Guia para obter a montagem Hive Mind

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Aloha! Trazemos para você o guia com ótimos detalhes e imagens para obter a montagem escondida de Battle for Azeroth The Hive Mind.

Guia para obter a montagem Hive Mind

Recomendações

  • Prepare um grupo de 5 pessoas (contando você). A maioria dos desafios requer 5 pessoas.
  • Na área de Vashj'ir é melhor ter Pernas do mar. Se você não usa poções ou montadores de água, você vai precisar deles.

Começando a missão: True Treasure Seeker Talisman

Vá para as coordenadas 66 69 em Shattrath City e vá até o fornecedor Griftah.

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Compre ele Eu disse de um verdadeiro caçador de tesouros por 35 ouro.

Na mesa posterior você verá como alguns objetos aparecem. Cada objeto é um monóculo. Vamos começar com o mais complicado, o amarelo.

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Monóculo de vidro amarelo

Equipar Eu disse de um verdadeiro caçador de tesouros e não o tire.

Seguimos para a masmorra da Câmara das Origens (Uldum).

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Derrote o primeiro chefe e vá para a sala do elevador. Olhe pelo vidro e você verá um dispositivo estranho, que é o quebra-cabeça.

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Para chegar até ele, vá para a sala bem na sua frente ao entrar na sala do elevador. Quase no fundo, à direita, você encontrará uma abertura. Entre por ele e desça para a sala de quebra-cabeça. Ative a matriz para iniciar o quebra-cabeça.

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O objetivo do quebra-cabeça é que toda a sala seja da mesma cor. Lembre-se de que cada quebra-cabeça é aleatório e não existe um padrão único. É bastante complicado e, infelizmente, não posso dar-lhe um guia exato para isso.

No quebra-cabeça, existem 2 tipos de objetos que são projeções e pedras preciosas. As projeções são o seu objetivo, devem ser todas da mesma cor. As gemas são responsáveis ​​por alterar as projeções:

  • Refator estrela angular Com uma formação cruzada, gire as cores norte, sul, leste e oeste do refrator.
  • Refrator estelar denteado: com uma formação em X, gire as cores noroeste, nordeste, sudoeste e sudeste do refrator
  • Refrator de estrela redondo: com uma formação redonda, gire as cores ao redor do refrator.

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No final do quebra-cabeça, nosso primeiro monóculo aparece no centro da sala.

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Não consigo terminar o quebra-cabeça. Existe um atalho?

Não, não existe uma maneira rápida. Mas há um complemento que o ajudará enormemente: Ajudante de quebra-cabeça Hivemind HoO

Este addon pede que você projete o padrão que você tem no quebra-cabeça. Sim, é uma coisa muito tediosa, mas é preferível levar uma hora mais ou menos do que 4 horas fazendo o quebra-cabeça deixando você meio careca de tanto puxar os cabelos como foi o meu caso 😛.

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Tenha cuidado ao marcar o padrão. Se você colocar as cores erradas, a solução estará errada. Antes de ver a solução do seu padrão, verifique o padrão no addon e no seu quebra-cabeça. Lembre-se de que a solução deve ser toda em uma única cor (se houver várias cores ou uma caixa de outra cor, você inseriu algo errado).

Monóculo de Vidro Azul

Equipar Eu disse de um verdadeiro caçador de tesouros e não o tire.

Macro para saber onde você está na pesquisa:

/run local a,b=IsQuestFlaggedCompleted,{40397,40314,40404,40252,40293,40288,50187,50181} for i=1,#b do print((i==8 and "Blue Monocle: " or "Letter #"..i..": ")..tostring(a(b[i]))) end

A primeira coisa é ler a carta que está logo atrás Griftah.

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A segunda carta encontra-se na casa de Monte Alto nas coordenadas 57.41 27.91.

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A terceira carta é encontrada no antigo ataque de Karazhan, nas salas de Medivh.

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A quarta carta é encontrada dentro do Calabouço do Calabouço, nas caixas atrás do último chefe do calabouço Amnennar the Frost (desculpe por não colocar uma foto, ela não foi salva corretamente)

A quinta carta é encontrada nas casas na árvore do Monte Hyjal nas coordenadas 44.41 46.65.

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A sexta carta é encontrada na parede da Coroa de Gelo nas coordenadas 70.73 73.35.

