Holy Priest - Guia PVE - Patch 7.3.5

Holy Priest - Guia PVE - Patch 7.3.5


Aloha! Bem-vindo a este guia do Santo Sacerdote 7.3.5 PVE. Hoje trago para vocês este guia no qual vou mostrar quais são os melhores talentos e equipamentos para o meu gosto.

Santo sacerdote

Os sacerdotes são espiritualmente comprometidos e expressam sua fé inabalável servindo ao povo.

Modificações no patch 7.3

  • Nada de novo.

Habilidades

Habilidades de cura

  • Curar- Uma cura lenta que usa pouco mana
  • Cura instantânea- Uma cura rápida, mas requer mais mana.
  • renovar- cura uma pequena quantidade instantaneamente e depois ao longo do tempo (HoT)
  • Oração de alívio- Cure um aliado quando ele sofrer dano e pule para outro jogador, até 5 vezes.
  • Oração de Cura- Cura o alvo e 4 jogadores próximos em um raio de 40m.
  • Cura articular (Talento): Cura o alvo, o sacerdote e um terceiro alvo dentro de 20m. Além disso, serendipidade ativa.
  • Luz do T'uure (habilidade ativa de uma característica dourada de nosso artefato) cura instantaneamente um alvo e aumenta a cura nele em 25% por 10 segundos. Tem 2 cargas e um tempo de espera de 45 segundos.
  • Palavra sagrada: serenidade poderoso cura um alvo. Tem um cooldown de 1 minuto que pode ser reduzido graças ao Serendipity.
  • Palavra sagrada: santificar: Poderosa cura em área (10m) para 6 aliados. Tem um cooldown de 1 minuto que pode ser reduzido graças ao Serendipity.
  • Círculo de cura (Talento): Cura todos os membros em 15m de área.
  • halo (Talento): Cura na área (30m) que também causa dano.

Poderes passivos

  • Espírito redentor: Ao morrer, você se transforma em um espírito por 15 segundos e pode continuar a curar seus aliados sem gastar mana, mas sem ser capaz de se mover.
  • Acaso: é uma habilidade passiva que reduz o tempo de espera de suas palavras sagradas (que é de 1 min por padrão) ao usar certas habilidades:
  • Cura e Cura Flash reduzem o tempo de recarga da Palavra Sagrada: Serenidade em 6 s (cura 1 alvo)
  • Oração de Cura reduz o tempo de recarga da Palavra Sagrada: Santificar (cura na área) em 6 s.
  • Joint Heal leva um tempo de espera de 3 segundos em ambas as Palavras Sagradas
  • Smite reduz o tempo de recarga da Palavra Sagrada em 6 segundos: Doom (habilidades de dano)
  • eco de luz: Suas curas diretas fornecem cura extra por 6 segundos. A quantidade de cura dependerá diretamente do domínio que temos.

Tempos de espera

  • Hino divino: Cura uma grande quantidade de todos os membros do grupo e aumenta a cura pelos próximos 8 segundos. Este será o nosso CD de cura principal.
  • Espírito Guardião- Aumenta a cura de um alvo e evita que ele morra.
  • Apoteose (Talento): O efeito do Serendipity e o custo de suas Palavras Sagradas são duplicados.
  • Símbolo de esperança (talento) permite que todos os curandeiros de um grupo lançem feitiços sem gastar mana por 12 s.
  • Oração desesperada: Cura você em 30% e aumenta sua vida máxima. CD defensivo principal.

Habilidades de Danos

Outras habilidades úteis

  • Salto de fé- Você atrai um jogador para a sua localização. Útil para realocar alguém em uma posição ruim.
  • levitar- Permite que você ou qualquer aliado flutue, permitindo que você flutue sobre a água ou caia lentamente de grandes alturas.
  • Pena de angélica (talento): aumenta a velocidade de movimento de quem passa por cima da pena. Útil para ter mais mobilidade ou para ajudar outros membros do grupo com mobilidade.

