Mudanças no caçador de sobrevivência em Battle for Azeroth

Mudanças na sobrevivência do caçador

Olá, pessoal. Hoje vamos discutir as mudanças no caçador de sobrevivência em Battle for Azeroth, tanto em seu ramo de talentos quanto em suas habilidades e talentos PvP.

Mudanças no Caçador de Sobrevivência

Todas as mudanças no caçador de sobrevivência em Battle for Azeroth tanto em seus talentos quanto em suas habilidades e talentos de honra que devemos levar em consideração. Como é provável que não sejam definitivos por se tratar da versão beta, iremos atualizá-los se houver alguma modificação.


talentos


Novo

Nivel 15

  • veneno de víbora (Viper Venom): Raptor Strike tem uma chance de fazer com que sua próxima Picada de Cobra não custe foco e cause 250% a mais de dano inicial.
  • Regras de intervenção (Regras de engajamento): Arpão causa (50% do poder de ataque) pontos de dano físico e gera 20 pontos de foco ao longo de 10 s. O tempo de espera do Arpão é reiniciado ao matar um inimigo.
  • Predador alfa (Alpha Predator): Kill agora tem duas cargas e causa 30% a mais de dano.

Nivel 30 

  • Táticas de guerrilha (Guerilla Tactics): Wildfire Bomb agora tem 2 cargas e a explosão inicial causa 100% a mais de dano.
  • Picada de Hydra (Hydra Bite): Snake Sting atira flechas em 2 inimigos extras próximos ao seu alvo, aumentando o dano ao longo do tempo em 10%.

Nivel 45

  • Relevo natural (Remendo Natural): Cada 20 pontos de foco que você gasta reduz o cooldown restante de Excitação em 1 segundo.

Nivel 60

  • Bloodseeker (Bloodseeker): Sua habilidade de matar faz com que o alvo sangre e leva [poder de ataque à distância * (0) * (4)] pontos de dano ao longo de 8 segundos. Você e seu animal de estimação ganham 10% de velocidade de ataque para cada inimigo sangrando em um raio de 12 metros.

Nivel 75

  • Nascido para ser selvagem (Born to Be Wild): Reduz os tempos de espera de Aspecto da Águia, Aspecto da Chita e Aspecto da Tartaruga em 20%.
  • Tiro de ligação (Binding Shot): Dispara um projétil mágico que prende o inimigo e todos os outros inimigos em um raio de 5 metros por 10 segundos, enraizando-os por 5 segundos se eles se moverem a mais de 5 metros da flecha.

Nivel 90

  • Ponta da lança (Ponta da Lança): Matar aumenta o dano de seu próximo Raptor Strike em 20%. Acumula até 3 vezes.
  • Mordida de mangusto (Mongoose Bite): Um ataque brutal que causa (100% do poder de ataque) pontos de dano físico e concede a você Mongoose Fury.
    • Fúria de Mongoose: Aumenta o dano de Mordida de Mongoose em 15% por 14 segundos. Acumula até 5 vezes. Ataques sucessivos não aumentam a duração.
  • Ataque de flanco (Flank Strike): Você e seu animal de estimação saltam em direção ao alvo e o acertam ao mesmo tempo, infligindo um total de [(Attack Power * 1 * (1 + Versatilidade)) + ((90% Attack Power)] pontos de dano físico Gere 30 pontos de foco para você e seu animal de estimação.

Nivel 100

  • Aves de Rapina (Birds of Prey): Atacar o alvo do seu animal de estimação com Raptor Strike ou Carving aumenta a duração do ataque coordenado em 1,5 segundos.
  • Infusão de fogo selvagem (Wildfire Infusion): Altere sua Wildfire Bomb com componentes de bônus que aleatoriamente concedem um dos seguintes buffs cada vez que você os joga.
    • Bomba de estilhaços: os alvos são atingidos por estilhaços, fazendo com que Raptor Strike e Carve sangrem por 9 segundos, acumulando até 3 vezes.
    • Bomba de feromônios: matar tem 100% de chance de reiniciar contra alvos cobertos por feromônios.
    • Bomba Volátil: Reage violentamente com veneno, causando uma explosão extra contra os inimigos afetados pela sua Picada de Cobra e redefinindo a duração da sua Picada de Cobra.
  • Chakras: Jogue um par de chakrams em seu alvo que corta todos os inimigos em seu caminho, causando [(40% do poder de ataque)] de dano físico. Em seguida, os chakrams voltam para você e causam danos aos inimigos novamente. Seu alvo principal sofre 100% a mais de dano.

