PvE Protection Warrior - Patch 8.1

Guerreiro de proteção PvE

Hoje trazemos a você o guia PvE Protection Warrior atualizado para o Patch 8.1, no qual veremos os talentos, habilidades e dicas para esta classe.

Proteção do Guerreiro

Guerreiros poderosos confiam em suas armaduras pesadas, escudos e astúcia na batalha para se defender e garantir que os inimigos não vão atrás de seus aliados mais fracos. Os guerreiros são os lutadores mais corajosos no campo de batalha e sua bravura no combate infunde coragem nos aliados e terror nos inimigos. Especialistas no manuseio de todos os tipos de armamento corpo a corpo e possuidores de incrível força física e habilidade, os guerreiros estão perfeitamente preparados para lutar na linha de frente e atuar como comandantes no campo de batalha.

Neste guia, falaremos sobre os talentos, habilidades e rotação do Protection Warrior no Patch 8.1. Como eu sempre digo em todos os meus guias, esta é uma orientação de como você pode ter uma proteção de Guerreiro e obter performance, mas com o uso de seu personagem cada jogador adquire a habilidade e forma de jogar adequadas a ele e decide a todo momento quais talentos e habilidades usar. Nenhum guia é ao pé da letra, pois tudo depende muito da equipe que carregamos naquele momento e também de quem vamos enfrentar.
Devo dizer também que tudo isso pode mudar a qualquer momento, tanto da minha parte quanto porque alguns talentos ou habilidades mudam ao longo dessa expansão. Se isso acontecer, vou mantê-lo informado.

Mudanças em 8.1

  • Bloqueio de escudo: Agora, o tempo de recarga é de 6 segundos (era de 18 segundos).
  • Ignorar a dor: Não é mais afetado pelo GDC e o resfriamento é de 1 segundo.
  • Vanguardia: Agora aumenta o vigor em 45% (de 40%) e a armadura em 60% (de 50%).

talentos

Aqui você tem os talentos que estou usando atualmente com meu Guerreiro de Proteção para o novo ataque da Batalha de Dazar'alor. Enfim, no momento temos muita facilidade para podermos trocar talentos dependendo do chefe que vamos enfrentar, então se um deles não for do seu agrado, você pode tentar qualquer outro que achar melhor para vocês.

  • Nivel 15: No Frost of Battle / Punish
  • Nivel 30: Passada saltitante
  • Nivel 45: Força imparável
  • Nivel 60: Reforçar
  • Nivel 75: Ameaçador
  • Nivel 90: Voz estrondosa
  • Nivel 100: Controle da raiva

Guerreiro de proteção PvE

Nivel 15

  • No calor da batalha: Ganhe 3% de aceleração para cada inimigo ou aliado em um raio de 10 metros, até o máximo de 15% de aceleração.
  • Punir: Shield Slam causa 20% a mais de dano e reduz o dano causado a você pelos inimigos em 3% por 9 segundos.
  • Vitória iminente: Ataca instantaneamente o alvo, causando (39.312% do poder de ataque) pontos de dano e curando você em 20% do seu máximo de saúde. Matar um inimigo que concede experiência ou honra redefine o tempo de espera da Vitória Iminente.

Escolhi Na fúria da batalha na maioria dos encontros devido ao aumento da pressa que oferece, embora em alguns encontros específicos também possamos usar Punir.

Nivel 30

  • Trovão crepitante: Aumenta o raio do Thunder Clap em 50%.
  • Passada saltitante: Reduz o tempo de espera de Heroic Leap em 15 segundos, e Heroic Leap agora também aumenta sua velocidade de corrida em 70% por 3 segundos.
  • salvaguarda: Interceptar um alvo amigo agora também faz com que 30% do dano recebido seja transferido para você por 6 segundos.

Embora eu normalmente use Passada saltitante Podemos usar qualquer um desses três talentos dependendo do encontro.

Nivel 45

  • Sirva frio: A vingança causa 5% a mais de dano para cada alvo atingido, até um máximo de 25%.
  • Força imparável: Avatar aumenta o dano do Thunder Clap em 100% e reduz o cooldown em 50%.
  • Rugido do dragão: Você ruge explosivamente, causando (170% do poder de ataque) de dano físico a todos os inimigos em um raio de 12 metros e reduzindo sua velocidade de movimento em 50% por 6 segundos. Gere 10 pontos de raiva.