Uso de habilidades e prioridades

  • Usar Oração de alívio sempre que disponível.
  • Manter renovar aplicado em tanques. Use-o para curar quando precisar se mover. Se você possuir o talento Oração, esta habilidade será aplicada automaticamente a vários de seus companheiros de equipe ao receberem Oração de Emendar.
  • Usar Curar para curar um único alvo quando não houver muito dano ou quando você precisar regenerar mana, e Cura instantânea quando o dano é maior, ao ver que seu mana permite.
  • Usar Palavra sagrada: santificar quando há um grupo de mais de 6 pessoas juntas que sofrem danos moderados ou grandes.
  • Não abuse Oração de Cura. Use-o quando houver várias pessoas próximas que precisam ser curadas (no combate corpo-a-corpo ou quando a invasão for muito próxima), mas lembre-se de que é uma cura com muito mana e não deve ser lançada de forma descontrolada.
  • Usar Palavra sagrada: serenidade quando há dano excessivamente alto em um alvo (sua saúde está abaixo de 50%). Se você precisa reforçar esta cura, primeiro use uma carga de Luz do T'uure (habilidade ativa de um traço dourado do nosso artefato) e depois Palavra Sagrada: Serenidade (recomendo usar essa combinação em tanques, que serão os que terão mais vida e serão mais difíceis de levantar).
  • Usar Hino divino quando toda a sua festa sofre grandes estragos, e sempre levando em consideração o uso de CDs de cura por seus companheiros. Lembre-se de que é um canal canalizado, portanto, você deve permanecer imóvel enquanto dura.
  • Usar Espírito Guardião se alguém está prestes a morrer ou precisa de muita cura com urgência (eu recomendo salvar esta habilidade para tanques). No caso de um tanque estar com pouca saúde, podemos usar esta habilidade, uma carga de Luz de T'uure e nossa Palavra sagrada: serenidade, para realizar um verdadeiro milagre e aumentar sua vida em grande quantidade.

talentos

Agora direi quais talentos acho conveniente ter em nossa estrutura e a explicação de todos os talentos disponíveis.

Banda

Holy Priest - Guia PVE - Patch 7.2.5

Mythic +

Holy Priest - Guia PVE - Patch 7.2.5

lvl 15

  • Trilha leve: Quando você lança Cura Flash, 40% da cura atinge o alvo antes daquele que você curou com Cura Flash.
  • Renovação duradoura: Seus feitiços de cura de alvo único redefinem a duração de sua Renovação no alvo.
  • Esclarecimento: Você regenera o mana 10% mais rápido.

A iluminação será o melhor talento para evitar o desperdício de mana muito rapidamente, portanto, avançar quase sempre será a melhor escolha. Se seu mana for bom, a melhor opção será Trilha da Luz.

lvl 30

  • Pena de angélica: Coloca uma pena no local selecionado que aumenta a velocidade de movimento do primeiro aliado a passar por cima em 40% por 5 s. Apenas 3 canetas podem ser colocadas por vez. Máximo de 3 cargas.
  • Corpo e mente: Cura o alvo em (60% do poder mágico). a cada 1 se aumenta sua velocidade de movimento em 40% por 4 s.
  • Perseverança: Quando você lança Renove a Si Mesmo, todo dano que você recebe é reduzido em 10%.

A melhor escolha em quase todos os encontros será a Pena de Angélica, que nos dá maior mobilidade. Se a reunião for bastante estática, também podemos trazer Perseverança.

lvl 45

  • Força brilhante: Cria uma explosão de luz ao redor de um alvo aliado, repelindo os inimigos próximos e reduzindo sua velocidade de movimento em 70% por 3 s.
  • Censura: Doom atordoa o alvo por 5 se não é interrompido por danos.
  • mais: Aumenta a duração do Espírito Redentor em 50%.

A melhor escolha será Além, pois nos dá 7,5 segundos extras de Espírito redentor, sendo capaz de curar por mais tempo sem gastar mana em caso de morte.

lvl 60

  • Luz dos naaru: Serendipity reduz o tempo de espera restante na Palavra Sagrada apropriada em 2 segundos adicionais.
  • Anjo da guarda: Quando o Espírito Guardião terminar sem salvar o alvo da morte, reduza o tempo de espera restante para 90 segundos.
  • Símbolo de esperança: Aumenta a moral de todos os curandeiros em seu grupo ou raide em um raio de 40 metros, permitindo que eles lancem feitiços sem custo de mana por 12 s.