Modificado

Nivel 30

  • Carnicería (Carnificina): Choque todos os inimigos próximos com uma saraivada de golpes, causando 694% (80% do poder de ataque) de dano físico a cada um. Reduz a recarga restante da Bomba de Fogo Selvagem em 1 segundo para cada alvo atingido, até 5. Requer Arma Corpo a Corpo de 2 Mãos. Na Legião, aprendemos aos 60 anos.

Nivel 45

  • Camuflaje (Camuflagem): Você e seu animal de estimação se misturam ao ambiente e ganham furtividade por 1 minuto. Enquanto camuflado, você cura 2% do máximo de pontos de vida a cada 1 segundo. No Legion, aprendemos no nível 75.

Nivel 60

  • Armadilha de aço (Armadilha de Aço): Jogue uma Armadilha de Aço no local selecionado que imobiliza o primeiro inimigo a se aproximar para 30 20 segundos e inflige (1500% 120% do poder de ataque) pontos de dano de sangramento durante 30 20 segundos. Outros danos podem cancelar o efeito de imobilização. A armadilha dura 1 minuto. Limite: 1.
  • Bando de corvos (Rebanho de corvos): Evoca um bando de corvos que ataca seu alvo, causando dano físico por 15 segundos. Se o alvo morrer durante o ataque, a recarga de Bando de Corvos é reiniciada. No Legion, aprendemos no nível 30.

Nivel 75

  • Imediatamente (Imediato): A separação também libera você de todos os efeitos que prejudicam o movimento e aumenta sua velocidade de movimento em 60% 50% durante segundo 5 4 segundos. No Legion, aprendemos no nível 45.

Mesmo

Nivel 45

  • Queimaduras: Sua velocidade de movimento será aumentada em 30% quando você não for atacado por 3 segundos.

Eliminado

Nivel 15

  • Instintos animais: Flank Strike também reduz o tempo de espera restante de uma habilidade aleatória listada abaixo em 3 segundos:
    • Ataque de flanco
    • Mordida de mangusto
    • Aspecto da águia
    • Arpão
  • Machados de arremesso: Lança 3 machados em um inimigo, cada um distribuindo (312.5% do poder de ataque) p. de danos físicos.
  • Caminho do Mok'nathal: Raptor Strike também concede a você Táticas Mok'Nathal, aumentando seu poder de ataque em 3% por 10 s. Acumula até 4 vezes.

Nivel 30

  • Feridas fatais: Fere gravemente o alvo e reduz a eficácia de qualquer cura recebida por 10 s.
  • Caçador de cobras: Concede instantaneamente 3 cargas de Mordida de Mangusto.

Nivel 45

  • Separação: Você pula para trás
    • Imediatamente
      Isso remove os efeitos de desaceleração do movimento e aumenta a velocidade de movimento em 60% por 5 segundos.
    • Por los pelos
      Além disso, uma armadilha é acionada, prendendo todos os alvos em um raio de 8 m em teias pegajosas, evitando que se movam por 8 segundos.

Nivel 60

  • Caltrops: Coloca cardos em uma área por 15 seg. Os inimigos que pisarem em um caltrop receberão (45% do poder de ataque). Sangrar o dano a cada 1 se tiver 70% a menos de velocidade de movimento por 6 s.

Nivel 75

  • bomba pegajosa: Jogue uma granada de concussão em seu alvo que se fixa e explode após 2 s, repelindo todos os inimigos próximos.
  • Rede Florestal: Atira uma rede no inimigo, enraíza-o por 3 se reduz a velocidade de movimento em 50% por 15 s. O dano pode cancelar o efeito.

Nivel 90

  • Dragonfire Grenade: Lança uma granada de fogo do dragão no alvo que explode em chamas, distribuindo [(1304% of Attack power) + (400% of Attack power)] p. Dano de fogo por 8 segundos e diminui a velocidade de movimento em 20%. As chamas voláteis do alvo também queimam os inimigos próximos.
  • Picada de cobra: Alvos atingidos por seu Golpe de Raptor e Esculpir também sofrem Ferrão de Serpente, distribuindo (864% do poder de Ataque) p. Danos naturais ao longo de 15 segundos.