Aqui e sem hesitação escolhi Força imparável pela grande quantidade de danos que recebemos com ele.

Nivel 60

  • Indomável: Aumenta seu máximo de saúde em 10%.
  • Sem rendição: Ignorar dor evita até 100% mais danos, com base na sua falta de saúde.
  • Reforçar: O resfriamento de Última cobrança É reduzido em 60 segundos e também faz com que você bloqueie todos os ataques corpo a corpo.

Aqui e também sem hesitação optei por Reforçar que para o meu gosto é o melhor dos três e combina perfeitamente com Voz estrondosa y Controle da raiva.

Nivel 75

  • Ameaçador: Grito Intimidante desorienta os inimigos por mais 4 segundos, fazendo com que todos os inimigos se encolham em vez de fugir.
  • Terra ressonante: Quando o Shockwave atinge pelo menos 3 alvos, seu cooldown é reduzido em 15 segundos.
  • Descarga de tomentose: Jogue sua arma em um inimigo, causando (16.38% do poder de ataque) pontos de dano físico e atordoando-o por 4 segundos.

Embora eu tenha optado por Ameaçador, qualquer um dos três talentos é viável, sempre dependendo da situação e do encontro que estamos realizando.

Nivel 90

  • Voz estrondosa: Demoralizing Scream também gera 40 pontos de Fúria e aumenta o dano que você causa aos alvos afetados em 15%.
  • Vingança: Ignorar Dor reduz o custo de Fúria de sua próxima Vingança em 33%, e Vingança reduz o custo de Fúria de sua próxima Vingança em 33%.
  • Devastador: Seus ataques automáticos causam [(21% do poder de ataque)% * ((máx (0, mín (Nível - 12, 8)) * 8.5 + 241) / 309)] danos físicos adicionais e têm 20% de chance de redefinir o cooldown restante do Shield Slam.

Aqui eu escolhi Voz estrondosa pela raiva que gera e também pelo considerável aumento de danos. Em batalhas longas e com vários objetivos também podemos usar Vingança.

Nivel 100

  • Controle da raiva: A cada 10 p. A ira que você gasta reduz o tempo de recarga restante de Avatar, Última Resistência, Parede de Escudos e Grito Desmoralizante em 1 s.
  • Repercussões graves: Shield Slam estende a duração do Shield Block em 1.0 seg, e Shield Block aumenta o dano do Shield Slam em mais 30%.
  • Devastador: Lança uma arma giratória no local alvo, causando [7 * (44.226% do poder de ataque)] pontos de dano a todos os inimigos em um raio de 8 metros ao longo de 7 segundos. Gera 7 pontos de fúria cada vez que causa dano.

Desta vez escolhi o melhor talento para o meu gosto, Controle da raiva.

Estatísticas de prioridade

Essas são as estatísticas que carrego com minhas armas de guerreiro, mas você já sabe que nada é ao pé da letra e que dependendo do personagem, seu equipamento etc, essas estatísticas podem variar. Por tudo isso, o melhor é fazer uma simulação com nosso personagem e descobrir quais são os melhores para você naquele momento.

