Ei, bons! Como vai a vida para você? Esperamos que sim, porque hoje trazemos para vocês o guia oficial para GuíasWoW de Lady Jaina Proudmoore, chefe deste novo ataque adicionado recentemente no patch 8.1.0, a Batalha de Dazar'alor. Sem mais delongas, vamos ao que interessa!
Batalha de Dazar'alor
A Batalha de Dazar'alor é a segunda banda que veremos nesta expansão, Batalha por Azeroth, onde poderemos continuar a história de ambas as facções e a batalha que terá lugar na cidade principal dos Zandalari. A Aliança acabará com a Horda de uma vez por todas ou ... será a Horda quem conseguirá defender a grande cidade de ouro de onde vêm seus mais novos aliados?
A Aliança invade o coração do Império Zandalari na Batalha de Dazar'alor, uma nova invasão que oferece encontros únicos para jogadores da Horda e da Aliança, bem como a oportunidade de participar de eventos do ponto de vista da facção oposta.
Desde tempos imemoriais, Dazar'alor esteve no centro do vasto e poderoso império Zandalari. Seus guardas frustraram inúmeras tentativas de acabar com a vida do Rei Rastakhan e a estrutura sobreviveu a adversidades tanto nos últimos tempos quanto no passado. No entanto, conforme a guerra se aproxima das costas de Zuldazar, a Aliança embarca em uma manobra imprudente para sitiar a pirâmide dourada e cortar o vínculo dos Zandalari com a Horda.
Lady Jaina Valiant
Enquanto a frota da Aliança se retira de Dazar'alor, Lady Jaina Proudmoore permanece para trás ao lado de um punhado de navios Kul Tiran para retardar a perseguição da Horda. Enquanto as nuvens de tempestade se acumulam sobre eles, Jaina conduz seus perseguidores para dentro do Mare Magnum, onde ela tentará fazer pender a balança a seu favor.
Nesta ocasião, contamos mais uma vez com a colaboração de Yuki y zashi. Aqui está o guia completo para Lady Jaina Valiente:
Sem mais delongas, vamos começar com o guia do chefe.
Resumo
A busca de Jaina pelos mares se desdobra em três fases. Durante a fase 1, Jaina ataca o navio de guerra Zandalari com corsários Kul Tiran que lançam Para bombardear contra o espaço de jogo. Conforme a luta avança, os marinheiros usam Prepare a carga, que causa uma grande quantidade de dano ao ataque, exceto se as bombas forem atiradas ao mar antes de explodirem. Durante a fase 2, Jaina libera todo o seu poder, congelando o ataque a tempo. Devem ser usadas fontes de calor decrescentes para desacelerar o acúmulo de Toque arrepiante e assim evitar os efeitos de completamente congelado. Durante a fase 3, Jaina usa Imagens prismáticas que o dobro de seus feitiços de Frost mais perigosos. Aliados congelados livres antes de atingi-los Lança estilhaçante.
No Mythic Difficulty, Piling Blizzard faz com que a temperatura caia, então os jogadores devem ficar próximos uns dos outros para evitar congelamento total.
Habilidades
Fase 1: Mares em chamas
- Pedaço de gelo
- Avalanche
- Frost Grasp
- Distorção temporal (Heróico e mítico)
- Explosão congelante
- Anel de gelo
- Corsários de Kul Tiras
- Para bombardear
- Arremesso escaldante
- Marina Kul Tiras> Alvo marcado / Prepare a carga
Intermissão: ventos uivantes
Estágio 2: Frozen Wrath
-Mes congelados
- Flagship of the Brave
Intermissão: congelamento rápido
- Congelamento rápido
- Arcane Barrage
- Tidal Elemental de Jaina > Heart of Frost / Frost Nova / Salva de descarga de água (Heróico e mítico)
Estágio 3: Filha do Mar
-Mes congelados
- Flagship of the Brave
- Pedaço de gelo
- Pó cristalino
- Relâmpago glacial
- Queda de gelo
- Lança estilhaçante
- Imagem prismática
- Orbe de Frost (Heróico e mítico)
dicas
-Tanques
- Remove pilhas de Toque arrepiante pisando em áreas de Arremesso escaldante ou ficando perto de um Deflagração ardente.
- Elimine áreas de Arremesso escaldante com as faculdades Avalanche o Explosão congelante de Jaina.
- Fique longe de Jaina quando você for o alvo de Avalanche para melhor evitar os cacos de gelo.
-Healers
- Anel de gelo Causa muito dano ao ataque.
- Dissipa o efeito de Frost Grasp y Mão de Gelo em seus aliados.
- Jogadores que são o alvo de Explosão do destruidor de cerco eles sofrerão muitos danos com o impacto.
-DPS
- Remove pilhas de Toque arrepiante pisando em áreas de Arremesso escaldante ou ficando perto de um Deflagração ardente.
- Atire balistas nos corsários de Kul Tiras para repelir o ataque.
- Joga os barris de munição colocados ao mar por Prepare a carga antes que explodam.
