Ei, bom! Como é a vida para Azeroth? Hoje trazemos para você o guia Blood Death Knight com dicas básicas para a classe, joias e encantamentos recomendados, talentos e, claro, o melhor equipamento para este patch. Vamos começar!
Death Knight Blood
Os Cavaleiros da Morte são poderosos campeões da praga conhecidos por usarem suas lâminas negras para espalhar doenças em seus adversários, dando golpes devastadores e ressuscitando os caídos como asseclas leais.
Pontos fortes
- Causa muito dano em encontros com um ou vários alvos.
- Adapta-se a qualquer situação.
- Sua cura individual é escandalosamente alta.
Pontos fracos
- Tem muito pouca mobilidade.
Modificações no patch 7.3.5
- Não houve mudanças neste patch.
talentos
Seguindo a mesma linha dos guias anteriores, apresentarei várias maneiras de enfrentar seus inimigos e diferentes maneiras de desenvolver os encontros, sejam objetivos massivos ou apenas encontros de um único objetivo. Como no guia anterior, escolha aqueles que você mais gosta ou que estão perto de suas possibilidades.
-Talentes em amarelo: eles podem se tornar os melhores dependendo de quais lutas, neste caso, eles são os melhores para encontros de um único objetivo.
-Talentes em azul: você pode escolhê-los caso não goste dos que aparecem em amarelo, não haverá muita diferença no DPS.
-Talentes em verde: esses talentos são os melhores para causar muito mais danos em áreas, ou seja, encontros com mais de três objetivos.
- Nível 15: bebedor de sangue
- Nível 30: decomposição rápida
- Nível 45: Ossário
- Nível 60: Red Thirst
- Nível 75: março dos condenados
- Nível 90: Baluarte Profano
- Nível 100: Purgatório
lvl 56
- Vermes sanguíneos: Ataques críticos de seus ataques automáticos têm uma chance de convocar um verme de sangue. Bloodworms causam pouco dano ao seu alvo ao longo de 15 s. Em seguida, eles explodem e curam você em 15% de sua saúde perdida. Se sua saúde cair para menos de 50%, seus vermes sanguíneos irão explodir e curar você imediatamente.
- Destruidor de corações: Golpear o coração gera 2 pontos. poder rúnico extra por acerto no alvo.
- Bebedor de sangue: Drenar X p. a saúde do alvo por 3 s. Você pode mover, aparar, esquivar e usar habilidades defensivas enquanto canaliza esta habilidade.
Bebedor de sangue É o talento que vamos escolher por defeito, pois se adapta a qualquer situação.
Destruidor de corações não é tão bom quanto pode parecer. Portanto, vamos escolher o anterior. Vermes sanguíneos também não é muito útil, pois não podemos controlá-lo. Portanto, também não deve ser usado.
lvl 57
- Decomposição rápida: Seu Death & Decay causa dano 15% mais frequentemente, e enquanto em seu Death & Decay você gera 1. poder rúnico a cada 1 s.
- Coração de gelo: Golpe da Morte estende a duração da Fortitude Congelada em 2 s.
- Deriva espectral: Ataques que causam mais de 25% de sua saúde máxima como dano consumirão uma carga extra de Escudo de Osso para reduzir ainda mais o dano que você recebe.
Como talento padrão, vamos escolher Decomposição rápida graças ao aumento na geração de poder rúnico, permitindo-nos, por sua vez, muito mais sobrevivência.
Deriva espectral Ele poderia ser um bom talento, mas infelizmente, desde a implementação do novo ataque, ele perdeu um pouco para o nível Tumba de Sargeras. Coração de gelo Também não deve ser usado, pois é inútil em quase todas as situações.
lvl 58
- Ossuário: Embora você tenha pelo menos 5 cargas de Escudo Ósseo, o custo do Golpe da Morte é reduzido em 5. de poder rúnico. Além disso, seu Poder Rúnico máximo é aumentado em 10.
- Transfusão de sangue: Consumir Shadow Essence. Gerar 1 runa. Tem no máximo 2 cargas. Cooldown reduzido em 2 segundos ao consumir uma carga de Escudo Ósseo.
- Barreira Antimagia: Carapaça anti-mágica também aumenta em 25% a sua saúde máxima por 10 s.
Ossuário ele é, simplesmente, o único e melhor talento para este ramo.
lvl 60
- Marca de sangue: Coloca uma Marca de Sangue em um inimigo por 25 s. Danos ataques automáticos do inimigo também curam sua vítima em 3% de sua saúde máxima.