Rapidez - Versatilidade - Maestria - Golpe Crítico - Força

Habilidades

  • Trovejar: Atinge todos os inimigos em um raio de 8 metros, causando (50% do poder de ataque) de dano. dano e diminui a velocidade de movimento em 20% por 10 s. Gera 5 p. de raiva.
  • Ataque de vitória: Ataca o alvo, distribuindo (40% do poder de ataque). causar dano e curar 20% do máximo de pontos de vida. Só pode ser usado pelos próximos 20 segundos após matar um inimigo que conceda experiência ou honra.
  • Devastar: Um golpe direto que causa [(32.994% do poder de ataque) * ((máx (0, mín (Nível - 12, 8)) * 8.5 + 241) / 309)] p. de danos físicos.
  • Shield Slam: Sacuda o alvo com seu escudo, distribuindo (80.7206% do poder de ataque) p. de danos físicos. Gera 15 p. de raiva.
  • Grito intimidante: Faz com que o inimigo visado se encolha de medo e faz com que até 5 inimigos adicionais em um raio de 8 metros fujam. Os alvos ficam desorientados por 8 s.
  • Grito de batalha: Aumenta o poder de ataque de todos os membros do grupo ou raide em um raio de 10 metros em 100% por 1 hora.
  • interceptar: Você corre em alta velocidade em direção a um inimigo ou aliado. Ao mirar em um inimigo, distribua (11.466% do poder de ataque) p. Dano físico e enraíza o alvo por 1 s. Ao mirar em um aliado, intercepte o próximo ataque corpo a corpo ou à distância contra o aliado em 10 s se o alvo permanecer em um raio de 10 metros. Gera 15 p. de raiva.
  • Raiva violenta: Você fica furioso, removendo Medo, Golpe e efeitos incapacitantes, ao mesmo tempo que concede imunidade a todos eles por 6 s.
  • Onda de choque: Envia uma onda de força em um cone frontal, causando (7.7805% do poder de Ataque) de dano. causa dano e atordoa todos os inimigos em um raio de 10 metros por 2 s.
  • Provocar: Provoca o alvo para atacá-lo.
  • Vingança: Ataques em um arco amplo para (45.864% do poder de ataque). danos a todos os inimigos à sua frente. Se você se esquivar ou aparar com sucesso, sua próxima revanche é gratuita.
  • Salto heróico: Salta no ar para um local selecionado, atacando com força destrutiva, distribuindo (10.2211% do poder de Ataque) p. Dano físico a todos os inimigos em um raio de 8 metros
  • Palmada: Atinge o alvo, interrompendo o lançamento de feitiços e evitando que os feitiços daquela escola sejam lançados por 4 s.

Ofensivo e defensivo

  • Avatar: Transforme-se em um colosso imparável por 20 s, aumentando em 20% o dano causado. Enquanto transformado, você fica imune aos efeitos de comprometimento do movimento.
  • Uivo de invocação: Libera um uivo que aumenta em 15% a saúde máxima de todos os membros do grupo ou do raide em um raio de 40 metros por 10 s.
  • Bloqueio de escudo: Levante seu escudo e bloqueie todos os ataques corpo a corpo contra você por 6 s. Aumenta o dano de Escudo em 30% enquanto ativo.
  • Grito desmoralizante: Desmoraliza todos os inimigos em um raio de 10 metros, reduzindo o dano causado a você em 20% por 8 s.
  • Ignorar a dor: Você suporta a dor e ignora 50% do dano recebido, até [(0 + poder de ataque * 3.5) * (1 + Versatilidade)] p. dano total evitado.
  • Parede de escudos: Reduz em 40% todo o dano que você recebe por 8 s.
  • Soletrar Reflexão: Aumenta seu escudo, refletindo os feitiços lançados em você e reduzindo em 20% o dano mágico que você recebe. Dura 5 s ou até que um feitiço seja refletido.
  • Última cobrança: Aumenta o máximo de pontos de vida em 30% por 15 se cura você instantaneamente nessa quantidade.

Bijuterias e escudo na batalha de Dazar'alor

Sulco
Nome da peça
Chefe que solta
Berloques 1 Diamond Refracting Prism Opulência
Berloques 2 Fabricante ultra-especial de reações e interações arcvoltaicas mekkatorque
Arma Sunburst Crest
Baluarte de Bloqueio
Campeão da luz
Bloqueio de tempestade

Feitiços e joias

Feitiços

  • Anel Encantado - Pacto de Rapidez: Encante um anel permanentemente para aumentar em 37 a aceleração.
  • Arma encantada: Navegação rápida: Encantar uma arma permanentemente para, às vezes, aumentar a aceleração em 50. por 30 seg. Acumula até 5 vezes. Ao atingir 5 pilhas, todas as pilhas são consumidas para conceder 600. Acelere por 10 seg.

