Windwalker Monk - Guia PVE - Patch 7.3.5

tampa do monge viajante do vento 7.3.5

Aloha! Hoje trago para vocês o guia do Monge Viajante do Vento de Adriielito - C'Thun no qual ele vai mostrar quais são os melhores talentos para este patch e os equipamentos para liberar todo o potencial desta especialização.

Monge Windwalker

Os Monges Windwalking são incomparáveis ​​especialistas em artes marciais que derrubam seus inimigos com as mãos e punhos com inúmeras habilidades mortais.

Pontos fortes

  • É uma das especificações mais móveis do jogo. Ele tem muitos poderes para viajar longas distâncias em um curto espaço de tempo.
  • Ele tem habilidades bastante úteis para reduzir o dano que recebe.
  • Grande dano contra um ou mais alvos.

Pontos fracos

  • Na minha opinião, essa especialização não tem pontos fracos para o PVE. Tem danos, mobilidade ... O que mais você poderia pedir?

Modificações no patch 7.3.5

  • Não houve grandes mudanças.

Modificações no patch 7.3

  • Danos em alguns talentos e habilidades aumentaram bastante.

talentos

Seguindo a mesma linha do guia DK Frost, apresentarei várias maneiras de enfrentar seus inimigos e diferentes maneiras de desenvolver os encontros, sejam alvos massivos ou apenas encontros de um único alvo. Como no guia anterior, escolha aqueles que você mais gosta ou que estão perto de suas possibilidades.

-Talentes em amarelo: eles podem se tornar os melhores dependendo de quais lutas, neste caso, eles são os melhores para encontros de um único objetivo.
-Talentes em azul: você pode escolhê-los caso não goste dos que aparecem em amarelo, não haverá muita diferença no DPS.
-Talentes em verde: esses talentos são os melhores para causar muito mais danos em áreas, ou seja, encontros com mais de três objetivos.

  • Nível 15: Olho do tigre.
  • Nível 30: Wish of the Tiger.
  • Nível 45: golpes poderosos.
  • Nível 60: varredura de perna.
  • Nível 75: Elixir de cura.
  • Nível 90: combinação de golpes.
  • Nível 100: serenidade.

Windwalker Monk - Guia PVE - Patch 7.3


lvl 15

  • Explosão de Chi (0,85s para lançar / 30s de recarga): Lança um fluxo de energia chi para frente com um alcance de 40 m, distribuindo (503.25% do poder de ataque). Danos naturais a todos os inimigos e curas (412.5% do poder de ataque). o monge e todos os aliados em seu caminho.
  • Olho do Tigre (Efeito Passivo): Tiger Palm também aplica Eye of the Tiger, distribuindo (172% do poder de ataque). Danos naturais ao inimigo e (172% do poder de ataque). cura para o monge ao longo de 8 s.
  • Onda de Chi (cooldown instantâneo / 15s): Uma onda de energia chi atravessa amigos e inimigos. Ofertas (86.7% de poder de ataque) p. Dano natural ou cura (150% do poder de ataque). de saúde. Salte até 7 vezes fora dos alvos em um raio de 25 metros.

Começando com o primeiro ramo desta especialização, Explosão de Chi (0,85s para lançar / 30s de recarga)Como o próprio corpo docente explica, ele danifica todos os inimigos que temos diante de nós após um curto lançamento. Essa habilidade causa muitos danos e nos ajudará a nos sentirmos melhor quando virmos o contador de danos nas áreas em que o usarmos.

Olho do Tigre (Efeito Passivo) É o talento que você deve usar em encontros de objetivo único, uma vez que é o único viável neste ramo.

Muitas pessoas usam Onda de Chi (cooldown instantâneo / 15s) mas, honestamente, não parece a opção mais correta. Se o que queremos é causar mais danos, os itens acima são melhores do que Onda de Chi (cooldown instantâneo / 15s).

lvl 30

Pessoalmente Chi Torpedo (Instantâneo / recarga por 20s / substitui Rolagem) É o talento que utilizo para qualquer ocasião embora Desejo do Tigre (Instantâneo / 30s de resfriamento) é, talvez, o melhor talento do ramo. Desejo do Tigre (Instantâneo / 30s de resfriamento) concede velocidade de movimento e remove todos os efeitos que afetam nossa mobilidade enquanto Chi Torpedo (Instantâneo / recarga por 20s / substitui Rolagem) apenas nos impulsiona mais longe e aumenta ligeiramente a velocidade de movimento.

