Faculdades Excluídas - Parte 1

Capa de coleção de faculdades eliminadas

Ei, bom! Como você está? Hoje eu quero trazer a vocês uma pequena compilação das faculdades eliminadas de World of Warcraft, incluindo algumas muito recentes e outras pertencentes ao Vanilla. Sem mais delongas ... vamos para a compilação!

Faculdades removidas

Como você já sabe pelo número de compilações que carregamos para GuíasWoW, Eu, pessoalmente, adoro compilações, sejam elas de sistemas atuais, objetos, montagens... Qualquer título que você imaginar, irei carregar mais cedo ou mais tarde. Hoje, ao lembrar de uma das minhas habilidades favoritas que estava ativa apenas nesta expansão, quero trazer para vocês uma compilação das habilidades que foram removidas do jogo. Alguns serão das primeiras versões de World of Warcraft, mas outros você até pode lembrar já que não faz muito tempo que foram removidos.

Algumas das habilidades a seguir foram removidas pelo simples fato de serem inúteis ou de pouca utilidade. Outros, por outro lado, apenas o oposto.

Garras de Shirvallah

Habilidades removidas das garras de Sableron Shirvallah

Embora eu fosse pessoalmente um dos poucos jogadores que gostava dessa forma druídica, uma grande porcentagem de jogadores reclamaram nos fóruns sobre a introdução desse talento. Mesmo que não fosse um "grande negócio", a habilidade permitia que você usasse todas as habilidades do Druida na forma de gato. É uma boa habilidade para PvP, também mudando a aparência de seu gato para humanóide. Como eu disse, gostei dessa forma, mas aparentemente as pessoas reclamaram que não era correto adicionar tal forma por causa do que é necessário para ser um druida, referindo-se à sua história e estilo. A meu ver, eles estão certos. Tiraram essa forma da manga, as coisas como estão ... mas, mesmo assim, gostei.

Seja como for, essa habilidade só estava disponível durante a expansão de World of Warcraft Warlords of Draenor como um talento de nível 100 para druidas, apenas para a especialização feral. Para minha surpresa, quando fui procurar a faculdade, ela não apareceu em quase nenhum banco de dados. Eles geralmente são deixados mesmo que não sejam implementados no jogo, mas desta vez, não encontrei nenhum vestígio da capacidade. De qualquer forma, deixo aqui a descrição do corpo docente:

Druidas Renegados desenvolveram a habilidade de mudar sua forma, assumindo a de uma criatura metade homem, metade gato. Esta forma felina alternativa permite que você use todos os feitiços do druida que não causam dano quando você muda de forma e aumenta a versatilidade em 5%.

Não aprendemos nada com a Foice de Eluna?
- –Total da Runa Archidruida Hamuul

Embora eu não apoie muito essa habilidade pelo que ela representa, se é verdade que eu gostaria de vê-la novamente, seja como uma raça aliada dos Worgen. Deixo lá!

Simbiose

Para não sair do caminho dos druidas e colocá-lo no final deste artigo, Simbiose é uma das habilidades que mais sinto falta em todo o jogo. Embora possa parecer bobo, esta habilidade permitiu que o Druida e seu alvo trocassem uma habilidade, tendo assim a habilidade de usá-la.

Ele permite que o lançador e o alvo aliado que faz parte do grupo ou raide se beneficiem mutuamente trocando uma de suas habilidades. Dependendo da especialização do lançador, as habilidades que o alvo aliado recebe serão diferentes e vice-versa. Este efeito dura até que o lançador morra, desconecte-se ou o grupo ou raide a que eles pertencem seja dissolvido.

As faculdades obtidas por aqueles que selecionamos foram as seguintes:

Bruxa Todas as especializações-> Rejuvenescimento

Cavaleiro da morte  Frost and Unholy -> Cogumelo Selvagem: Peste // Sangue -> Força de Ursoc

Caçador Todas as suas especializações -> Carrerilla

Chaman Elemental e aprimoramento -> Feixe Solar // Restauração -> Caule

Guerreiro Armas e Fúria -> Stampede Roar // Proteção -> Regeneração Frenética

Mágico Todas as suas especializações -> Healing Touch

Monge Brewmaster -> Wild Defense // Windwalker -> Bear's Embrace // Mistweaver -> Entangling Roots

Paladino Santo -> Renascer // Proteção -> Pele de casca de árvore // Retribuição -> Ira

Por conta própria Todas as suas especializações -> abaixo

Padre Disciplina e sagrado -> Raízes emaranhadas // Sombras -> Tranquilidade

Os poderes que obtivemos deles foram os seguintes:

Bruxa Equilíbrio -> Pele de árvore // Feral -> Troca de Alma // Guardião -> Transfusão de Vida // Restauração -> Círculo Demoníaco

Cavaleiro da morte Balanço -> Concha Anti-Mágica // Feral -> Bobina da Morte // Guardião -> Escudo de Osso // Restauração -> Fortitude Congelada

Caçador Equilíbrio -> Redirecionamento // Feral -> Fingir Morte // Guardião -> Armadilha de Gelo // Restauração -> Dissuasão

