível 45: Fluxo do Encantador
- Nível 60: gelo fragmentado
- Nível 75: ventos gelados
- Nível 90: vendaval ártico
- Nível 100: vácuo térmico
lvl 15
- Raio de gelo: Pelos próximos 10 segundos, você pode canalizar um raio de poder gelado em um inimigo, diminuindo o movimento em 50% e distribuindo (269.1% de poder de habilidade) p. Dano de gelo a cada 1 s. Cada vez que Frostbolt causa dano, o dano é aumentado em 20%.
- Inverno solitário: Você não pode mais convocar seu Elemental da Água, mas Frostbolt, Ice Lance, Flurry e Frozen Orb causam 25% a mais de dano.
- Até o osso: Sempre que você tenta resfriar um alvo, você ganha Até o Osso, aumentando em 0.5% o dano de Gelo que você causa por 8 s. Acumula até 12 vezes.
Inverno solitário Será o talento que iremos escolher neste primeiro ramo de talentos porque, em comparação com os outros dois, esta é a opção mais recomendada.
lvl 30
- Cintilação: Teleporta você 20m para frente, a menos que haja um obstáculo. Não é afetado pelo cooldown global e pode ser lançado ao mesmo tempo que outros feitiços.
- Topos de gelo: Faz seu próximo feitiço de mago com um tempo de lançamento de menos de 10 segundos lançado em movimento. Ele não é afetado pelo cooldown global e pode ser lançado enquanto outros feitiços estão sendo lançados. Tem no máximo 3 cargas.
- Isolamento glacial: Barreira de Gelo aumenta sua armadura em 100% enquanto ativa. Bloco de Gelo aplica Barreira de Gelo a você quando ele desaparece.
assim Cintilação como Topos de gelo são boas opções para este ramo. Realmente não importa muito.
Isolamento glacialNo entanto, pode ser mais útil dependendo dos chefes que você enfrenta.
lvl 45
- Setello (efeito passivo): Crie 3 cópias próximas de você que lançam feitiços e atacam seus inimigos. Dura 40 seg.
- Avanço Glacial (Instantâneo / Tempo de Recarga 15s / Consome 1 Runa): Coloca uma runa de poder no solo por 10 s, aumentando o dano mágico em 40% enquanto você fica em um raio de 8 metros. Tem no máximo 2 cargas.
- Avalanche (efeito passivo): A energia mágica flui dentro de você enquanto você está em combate. Acumula até 20% do dano e decai para 4% do dano. O ciclo se repete a cada 10.
Avalanche (efeito passivo) é o melhor talento para este ramo, pois é um talento para aumentar o dano sustentado. Porém, Avanço Glacial (Instantâneo / Tempo de Recarga 15s / Consome 1 Runa) Também é um talento recomendado se o que queremos é agregar muito mais dano ao nosso estouro.
Setello (efeito passivo) em vez disso ... não devemos usá-lo para ataques. Não com esta especialização, pelo menos. A perda de danos é muito perceptível.
lvl 60
- Nova de gelo: Gera um redemoinho de vento gelado ao redor do aliado ou inimigo alvo, distribuindo (526.5% de poder de habilidade) p. Danos de gelo em todos os inimigos em um raio de 8 metros e os congela por 2 s. Um alvo inimigo primário sofre 100% a mais de dano. Máximo de 2 cobranças.
- Toque gelado: Aumenta sua chance de gerar cargas do Fingers of Frost em 40%.
- Gelo fragmentado: Lança de Gelo e Sincelos agora causam 5% a mais de dano e acertam um segundo alvo próximo, causando 80% do dano. Sua Picareta Glacial também atinge um segundo alvo próximo, causando 80% do dano
Gelo fragmentado é a melhor opção para este ramo de talentos.
Toque gelado esse talento é de pouca utilidade no PVE. Não é uma opção ruim, mas muitos danos são perdidos em comparação com a anterior. Ele pode ser usado para encontros com um único alvo, mas explicarei por que não é tão útil. Digo isso porque, esses 40% que supostamente vão aumentar, não são 12% do corpo docente + 40% do talento, são 40% a mais que 12%, ou seja, no total 12% do corpo docente + 4.8% (40% desses 12%) = 16.8%
Nova de gelo É uma boa opção, desde que não estejamos invadindo. É frequentemente usado para nivelamento, missões mundiais ... qualquer atividade não invasiva.
lvl 75
- Ventos gelados: Todos os seus efeitos de recarga reduzem a velocidade de movimento do alvo em mais 15%.
- Geada Permanente (Efeito Passivo): Evoca um Anel de Gelo no local selecionado por 10 s. Os inimigos que entram no ringue ficam incapacitados por 10 s. Máximo de 10 objetivos.