- Aliados grátis que estão completamente congelados!
Estratégia
Normal
Neste encontro contra Lady Jaina Valiente, lutaremos em três fases diferentes e contra inúmeros inimigos. Teremos que levar em conta muitas faculdades que veremos a seguir.
Primeiro, a primeira fase acontecerá no navio principal de Jaina com suas tropas e durará até que reduzamos sua saúde máxima para 60%.
Fase 1: Mares em chamas
Lady Jaina Valiant terá os seguintes poderes:
- Pedaço de gelo será a habilidade principal que ele lançará nos tanques, aplicando um debuff de empilhamento que aumentará o próximo canal em 10%.
- Avalanche Ele o usará a cada um minuto mais ou menos, canalizando uma salva de fragmentos sobre suas cabeças sobre dois jogadores aleatórios e o tanque, de modo que os jogadores afetados devem se mover de forma que possam evitar esse dano que os perseguirá até que expire.
- Frost Grasp vai marcar um jogador aleatório, enraizando-o e causando um pouco de dano. Leste. Além disso, você receberá um acúmulo de Toque arrepiante após cada dois segundos, ele permanece enraizado.
- Explosão congelante Ele o usará no tanque, lançando uma área crescente em sua direção e causando dano significativo aos jogadores atingidos.
- Anel de gelo quando Jaina atinge 100p. de energia, lançará esta habilidade, teletransportando-se a uma zona aleatória do combate e lançando uma área que teremos que evitar enquanto nos afastamos dela. Os jogadores alcançados serão completamente congelado e, para descongelá-los, devemos usar Arremesso escaldante que podemos obter das tropas inimigas.
Os Corsários de Kul Tiras terão as seguintes habilidades:
- Para bombardear É uma habilidade com a qual marcas aparecerão na nave, explodindo e impulsionando os acertos do jogador. Após a explosão, restos de Arremesso escaldante.
- Kul Tiras Marina usará Alvo marcado, marcando um jogador aleatório e corpo a corpo o acertando. Com Prepare a cargaPor outro lado, eles convocarão uma série de barris que, após alguns segundos, explodirão e deixarão poças de Arremesso escaldante. Para evitar isso, podemos coletar os barris e jogá-los ao mar.
Além disso, devemos ativar algumas catapultas para destruir as naves que tentam nos abordar. Poderemos vê-los ativos e teremos que esperar no momento certo para poder clicar neles.
Intermissão: ventos uivantes
Quando Jaina atingir 60% de sua saúde máxima, ela se teletransportará sobre o mar, congelando-o e permitindo que saltemos ao mar para alcançá-la. Durante esta interface, Jaina lançará as seguintes habilidades:
- Ventos uivantes Não nos permitirá ter visão ao nosso redor, por isso devemos buscá-la e alcançá-la para interromper sua canalização. Enquanto isso, devemos nos esquivar dos diferentes Fragmentos glaciais que chegará de sua posição em direções aleatórias. Não se esquivar deles será ativado em nós Completamente congelado.
- tornado virulento Será mais uma das habilidades ativas durante esta interface, causando uma quantidade exagerada de dano e nos empurrando, por isso devemos esquivar-nos.
Estágio 2: Frozen Wrath
Depois de alcançar Jaina e cortá-la Ventos uivantes, os jogadores recuperarão a visão e enfrentaremos, mais uma vez, diretamente contra Jaina. Além disso, receberemos salvas de tiros da nau capitânia dos bravos, que sobrevoarão a área e nos darão um pouco ... Durante esta fase e a cada 5 segundos, todos os jogadores receberão uma pilha de Toque arrepiante, além de todas as habilidades de Jaina causarão Terreno Ártico sob nossos pés, evitando que fiquemos parados por muito tempo.
Outra coisa a ter em mente é que, assim que você entrar na nova zona de combate, haverá vários barris (Artilharia não explodida) à vista meio enterrado que terá o dano Gelo refrativo, permitindo aos jogadores remover marcas acumuladas de Toque arrepiante. Além disso, os barris perderão seu buff invulnerável ao entrar em contato com Andanada, para que possamos atacá-los e, assim que formos destruí-los, eles vão ativar Deflagração ardente o que removerá as marcas acumuladas e nos dará invulnerabilidade enquanto permanecermos dentro. Assim que sairmos, obteremos o benefício Calor.
-Lady Jaina Valiant continuará a deter os seguintes poderes:
- Pedaço de gelo
- Avalanche > Mão de Gelo
- Relâmpago glacial Será uma nova habilidade que ele usará a cada minuto mais ou menos, canalizando-a na direção de um jogador aleatório. Devemos nos esquivar dessa habilidade, pois ela inflige uma grande quantidade de dano.
- Queda de gelo Será mais uma habilidade que ele lançará nesta fase, marcando uma área aleatória que, após alguns segundos, acertará uma bola de gelo que matará qualquer jogador atingido. Com o impacto, ele convocará um par de pipas extras que voarão pela sala em apenas uma direção.
