Ei, bom! Como é a vida para Azeroth? Hoje trazemos para você o guia Outlaw Rogue com dicas básicas para a aula, joias e encantamentos recomendados, talentos e, claro, o melhor equipamento para este patch. Vamos começar!
Outlaw Rogue
Os ladinos costumam lançar suas batalhas nas sombras, começando com golpes sangrentos de corpo a corpo. Em longas batalhas, eles usam ataques sucessivos, cuidadosamente selecionados para preparar o inimigo para o golpe final.
Pontos fortes
- Causa danos massivos em encontros com vários alvos.
- Adapta-se a qualquer situação.
- Ele tem habilidades de defesa muito úteis.
Pontos fracos
- Consome muita energia.
- O dano desta especialização varia constantemente.
- Causa muito pouco dano em encontros com um único alvo.
Modificações no patch 7.3.5
- Não houve mudanças neste patch.
talentos
Seguindo a mesma linha dos guias anteriores, apresentarei várias maneiras de enfrentar seus inimigos e diferentes maneiras de desenvolver os encontros, sejam objetivos massivos ou apenas encontros de um único objetivo. Como no guia anterior, escolha aqueles que você mais gosta ou que estão perto de suas possibilidades.
-Talentes em amarelo: eles podem se tornar os melhores dependendo de quais lutas, neste caso, eles são os melhores para encontros de um único objetivo.
-Talentes em azul: você pode escolhê-los caso não goste dos que aparecem em amarelo, não haverá muita diferença no DPS.
-Talentes em verde: esses talentos são os melhores para causar muito mais danos em áreas, ou seja, encontros com mais de três objetivos.
- Nível 15: Mão Rápida
- Nível 30: Gancho
- Nível 45: estratagema de profundidade
- Nível 60: Cheat Death
- Nível 75: Abuse dos Fracos
- Nível 90: Rapidez
- Nível 100: Faça picadinho
lvl 15
- Golpe fantasmagórico: Acerte um inimigo com sua arma amaldiçoada, causando 252%. dano físico e faz com que o alvo receba 10% a mais de dano de suas habilidades por 15 s.
- Mestre de espada: Saber Slash tem mais 10% de chance de acertar mais uma vez.
- Mão rápida: O uso de tiro de pistola grátis concedido por Sabre Slash agora gera 1. bônus de combinação e causar dano de bônus de 50%.
Golpe fantasmagórico ele é o melhor talento para a maioria das situações e o talento padrão se não tivermos o lendário certo.
Mão rápida é o talento que escolheremos quando tivermos o lendário Alças de couro verde inundado.
Mestre de espada é uma alternativa para Golpe fantasmagórico mas, para raid, o outro é muito melhor.
lvl 30
- Gancho: Lança um gancho que o move até o local alvo.
- tiros acrobáticos: Aumenta o alcance de todos os seus ataques corpo a corpo em 3 metros.
- ataque rápido: Aumenta a velocidade de movimento em 15% o tempo todo.
A escolha deste ramo de talentos não afetará nossos danos. Por esse motivo e uma vez que todos os talentos neste ramo são baseados exclusivamente na mobilidade do personagem, vamos escolher Gancho como padrão, pois o movimento é quase instantâneo.
tiros acrobáticos Não é uma má opção e deveria ser a recomendada mas… mais 3 metros, 3 metros… não é algo que mostra a verdade.
lvl 45
- Estratagema de profundidade: Você pode ter no máximo 6 p. combo, e seus finalizadores consomem no máximo 6. combo e causa 5% a mais de dano.
- Antecipação: Você pode ter até 10 p. combo. Finalizadores ainda consomem no máximo 5 pontos. combo.
- Vigor: Aumenta em 50 sua energia máxima. e sua regeneração de energia 10%.
Estratagema de profundidade É a melhor opção em todos os momentos e em qualquer situação, pois é a que mais prejudica das três. Este talento é recomendado e usado por raiders nesta especialização.
lvl 60
- Estômago de ferro: Aumenta em 30% a cura que você recebe do Frasco Carmesim, Poções de Cura e Pedras da Saúde.
- Elusion: Fingir também reduz todo o dano que você recebe de ataques fora da área de efeito em 30% por 5 s.
- Enganar a morte: Ataques fatais reduzem sua saúde para 7% de sua saúde máxima em vez de matá-lo. Pelos próximos 3 segundos, você recebe 85% a menos de dano. Não pode ser ativado mais de uma vez a cada 6 min.
assim Elusion como Enganar a morte São ótimas e boas opções. Porém, Elusion É muito mais útil se soubermos com total certeza quando vamos receber o dano. Enganar a morte é mais útil se você ainda for novo nesta especialização ... e se você não for especialmente um ás da esquiva.
