Shadow Priest - Guia PVE - Patch 7.3.5

cobrir sombras do padre 7.3.5

Ei, bom! Estás bem? Hoje trazemos a você um Guia do Shadow Priest para o Patch 7.3.5 que o ajudará a liberar todo o potencial desta especialização. Sem mais delongas, nougat!

Shadow Priest

Os sacerdotes são espiritualmente comprometidos e expressam sua fé inabalável servindo ao povo.

Modificações no patch 7.3.5

  • Não houve alterações para esta especialização.

Modificações no patch 7.3.2

  • Houve pequenas e pequenas alterações.

-Pontos fortes

  • Esta especialização causa muitos danos em encontros com um ou vários alvos.
  • Aumenta momentaneamente a velocidade de movimento graças a uma de suas habilidades de explosão.

-Pontos fracos

  • Esta especificação é especialmente lenta para causar dano de explosão.
  • Ele não é muito saudável.

talentos

A seguir deixarei várias maneiras de confrontar seus inimigos e diferentes maneiras de desenvolver os encontros, sejam objetivos massivos ou encontros com apenas um objetivo. Como no guia anterior, escolha aqueles que você mais gosta ou que estão perto de suas possibilidades.

-Talentes em amarelo: eles podem se tornar os melhores dependendo de quais lutas, neste caso, eles são os melhores para encontros de um único objetivo.
-Talentes em azul: você pode escolhê-los caso não goste dos que aparecem em amarelo, não haverá muita diferença no DPS.
-Talentes em verde: esses talentos são os melhores para causar muito mais danos em áreas, ou seja, encontros com mais de três objetivos.

  • Nível 15: Resistência mental.
  • Nível 30: corpo e mente.
  • Nível 45: Bomba Mental.
  • Nível 60: Insanidade persistente.
  • Nível 75: espíritos auspiciosos.
  • Nível 90: miséria.
  • Nível 100: Legado do Vazio.

lvl 15

Neste primeiro ramo de talentos, vamos escolher Força mental antes das outras duas opções, uma vez que buscamos infligir danos maiores em uma base constante, embora possamos escolher reviravolta do destino se quisermos causar dano de explosão ao lançar o forma.

lvl 30

  • mania: Você se move 1% mais rápido a cada 3. de demência que você tem.
  • Corpo e mente: Cura o alvo em (60% do poder mágico). a cada 1 se aumenta sua velocidade de movimento em 40% por 4 s.
  • masoquismo: Quando você lança Shadow Mend, seu efeito de dano ao longo do tempo cura você em vez de causar dano e reduz em 10% todo o dano recebido.

Neste ramo de talentos podemos escolher aquele que melhor se adapta às nossas possibilidades, embora, em minha opinião, recomende usar Corpo e mente o mania antes que masoquismo.

lvl 45

  • bomba mental: Acerte o alvo com uma Bomba Mental. Após 2 s, ou se o alvo morrer, libere uma explosão psíquica que atordoa todos os inimigos em um raio de 8 metros do alvo por 4 s.
  • voz psíquica: Reduz a recarga do Grito Psíquico em 30 s.
  • mente dominante: Você também pode controlar seu próprio personagem quando o Controle Mental está ativo, mas agora tem um tempo de espera de 2 min e não pode ser usado contra jogadores.

bomba mental Pode ser uma boa opção se estivermos em uma sala com mais pessoas no mesmo grupo. Se tivermos um tanque e houver um grande número de objetivos, é a melhor opção enquanto, se estivermos sozinhos, voz psíquica pode nos salvar de situações comprometedoras. Afinal, esse branch também depende um pouco do seu "modus operandis".

lvl 60

  • demência persistente: Quando Voidform termina, sua aceleração diminui em 2% por segundo, em vez de cancelar imediatamente.
  • colheita de almas: Shadow Word: Death agora também pode ser lançado em alvos com menos de 35% da saúde e sempre gera Insanidade como se tivesse matado o alvo.
  • raio de vazio: Cada vez que seu pico mental, esfolamento mental ou sear mental causam dano, você sofre 10% a mais de dano de pico, esfolamento mental e sear mental por 6 s. Acumula até 4 vezes.

colheita de almas É um grande talento que podemos escolher em confrontos com apenas um alvo, pois podemos obter muito mais danos na parte final. Este talento pode ser levado junto com render-se à loucura para manter a forma do vácuo por mais tempo.

demência persistente É o que eu pessoalmente uso com mais frequência, pois a pressa você perde mais lentamente do que instantaneamente, um intervalo de tempo curto para causar mais dano.

lvl 75

  • Sanalyan: Aumenta o dano do seu Toque Vampírico em 20% e a cura do seu Abraço Vampírico em 20%.
  • espíritos auspiciosos: Suas Aparições Sombrias agora causam 100% a mais de dano e geram 3. demência.
  • persispitica sombrio: Shadow Word: O dano periódico de Pain tem 10% de chance de reiniciar o cooldown restante em Mind Blast e fazer com que seu próximo Mind Blast seja instantâneo.