Gemas

Frascos, poções, comida e runas de aumento

Jarras

  • Frasco de ressaca: Aumenta a Força em 238. por 1 hora. Conta como guardião e elixir de batalha. O efeito persiste além da morte. (3 segundos de resfriamento)
  • Vast Horizon Flask: Aumenta em 357. mantenha por 1 hora. Conta como guardião e elixir de batalha. O efeito persiste além da morte. (Recarga de 3 segundos)

Poções

Almoço

  • O banquete pródigo do capitão: Prepare um banquete pródigo do capitão para alimentar até 35 pessoas em sua gangue ou grupo! Restaura 166257 p. da saúde e 83129 p. mana ao longo de 20 s. Você deve permanecer sentado enquanto come. Se você gastar pelo menos 10 segundos comendo, ficará bem alimentado e ganhará 100. de uma estatística por 1 hora.
  • Festa sanguinária: Prepare um banquete sanguinário para alimentar até 35 pessoas em sua gangue ou grupo! Restaurar 166257 p. saúde e 0 p. mana ao longo de 20 s. Você deve permanecer sentado enquanto come. Se você gastar pelo menos 10 segundos comendo, ficará bem alimentado e ganhará 100. de uma estatística por 1 hora.
  • Peixe e batatas fritas do pântano: Restaura 166257 p. da saúde e 83129 p. mana ao longo de 20 s. Você deve permanecer sentado enquanto come. Se você gastar pelo menos 10 segundos comendo, ficará bem alimentado e ganhará 55. Acelere por 1 hora.
  • Tortinhas de frutos vermelhos: Restaura 83129 p. da saúde e 41564 p. mana ao longo de 20 s. Você deve permanecer sentado enquanto come. Se você gastar pelo menos 10 segundos comendo, ficará bem alimentado e ganhará 41. Acelere por 1 hora.

runa

Rotação e dicas práticas

Alvo único

Vários objetivos

Usar Parede de escudos para evitar morrer quando recebermos grandes danos ou para nos prepararmos para isso.

Usar Uivo de invocação quando o grupo está com pouca saúde e há grandes danos.

Usar Bloqueio de escudo para reduzir os danos e sobreviver

Usar Grito desmoralizante quando você precisa reduzir um pouco o dano. Combinado com talento Voz estrondosa geramos mais raiva e dano, por isso é uma ótima combinação.

Usar Última cobrança quando precisamos de um aumento na saúde e cura ou vamos receber grandes danos.

Usar Ignorar a dor para reduzir os danos.

Usar Raiva violenta para remover quaisquer efeitos incapacitantes de nós.

Usar Grito de batalha no início da luta e lembre-se de renová-la se morrermos em algum momento do encontro.

Traços Azeritas Específicos para Proteção

  • Apetite por sangue: Ignorar dor evita que você receba 5491 p. dano adicional e concede a você 38. restituição por 8 seg.
  • Bastião do poder: Avatar aumenta sua Maestria em 566. por 20 se concede instantaneamente Ignorar Dor.
  • Fortaleza de ferro: Aumenta o bloqueio em 460. Além disso, bloquear um ataque causa 488 de dano. dano físico ao atacante. Blocos críticos causam dano duplo.
  • Prepare-se para o impacto: Usar Shield Slam aumenta seu bloqueio em 384. e o dano do seu Shield Slam por 474. por 9 seg. Múltiplas aplicações deste efeito podem se sobrepor.
  • Pisada ensurdecedora- Thunderclap causa 412 de dano. dano adicional e aumenta a duração do seu Grito de Desmoralização nos inimigos afetados por 2 segundos, até 6 segundos.
  • Retaliação cruel: Negociações de vingança 461. dano adicional e reduz o dano causado a você por inimigos em 0.5% por 8 s. Acumula até 3 vezes.

Complementos úteis

  • Recontar/Medidor de danos Skada - Addon para medir dps, agro gerado, mortes, curas, danos recebidos, etc.
  • Mods mortais do chefe - Addon que nos alerta sobre as habilidades dos líderes de gangues
  • Fraquezas - Mostra-nos graficamente informações sobre o combate.
  • Presságio - Medidor aggro.
  • GTFO - Avisa se estamos sofrendo algum dano ou cometendo algum erro.
  • Parrot or Texto de batalha de rolagem de Mik - Eles nos mostram o texto de batalha flutuante enquanto estamos em combate (curas recebidas, dano de seus feitiços, etc.).
  • ElvUI - Addon que modifica toda a nossa interface.
  • Figurões - Indica os tempos de todas as habilidades de cada chefe.

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