Sacerdote Disciplinar - Guia PVE - Patch 7.3.5

disciplina de sacerdote de primeira página 7.3.5

Ei, bom! Como é a vida para Azeroth? Hoje trazemos para você o guia do Padre Disciplinar com dicas básicas para a aula, joias e encantamentos recomendados, talentos e, claro, o melhor equipamento para este patch. Vamos começar!

Sacerdote Disciplinar

Os sacerdotes são espiritualmente comprometidos e expressam sua fé inabalável servindo ao povo.

Pontos fortes

  • Ele é um personagem um tanto híbrido entre dano e cura.
  • Você pode colocar escudos.

Pontos fracos

  • Tem muito pouca mobilidade.
  • Esta especificação é um pouco fraca em comparação com outras especificações deste patch.

Modificações no patch 7.3.5

  • Não houve mudanças neste patch.

talentos

Seguindo a mesma linha dos guias anteriores, apresentarei várias maneiras de enfrentar seus inimigos e diferentes maneiras de desenvolver os encontros, sejam objetivos massivos ou apenas encontros de um único objetivo. Como no guia anterior, escolha aqueles que você mais gosta ou que estão perto de suas possibilidades.

-Talentes em amarelo: eles podem se tornar os melhores dependendo de quais lutas, neste caso, eles são os melhores para encontros de um único objetivo.
-Talentes em azul: você pode escolhê-los caso não goste dos que aparecem em amarelo, não haverá muita diferença no DPS.
-Talentes em verde: esses talentos são os melhores para causar muito mais danos em áreas, ou seja, encontros com mais de três objetivos.

  • Nível 15: Pária
  • Nível 30: Pena Angelical
  • Nível 45: Força brilhante
  • Nível 60: Disciplina de Escudo
  • Nível 75: Santuário
  • Nível 90: Purgue o Maligno
  • Nível 100: Proselitismo

talentos da disciplina do sacerdote 7.3.5

lvl 15

  • Virada do destino: Depois de curar um alvo com menos de 35% dos pontos de vida, você causa 20% a mais de dano e cura 20% a mais ao longo de 10 s.
  • Lição: Penitência dispara uma rajada adicional de Luz Sagrada enquanto durar.
  • Cisma: Ataca a alma do inimigo com uma onda de energia das Sombras, distribuindo (425% do poder de habilidade) p. Dano de sombra e aumenta em 30% o dano que você causa ao alvo por 6 s.

Lição É o talento padrão para este primeiro ramo de talento, pois, junto com o último nível do Antorus, seu potencial é muito maior do que os dois anteriores. No entanto, se tivermos o lendário Alma do Sumo Sacerdote, o potencial desse talento aumentará muito.

Virada do destino ele é um grande talento e bastante viável tanto para masmorras quanto para ataques.

Cisma Não é um bom talento, pois, mesmo que nosso dano seja maximizado, perdemos uma grande quantidade de mana que devemos economizar para situações difíceis, principalmente se ainda não tivermos equipamento.

lvl 30

  • Pena de angélica: Coloca uma pena no local selecionado que aumenta a velocidade de movimento do primeiro aliado a passar por cima em 40% por 5 s. Apenas 3 canetas podem ser colocadas por vez. Máximo de 3 cargas.
  • Corpo e mente: Palavra de Poder: Escudo e Salto de Fé aumenta a velocidade de movimento do seu alvo em 40% por 3 s.
  • masoquismo: Quando você lança Shadow Mend, seu efeito de dano ao longo do tempo cura você em vez de causar dano e reduz em 10% todo o dano recebido.

Pena de angélica É a melhor opção para este ramo de talentos, pois nos dá muita mobilidade, não só para nós, mas também para quem quer ajudar. Você sabe ... muitas pessoas preferem ficar nas áreas para terminar de lançar suas habilidades.

masoquismo é um bom talento se você não precisa se mexer nos encontros.

lvl 45

  • Força brilhante: Cria uma explosão de luz ao redor de um alvo aliado, repelindo os inimigos próximos e reduzindo sua velocidade de movimento em 70% por 3 s.
  • voz psíquica: Reduz a recarga do Grito Psíquico em 30 s.
  • mente dominante: Você também pode controlar seu próprio personagem quando o Controle Mental está ativo, mas agora tem um tempo de espera de 2 min e não pode ser usado contra jogadores.