Neste ramo de talentos eu escolheria espíritos auspiciosos se estamos em encontros de vários objetivos enquanto, Sanalyan, geralmente é usado em outros tipos de combate. Ambos os talentos são viáveis ​​dependendo de seus chefes. Eu escolheria sem dúvida espíritos auspiciosos já que eu gero demência.

lvl 90

  • infusão de poder: Fornece poder por 20 s, aumentando a Aceleração em 25% do Sacerdote Sombrio, aumentando a geração de Insanidade em 25% e reduzindo o custo de mana de todos os feitiços em 25%.
  • miséria: O toque vampírico também se aplica ao alvo Palavra da sombra: dor.
  • você domina: Evoca um Dobrador de Mentes que ataca o alvo por 12 s. Você regenera 0.50% do máximo de mana cada vez que o Mindbender ataca.

Este pode ser um dos ramos mais inúteis a olho nu e, no entanto, pode ser refletido no DPS que você faz. miséria permite que você não precise perder um segundo de resfriamento global para lançar Palavra-sombra: dor e é aquele que, a meu ver, é a melhor opção na hora de fazer nosso rodízio principal.

você domina É utilizado por muitas pessoas mas não o considero viável. Talvez para pessoas que ficam sem mana rapidamente, pode ser um bom talento.

lvl 100

  • legado do vazio: A Erupção do Vazio pode ser lançada desde que seu nível de Insanidade seja 65. ou superior e Forma de Vazio aumenta o dano de Sombra causado em 5% adicionais.
  • rugido das sombras: Lança uma explosão lenta de energia das Sombras no ponto alvo, causando (800% do poder de Feitiço) de dano. Danos de sombra a todos os alvos em um raio de 8 metros. Gera 20 p. demência.
  • render-se à loucura: Todas as suas habilidades geradoras de Insanidade geram 100% a mais e você pode lançá-las em movimento até que não esteja mais na Forma de Vazio. Então você morre. De uma forma horrível.

E, finalmente, neste último ramo de talentos, vamos escolher legado do vazio uma vez que alimenta nosso burst principal.

A razão pela qual eu não coloquei rugido das sombras como talento possível para desempenhar áreas nada mais é nada menos, porque é um talento inútil. Além do fato de que a habilidade leva tempo para chegar ao seu destino, em encontros com até três alvos, é uma habilidade inútil.

render-se à loucura É um talento que, embora consiga me fazer sorrir cada vez que leio a descrição e minha mente o imagina, pode se tornar a melhor opção se tivermos velocidade suficiente para permanecer nesta forma pelo maior tempo possível. Se você já é "cheto", use isto, seu dano vai ultrapassar o próprio Sargeras ou até mesmo uma tartaruga com nunchucks. Este talento pode ser levado junto com colheita de almas para manter a forma do vácuo por mais tempo.

Artefato

Antes de anexar a imagem que o ajudará a fazer os melhores caminhos em sua arma artefato, devo avisá-lo que no nível 110 você desbloqueará diretamente o Conhecimento do Artefato no nível 41, obtendo um multiplicador de pontos do artefato de 5.200.000%. Talvez seja melhor esperar no nível máximo para se preocupar com as estradas e não perder muito tempo com isso.

Estatísticas secundárias

Rapidez> Golpe Crítico> Maestria> Versatilidade

O propósito de que esta especialização deve primeiro se apressar é principalmente devido a uma de suas habilidades, forma. O dano causado aumenta com base na porcentagem de aceleração que carregamos no momento.

Feitiços

  • Warsong Mark: Encante permanentemente um colar para aumentar a Aceleração e o Golpe Crítico em 1000 por 6 segundos.
  • Oferta de pressa: Encante permanentemente uma capa para aumentar em 200 o Intelecto.
  • Oferta de pressa: Encante um anel permanentemente para aumentar em 200. pressa.

Gemas

Frascos e poções

dicas

  • Com esta especialização Priest, nossa prioridade é chegar o mais rápido possível para causar mais danos.
  • Devemos ter em mente que não iremos causar dano de explosão até depois de alguns segundos em combate, já que teremos que entrar em nosso forma.
  • Assim que tivermos a barra de energia cheia, devemos usar forma e lançar nossas habilidades mais poderosas para permanecer nesta forma pelo maior tempo possível. Ao perder todo o poder, retornaremos à nossa forma original.
  • Durante a transformação, teremos ativos a que teremos de usar sempre que estiver pronto. É um instantâneo e não vai demorar muito além de ser uma habilidade muito útil já que vai gerar Demência (poder das sombras).
  • Devemos manter d y e ativos no objetivo que estamos enfrentando.
  • Lançar e enquanto estiver ativo.
  • No final da rotação, terminaremos com f até que você tenha as outras habilidades ativas ou precise recarregar as marcas de dano.

