Novos ajustes nas aulas com manutenção semanal

CONFIGURAÇÕES DE CLASSE

Após a primeira semana de Masmorras e Incursões Mythic Keystone, novos ajustes de classe chegam com a Manutenção Semanal. Durante esta semana pudemos testar nossas aulas e já temos uma visão geral do saldo; A Blizzard também tem suas impressões e claro o feedback de muitos jogadores com o que planejaram para essa manutenção semanal de novos ajustes nas classes.

Novos ajustes nas aulas

Todas as mudanças de classe serão aplicadas durante o próximo período de manutenção semanal programado para cada região. 

Cavaleiro da morte

  • geada
    • Danos de Inverno sem remorsos aumentados em 50%.
    • Dano de rajada aumentado em 19%.
    • Dano de Golpe Gélido aumentado em 12%.
    • Dano de explosão uivante aumentado em 10%.
    • Dano da Foice Gélida (Talento) aumentado em 13%.
    • Dano de Pulso Congelado (Talento) aumentado em 11%.
    • Dano de Sopro (Talento) de Sindragosa aumentado em 17%.

Caçador de Demônios

  • Devastação
    • O bônus de dano de Fel Mastery (Talent) para Fel Charge foi reduzido para 30%.
    • Sangria (Talento) agora causa 100% do primeiro ano de Throw Glaive.
    • Fúria do Illidari (habilidade do artefato) dano reduzido em 20%.
    • O bônus de dano de Balanced Blades (característica do artefato) para Blade Dance foi reduzido para 3% por alvo.
  • Vingança
    • Mastery agora concede 50% a menos de redução de dano por ponto.
    • Redução de dano de Picos de Demônio aumentada para 20%.
      • Nota: Quando os Caçadores de Demônios de Vingança estavam determinados a buscar a Maestria, eles podiam atingir níveis muito altos de Redução de Danos Físicos. Vamos reduzir um pouco o potencial desse efeito, ao mesmo tempo que aumentamos sua base. Isso levará o Utilitário de Maestria a um nível mais semelhante a outras estatísticas.

druida

  • Dano de Moonfire (não Feral) aumentado em 10%.
  • Saldo
    • Dano de Fogo Solar aumentado em 10%.
    • Dano de Starfall aumentado em 10%.
    • Dano do Golpe Lunar aumentado em 5%.
    • Danos da Ira Solar aumentados em 5%.

Mágico

  • arcano
    • Os efeitos de domínio foram aumentados em 20%.
    • Dano de mísseis arcanos aumentado em 9%.
    • Dano de explosão arcana aumentado em 10%.
    • O número máximo de cargas de aceleração (talento) agora é 50, e eles não irão atualizar sua duração quando atingirem 50 cargas.
  • geada
    • Dano de Frostbolt aumentado em 8%.
    • Danos da Lança de Gelo aumentados em 13%.
    • Dano de rajada aumentado em 38%.
    • O dano da Blizzard foi aumentado em 36%, mas seu custo de mana foi reduzido em 50%.
    • Shattered Ice (Talent) agora causa 80% do dano normal (acima de 50%, como antes).
    • Dano da Nova de Gelo (Talento) aumentado em 13%.
    • Dano de Frostbolt (Talento) aumentado em 28%.
    • Dano de Pico Glacial (Talento) aumentado em 15%.

Caçador

  • Dano de barragem (não-sobrevivência) reduzido em 20%.
  • Mestre da besta
    • Bônus de dano da Ira das Bestas aumentado para 25%.
  • Sobrevivência
    • Dano de ataque de flanco aumentado em 62%.

Monge

  • Tecelão de névoa
    • Dano do Chute Giratório do Guindaste (Tecelão) reduzido em 25%.

Paladino

  • Repreensão
    • Dano do Veredito do Templário aumentado em 10%.
    • Danos da Tempestade Divina aumentados em 20%.
    • Dano do Crusader Strike (Retribution) aumentado em 13%.
    • Dano de Blade of Justice aumentado em 13%.
    • Dano de julgamento (retribuição) aumentado em 13%.
    • Zelo (Talento), dano aumentado em 13%.
    • Dano da Lâmina da Ira (Talento) aumentado em 13%.

Padre

  • Sagrado
    • Dano de Holy Nova reduzido em 16%.
  • Sombra
    • O dano Mind Searing foi aumentado em 80% e a geração de Insanity foi aumentada em 50%.
    • O dano do Mind Flay foi aumentado em 20%.
    • O dano de Mind Spike foi aumentado em 28%.
    • Número máximo de cargas do parafuso vazio reduzido para 4.
      • Notas do desenvolvedor: devido ao aumento dos danos de Mind Searing, Mind Flay e Mind Spike, isso ainda resulta em um aumento geral no valor do talento.
    • As pilhas de forma vazia não aumentam mais quando a dispersão está ativa.
      • Notas do desenvolvedor: Preferíamos que Surrender to Madness não fosse tão difundido como é, e que não pudesse ser estendido por tanto tempo. No entanto, resolver isso exigiria mudanças significativas na especialização, além do que queremos fazer em uma rodada de ajustes por enquanto. Procuraremos uma oportunidade de dar uma olhada mais completa neste problema em um patch futuro.