Chaman Equilíbrio -> Purga // Feral -> Espírito Feral // Guardião -> Escudo de Raios // Restauração -> Graça Spiritwalker

Guerreiro Equilíbrio -> Intervenir // Feral -> Golpe Estilhaçador // Guardião -> Reflexão do Feitiço // Restauração -> Grito Intimidador

Mágico Equilíbrio -> Imagem Espelhada // Feral -> Frost Nova // Guardião -> Proteção Frost // Restauração -> Bloco de Gelo

Paladino Equilíbrio -> Martelo da Justiça // Feral -> Escudo Divino // Guardião -> Consagração // Restauração -> Limpar

Por conta própria Equilíbrio -> Capa da Sombra // Feral -> Redirecionar // Guardião -> Fingir // Restauração -> Evasão

Padre Equilíbrio -> Dissipação em Massa // Feral -> Dispersão // Guardião -> Guarda do Medo // Restauração -> Salto da Fé

Como podemos ver, esse corpo docente era bastante completo e possui um grande número de mudanças tanto entre as turmas quanto entre as especializações. Alguns deles servirão para uma posterior compilação de faculdades.

Simbiose era uma habilidade que estava disponível apenas na expansão de World of Warcraft Mist of Pandaria.

Criar Pedra de Fogo / Criar Pedra de Feitiço

Embora uma das duas habilidades possa ser enganosa devido à sua recente implementação como Talento de Honra na Legião, ela existia anteriormente, mas foi removida por não ter nenhuma utilidade significativa. Essa habilidade era um ativo com o qual você criou um item equipável que durou cerca de 30 minutos e deu a você bônus específicos:

Criar Firestone

Você cria uma pedra de fogo menor que pode ser equipada. Quando equipado, você encanta a arma primária de seu personagem com fogo, garantindo a chance de infligir XP. dano de fogo ao seu alvo. Portanto, equipar este item aumentará o dano de suas habilidades. Este tipo de item conjurado desaparece após ser desconectado por mais de 15 minutos.

Criar pedra mágica

Você cria uma pedra mágica que pode ser equipada. Quando equipado, este item dissipará todos os efeitos mágicos prejudiciais do lançador. Além disso, aumentará em x p. a chance de acerto crítico. Este tipo de item conjurado desaparece após ser desconectado por mais de 15 minutos.

Ambas as habilidades não davam muita porcentagem e, ter que lançar um objeto para equipá-lo depois ... não combinava muito. É por isso que foi removido em Mist of Pandaria.

detectar magia

Se o corpo docente de antes era inútil, isso pode ser ainda mais ... ou dependendo de como você olha para isso. Detectar magia pode ser considerado uma habilidade inútil já que, no passado, quando um jogador queria ver os benefícios que um alvo tinha (seja um jogador ou um NPC), ele não podia, a menos que fosse um mágico. Quero dizer. Anteriormente, os únicos jogadores que podiam ver os benefícios de um alvo eram os magos ao usar essa habilidade.

Detecte os benefícios mágicos do alvo por 2 minutos.

Embora a princípio e, como já enfatizei, possa parecer um tanto inútil, a verdade é que era um pouco injusto que apenas os mágicos tivessem essa habilidade. Obviamente, os magos tiveram que usar Detectar Magia antes de tentar roubar um buff de magia deles.

E até agora a primeira compilação de faculdades eliminadas. Se você é um dos poucos jogadores que gostou do visual de Shirvallah, saiba que estou com você, mas acalme-se, quero que tenha esperança para a próxima coisa que vou lhe dizer. A Blizzard provavelmente está pensando em adicionar uma raça aliada para cada personagem jogável em World of Warcraft e, levando em consideração que para os Worgen a única opção disponível são os sabreons ... Os dados nos quais eu baseio são muito simples, em Na BlizzCon 2017, pudemos ver algumas raposinhas que tinham o esqueleto do Goblin. Deixo lá!

Esperamos que você tenha gostado desta pequena compilação e que tenha gostado. Como sempre dizemos, obrigado por vir aqui e, se não for muito incômodo, esperamos ler suas respostas às seguintes perguntas:

  • Você apoiou a remoção do aspecto Shirvallah ou não? A filosofia que você seguiu foi em relação ao afastamento dele porque rompe com a história dos druidas ou, ao contrário, porque você não gostou da aparência?
  • Você acha que algumas dessas habilidades podem retornar no futuro, como se tivéssemos visto algumas que apareceram na Legião como talentos de honra?
  • Acha que a decisão de reduzir drasticamente o número de faculdades foi uma boa opção ou gostou mais dela como antes? Você sabe, com duzentas habilidades nas barras de ação.
  • Se estivéssemos no evento em que a Blizzard confirmou que vai ser um aliado para todas as corridas, o que você acha que eles acrescentariam à sua história? Removendo os que já conhecemos, é claro.

Desejamos a você um bom dia e esperamos ler suas respostas. Um grande (> ^. ^)> Abraço <(^. ^ <)!


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