Estômago de ferro É uma boa opção, desde que seja usada apenas para nivelamento ou missões mundiais.
lvl 75
- Trégua: Pacifica um alvo que não está em combate e o força a negociar em vez de lutar por 5 min. Funciona apenas em Humanoids, Demons e Dragonkin. O dano causado quebrará a paz. É limitado a 1 alvo.
- Abuse do fraco: Inimigos incapacitados por seu Golpe no Rim, Golpe Barato ou Golpe recebem um dano adicional de 10% de todas as fontes.
- Brincalhão: Tiro barato, goiva e estrondo não custam mais energia.
Tal como aconteceu com o ramo de talentos anterior, ambos Abuse do fraco como Brincalhão pode ser usado para raid. Abuse do fracoPorém, é o que pode ter mais utilidade, pois aumentará em 10% o dano infligido, ou seja, é o talento que mais influencia o combate.
Trégua... bom ... acho que nem preciso dizer que a sua escolha não é necessária, certo?
lvl 90
- Barragem de Canhão: Ordena que a tripulação de um navio fantasma bombardeie uma área alvo com balas de canhão que distribuem [(195% do poder de ataque) * 6] p. Dano físico por 2 se desacelera os inimigos em 50% por 1.5 s.
- Prontidão: Seus movimentos finais têm 20 + (20 * pontos de combo)% de chance para cada ponto de combo conceder 2% de aceleração por 20 s. Acumula até 10 vezes.
- Assassinato múltiplo: Teleporte-se para um inimigo em um raio de 10 metros e ataque-o 7 vezes ao longo de 3 s com ambas as armas para lidar (338% * 7 + 338% * 7). dano físico total. Enquanto Flurry of Steel está ativo, cada ataque Kill Kill irá teletransportá-lo para um alvo inimigo próximo diferente para causar dano.
Prontidão É a única opção viável para raid, pois nos permitirá manter os buffs durante o combate e, portanto, infligir uma quantidade maior de dano ao longo do tempo.
Nenhum dos outros dois talentos Barragem de Canhão y Assassinato múltiplo, fica aquém do primeiro em termos de encontros de um único objetivo. No entanto, eles são talentos úteis como danos residuais.
lvl 100
- Fazer picadinho: Golpe de finalização que consome pontos de combinação para aumentar a velocidade de ataque em 125% e a taxa de regeneração de energia em 15%. Continua para cada ponto de combinação: 1 ponto: 12 segundos / 2 pontos: 18 segundos / 3 pontos: 24 segundos / 4 pontos: 30 segundos / 5 pontos: 36 segundos. Estratagema de profundidade 6 p.: 42 seg. Take Slice (Honor Talent)
Usar muito dinheiro aplica 15% de aceleração aos aliados em um raio de 8 metros por 8 s. - Marcado para morrer: Marca o alvo, gerando 5 instantaneamente. combo. O tempo de espera é reiniciado se o alvo morrer em 1 min.
- Descida da morteFinalizador que alimenta suas armas com energia das Sombras e oferece um ataque devastador em duas partes. Toque para até (440% do poder de ataque). dano a todos os inimigos em um raio de 8 metros. Então você pula para cima e quando desce usa Eviscerar contra o alvo com tal força que tem um efeito 50% mais poderoso.
E para este último pool de talentos, a escolha será fácil.
Marcado para morrer será o talento que escolheremos quando começarmos a usar esta especialização. Quando estivermos minimamente equipados, mudaremos para Fazer picadinho pois é a melhor opção deste ramo.
Além disso, Descida da morte Não é muito útil para raid, por isso não vamos considerar seu uso.
Artefato
Antes de anexar a imagem que o ajudará a fazer os melhores caminhos em sua arma artefato, devo avisá-lo que no nível 110 você desbloqueará diretamente o Conhecimento do Artefato no nível 41, obtendo um multiplicador de pontos do artefato de 5.200.000%. Talvez seja melhor esperar no nível máximo para se preocupar com as estradas e não perder muito tempo com isso.
Estatísticas secundárias
Versatilidade = Rapidez> Golpe Crítico> Maestria
Feitiços
- Pescoço Encantado - Marca do Sátiro Oculto: Encante permanentemente um colar para invocar um sátiro de vez em quando, que lançará um Nightmare Bolt em seu inimigo, causando dano.