Por conta própria

  • Dano de área da Descida da Morte (Talento) aumentado em 100%.
  • Assassinato
    • Dano de Veneno Mortal aumentado em 30%.
    • Dano do Leque das Facas aumentado em 30%.
    • A duração de Bag of Secrets (Artifact Trait) foi reduzida para 3 segundos (o dano geral permanece o mesmo). O raio sobe de 3m para 6m e agora também recebe os benefícios do Mastery.
    • As Facas Venenosas (Característica Artefato) não se beneficiam mais duplamente com a Maestria. O dano por ponto aumenta em até 4%.
  • Bandido
    • A redução do custo de energia do Sábio do Destino (Característica Artefato) cai para 3 por classificação.
    • O bônus de dano concedido por Sede de Destino (Característica Artefato) a Perfurar foi reduzido para 6% por classificação.
    • O bônus de dano de Black Powder (Artifact Trait) para Between Eyebrow foi reduzido para 6% por rank.
  • Sutileza
    • Dano eviscerado aumentado em 15%.
    • Dano da lâmina noturna aumentado em 15%.
      • Nota: Abaixo você encontrará outros mods Eviscerate e Nightblade, neste caso para PvP.
    • Dano de tempestade de Shuriken aumentado em 30%.
    • A chance de gatilho do segundo Shuriken (Característica Artefato) foi aumentada para 30% (abaixo de 10%, a partir de agora). Seu dano foi aumentado em 30% e agora causa 200% de dano adicional quando Furtividade ou Dança das Sombras são ativadas.

Xamã

  • Elementar
    • Os efeitos de domínio foram aumentados em 12,5%.
    • Geração da Chain Lightning Maelstrom aumentada para 6
    • Dano de Raio (Elemental) aumentado em 23%.
    • Cadeia de danos por relâmpagos (elementais) aumentados em 23%.
    • Dano da explosão de lava aumentado em 5%.
    • Dano de Storm Elemental (Talent) de Call Lightning e Breath of Wind aumentado em 20%.
  • Melhoria
    • Corrigido um bug que dava aos ataques especiais de mãos estranhas 100% de chance de acionar Windfury enquanto Winds of Doom estava ligado.
    • A chance de ativação da Fúria do Vento foi aumentada para 20%.
      • Nota: Estamos corrigindo um bug que deu mais procs Windfury para cada gatilho de Wind of Doom, mas ao mesmo tempo queremos aumentar seu número aumentando a chance de gatilho base. Além disso, isso irá melhorar a geração do Maelstrom quando Winds of Doom não estiver sendo usado.
  • Restauração
    • Dano de Raio (Restauração) em cadeia aumentado em 23%.
    • Royal Ascendant (Artifact Trait) não é mais consumido quando um feitiço de cura em fila é ativado imediatamente.

Bruxa

  • Aflição
    • Drenar dano de vida aumentado em 10%.
    • Drenar o dano da Alma aumentado em 10%.
    • Dano de corrupção aumentado em 10%.
    • Dano de agonia aumentado em 5%.
    • Dano de aflição instável aumentado em 15%.
    • Dano da Semente da Corrupção aumentado em 15%.
    • Sifão de dano de Vida (Talento) aumentado em 10%.
    • Dano de assombração (Talento) aumentado em 15%.
    • Dano de Singularidade Fantasma (Talento) aumentado em 15%.
  • Demonologia
    • O dano ao acertar da Mão de Gul'dan foi aumentado em 20%.
    • Danos da Ira Demoníaca aumentados em 15%.
    • Danos do Shadow Bolt aumentados em 10%.
    • Doom aumentado em 10%.
    • Danos do Imp Selvagem aumentados em 10%.
    • Poder de Ataque Terrasher aumentado em 10%.
    • Poder de ataque dos Guardas Vil aumentado em 10%.
    • Dano de Setas da Perdição dos Guardas Apocalípticos (Demonologia) aumentado em 18%.
    • Danos do Demon Bolt (Talent) aumentados em 10%.
    • Dano de implosão (talento) aumentado em 15%.
    • Danos da Chama Sombria (Talento) aumentados em 10%.
    • Danos de Olhar Sombrio (Talento) aumentados em 10%.
  • Destruição
    • Danos do Chaos Bolt aumentados em 11%.
    • Danos de incineração aumentados em 11%.
    • Dano de imolação aumentado em 11%.
    • Dano de conflagração aumentado em 11%.
    • Dano de chuva de fogo aumentado em 11% e não tem mais tempo de lançamento.
    • Danos do Cataclismo (Talento) aumentados em 11%.
    • Canalizar o dano do Fogo do Demônio (Talento) aumentado em 11%.

Guerreiro

  • Armas
    • O bônus de Exploit Weakness (Artifact Trait) foi reduzido para 3% por ponto.
    • Bônus de dano de Fúria Dirigida (Talento) reduzido para 30%.
    • A taxa de ativação do estrategista aumentou em 15%.
    • O corte não ativa mais o Tático.
    • O bônus de fraqueza de apreensão (característica do artefato) foi reduzido em 4% 3% por ponto.
  • Furia
    • Dano violento aumentado em 12%.
    • Dano de sede de sangue aumentado em 12%.
    • Dano de Golpe Furioso aumentado em 5%.
    • Dano de Corte Furioso aumentado em 5%.
    • Executar dano aumentado em 5%.
  • Proteção
    • A redução de custos da Raiva de Vingança (Talento) foi reduzida para 35%.
    • A geração de raiva do Intercept foi reduzida para 10.
    • A geração de Fúria do Shield Slam foi reduzida para 10.

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  1.   Ivete dito

    Muito obrigado 🙂 Eu só queria dizer se no futuro você pode colocar algo no chami elemental para se mover durante o lançamento porque ele é muito lento e antes tinha um talento que permitia que ele se movesse durante o lançamento e esse talento não tem isso, eles deram para a melhoria.
    obrigado