- Sede vermelha: Gastar Poder Rúnico reduzirá a recarga restante de Sangue Vampírico em 1 s para cada 6. de poder rúnico.
- Pedra: Consome até 5 cargas de Escudo Ósseo. Para cada carga consumida, você ganha 6. poder rúnico, absorvendo dano igual a 6% do seu máximo de pontos de vida ao longo de 8 s.
Sede vermelha Ele é o melhor talento neste ramo, pois nos dá muito mais sobrevivência do que os outros dois.
Marca de sangue pode ser uma opção realmente aceitável se aquela cura extra for necessária se estivermos no último e o outro tanque não estiver disponível para mudar o chefe.
Pedra poderia ser usado, mas não é uma boa opção neste patch, permitindo que os outros dois sejam muito mais úteis.
lvl 75
- Pega firme: Reduz o tempo de recarga do Abraço Sedento por Sangue em 30 s, e sua Morte e Decadência também reduzem a velocidade de movimento dos inimigos dentro de seu raio em 70%.
- Tremer diante de mim: Inimigos danificados por sua Morte e Decadência têm a chance de se encolher no local por 3 s, mas só podem sofrer esse efeito uma vez a cada 10 s. O dano pode cancelar o efeito.
- Março dos malditos: Spectral Step dura 100% mais e quebra os efeitos de atordoamento, laço e raiz quando lançado.
Neste caso, vamos escolher o talento Março dos malditos pois nos dá muito mais mobilidade e é um dos pontos mais fracos dessa especialização.
Pega firme pode se tornar uma boa opção se o uso constante de Abraço de sangue na reunião.
Tremer diante de mim Não é uma boa opção, pois não contribui em nada no raid.
lvl 90
- Vontade da necrópole: Dano recebido com saúde abaixo de 35% reduzido em 35%.
- Transfusão de runa: Consome uma runa para reduzir em 40% todo o dano recebido por 3 s.
- Baluarte profano: Cada carga de Escudo Ósseo aumenta sua saúde máxima em 2%.
Baluarte profano Será o talento que escolheremos para este ramo de talentos, pois nos dá muito mais sobrevivência.
Vontade da necrópole Não é uma boa opção, pois perde muito em relação aos outros dois talentos.
Transfusão de runa pode acabar sendo um bom talento se combinado com o lendário certo, Alma do senhor da morte.
lvl 100
- Tempestade óssea: Um redemoinho de ossos e sangue golpeia os inimigos próximos a cada 1 s, causando (115.9% do poder de ataque) de dano. Dano de sombra a cada 1 se cura 2% do máximo de pontos de vida a cada vez que causa dano. Dura 1 s para cada 10. de poder rúnico gasto.
- Espelho de sangue: Afeta um inimigo com Espelho de Sangue por 10 s. Enquanto ativo, 20% de qualquer dano causado a você é redirecionado para o alvo.
- Purgatorio: Um pacto profano que o impede de sofrer danos letais. Em vez disso, você absorve toda a cura recebida até um total igual ao dano evitado. Dura 3 seg. Quando esse efeito expirar, se a absorção de cura continuar, você morrerá. Este efeito só pode ocorrer a cada 4 min.
Para este último ramo de talentos, o talento recomendado e padrão será Purgatorio já que isso nos dá muita sobrevivência quando estamos no último.
Tempestade óssea pode ser usado em encontros com vários alvos.
Espelho de sangue Se a sobrevivência é demais para nós e buscamos danos, este é o talento que escolheremos, já que nos concede muito mais DPS em encontros com um único alvo.
Artefato
Antes de anexar a imagem que o ajudará a fazer os melhores caminhos em sua arma artefato, devo avisá-lo que no nível 110 você desbloqueará diretamente o Conhecimento do Artefato no nível 41, obtendo um multiplicador de pontos do artefato de 5.200.000%. Talvez seja melhor esperar no nível máximo para se preocupar com as estradas e não perder muito tempo com isso.
Estatísticas secundárias
Recomendado: Rapidez> Versatilidade> Golpe Crítico> Maestria
Sobrevivência: Rapidez> Versatilidade> Maestria> Ataque Crítico
Dano: Rapidez> Golpe Crítico> Versatilidade> Maestria
Feitiços
- Pescoço Encantado - Marca do Couro Pesado: Encante um colar permanentemente para, às vezes, aumentar em 3000. armadura por 10 s.