Embora para gostos cores e Haste (efeito passivo) não está muito atrás. Talvez a opção de aumentar o número de cobranças por minuto pareça mais atraente, embora, tendo as anteriores mais úteis, eu não a usasse.

lvl 45

Elixir revigorante (cooldown instantâneo / 45s) É um talento que é usado (como Empower Runes com o DK Frost) quando estamos mais secos em um encontro. Se nos encontrarmos sem habilidades disponíveis, energia e pontos chi muitas vezes durante o combate, este talento será a melhor opção.

Ascensão (efeito passivo) Pode ser uma boa opção de entrada já que o número de faculdades em um encontro aumenta consideravelmente graças à nossa regeneração de energia mas, sem entrar em explicações entediantes e inteligíveis, não parece a faculdade mais adequada para este ramo. Golpes poderosos (efeito passivo), embora eu ache mais atraente Ascensão (efeito passivo), é a opção mais recomendada.

lvl 60

Anel da Paz (Cooldown Instantâneo / 45s) Pode ser usado para PVP, deixando isso de lado, em um combate PVE não vai nos ajudar muito.

No caso de ser quem detém menos e quem recebe mais, Invocar Estátua do Boi Negro (Instantâneo / 10s de recarga) isso nos dá uma pequena chance de realizar ataques devastadores sem levar um único golpe.

Leg Sweep (Instant / 45s cooldown) É a opção mais recomendada (à vontade) neste ramo por ter uma área deslumbrante. Acho mais viável usar o anterior, já que entretemos os inimigos por mais tempo e o que fazemos com esse atordoamento é o mesmo, mas em um período mais curto.

lvl 75

Neste caso, Elixir da Cura (Instantâneo / resfriamento de 30s / 2 cargas máximas) É a melhor opção. Os outros dois são cc defensivos que você pode evitar facilmente.

lvl 90

Hit Combo (efeito passivo) Isso nos concede uma grande quantidade de danos em encontros, sejam eles únicos ou em massa. Se você está procurando mais danos na área, Vento Jade Intenso (Instantâneo / 6s de resfriamento / 1 chi) Pode ser o seu talento, embora eu não o recomende em hipótese alguma. Hit Combo (efeito passivo) é a melhor opção deste ramo.

lvl 100

  • Órbita Chi (Efeito Passivo): A cada 5 s, um orbe de energia se forma e gira ao seu redor até atingir um inimigo, causando (172% de poder de ataque) de dano. dano a todos os inimigos próximos. Você pode ter até 4 orbs.
  • Spinning Dragon Punch (Instant / 24s cooldown): Executa um ataque giratório para cima devastador, distribuindo [3 * (506.3% de poder de ataque)] p. dano a todos os inimigos próximos. Só pode ser usado enquanto Fists of Fury e Rising Sun Kick estiverem em espera.
  • Serenidade (Instantâneo / esfriamento de 1,5 min): Você entra em um estado de serenidade física e mental por Atraso 100 seg 8 seg. Enquanto estiver assim, você causa 40% a mais de dano e cura, e todas as habilidades de consumo de Chi são gratuitas e têm 50% a menos de recarga.

Neste caso, Spinning Dragon Punch (Instant / 24s cooldown) Ele é meu talento favorito principalmente por causa dos movimentos do personagem (estúpido, eu sei) e ainda assim ele é o melhor talento para dano de área, causando danos devastadores em seus inimigos.

Se você se encontra em encontros com um único alvo, Serenidade (Instantâneo / esfriamento de 1,5 min) É o melhor talento, pois podemos usá-lo como uma explosão no início da partida.