- Ataque implacável (efeito passivo): Frost Nova agora tem 2 cargas.
Neste ramo você pode escolher o talento que mais gosta.
Escudo Volátil (Efeito Passivo) se você quer fugir de alguém ou algo, Geada Permanente (Efeito Passivo) se você deseja congelar um grande grupo de alvos que estão a uma grande distância e a proteção de gelo para enraizar alvos que estão a uma distância mínima de sua posição. Normalmente, nenhum dos talentos neste ramo é usado para raid, pois eles não são muito úteis.
lvl 90
- Bomba de gelo: Coloca uma Bomba Gélida no alvo por 12 s. Limitado a 1 alvo. Lanças de gelo que se beneficiam de Shatter causarão uma onda de gelo que causa (184.275% de poder de habilidade) de dano. Dano de gelo no alvo e (115.128% do poder de habilidade). Danos de gelo em todos os outros inimigos em um raio de 10 metros.
- Pulso Congelado (Efeito Passivo): Este talento afeta Fireball on Fire Mage. 25% de chance de explodir no impacto, causando 50% de dano adicional ao alvo e a todos os outros inimigos em um raio de 8 metros.
- vendaval do Ártico: Aumenta o dano da Blizzard em 30% e sua área de efeito em 20%.
Pulso Congelado (Efeito Passivo) é o melhor talento para partidas de alvo único.
Bomba de gelo não é um talento para ser usado em ataques. No entanto, pode ser usado em atividades míticas ou outras.
vendaval do Ártico Esse talento é usado para encontros onde há mais de dois alvos.
lvl 100
- Vácuo térmico: A duração das Veias Congeladas é aumentada em 10 s. O uso de Lança de Gelo contra alvos congelados prolonga as Veias Geladas em 1 s.
- Pico glacial: Crie um enorme pico de gelo que se funde com os seus pingentes de gelo atuais. O pico empala o alvo para (1755% de poder de habilidade). o dano mais o dano armazenado pelos pingentes de gelo, congelando o alvo no lugar por 4 s. O dano pode interromper o efeito de congelamento. São necessários 5 pingentes para lançá-lo. Passivo: Ice Lance não lança mais pingentes de gelo.
- Chuva de cometa: Evoca uma série de 7 pipas de gelo para atingir o alvo e ao redor dele. Cada um trata (152.1% do poder de habilidade) p. Danos de gelo em todos os inimigos em um raio de 6 metros do impacto.
Vácuo térmico É o talento padrão que devemos usar em qualquer circunstância, pois oferece um grande potencial de danos.
Pico glacial Embora não seja um mau talento, perde danos em relação ao anterior.
Chuva de cometa É um grande talento que costuma ser usado para encontros com mais de três objetivos. O dano causado é enorme, permitindo-nos eliminar rapidamente os alvos.
Artefato
Antes de anexar a imagem que o ajudará a fazer os melhores caminhos em sua arma artefato, devo avisá-lo que no nível 110 você desbloqueará diretamente o Conhecimento do Artefato no nível 41, obtendo um multiplicador de pontos do artefato de 5.200.000%. Talvez seja melhor esperar no nível máximo para se preocupar com as estradas e não perder muito tempo com isso.
Estatísticas secundárias
Golpe crítico (até 33%)> Rapidez> Versatilidade> Domínio
Feitiços
Gemas
Frascos e poções
dicas
- A rotação para esta especialização de mago é a seguinte: Rune of Power (Talent)> Frozen Orb> Frozen Veins> Ice Lance (quando o buff Frost Fingers está ativo)> Ebony Bolt> Ice Lance (quando o buff Frost Fingers está ativo) Fingers of Frost)> Flurry> Frost Bolt ...
- Frost Fingers pode empilhar duas vezes. Devemos usar Ice Lance sempre que tivermos uma pilha e não permitirmos empilhar duas. Haverá situações em que isso será inevitável.
- A Runa de poder deve ser mantida ativa sempre que a tivermos disponível. Devemos estar na runa para receber o efeito.
- Ice Cube nos tornará invulneráveis a qualquer dano por um longo período de tempo, mas tem um tempo de espera muito longo. Podemos usá-lo nos momentos mais oportunos de combate.
- Devemos manter a barreira de gelo ativa o tempo todo, pois é um escudo que irá absorver algum dano.
- A invisibilidade nos permitirá decolar o agro. Normalmente não é útil em invasões, mas é bom mantê-lo em mente.
- O mago tem um silêncio chamado Contra feitiço. Ele também tem o feitiço Polimorfo e Roubar, que faz exatamente o que diz no nome.
- Ice Nova é um enraizado. Não causa muito dano, mas podemos usá-lo como dano extra quando há muitos alvos em combate.