O melhor talento nesta linha será a Luz dos Naaru, que nos permitirá lançar nossas palavras sagradas cada vez menos. Symbol of Hope é um talento que possui um cooldown alto (6 min) para o pequeno buff que nos oferece (12 segundos), embora possa ser uma boa opção em alguns encontros. Por ser um talento que favorece todos os curandeiros da banda, será sempre bom consultá-los se o acharem adequado, assim como nosso líder de raid.

lvl 75

  • Surto de luzGolpear e seus feitiços de cura têm 8% de chance de fazer com que sua próxima Cura Flash seja instantânea e não custe mana. Máximo de 2 cobranças.
  • Cura articular: Cura você (300% do poder mágico). você, outro alvo amigo e um terceiro alvo amigo em um raio de 20 metros. Desencadeia a Serendipidade, reduzindo o tempo de espera restante de Palavra Sagrada: Serenidade e Palavra Sagrada: Santificar por 3 s.
  • Piedade: Reduz o tempo de recarga da Oração de Emendas em 2 seg e agora ativa a Serendipidade, reduzindo o tempo de recarga restante da Palavra Sagrada: Santificar.

Para masmorras, Surge of Light e Joint Heal são boas opções. Mercy irá muito bem na banda, já que a Oração de Socorro será uma cura que usaremos muito.

lvl 90

  • Divindade: Quando você cura com um feitiço Palavra Sagrada, sua cura aumenta em 15% por 6 s.
  • Estrela divina: Lança uma estrela divina 24 metros à frente, curando (90% do poder do feitiço). a aliados em seu caminho, causando (145% of Spell power) de dano. Danos sagrados para os inimigos. Ao chegar ao seu destino, a estrela divina retorna para você, novamente curando aliados e causando danos aos inimigos em seu caminho.
  • halo: Cria um anel de energia Sagrada ao seu redor que se expande em alta velocidade até um raio de 30 m, curando (287.4% do poder do Feitiço). a aliados por (431.1% of Spell power) de dano. Santo dano aos inimigos

A divindade será a melhor opção na maioria dos encontros, já que o impulso de cura do uso de uma palavra sagrada é bastante notável.

lvl 100

  • Apoteose: Você entra em uma forma sagrada pura por 30 segundos, aumentando os efeitos de Serendipity em 200% e reduzindo o custo de suas Palavras Sagradas em 100%
  • Oração: Sua Oração de Reparação tem 40% de chance de aplicar Renovar a cada alvo que cura
  • Círculo de cura: Heal (300% of Spell power) p. saúde para até 5 aliados feridos em um raio de 30 metros do alvo

Em geral, Prayer será muito útil para nós da banda, já que se aplicará para renovar muitos dos músicos sobre os quais nossa oração de cura salta, uma cura que devemos usar com muita freqüência. Apoteose e círculo de cura são úteis em masmorras, embora eu recomende Apoteose, uma vez que para uma cura em masmorras o sacerdote sagrado tem áreas suficientes para fazer uma cura em grupo e, graças à Apoteose, essas áreas e a cura em um alvo são reforçadas, reduzindo tempo de todas as nossas palavras sagradas nos momentos em que precisamos de um CD poderoso. Se em um encontro com a banda percebermos que precisamos de um CD de cura extra, também seria uma boa ideia trazer Apoteose, embora isso dependa do encontro e de quais outros curandeiros estão conosco.

Artefato

Holy Priest - Guia PVE - Patch 7.2.5

Quanto aos novos recursos, que nos aparecerão ao aprimorar nosso artefato, seguiremos sua ordem natural. Assim que os tivermos, nos concentraremos em aprimorar as características antigas. Eu recomendo seguir a seguinte ordem:

  • Hora de orar
  • Guia sagrado
  • solo Sagrado
  • Poder dos Naaru
  • Palavras de cura
  • Mãos santas
  • Reverência
  • Serenidade imediata
  • Confie na luz

Após a conclusão dos novos traços, um novo traço oculto aparecerá: Acordo do Crepúsculo da Legião, fornecendo-nos uma quantidade extra de intelecto.

Estatísticas secundárias

Maestria> Golpe Crítico> Rapidez> Versatilidade

Maestria (Eco de Luz): Nossos feitiços curam por uma% extra ao longo de 6 segundos. O ideal é ter entre 35% e 40% de domínio. Depois de atingir 40% de domínio, é preferível priorizar o restante das estatísticas, pois grande parte da cura extra que obteremos acabará resultando em sobrecura na maioria dos casos.

Acerto crítico: Dobre a chance de nossos feitiços de cura direta curarem. Curas críticas também aumentam a quantidade de cura do Echo of Light. Tentaremos ter pelo menos 25% de crítica para obter melhores curas.