Nesse ramo de talentos, a escolha vai depender da situação dos encontros. Este branch não tem grande relevância em encontros dentro de raids.

lvl 60

  • Palavra de Poder: Conforto: Atinge um inimigo com o Poder Celestial, causando dano (350% do poder de habilidade). Dano sagrado e restaura 1.00% do seu mana máximo.
  • disciplina de escudo: Quando sua Palavra de Poder: Escudo é completamente absorvido, você regenera instantaneamente 1% de sua mana máxima.
  • Dominando: Evoca um Dobrador de Mentes que ataca o alvo por 15 s. Gera 8 p. de insanidade toda vez que o dobrador de mente ataca.

disciplina de escudo Ele é o melhor talento para qualquer situação e acho que ele é um grande gerador de mana em raids. A melhor opção mesmo se estivermos equipados.

Palavra de Poder: Conforto É uma opção possível de destacar, mas a anterior é muito melhor que esta pelo potencial que proporciona.

Dominando usado em masmorras de 5 jogadores.

lvl 75

  • Santuário: O efeito de absorção do Smite é aumentado em 50%.
  • Clareza de Vontade: Proteja o alvo com um escudo protetor por 20 s, absorvendo [poder de habilidade * 9 * (1 + Versatilidade)]. De dano.
  • Pacto de sombra: Usa o poder da sombra para curar (500% do poder de habilidade). saúde para o alvo e 4 aliados feridos em um raio de 30 metros, mas também deixa uma casca sobre eles que absorve o seguinte [(500% poder de habilidade) * 50/100] p. cura eles recebem em 6 seg.

O melhor talento neste ramo de nível 75 é Santuário já que, os outros dois, geralmente são mais usados ​​para masmorras.

lvl 90

  • Purifique o maligno: Purifica o alvo com fogo, distribuindo (100% de poder de habilidade). Dano de fogo e (500% de poder de habilidade). dano adicional de Fogo ao longo de 20 s. Ele se espalha para um inimigo extra próximo quando você lança Penitência no alvo.
  • Estrela divina: Lança uma estrela divina 24 metros à frente, curando (90% do poder de habilidade). para aliados em seu caminho, distribuindo (145% do poder de habilidade). Danos sagrados para os inimigos. Ao chegar ao seu destino, a estrela divina retorna para você, novamente curando aliados e causando dano aos inimigos em seu caminho.
  • halo: Cria um anel de energia Sagrada ao seu redor que se expande em alta velocidade até um raio de 30 m, curando (287.4% do poder de habilidade) do dano. para aliados por (431.1% poder de habilidade) Danos sagrados para os inimigos.

Purifique o maligno É a melhor opção para invasores. halo Pode ser usado em alguns encontros devido ao seu grande potencial para curar vários alvos ao mesmo tempo.

Estrela divinaPorém, não é o talento recomendado para nenhuma situação.

lvl 100

  • Infusão de poder: Fornece poder por 20 s, aumentando a aceleração em 25% e reduzindo em 25% o custo de mana de todos os feitiços.
  • Graça: Aumenta em 30% a sua cura e absorção sem a Expiação nos alvos da Expiação.
  • proselitismo: Estenda todas as suas Expiações ativas por 6 segundos.

proselitismo É a melhor opção para invadir, já que os outros dois talentos perdem para o último. Muito Graça como Infusão de poder eles são usados ​​mais nos míticos. Infusão de poder Também pode nos ajudar a manter um alto nível de sobrevivência no tanque.

Artefato

Antes de anexar a imagem que o ajudará a fazer os melhores caminhos em sua arma artefato, devo avisá-lo que no nível 110 você desbloqueará diretamente o Conhecimento do Artefato no nível 41, obtendo um multiplicador de pontos do artefato de 5.200.000%. Talvez seja melhor esperar no nível máximo para se preocupar com as estradas e não perder muito tempo com isso.

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Estatísticas secundárias

Intelecto> Rapidez> Golpe Crítico> Maestria> Versatilidade

Feitiços

Gemas

Frascos e poções

dicas

  • Use Palavra de Poder: Escudo sempre que o tivermos disponível.
  • Manter  Palavra da sombra: dor y 

     Purifique o maligno em todos os objetivos que você puder. No entanto, ele prioriza a cura sobre o dano.

  • Use 

     Penitência sempre que o tivermos disponível.

  • Use as duas cargas de 

     Power Word: Radiance para adicionar Expiação.

  • Use 

     Dominando desde que esteja disponível.