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A sétima e última letra é encontrada nas estepes de Tong Long nas coordenadas 37.7 63

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Pegando a última carta, destravamos o baú com o monóculo. Ele está localizado na Boreal Tundra nas coordenadas 27.45 27.12, na parte superior do Nexus.

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Monóculo de Cristal Verde

Equipar Eu disse de um verdadeiro caçador de tesouros e não o tire.

Vá para a masmorra Skyreach em Spires of Arak (Draenor).

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Vá até o último chefe e quando terminar verá como um mecanismo aparece atrás.

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O quebra-cabeça consiste em uma combinação específica de cores, então você deve usar a seguinte combinação:

Direita -> Cima -> Baixo -> Cima -> Direita -> Direita -> Cima -> Esquerda -> Baixo -> Cima -> Esquerda -> Baixo

No final você verá como o tórax com o penúltimo monóculo aparece no mesmo mecanismo.

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Monóculo de Cristal Vermelho

Equipar Eu disse de um verdadeiro caçador de tesouros e não o tire.

O monóculo a seguir é de uma série de trocas entre vários seres aquáticos. Mas cuidado! Leva tempo (entre 5 e 50 min), por isso tome muito cuidado ao se envolver ao fazer as trocas ou ficar em pé por muito tempo.

A primeira troca é:

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/ way Expansão polida 44 20 Sir Finley Mrrgglton compra 500 conchas
/ way Abyssal Depths 38.4 77.1 Volatile Violetscale trocas por 100 dentes de tubarão livres de cáries
/ way Burnished Expanse 53.21 22.88 Stargaze Manta trocada por 50 Leaf Eel Larva
/ way Burnished Expanse 69.27 41.86 Little Whaley é negociado por 250 doctorfish bem alimentados
/ way Abyssal Depths 65.38 42.93 Gloomy Blue Fin trocada por 10 pele de caranguejo recentemente derramada
/ caminho Kelp'thar Forest 60 59 Aletose Velho trocado por 50 brilhos cintilantes

A segunda compensação é:

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/ way Expansão polida 44 20 Sir Finley Mrrgglton compra 80 conchas
/ caminho Abyssal Depths 66.1 42.7 Gloomy Blue Fin muda para 2 Giant's Giant Toenail Cut
/ caminho Abyssal Depths 45.4 17.6 Carpita troca por 4 olhos Makrura
/ caminho Abyssal Depths 38.8 79.5 Volatile Violetscale trocas por 1 Seahorse Barbatana acidentalmente cortada
/ caminho Extensão polida 53.4 89 Crimson Furyfish trocados por 2 Shining Sea Serpent Scale
/ maneira Expansão polida 52.7 22.1 Stargaze Manta trocada por 40 Plâncton Simbiótico

A terceira compensação é:

/ way Extensão polida Sir Finley Mrrgglton troca 50 Glossy Gloss e 40 Symbiotic Plankton por 5 Glowing Murloc Skin Lotion

A quarta troca é:

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/ way Expansão polida 44.6 20.1 Sir Finley Mrrgglton compra 300 conchas
/ caminho Kelp'thar Forest 60 59 Old Aletose trocada por 30 Vantus Black Squid Ink
/ caminho Abyssal Depths 15.6 83 trocas de Black Fish por 30 Super Slippery Eel Slime
/ caminho Abyssal Depths 38.8 79.5 Volatile Violetscale troca por 3 Rock-Encrusted Whelk Shell
/ caminho Abyssal Depths 45.4 17.6 Minnow trocados por 5 Potent Gasteropod Glob

A quinta troca é:

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/ way Expansão polida 44.6 20.1 Sir Finley Mrrgglton compra 1500 conchas
/ way Burnished Expanse 68.3 48 Little Whaley troca por 300 corais muito bonitos
/ caminho Kelp'thar Forest 60 59 Old Alitosis trocada por 100 Iridescent Mushroom Skin
/ maneira Expansão polida 53.4 89 Crimson Furyfish trocados por 20 Escala Luminosa Escala Deluxe
/ caminho Abyssal Depths 15.6 83 Black Fish trocado por 5 bolhas de cavitação capturadas

A última troca e monóculo é:

/ way Polimento Expanse 44.6 20.1 Sir Finley Mrrgglton troca 5 Cavitação Capturada Bolha 5 Potente Gasteropod Glob 5 Espumante Murloc Skin Loção para Red Crystal Monocle

A porta dos raios coloridos

Equipar Eu disse de um verdadeiro caçador de tesouros e não o tire.

