Caçador de tiro ao alvo no patch 8.0.1

Caçador de tiro

Olá pessoal, estou aqui novamente com vocês para apresentar um guia sobre o Caçador de pontaria no patch 8.0.1. Espero que gostem e te encorajo a criar um personagem com essa especialidade ou se você já a tem, dê um pouco mais de informações sobre ela.

Caçador de tiro ao alvo no patch 8.0.1

Os caçadores de tiro ao alvo são experientes nos perigos da selva, aperfeiçoando o uso de armas que são mais letais a longo alcance. No entanto, eles têm pouco interesse em ganhar a lealdade dos muitos animais que habitam essas paisagens agrestes. Em vez disso, o caçador de atiradores se camufla no ambiente circundante e estuda o comportamento dos predadores para inventar novas formas mortais de perseguir sua própria presa. Um atirador em potencial, este caçador atira flechas e balas com precisão mortal, expondo as fraquezas de qualquer um - ou de qualquer coisa - na frente de sua mira.

Neste guia, falaremos sobre os talentos, habilidades e rotação do Caçador de Marksmanship no Patch 8.0.1. Como eu sempre digo em todos os meus guias, esta é uma orientação de como você pode pegar um Caçador de Tiro neste patch e tirar o máximo proveito dele, mas com o uso de seu personagem cada jogador adquire a habilidade e forma de jogar adequadas a ele e decide em tudo. momento quais talentos e habilidades usar. Nenhum guia é direto ao pé da letra, mas se você começar agora com seu novo Caçador de atiradores ou estiver um pouco perdido, este é o seu guia;).

Também devo dizer que tudo isso pode mudar a qualquer momento, tanto da minha parte quanto porque alguns talentos ou habilidades mudam ao longo do patch e da próxima expansão. Se isso acontecer, vou mantê-lo informado.

talentos

Vários talentos desapareceram no patch 8.0.1:

Embora eu ainda esteja me ajustando às mudanças que tivemos, aqui está a construção dos talentos que usarei com meu Caçador de pontaria durante o patch 8.0.1. Enfim, no momento temos muita facilidade para poder trocar talentos dependendo do chefe que vamos enfrentar, então se um de vocês não for do seu agrado, pode tentar qualquer outro que achar melhor para vocês.

  • Nivel 15: Rebanho de corvos / Atirador mestre
  • Nivel 30: Mira de nitidez / tiro explosivo
  • Nivel 45: Relevo natural
  • Nivel 60: Marca do Caçador / Racionalizar
  • Nivel 75: Imediato
  • Nivel 90: Tiros Letais / Duplo Golpe
  • Nivel 100: Travar e carregar

Nivel 15

  • Mestre atirador: Aimed Shot tem 100% de chance de reduzir o custo de foco de seu próximo Tiro Arcano ou Multi-Shot em 100%.
  • Picada de cobra: Atira uma ponta de flecha envenenada em um inimigo, causando (20.3112% do poder de ataque) de dano de Natureza instantaneamente e um adicional de 16 de dano em 12 segundos.
  • Bando de corvos: Evoca um bando de corvos que ataca seu alvo, causando [(23% do poder de ataque) * 16] pontos de dano físico ao longo de 15 segundos. Se o alvo morrer durante o ataque, o tempo de recarga de Bando de Corvos é reiniciado.

Escolhi Bando de corvos que funciona muito bem para todos os encontros, embora em alguns encontros contra vários alvos eu às vezes mude para Mestre atirador.

Nivel 30

  • Afie sua pontariaAimed Shot tem 50% de chance de causar 100% de dano adicional a alvos acima de 80% dos pontos de vida ou abaixo de 20% dos pontos de vida.
  • ressalva: Seus tiros automáticos têm 10% de chance de causar uma salva de flechas ao redor do alvo, causando (75% do poder de ataque)% de dano físico do punho a cada inimigo em um raio de 8 metros
  • Tiro explosivo: Dispara munição lenta para a frente. Ativar essa habilidade uma segunda vez detona o tiro, causando um máximo de (131.04% do poder de ataque) pontos de dano de Fogo a todos os inimigos em um raio de 8 metros. Se você não detonar o Tiro Explosivo, você recuperará 10 pontos de foco e parte do resfriamento.