  • Use 

     proselitismo depois de usar 

     Power Word: Radiance para manter e estender o tempo de 

    Expiação de todos os alvos com este buff.

  • Use 

     Ira da Luz quando há um grande número de alvos com o buff 

     Expiação para causar uma grande quantidade de dano ao alvo. Então vamos usar 

     Power Word: Radiance para realizar uma grande porcentagem de cura.

  • Podemos usar Punição a qualquer momento para causar danos, seja como preenchimento ou apenas porque gostamos de fazer spam.
  • Podemos usar 

     Shadow Relief Se precisarmos realizar uma grande cura, mas devemos ter em mente que ela vai gastar muito mana, então será melhor usá-la em outras habilidades.

  • Podemos usar 

     Apelo aplicar 

     Expiação para os alvos amigáveis ​​do grupo.

  • Purificar É a habilidade que nos permitirá limpar as debuffs de objetivos amigáveis.
  • Podemos usar Palavra de Poder: Barreira quando há uma grande quantidade de dano na invasão. Esta é uma área pequena, então o grupo precisará se agrupar.
  • Supressão da dor Este é um CD defensivo que normalmente deve ser usado em tanques para maximizar sua probabilidade de sobrevivência.
  • Dissipar magia remove um buff benéfico do alvo.
  • Dissipação de massa Esta habilidade só é possuída pelo Sacerdote e permitirá que ele se disperse em uma área para todos os alvos que estiverem dentro dela. Seu consumo de mana é muito alto, então devemos ter cuidado para não enviar spam como um louco.
  • Salto de féVocê simplesmente atrai o alvo amigável selecionado. Útil se precisarmos remover um cone das áreas prejudiciais ... normal. Você provavelmente o usa cerca de três vezes por combate.
  • Sumir Esta faculdade permitirá que você reduza a agricultura gerada. Pode ser útil em masmorras ... e também não acredite.

Equipe BIS

Sulco Nome da peça Bis Chefe que solta
Casco  Coroa Serafim Dourada  aggrama
Pingente  Prydaz, a obra-prima de Xavaric  Legendarios
Almofadas de ombro Golden Seraph Amice  Noura, Mãe das Chamas
Capa Xale Serafim Dourado  Almirante Svirax
Frente Robes Serafins Dourados Essência de Eonar
Braçadeiras Esposas de Veridian Fireweaver  Despojos de Antorus
Luvas  Golden Seraph Handwraps  Kin'garoth
Cinto  Improved Worldscracker Cinch  Garothi Worldbreaker
Calças  Leggings Serafim Dourado  Imonar, o caçador de almas
botas  Corredores sussurrando passos  Imonar, o caçador de almas
Anel 1  Anel do Torturador Zeloso  Noura, Mãe das Chamas
Anel 2  Anel da Padroeira da Vida  Essência de Eonar
Berloques 1  Visão de Aman'thul  Argus, o Desmanchador
Berloques 2  A visão de futuro de Velen  Legendarios
Shadow Relic  Garra de Orvalho Corrompida  F'harg
Relíquias sagradas  Centelha de luz eterna  Essência de Eonar

Complementos úteis

ElvUI: Addon que modifica toda a sua interface de acordo com praticamente tudo o que você deseja ver.

Barman4/Dominos: Addon para personalizar barras de ação, adicionar atalhos de teclado, etc.

MikScrollingBattleTextName: Complemento de texto flutuante de combate, cura, dano de habilidade, etc.

mods chefes mortais: Addon que nos alerta sobre as habilidades dos líderes de gangues.

Recontar/Medidor de danos Skada: Addon para medir dps, agro gerado, mortes, curas, danos recebidos, etc.

EpicMusicPlayer: Addon para ouvir música personalizada.


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  1.   Sandra dito

    Este guia é 100% dedicado à disciplina de calabouços, tome cuidado para não confundir as pessoas com uma saudação e um bom guia.

    1.    Adriel Diaz dito

      Bom! Agradeço por ter dispensado um segundo para comentar sobre o guia. O problema com essa especialização neste patch é que ele é muito, muito fraco em comparação com os outros e geralmente não é usado para raids ou pelo menos é o que eu vi. Talvez haja algum outro talento que aluga mais para o raid em particular, mas não estou muito claro sobre isso. Esperançosamente, o disco será viável como um top de cura, pelo menos.

  2.   Gabriel dito

    Quais estatísticas devemos resistir até que tenhamos o conjunto ideal?