Pressa: Aumenta nossa velocidade de lançamento de feitiços e Renovar tiques. O ideal é ter cerca de 12-15% para ficar confortável.

Feitiços

  • Warsong Mark: Encante um colar permanentemente para aumentar a Maestria em 600.
  • Oferta de pressa: Encante permanentemente uma capa para aumentar em 200 o Intelecto.
  • Oferta de pressa: Encante um anel permanentemente para aumentar em 200. domínio.

Gemas

Frascos e poções

dicas

  • Reserve Hinos Divinos para momentos de alto dano quando você puder ficar parado, como se você se mover, o feitiço se quebrará e você perderá sua CD principal.
  • Embora não haja muito dano, use Heal para economizar mana.
  • Use sua Palavra Sagrada: Serenidade junto com a habilidade do artefato de obter uma cura ainda maior e ser capaz de levantar uma vida abaixo de 50%.
  • Não se esqueça de que, graças ao seu domínio, você sempre cura uma quantidade extra após lançar um feitiço de cura. Portanto, não eleve a vida de seus companheiros a 100%, pois seu Eco de Luz fará o resto.
  • Se você morrer, aproveite seu Espírito Redentor para lançar suas melhores curas, pois enquanto estiver nesta forma não gastará nenhum mana.

Equipe BIS

Nossa lista do BIS dependerá dos lendários que possuímos, bem como dos itens de alto nível que obtemos em Keystone Mythics. As peças de quatro camadas mais adequadas para o sacerdote sagrado são ombreiras, peitorais, luvas e calças, embora possamos ter que "quebrar" nossa camada em outra peça se tivermos um lendário em qualquer um desses slots, e não não tem outro para mudá-lo. Nesse caso, é melhor trazer

Sulco
Nome da peça
Chefe que solta
Casco Coroa Serafim Dourada aggrama
Pingente Prydaz, a obra-prima de Xavaric Legendarios
Almofadas de ombro Amizade do Serafim Dourado Coven Shivarra
Capa X'anshi, mortalha do Arcebispo Benedictus Legendarios
Frente Robes Serafins Dourados Eonar
Braçadeiras Ligações encharcadas de sangue Varimatras
Luvas Alças Serafim Douradas Kin'garoth
Cinto Cordão de pétalas em flor Eonar
Calças Amarrações do Exterminador Experiente Alto comando
botas Corredores de degraus sussurrantes imonar
Anel 1 Anel da Padroeira da Vida Eonar
Anel 2 Banda do Ferreiro Sargerita Kin'garoth
Berloques 1 Visão de Aman'thul Legendarios
Berloques 2 Vitality Resonator Eonar
Life Slot Corte de esporos agrupados aggrama
Slots sagrados Centelha de luz eterna Eonar


Quanto aos lendários, a capa e a bugiganga são as melhores que podemos usar, embora as calças também caiam muito bem, e o colar nos dá estatísticas muito boas assim como de sobrevivência (algo em que o sacerdote sagrado é um pouco fraco). Se você tem a bugiganga, o ideal seria levá-la junto com o Favor do Profeta (pela maestria que ela traz).

A ordem aproximada, do melhor para o pior, seria a seguinte:

Complementos úteis

ElvUI: Addon que modifica toda a sua interface de acordo com praticamente tudo o que você deseja ver.

Barman4/Dominos: Addon para personalizar barras de ação, adicionar atalhos de teclado, etc.

MikScrollingBattleTextName: Complemento de texto flutuante de combate, cura, dano de habilidade, etc.

mods chefes mortais: Addon que nos alerta sobre as habilidades dos líderes de gangues.

Recontar/Medidor de danos Skada: Addon para medir dps, agro gerado, mortes, curas, danos recebidos, etc.

Grade/Healbot continuou: Addon para ver todo o raid em uma janela e criar atalhos para curas.

EpicMusicPlayer: Addon para ouvir música personalizada. É sempre bom ouvir Judas Priest ou Type O Negative enquanto mastiga Argus 😉


Deixe um comentário

Seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *

*

*

  1. Responsável pelos dados: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalidade dos dados: Controle de SPAM, gerenciamento de comentários.
  3. Legitimação: Seu consentimento
  4. Comunicação de dados: Os dados não serão comunicados a terceiros, exceto por obrigação legal.
  5. Armazenamento de dados: banco de dados hospedado pela Occentus Networks (UE)
  6. Direitos: A qualquer momento você pode limitar, recuperar e excluir suas informações.