Escolhi Afie sua pontaria para encontros com um único alvo e também uso Tiro explosivo nas reuniões onde há múltiplos objetivos e vejo que posso aproveitar isso.

Nivel 45

  • Queimaduras: Sua velocidade de movimento aumentará em 30% quando você não for atacado por 3 segundos.
  • Relevo natural: Cada 20 pontos de foco que você gasta reduz a recarga restante de Excitação em 1 s.
  • Camuflaje: Você e seu animal de estimação se misturam ao ambiente e ganham furtividade por 1 minuto. Enquanto camuflado, você cura 2% do máximo de pontos de vida a cada 1 segundo.

Eu normalmente uso Relevo natural, mas não descarto nenhum dos outros dois em alguns encontros e situações específicas.

Nivel 60

  • Foco constante: Usar Steady Shot reduz o tempo de lançamento de Steady Shot em 20%, acumulando até 2 vezes. Usar qualquer outra foto remove esse efeito.
  • RacionalizarRapid Fire agora dura 30% mais.
  • Marca do caçador: Aplica a Marca do Caçador ao alvo, aumentando seu dano ao alvo marcado em 5%. Se o alvo morrer enquanto a Marca do Caçador estiver ativa, você ganha 20 pontos de foco instantaneamente. O caçador sempre pode ver o alvo e rastreá-lo. Apenas uma marca de caçador pode ser aplicada por vez.

Aqui eu uso Marca do caçador em correspondências de alvo único e Racionalizar em encontros com vários alvos, pois aumenta muito o dano por segundo.

Nivel 75

  • Nascido para ser selvagem: Reduz os tempos de recarga de Aspecto da Chita e Aspecto da Tartaruga em 20%.
  • Imediatamente: A separação também o livra de todos os efeitos que prejudicam o movimento e aumenta sua velocidade de movimento em 50% por 4 segundos.
  • Tiro de ligação: Dispara um projétil mágico que liga o inimigo e todos os outros inimigos em um raio de 5 metros por 10 segundos e os enraíza por 5 segundos se eles se moverem a mais de 5 metros da flecha.

Normalmente, em quase todos os encontros que eu uso Imediatamente, embora em certas circunstâncias eu não descarte o uso de um dos outros dois.

Nivel 90

  • Tiros letais: Steady Shot tem 25% de chance de fazer com que seu próximo Aimed Shot ou Rapid Fire acerte acertos críticos garantidos.
  • Trompete: Dispara rapidamente uma saraivada de tiros por 3 segundos, causando uma média de [(14.196% do poder de ataque)% * 10] pontos de dano físico a todos os inimigos à sua frente. Ele pode ser usado em trânsito.
  • Impacto duplo: Seu próximo tiro certeiro disparará uma segunda vez instantaneamente a 100% da potência sem consumir o foco, ou seu próximo tiro rápido disparará 100% mais tiros durante o canal.

Aqui os solos usam Tiros letais quando é um objetivo e Impacto duplo em encontros mais objetivos.

Nivel 100

  • Antecipe os tiros: Lançar Tiro Arcano ou Tiro Múltiplo reduz o tempo de recarga do Tiro Verdadeiro em 2.5 segundos.
  • Travar e carregar: Seus ataques automáticos de longo alcance têm 5% de chance de ativar Bloqueio e Carga, fazendo com que seu próximo Tiro Certo não custe foco e seja instantâneo.
  • Tiro penetrante: Um tiro poderoso que causa (112.5% do poder de ataque)% p. dano físico ao alvo e até [(112.5% do poder de ataque)% / (2.5)] pontos de dano físico a todos os inimigos entre você e o alvo.

Aqui eu uso sem hesitar Travar e carregar já que os outros dois não me convencem de forma alguma.