Equipe BIS

  • Corrigimos um bug na tabela. Os objetos agora serão exibidos corretamente:
Sulco
Nome da peça
Chefe que solta
Casco Coroa Serafim Dourada aggrama
Pingente 9 Argus, o Desmanchador
Almofadas de ombro 8 Noura, Mãe das Chamas
Capa Xale Serafim Dourado Almirante Svirax
Frente 7 Essência de Eonar
Braçadeiras Esposas de Veridian Fireweaver Antorus Global Loot
Luvas Golden Seraph Handwraps Kin'garoth
Cinto 2 Legendarios
Calças 6 asd
botas Chinelos de seda Lady Dacidion Gatekeeper Hasabel
Anel 1 1 Legendarios
Anel 2 12 Noura, Mãe das Chamas
Berloques 1 visão-futuro-de-velen Kin'garoth
Berloques 2 d Argus, o Desmanchador
Blood Groove Semente da Criação Garothi Worldbreaker
Shadow Slots 1 Semente da Criação y 1 Argus, o Desmanchador y 1

Complementos úteis

ElvUI: Addon que modifica toda a sua interface de acordo com praticamente tudo o que você deseja ver.

Barman4/Dominos: Addon para personalizar barras de ação, adicionar atalhos de teclado, etc.

MikScrollingBattleTextName: Complemento de texto flutuante de combate, cura, dano de habilidade, etc.

mods chefes mortais: Addon que nos alerta sobre as habilidades dos líderes de gangues.

Recontar/Medidor de danos Skada: Addon para medir dps, agro gerado, mortes, curas, danos recebidos, etc.

Grade/Healbot continuou: Addon para ver todo o raid em uma janela e criar atalhos para curas.

EpicMusicPlayer: Addon para ouvir música personalizada. É sempre bom ouvir Judas Priest ou Type O Negative enquanto mastiga Kil'Jaeden 😉


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  1.   izze dito

    Olá!
    Na minha opinião, este guia carece de conhecimento pessoal profundo sobre a classe. A explicação da rotação é bastante superficial para o que é preciso saber como usar bem um Shadow Priest. Para que fique registado, não estou aqui para fazer um comentário destrutivo, muito pelo contrário.
    Por exemplo, os talentos que você explica: Twist of Fate é, sem dúvida, o talento que mais nos dá dps em todos os tipos de encontros. Para sempre. A dureza mental raramente é usada e, se for usada, será muito pontual. Misery só é usado em mítico +, em raid, e mais olhando para os bosses de Antorus, o único encontro que ele é bom é o Guard of Eonar. No resto, você sempre domina. Não estou fazendo esta afirmação tão contundente porque é o que penso ser o melhor, é que você apenas tem que experimentar ou ver os logs. Infusão de poder agora não se destaca tanto, mas daí para riscar porque é inútil ... Não concordo em absoluto. Quanto ao legado do vazio e rendição à loucura, embora tenhamos boa pressa e excelente equipamento e saibamos usar a classe bacana, vamos buscar o legado do vazio em situações de ataque antecipado. Render-se à loucura é melhor quando os encontros ficam mais curtos. No momento, em muitos chefes em normal é conveniente levar Renda-se à loucura, mas em heróico não é. E é para a duração do combate em geral. Outra coisa que você não indica é que alguns talentos andam "em pares". Quando carregamos Surrender to Madness, Soul Harvest também é carregada, que é o que nos permite manter essa última forma de vazio por mais tempo.
    Uma saudação

    1.    Adriel Diaz dito

      Bom Dia! Como vai tudo? É verdade que não usei a especialização com tanta profundidade para torná-la completamente sólida, mas vou dar uma olhada nela para completar o guia o mais rápido possível, uma vez que fui convencido por alguns de seus argumentos. Existem alguns talentos que considero inúteis devido à utilidade que podem ser dados, mas não posso dizer que utilidade eles podem trazer em cada chefe específico, neste guia me concentro em explicar a especialização como acho que pode ser realizada com potencial maior e realmente não estou cavando tão fundo a ponto de indicar quais talentos são melhores dependendo da partida, quer dizer, eu explico isso de um ponto de vista geral. Outra coisa que quero dizer a vocês é que já fiz outros guias nos quais risquei talentos por serem "inúteis" nas reuniões em geral, mas quando tive que falar sobre qual talento era melhor, mencionei que aquele que eu tinha riscado era útil de acordo com as coisas. Consulte o guia Beast Hunter. Não farei grandes mudanças, mas, sem dúvida, explicarei em detalhes o que você me chamou sobre os casais, pois é um erro não levar isso em consideração. Sem mais delongas, realmente aprecio seu comentário e espero que continue a fornecer correções. Um abraço! (> ^. ^)> <(^. ^ <)