- Manto de Encantamento - Vinculação de Agilidade: Encante um anel permanentemente para aumentar a Agilidade em 200.
- Anel Enchant - Vinculação de Versatilidade: Encante permanentemente uma capa para aumentar a Versatilidade em 200.
Gemas
- Labradorita Versátil: +200 versatilidade.
- Olho de Sabre da Agilidade: +200 agilidade.
Frascos e poções
dicas
-
Felizmente com mais de 5 pontos de combinação.
-
Você deve reutilizar
Felizmente depois de ter mais de 5 pontos de combinação até que você tenha mais de dois buffs.
-
- uso Pico de adrenalina y Maldição das Lâminas Malvadas como parte de sua explosão.
- Fique Furtividade e usa Emboscada o Golpe baixo ao iniciar o combate dependendo do objetivo que enfrentamos naquele momento e de acordo com a situação ou o que queremos fazer.
-
A rotação básica para esta especialização é a seguinte:
Cruz (tendo 5 ou mais pontos de combinação)>
Tiro de pistola > Costeleta de sabre > Entre os olhos (com 5 ou mais pontos de combinação).
- Fique ativo Barragem de aço se houver mais de 2 alvos em combate.
- Manto das sombras Isso nos tornará invulneráveis a absolutamente tudo por um curto período de tempo. Normalmente usado para remover todos os debuffs.
- Frasco carmesim com o tempo, vai curar uma grande porcentagem de sua vida.
- Amago irá reduzir o dano sofrido por ataques de área.
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Cegueira confunde o alvo por um longo período de tempo.
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Suborno você suborna um humanóide para lutar ao seu lado por 5 minutos.
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Distrair distrai todos os inimigos dentro da área alvo. Só funciona com NPCs.
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Goiva incapacitará o inimigo e nos concederá pontos de combo.
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Pontapé interromper o inimigo.
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Forçar bloqueio uma habilidade extremamente útil usada para ... abrir baús.
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roubar Outra habilidade extremamente útil com a qual você pode roubar seus inimigos.
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Whack atordoa o inimigo por um longo período de tempo.
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Mortalha de ocultação cria uma grande área ao redor do lançador que tornará todos os companheiros dentro da área invisíveis. Requer Furtividade.
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Sprint Essa habilidade nos permitirá aumentar nossa velocidade de movimento por um longo período de tempo.
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Segredos do comércio redireciona a ameaça produzida para o alvo selecionado.
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Furtividade Bem, você se torna invisível.
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Desaparecer entre Furtividade, mesmo em combate, o que nos permite desaparecer do combate.
Equipe BIS
Sulco | Nome da peça Bis | Chefe que solta |
Casco | Cocar de Living Brambles | Essência de Eonar |
Pingente | Vulcanar Core Pendant | Gatekeeper Hasabel |
Almofadas de ombro | Manto do Mestre Assassino | Legendarios |
Capa | Manto do safado arrojado | Almirante Svirax |
Frente | Colete do safado arrojado | Essência de Eonar |
Braçadeiras | Alças de couro verde inundado | Legendarios |
Luvas | Luvas do safado arrojado | Kin'garoth |
Cinto | Cinto da Morte Envolvente | Argus, o Desmanchador |
Calças | Calças do safado arrojado | Imonar, o caçador de almas |
botas | Pés do maquinista depravado | Kin'garoth |
Anel 1 | Anel do Torturador Zeloso | Noura, Mãe das Chamas |
Anel 2 | Selo do Portalmaster | Gatekeeper Hasabel |
Berloques 1 | Visão de Aman'thul | Argus, o Desmanchador |
Berloques 2 | Praga alada generalizada | Varimatras |
Relíquia de sangue | Troféu Svirax Grim | Almirante Svirax |
Relíquia de ferro | Tesoura com gravações vis | Gatekeeper Hasabel |
Storm Relic | Concha do Trovão | Argus, o Desmanchador |
Complementos úteis
ElvUI: Addon que modifica toda a sua interface de acordo com praticamente tudo o que você deseja ver.
Barman4/Dominos: Addon para personalizar barras de ação, adicionar atalhos de teclado, etc.
MikScrollingBattleTextName: Complemento de texto flutuante de combate, cura, dano de habilidade, etc.
mods chefes mortais: Addon que nos alerta sobre as habilidades dos líderes de gangues.
Recontar/Medidor de danos Skada: Addon para medir dps, agro gerado, mortes, curas, danos recebidos, etc.
EpicMusicPlayer: Addon para ouvir música personalizada.