- Flagship of the Brave
- Andanada será uma habilidade que ele usará a cada 30 segundos, marcando vários jogadores e eles receberão um curto canal no qual levarão dano constante. Após a conclusão, ele deixará para trás uma área misteriosa que explodirá, causando danos massivos aos jogadores atingidos.
- Explosão do destruidor de cerco irá lançá-lo em um jogador aleatório, causando uma grande quantidade de dano ao lançador marcado e a todos os jogadores próximos a ele. Para reduzir o dano recebido, o dano será escalonado com base na distância do jogador. A tudo isso devemos acrescentar que, além disso, este push, por isso devemos ter um pouco de cuidado.
Intermissão: congelamento rápido
Quando Jaina atingir 30% de sua saúde máxima, a segunda interface será iniciada. Ele vai se teletransportar para o centro de combate e lançar Congelamento rápido seus inimigos. Com esta habilidade, Jaina começará a congelar tudo ao seu redor, incluindo os jogadores; área que aumentará de tamanho até que tudo em seu caminho congele. Assim que terminar de congelar tudo, ele matará todos os jogadores. Para evitar morrer de forma horrível, podemos ver que em uma das áreas do encontro existem paredes de gelo que podem ser destruídas, então nosso objetivo naquele momento será destruir essas paredes de gelo e nos proteger do ataque mortal. Depois de destruir a parede, eles poderão acessar uma área próxima ao navio onde lutamos contra Jaina na primeira fase. Haverá Nathanos congelado e um elemental que devemos enfrentar. Vamos destruir o bloco que congela Nathanos e focar nele Tidal Elemental de Jaina que terá os seguintes poderes:
- Heart of Frost irá lançá-lo em um jogador aleatório, aplicando um debuff que irá danificar tanto ele quanto seus aliados.
- Frost Nova irá lançá-lo quando este elemental atingir 100p. de energia, enraizando e causando dano maciço a tudo que está perto dele. O enraizamento pode ser dissipado.
Enquanto isso e depois de derrotar o elemental, devemos retornar à posição de Jaina, que estará canalizando Arcane Barrage, lançando inúmeras esferas arcanas que devemos nos esquivar devido aos danos que nos infligem. Depois de alcançá-lo e cortar o canal, iniciaremos a terceira e última fase.
Estágio 3: Filha do Mar
Durante esta terceira fase, haverá inúmeras habilidades que continuarão a aparecer e novas:
- Como o mar permanecerá congelado, continuaremos levando em consideração o corpo docente Terreno Ártico.
- A capitânia dos bravos continuará a liberar habilidades Andanada y Explosão do destruidor de cerco.
- Lady Jaina Valiant, por sua vez, manterá os poderes Pedaço de gelo, Relâmpago glacial y Queda de gelo. Por outro lado, vai lançar novas faculdades:
- Pó cristalino Será um cone frontal que se lançará sobre os tanques, então eles terão que manter Jaina de costas para seu grupo.
- Qualquer jogador Completamente congelado irá ativar Lança estilhaçante.
- Imagem prismática irá convocar uma imagem dela que irá copiar suas habilidades, então deve ser o alvo principal quando aparecer.
Heróico
Neste modo, as seguintes alterações ocorrerão:
-Fase 1
- Jaina vence Distorção temporal.
- Os barris explodirão em muito menos tempo.
- Para bombardear agora empurra, o que coloca os jogadores em perigo.
-Intermédio 2
- Tidal Elemental de Jaina gana Salva de descarga de água, então teremos que interrompê-lo.
-Fase 3
- Jaina consegue Orbe de Frost.
Espólio
Você pode visitar o seguinte link para saber o saque de todos os chefes:
Batalha de Dazar'alor - Saque, chefes, conquistas
Aqui estão os guias para todos os chefes de gangue Dazar'alor:
-Aliança
- Campeão Ra'wani Normal e Heroico - Dazar'alor
- Mestres Jadefire Normal e Heroico - Dazar'alor
- Grong, o Ressuscitado Normal e Heroico - Dazar'alor
- Opulência normal e heróica - Dazar'alor
- Conclave do Escolhido Normal e Heroico - Dazar'alor
- Rei Rastakhan Normal e Heroico - Dazar'alor
-Horda
- Campeã Frida Normal e Heroica - Dazar'alor
- Grong Rei da Selva Normal e Heroico - Dazar'alor
- Mestres Jadefire Normal e Heroico - Dazar'alor
- Maior Handyman Mekkatorque Normal e Heroico - Dazar'alor
- Storm Block Normal e Heroico - Dazar'alor
- Lady Jaina Valiant Normal e Heroica - Dazar'alor <-
E até agora este guia de Lady Jaina Valiente. Esperamos que tenha servido para você e, acima de tudo, agradecemos mais uma vez Yuki y zashi para colaboração.
Você pode acessar seu canal no YouTube para ver o resto dos guias no seguinte link:
Saudações de GuíasWoW e um grande abraço (>^.^)> abraço <(^.^<)!