Com os 4 monóculos em nossa posse, rumamos para Suramar nas coordenadas 41 69.5. Entramos na casa e subimos até o 2º andar.

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Neste piso podemos ver uma sala fechada por 4 riscas coloridas. Para desativá-lo vamos precisar do nosso grupo de 5 pessoas, os monóculos e muita paciência.

Faremos o seguinte: 1 pessoa fica no quarto e 4 vão para as seguintes criaturas.

/ caminho Suramar 71.8, 62.5 Rikei (vermelho)
/ maneira Suramar 46.8, 28.6 Blom'an (azul)
/ caminho Suramar 19.9, 46.3 Giluzui (verde)
/ maneira Suramar 43.5, 81.8 Yorilan (amarelo)

Se você olhar para cada criatura tem uma cor de olhos particular. Cada criatura está ligada ao seu monóculo. As criaturas não morrem quando derrotadas, canalizam energia e desativam uma cor ligada (4 segundos).

Distribuímos as 4 pessoas equipadas com seus respectivos monóculos entre essas criaturas e os reduzimos a 5-10% da saúde sem matá-los. Nesse momento, os 5 de vocês terão que concordar em matá-los com um contador no estilo DBM ou chamando discord / skype / ts.

No momento em que todos os 4 morrem ao mesmo tempo, a 5ª pessoa entra rapidamente e procura um brinquedo de gato perdido que está atrás da almofada central.

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Quando ativado, o brinquedo ejeta você e causa uma quantidade aleatória de dano. Cuidado com isso! Guarde essa quantidade de dano para o próximo desafio ou você terá que começar do zero com isso.

Por exemplo, no meu caso foram 45426 danos.

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Lady Chaton e os gatinhos invocam portais

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Estamos indo para a masmorra do Tribunal das Estrelas em Suramar. Vá para a casa de Lady Chaton e seus gatinhos.

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Você se lembra que eu te avisei para economizar a quantidade de estragos que o brinquedo te fez no ponto anterior? Bem, aqui você vai precisar.

O grupo de 5 gatinhos é, na verdade, uma combinação de números e figuras de carinho. O que temos de fazer é atribuir 1 gatinho a 1 membro do nosso grupo e acariciar os gatos de acordo com as figuras.

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A ordem das figuras do gatinho é Esponja> Sombra> Miau> Pavesa> Bella.

Por exemplo, nosso número era 45426. Então você tem que acariciar 4 Sponjita, 5 Sombra, 4 Miau, 2 Pavesa e 6 Bella.

Outro exemplo seria o número 123. Nesse caso, Esponjita e Sombra não são tocados, mas 1 para Miau, 2 para Pavesa e 3 para Bella.

No final desta combinação, os gatinhos saltarão rapidamente para o buraco de água, girando em torno dele e criando um vórtice. Fique por dentro disso.

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Quebra-cabeça de plataformas voadoras

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Isso é EXTREMAMENTE complicado de explicar, então é melhor eu deixar um vídeo no qual você vê como fazer. É melhor que uma pessoa assista ao vídeo enquanto lidera o grupo.

Ao completar o quebra-cabeça, os 5 se aproximam da porta e esperam um momento até que ela possa ser aberta.

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Quebra-cabeça do disco voador

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Este é um quebra-cabeça estranho. O disco comporta uma série de passageiros e eles devem ser colocados em 1, 2 ou 3 grupos (o disco comporta no máximo 3 passageiros). Quando o disco chega à metade, ele para e começa a falhar, com a probabilidade de você se atirar e ter que voltar ao início. Naquele momento o melhor é clicar no disco como um louco para evitar que ele te jogue de volta para cima.

A melhor maneira é experimentar todas as opções possíveis entre várias pessoas.

Invocação da Hive Mind

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Agora você tem a parte mais difícil ... Que piada! Tudo está feito! A única coisa que resta para você é cada um se posicionar em um círculo e tocar a Hive Mind. Naquele momento ele desaparece e o objeto aparece em suas mochilas.

Parabéns!
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