Nivel 100

  • Cobra cuspidor: Evoca uma Naja Cuspidora por 30 s que ataca seu alvo causando (100% do poder de Ataque) de dano. Dano de natureza a cada 2 s. Enquanto a cobra está ativa, você ganha 3. foco extra a cada 1 s.
  • Expert Trapper: Todas as suas armadilhas recebem as seguintes melhorias:
    • Armadilha Congelante: Quando o efeito incapacitante da Armadilha Congelante termina, a velocidade de movimento da vítima e de todos os inimigos próximos é reduzida em 50% por 4 s.
    •  Booby Trap: Aumenta em 75% o dano causado pela Booby Trap ao inimigo que a ativou.
    •  Armadilha de alcatrão: os inimigos que passarem pelo alcatrão têm chance de se enraizar no local por 4 s.
    •  Armadilha de aço: sua armadilha de aço também distribui imediatamente (500% do poder de ataque). Sangrar o dano quando ativado.
    • Caltrop: aumenta o dano de Caltrop em 50%.
  • Aspecto da besta: Kill and Flank Strike têm um efeito adicional, dependendo da especialização do seu animal de estimação.
    • Ferocidade: O alvo também sangra (270% do poder de Ataque). Dano físico ao longo de 6 segundos.
    •  Tenacidade: Seu animal de estimação também sofre 30% a menos de dano por 6 segundos.
    •  Astúcia: Além disso, a velocidade de movimento do alvo é reduzida em 50% por 4 segundos.

Habilidades


Novo

  • Ataque coordenado (Ataque coordenado): Você e seu animal de estimação atacam juntos, aumentando o dano que vocês dois causam em 20% por 20 segundos. Enquanto o Ataque Coordenado permanecer ativo, Kill tem 25% a mais de chance de reset.
  • Bomba Wildfire (Wildfire Bomb): Lança uma bomba no alvo que explode, causando (45% do poder de ataque) pontos de dano de Fogo em um cone. Além disso, cobre os inimigos em incêndios florestais, drenando-os e causando (90% do poder de ataque) * (6)] pontos de dano de Fogo ao longo de 6 segundos.
  • Asas cortadas (Clip Wings): Mutilar o alvo, reduzindo a velocidade de movimento em 50% por 15 segundos. Requer arma corpo a corpo.
  • Matar (Matar): Dê o comando Matar, fazendo com que seu animal de estimação cause selvagemente [Poder de Ataque * 1 * (1 + Versatilidade)] pontos de dano físico ao inimigo. Tem 25% de chance de reiniciar imediatamente o tempo de espera.
  • Pedir animal de estimação (Comando Pet): Comande seu pet para usar sua habilidade única. Essa habilidade se transformará com base na especialização de seu animal de estimação ativo.
    • Ferocidade: Fúria Primitiva
    • Tenacidade: sobrevivência do mais apto
    • Astúcia: Chamada do Mestre
  • Picada de cobra (Picada de Cobra): Dispara uma flecha envenenada em um inimigo, causando (20.31% do poder de ataque) dano de Natureza instantaneamente e (95% do poder de ataque) dano adicional durante 10,4, XNUMX segundos.
  • Separação (Separação): Salte para trás
  • Maestria: Vinculação do Espírito: Tanto suas habilidades de custo de foco quanto o dano de seu animal de estimação causam 8.0%. Enquanto seu animal de estimação está ativo, ambos regeneram 1,0% do máximo de saúde a cada 5 segundos.

Modificado

  • Aspecto da águia (Aspecto da águia): Seus ataques os ataques de seu animal de estimação têm 25% de chance de conceder uma carga de Mordida de Mangusto. Dura 10 seg.O alcance do seu Raptor Strike aumenta para 40 metros por 15 segundos.
  • Raptor strike (Raptor Strike): Um golpe violento que inflige (257% 70% do poder de ataque) pontos de dano físico. Requer arma corpo a corpo de 2 mãos.
  • Esculpir (Carve): Um ataque abrangente que atinge todos os inimigos à sua frente, distribuindo 90% (28% do poder de ataque) pontos de dano físico. Reduz a recarga restante da Bomba de Fogo Selvagem em 15 segundos para cada alvo atingido, até 5. Requer Arma Corpo a Corpo de 2 Mãos.