Estatísticas secundárias

Maestria - Versatilidade - Rapidez - Golpe Crítico

Equipe BIS

Sulco
Nome da peça
Chefe que solta
Cabeça Capacete Snake Stalker aggrama
Cuello Corrente do Aniquilador Argus, o Aniquilador
Ombro Colossal Burden Pauldrons Argus, o Aniquilador
De volta Rapidez dos Windrunners

Cortina do perseguidor da serpente

Legendarios

Alto Comando Antoran

Peito Túnica de perseguidor de serpente Eonar
bonecas Guardas escaldantes Garothi Worldbreaker
Mãos Punhos de perseguidor de cobra Kin'garoth
Cintura Colete do Estrategista Depravado Alto Comando Antoran
Pernas Guarda-pernas do perseguidor da serpente Caçador de almas Imonar
Pés Grandes Botas da Tempestade Ardente aggrama
Anel 1 Selo do Panteão contaminado Argus, o Aniquilador
Anel 2 Fome de Zevrim

Selo do Portalmaster

Legendarios

hasabel

Berloques 1 Vitalidade de Golganneth

Visão de Amanthul

Argus, o Aniquilador

Legendarios (Argus o aniquilador)

Berloques 2 Protótipo de exterminador pessoal Garothi Worldbreaker
Storm Relic Concha do Trovão Argus, o Aniquilador
Relíquia de sangue Crour do Vingador Argus, o Aniquilador
Relíquia da vida Raiz da Padroeira da Vida Argus, o Aniquilador


* Às vezes, como bijuteria, também uso Forgemaker

Feitiços e joias

Feitiços

Gemas

Frascos, poções, comida e runas

Jarras

  • Frasco do Sétimo Demônio: Aumenta a agilidade em 59 pontos por 1 hora. Conta como um elixir de batalha e guardião. O efeito persiste além da morte. (Resfriamento de 3 segundos)

Poções

  • Poção da Graça Letal: Dá aos seus ataques a chance de lançar um raio de energia em seu alvo. Afastar-se dos inimigos durante o efeito prolonga-o por mais 5 segundos. (Esfriamento de 1 minuto).
  • Poção de Poder Prolongado: Beba para aumentar todas as estatísticas 113 pontos por 1 minuto (1 minuto de recarga)

Almoço

  • Banquete saudável de Suramar: Prepare um banquete caloroso de Suramar para alimentar até 35 pessoas em sua incursão ou grupo! Restaura 35757 pontos de vida e 17878 pontos de mana em 20 segundos. Você deve permanecer sentado enquanto come. Se você passar pelo menos 10 segundos comendo, ficará bem alimentado e ganhará 22 pontos em uma estatística por 1 hora.
  • Fonte noturna de iguarias: Restaura 35757 pontos de saúde e 17878 pontos de mana em 20 segundos. Você deve permanecer sentado enquanto come. Se você comer por pelo menos 10 segundos, ficará bem alimentado e ganhará 17 Pontos de Maestria por 1 hora.

Correr como

Rotação e dicas práticas

Contra vários objetivos, devemos aproveitar ao máximo Trick shots e use Multi-shotMulti-shot Irá substituir Arcane Shot quando há três ou mais alvos. Levando isso em consideração, o resto da rotação é de um único objetivo.

Usar Tiro mirado quando você está prestes a ter 2 cobranças.

Usar Tiro firme quando não há mais nada a fazer e você precisa gerar foco.

Evite usar Fogo rápido acima de 75 foco

Lembrar Multi-shot deve substituir Arcane Shot se houver 3 ou mais alvos.

Evite usar Tiro mirado acima de 90 se você não está prestes a receber 2 cobranças.

Caso contrário, use Redirecionamento quando acharmos necessário, use Armadilha de alcatrão y Armadilha de congelamento. Tiro de concussão sempre que precisarmos. Usar Aparência da tartaruga se virmos que vamos morrer irremediavelmente tendo em conta que quando o usarmos não poderemos usar as nossas capacidades.

Complementos úteis

  • Recontar/Medidor de danos Skada - Addon para medir dps, agro gerado, mortes, curas, danos recebidos, etc.
  • Mods mortais do chefe - Addon que nos alerta sobre as habilidades dos líderes de gangues.
  • Fraquezas - Mostra-nos graficamente informações sobre o combate.
  • Presságio - Medidor aggro.
  • ElvUI - Addon que modifica toda a nossa interface.
  • Barman4/Dominos - Addon para personalizar as barras de ação, adicionar atalhos para as teclas, etc.

E até agora o guia Marksmanship Hunter no patch 8.0.1. À medida que vou brincando mais com as novidades neste patch, acrescentarei coisas que acho interessantes ou úteis para melhorar. Espero que ajude você a ter uma pequena ideia de como transportar seu Hunter.

Saudações, nos vemos em Azeroth.


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