- O mágico tem um BL. Normalmente, o líder do grupo define quando lançá-lo. Se eles não lançarem, tente fazer você mesmo.
- Temos um teletransporte instantâneo, que nos ajudará a arrastar todos os danos possíveis até o último momento, caso tenhamos que nos mover.
Equipe BIS
Sulco | Nome da peça Bis | Chefe que solta |
Casco | Runebinding Collar | aggrama |
Pingente | Corrente Aniquiladora | Argus, o Desmanchador |
Almofadas de ombro | Manto de Runebinding | Noura, Mãe das Chamas |
Capa | Manteo bindrunas | Almirante Svirax |
Frente | Runebinding Warrior | Essência de Eonar |
Braçadeiras | Braçadeiras Banidas de Magtheridon | Legendarios |
Luvas | Luvas de vinculação de runas | Kin'garoth |
Cinto | Cordão de pétalas em flor | Essência de Eonar |
Calças | Leggings Runebinding | Imonar, o caçador de almas |
botas | Chinelos de seda Lady Dacidion | Gatekeeper Hasabel |
Anel 1 | Fragmento do Exodar | Legendarios |
Anel 2 | Anel do Torturador Zeloso | Noura, Mãe das Chamas |
Berloques 1 | Visão de Aman'thul | Argus, o Desmanchador |
Berloques 2 | Injetor de catalisador ácido | Kin'garoth |
Frost Relics | Portal Frost Sublimado | Gatekeeper Hasabel |
Arcane Relic | Pedra Vidente dos Magos Caídos | Imonar, o caçador de almas |
Complementos úteis
ElvUI: Addon que modifica toda a sua interface de acordo com praticamente tudo o que você deseja ver.
Barman4/Dominos: Addon para personalizar barras de ação, adicionar atalhos de teclado, etc.
MikScrollingBattleTextName: Complemento de texto flutuante de combate, cura, dano de habilidade, etc.
mods chefes mortais: Addon que nos alerta sobre as habilidades dos líderes de gangues.
Recontar/Medidor de danos Skada: Addon para medir dps, agro gerado, mortes, curas, danos recebidos, etc.
EpicMusicPlayer: Addon para ouvir música personalizada.
Esse guia é horrível, a maior parte é errado, o talento de toque de gelo é sempre usado em unitarget, a runa de poder nunca é usada, em nenhum encontro ela rende mais que o fluxo, a rotação é fatal, o uso de lança de gelo tem duas cargas que você tirou de seu chapéu e um fogo lendário não é o melhor, e uma infinidade de outras coisas estão erradas.
Não faça guias se não tiver ideia de como jogar uma aula e pare de remover o conteúdo a ser lançado.
Olá bom. Em primeiro lugar, os talentos são o que são e, se você olhar abaixo, explico em quais situações cada um deles é melhor aproveitado (exceto aquelas que não são necessárias). Perdoe-me se não estou fazendo um guia para jogadores experientes, também não era minha intenção. O talento Frozen Touch não deve ser usado para ataques porque é um talento com utilidade mais competitiva. Toque helado no es tan bueno como pueda parecer, se puede utilizar para encuentros de un solo objetivo pero se sigue perdiendo daño y, por eso, una mejor opción es escoger Hielo fragmentado ya que, comparándolo con el daño de este primer talento, la diferencia é maior. Digo isso porque esses 40% que deveriam aumentar não são 12% do corpo docente + 40% dos talentos, são 40% a mais que esses 12%, que dá um total de 12% + 4.8 % = 16.8%. Em segundo lugar, no que diz respeito à rotação e, se bem me lembro, você pode acumular até duas pilhas de Frost Fingers e eu diria que a diversão nisso é gastá-los para causar mais danos. Talvez eu tenha escrito errado "quando você tem duas cargas" e deveria ter dito "gaste o tempo todo", bem, ei, um erro. E sobre o problema lendário, eu te perdôo porque foi meu erro ao copiar e colar links. Não se esqueça que divulgamos guias do nosso ponto de vista e este não é o primeiro que faço. Você pode discordar e ter seus motivos mas, se eu fizer um guia como esse, será porque também tenho os meus e estou informado, não acham? Por enquanto, agradeço por relatar o erro Lendário e espero que da próxima vez você aprecie o trabalho daqueles que estão por trás dele. GuíasWoW e não leve isso tão levianamente porque quando o fazemos o mínimo que queremos é ter que discutir. Somos poucos, mas somos ativos e, também, somos humanos.
Que guia você errou nos talentos, na rotação, mesmo nos lendários. Como mostra que você faz conteúdo para preencher.
Terei meus motivos, não acha? Se fizéssemos conteúdo para preencher, não nos daríamos ao trabalho de pesquisar e comparar informações. Convido você a ler a resposta ao comentário anterior.