Mesmo

  • Focinho: Interrompe o lançamento de feitiços e evita que feitiços da mesma escola sejam lançados por 3 s.
  • Arpão: Atira um arpão em um inimigo, enraíza-o no lugar por 3 segundos e o joga contra ele.
  • Aparência da tartaruga: Desvia todos os ataques e reduz todo o dano recebido em 30% por 8 s, mas você não pode atacar.
  • Aparência de chita: Aumenta a velocidade de movimento em 90% por 3 se depois em 30% por mais 9 s.
  • Bengala: Revele todos os inimigos ocultos e invisíveis na área selecionada por 20 s.
  • Excitação: Cura 30% do máximo de pontos de vida.
  • Fingir morte: Você finge estar morto, fazendo com que os inimigos o ignorem. Dura até 6 min.
  • Intimidação: Comande seu animal de estimação para intimidar o alvo e atordoá-lo por 5 segundos.
  • Olho de Águia: Mude seu ponto de vista para o local de destino por 1 min. Ele só pode ser usado ao ar livre.
  • Redirecionamento: Redireciona erroneamente todas as ameaças que você gerar para o grupo alvo ou membro do ataque pelos próximos 8 segundos.
  • Armadilha de congelamento: Lança uma Armadilha de Gelo no local selecionado, incapacitando o primeiro inimigo a se aproximar por 1 min. O dano anulará o efeito. Limitado a 1 alvo. A armadilha dura 1 min.
  • Armadilha de alcatrão: Lança uma armadilha de campo no local visado que cria uma piscina de campo de raio de 8 m ao redor dele por 30 segundos quando o primeiro inimigo se aproxima. Todos os inimigos têm 50% a menos de velocidade de movimento enquanto estão na área de efeito. A armadilha dura 1 min.

Eliminado

  • Aparência de camaleão: O caçador assume a aparência de um camaleão e torna-se indetectável.
  • Ataque de flanco: Um ataque coordenado contra o alvo com o qual você inflige [390% * ((max (0, min (Nível - 10, 10)) * 7 + 130) / 200)] p. danos físicos e seu animal de estimação causa [1.6 * ((Poder de ataque * 4.2)) * (1 + Versatilidade) * (min (Nível, 20) * 0.05)] p. de danos físicos. Se o alvo estiver atacando você, o ataque do seu animal causará 50% a mais de dano e 400% a mais de ameaça. Caso contrário, seu ataque causará 50% a mais de dano.
  • Dilacerar: Causa um ferimento sangrento no alvo, causando [12 + (187.2% of Attack power)] p. Dano físico ao longo de 12 s.
  • Arremesso de machadinha: Jogue uma machadinha em um inimigo, distribuindo (10% do poder de ataque) p. de danos físicos.
  • Mordida de mangusto: Tenta amputar os membros do alvo com um ataque brutal de 300%. Dano físico e concede a você Fúria do Mangusto. Fúria de Mangusto aumenta em 50% o dano da Mordida de Mangusto por 14 s. Acumula até 6 vezes. Ataques sucessivos não aumentam a duração.
  • Armadilha: Lança uma Armadilha de Fogo no local selecionado que explode quando um inimigo se aproxima, distribuindo (420% do poder de Ataque) p. Dano de fogo e queima todos os inimigos em um raio de 8 metros. Este, por sua vez, distribui (420% do poder de ataque) p. dano adicional de Fogo ao longo de 10 s. A armadilha dura 1 min.
  • Ruse: Após 2 segundos, suas armadilhas estão totalmente armadas, tornando-as especialmente devastadoras: Armadilha Congelante não pode ser interrompida com dano nos primeiros 4 segundos. Tar Trap reduz a velocidade de movimento dos inimigos em 70% pelos primeiros 4 s.
  • Maestria: Campanha de caça: Os ataques de seu animal de estimação têm 4% de chance de conceder a você uma carga adicional de Mordida de Mangusto.
  • Sobrevivente: Depois de matar um alvo, você e seu animal de estimação ganham 15% dos pontos de vida por 10 s.

Talentos JxJ


  • Manada de caça (Rebanho de caça): Reduz a recarga do seu Aspecto da Cheetah em 50%. Além disso, Aspect of the Cheetah também faz com que todos os aliados em um raio de 15 metros ganhem 90% da velocidade de movimento por 3 segundos. Passiva.
  • Rugido de sacrifício (Rugido de sacrifício): Protege Ordena que seu animal de estimação proteja um alvo amigo de acertos críticos, fazendo com que os ataques contra esse alvo não sejam acertos críticos, mas 20% de todo o dano recebido por aquele alvo também é recebido pelo animal. Dura 12 segundos. Alcance de 40 metros. Cooldown 1 minuto.
  • Alcatrão pegajoso (Sticky Tar): Os inimigos que permanecem em sua armadilha de alcatrão por 3 segundos têm seus equipamentos revestidos de alcatrão, reduzindo a velocidade de ataque corpo a corpo em 80% por 5 segundos. Passiva.
  • Rede de rastreadores (Tracker Net): Jogue uma rede em seu inimigo e enraíze-o por 6 segundos. Enquanto estiver na rede, a chance de acerto do alvo é reduzida em 80%. Qualquer dano quebra a rede. Alcance de 40 metros. Instante. 25 segundos de resfriamento.

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