- Manto de Encantamento - Vinculação de Força: Encante permanentemente uma capa para aumentar sua Força em 200.
- Anel Enchant - Vinculação de Haste: Encante um anel permanentemente para aumentar em 200 a aceleração.
Gemas
- Lightsfena fast: +200 de aceleração.
- Olho do Sabre da Força: Força de +200.
Frascos e poções
- Frasco de exércitos sem fim (para danos extras) ou Frasco das Dez Mil Cicatrizes (para sobrevivência)
- Profanada Runa de Aumento
- cura
- guerra
- faminto por magíster
dicas
- A rotação básica para esta especialização em encontros de objetivo único é a seguinte: Sangue fervendo (aplicar Praga de sangue > Rasgadores de medula (quando perdemos todas as cargas de
Escudo ósseo)> Consumo (sempre que disponível)>Morte e decomposição > Rasgadores de medula (para manter os 5 encargos deEscudo ósseo)>Golpe letal (para gastar o excesso de poder rúnico) - Ataques básicos (Praga carmesim) nos concederá, de tempos em tempos, um lançamento gratuito de Morte e decomposição.
- Bebedor de sangue (Talento) é um ativo que nos permitirá curar uma grande quantidade de saúde através de um elenco.
- Carícia da morte é um gerador remoto de ameaças que se aplicará Praga de sangue.
- Fortaleza limitada pelo gelo É um cd defensivo que irá reduzir os danos recebidos em 30%.
- Arma Rúnica Dançante ele refletirá ataques corpo a corpo e aumentará nossas defesas.
- Sangue vampírico aumenta sua saúde máxima em 30%.
- Anti-Magic Shell Essa habilidade nos permitirá absorver o dano mágico que será infligido nos próximos 5 segundos.
- Congelamento mental É a habilidade dos Cavaleiros da Morte que lhes permite silenciar os lançamentos.
- Ordem escura é o gerador básico de ameaças do Cavaleiro da Morte.
- Atração letal Além de atrair o alvo, vai gerar uma grande porcentagem de ameaças.
- Passo espectral é o nosso único e principal corpo docente da mobilidade.
- Abraço de Sanguino É usado para atrair e colocar no mesmo pixel todas as entidades ao redor de nosso objetivo.
- Criar aliado Esta é a habilidade básica do Cavaleiro da Morte de ressuscitar um aliado.
- Asfixiar é um atordoamento completo em um único alvo.
Equipe BIS
Sulco | Nome da peça Bis | Chefe que solta |
Casco | Rosto de Titan Subduer | Kin'garoth |
Pingente | Delirium Trim Choker | Varimatras |
Almofadas de ombro | Hemostasia em osso de flor | Legendarios |
Capa | Grande Capa da Trilha do Dread | Almirante Svirax |
Frente | Trilha da Dread Bone Armor | Essência de Eonar |
Braçadeiras | Grilhões de Bryndaor | Legendarios |
Luvas | Dread Trail Gauntlets | Kin'garoth |
Cinto | Cinturão Escovado | F'harg |
Calças | Dread Trail Legplates | Imonar, o caçador de almas |
botas | Sabatons do Burning Coven | Garothi Worldbreaker |
Anel 1 | Anel do Torturador Zeloso | Noura, Mãe das Chamas |
Anel 2 | Selo do Portalmaster | Gatekeeper Hasabel |
Berloques 1 | Visão de Aman'thul | Argus, o Desmanchador |
Berloques 2 | Diima Glacial Aegis | Noura, Mãe das Chamas |
Relíquia de sangue | Incisivo nathrezim | Varimatras |
Shadow Relic | Ovo de aracnídeo crepuscular | Gatekeeper Hasabel |
Relíquia de ferro | Virabrequim de exterminação | Kin'garoth |
Complementos úteis
ElvUI: Addon que modifica toda a sua interface de acordo com praticamente tudo o que você deseja ver.
Barman4/Dominos: Addon para personalizar barras de ação, adicionar atalhos de teclado, etc.
MikScrollingBattleTextName: Complemento de texto flutuante de combate, cura, dano de habilidade, etc.
mods chefes mortais: Addon que nos alerta sobre as habilidades dos líderes de gangues.
Recontar/Medidor de danos Skada: Addon para medir dps, agro gerado, mortes, curas, danos recebidos, etc.
EpicMusicPlayer: Addon para ouvir música personalizada.