Artefato

Antes de anexar a imagem que o ajudará a fazer os melhores caminhos em sua arma artefato, devo avisá-lo que no nível 110 você desbloqueará diretamente o Conhecimento do Artefato no nível 41, obtendo um multiplicador de pontos do artefato de 5.200.000%. Talvez seja melhor esperar no nível máximo para se preocupar com as estradas e não perder muito tempo com isso.

Windwalker Monk - Guia PVE - Patch 7.3

Estatísticas secundárias

1 Objetivo: Maestria> Golpe Crítico> Aceleração> Versatilidade

Vários objetivos: Mastery> Haste> Critical Strike> Versatilidade

Feitiços

  • sátiro: Encante permanentemente um colar para invocar um sátiro de vez em quando, que lançará um Nightmare Bolt em seu inimigo, causando dano.
  • agilidade: Encante permanentemente uma capa para aumentar a Agilidade em 200.
  • crit- Encante um anel permanentemente para aumentar a Maestria em 200.

Gemas

Frascos e poções

dicas

  • Para esta especialização de monge, sempre ter pontos chi será nosso objetivo principal.
  • Não abuse do ataque principal Palma tigre uma vez que não causa muitos danos. Devemos ter em mente que é a única faculdade que concede pontos chi.
  • Quando começamos a partida e temos nossos três primeiros pontos de combinação, Punhos de fúria será a primeira faculdade que usaremos. Cada vez que o tivermos novamente, será nossa prioridade ao gastar os pontos de combo.
  • Chute do Tigre do Sol Nascente Será a segunda habilidade que usaremos com a qual consumimos pontos chi, já que é uma habilidade com grande potencial de ataque.
  • Toque de carma Deve ser usado se sabemos que vamos receber danos e que não ultrapassa o alcance máximo que pode suportar. Todo esse dano será redirecionado para o inimigo.
  • Por não ter mais poderes de dano, Chute escuro será nossa última opção. Reserve pelo menos dois pontos chi até que as outras habilidades estejam ativas.
  • Toque de morte ele deve ser usado sempre que o tivermos ativo.
  • Golpe do Senhor do Vento é nossa habilidade ativa de nossa arma artefato. Possui um grande potencial de ataque e, além disso, realiza dois ataques que estão na área, causando dano a todos os inimigos em um cone à nossa frente.

Equipe BIS

Sulco Nome da peça Bis Chefe que solta
Casco O vento sopra Legendarios
Pingente Colar da Chama Vazia F'harg
Almofadas de ombro Esferas de meditação Chi-Ji Noura, Mãe das Chamas
Capa Manto Chi-Ji Almirante Svirax
Frente Condensador do imperador Legendarios
Braçadeiras Capas para pulsos de logistico maligno Almirante Svirax
Luvas Punhos Chi-Ji Kin'garoth
Cinto Cinto de Sanidade Fraturada Varimatras
Calças Perneiras Chi-Ji Imonar, o caçador de almas
botas Garras ferozes de fogo F'harg
Anel 1 Foca Pantheon contaminada Argus, o Desmanchador
Anel 2 Banda do Ferreiro Sargerita Kin'garoth
Berloques 1 Visão de Aman'thul Argus, o Desmanchador
Berloques 2 Presa queimada pela sombra F'harg
Relíquias da Tempestade Concha y Fúria do Invocador da Tempestade Argus, o Desmanchador y Noura, Mãe das Chamas
Relíquia de ferro Fasces das legiões infinitas Almirante Svirax

Complementos úteis

ElvUI: Addon que modifica toda a sua interface de acordo com praticamente tudo o que você deseja ver.

Barman4/Dominos: Addon para personalizar barras de ação, adicionar atalhos de teclado, etc.

MikScrollingBattleTextName: Complemento de texto flutuante de combate, cura, dano de habilidade, etc.

mods chefes mortais: Addon que nos alerta sobre as habilidades dos líderes de gangues.

Recontar/Medidor de danos Skada: Addon para medir dps, agro gerado, mortes, curas, danos recebidos, etc.

EpicMusicPlayer: Addon para ouvir música personalizada. É sempre bom ouvir Judas Priest ou Type O Negative enquanto mastiga Kil'Jaeden 😉


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