Bem-vindo a este guia do Elemental Shaman Pve. Sou Ananyx do servidor Brown Hills, e neste guia explicarei as mudanças pelas quais passamos após o patch 6.2 e como obter o máximo de seu Elemental Shaman.
Xamã Elemental
Atuando como moderadores entre a terra, o fogo, a água e o ar, os xamãs invocam totens que reúnem os elementos para apoiar os aliados do xamã ou punir aqueles que os ameaçam.
Mudanças no patch 6.2
- Sobrecarga elementar agora aumenta o dano do Multistrike em 20% (de 35%), mas agora aumenta o Multistrike concedido de todas as fontes em 10% (de 5).
- Onda de lava Agora dura 10 segundos (era 6 segundos).
- O dano de Maestria: Terra fundida foi aumentado em 11%.
- Agora Ascensão tem um resfriamento de 2 min (era de 3 min) para Elemental Shaman.
talentos
LVL 15
- Guardião da natureza
- Totem de baluarte de pedra
- Mudança astral
- Sem dúvida, a melhor escolha dos três é o Mudança astral, já que podemos escolher quando usá-lo e seu resfriamento é relativamente baixo.
LVL 30
- Energia congelada
- Este talento é mais usado no campo do Pvp, mas em encontros específicos onde é necessário desacelerar um lacaio ele é útil. Exemplo: Estrela do vazio por Archimonde.
- Pillaterra Totem
- Muito útil em encontros com muitos lacaios que precisamos controlar.
- Ride the Wind Totem
- Certamente o usaremos em encontros onde a banda sofrerá redução de movimento.
LVL 45
- Chamada dos elementos
- Redefine o cooldown de todos os totens que têm um cooldown básico de menos de 3 min. Levando isso em consideração, podemos usar esse talento para usar com mais frequência um totem que precisamos em um determinado momento. Por exemplo, se precisarmos usar habilitando totem para imobilizar grupos de lacaios.
- Persistência totêmica
- Indispensável se quisermos usar vários totens do mesmo elemento ao mesmo tempo em um encontro. Exemplo: eu carrego o talento Totem Elemental da Tempestade e também preciso usar o habilitando totem, se eu não tiver Persistência totêmica, ao tirar o segundo totem, ele destruiria o primeiro, perdendo o CD.
- Projeção totêmica
- Esse talento nos permite mudar a localização de um totem já lançado. Podemos tirar vantagem disso se quisermos, por exemplo, fazer stuns remotos com o habilitando totem.
LVL 60
- Domínio elemental
- Rapidez Antiga
- Eco dos elementos
- Devido às mudanças sofridas neste patch, digamos que para o Elemental Shaman agora existem duas configurações diferentes e igualmente válidas.
- Nós vamos usar Eco dos elementos Em encontros onde precisamos de muito dano em área, já que ganhamos duas cargas de Terremoto, a habilidade com a qual infligimos a maior parte dos danos.
- No entanto, em encontros unitarget ou nos quais precisamos de picos de dano específicos, iremos escolher Domínio elemental sem hesitação, pois agora compartilha o cooldown com Ascensão, para que os utilizaremos sempre juntos, obtendo assim um aumento considerável de danos. Se também o combinarmos com o uso de Nithramus, o que tudo vê, melhor do que melhor.
LVL 75
- Correntes intensas
- Guia ancestral
- Condutividade
- Com certeza aqui Guia ancestral Continua sendo nossa melhor escolha, após as últimas modificações ele também é afetado pelo nosso dano multi-hit, aumentando a cura realizada.
LVL 90
- Fúria desenfreada
- Elementalista Primal
- Explosão elemental
- Embora todos os três talentos sejam benéficos, Fúria desenfreada é colocado como o melhor deles, uma vez que aumenta o dano de Relâmpago y Explosão de lava, que são nossas habilidades mais utilizadas. A segunda opção seria Elementalista Primal Uma vez que nossa Totem Elemental da Terra y Totem Elemental do Fogo ganha 80% a mais de dano e torna-se um animal de estimação com habilidades.
LVL 100
- Fusão Elemental
- Causa o aumento de dano de nosso próximo Choque a cada Explosão de Lava, ganhando dano sustentado. Embora, pessoalmente, eu não tenha lucrado com este patch até ter o Trinket Archimonde, pois ele tem uma boa sinergia com ele.
- Totem Elemental da Tempestade
- É o talento que usaremos mais neste patch para os encontros Unitarget e Aoe. Sempre o usaremos no início do encontro e assim que expirar teremos o Fire Elemental pronto, também em encontros de mais de 7 minutos poderemos repetir esta combinação.
- magma líquido
- Ideal para encontros com muitos lacaios que temos que eliminar rapidamente. Nesta banda eu pessoalmente usei muito menos do que nas anteriores, uma vez que com os danos do terremoto, geralmente é suficiente para os danos de Aoe necessários, optando por Totem Elemental da Tempestade para danos sustentados.
É assim que ficaria a configuração básica de talentos para uma rotação de destino. Esta combinação está sujeita às mudanças que as diferentes reuniões nos solicitarem que façamos.
Nunca se esqueça de trazer Escrito com a mente clara !
glifos
Entre os muitos glifos que podemos usar, destacaremos vários por seus usos ou benefícios, embora a configuração mais comum seja Glyph of Flame Shock, Glyph of Lightning Shield y Glyph of Chain Lightning.
- Glyph of Flame Shock: Cura 45% do dano causado.
- Glyph of Lightning Shield: Você sofre 10% a menos de dano a cada 6 segundos.
- Glyph of Chain Lightning: Sua cadeia de relâmpagos atinge dois alvos adicionais, embora seus danos sejam reduzidos em 10%. Essencial em encontros com mais de 3 objetivos.
- Glyph of Spiritwalker's Focus: reduz a reutilização de Spiritwalker Grace embora sua duração também diminua. É muito eficaz em reuniões com muito movimento.
- Glifo da Ira do Xamã: permite que nos dissipemos ao usar Ira do Xamã.
- Glyph of Shamanistic Resolve: potência Ira do Xamã, aumentando sua redução de dano em 30%, mas aumentando seu tempo de espera. Só é recomendado em encontros nos quais receberemos picos de dano específico.
- Glifo do Totem Condensador reduz o tempo de carregamento do O Totem Condensador em 2 segundos. Isso significa que ele atordoará todos os inimigos após 3 segundos (em vez de 5 segundos, sem o glifo). Isso pode ser útil se um grupo de lacaios precisar ser controlado rapidamente. Vale a pena mencionar que com este glifo, O Totem Condensador funciona excepcionalmente bem em conjunto com Projeção totêmica.
glifos menores
- Os glifos menores são principalmente cosméticos, embora você tenha alguns com alguma utilidade, como:
- Glyph of Ghostly Speed, que aumenta a velocidade de movimento em 60% e é útil em muitas situações.
- Glifo de Lake Walker, o que permite que você ande sobre a água.
- Ou simplesmente cosméticos:
- Glyph of Totemic Circle, para lembrar os velhos tempos.
- Glifo de Ascensão, a aparência de sua forma de Ascensão agora muda para uma versão elemental aprimorada de sua forma humanóide normal.
Estatísticas
As estatísticas ideais para o Elemental Shaman neste patch são:
Intelecto> Golpes Múltiplos> Aceleração> ou = Crítico> Maestria> Versatilidade
Nós sempre procuraremos por peças de equipamento que tenham Multistrike e Haste ou Critical, já que Haste é melhor para o dano de um alvo e o poder Crítico aumenta o dano de Aoe.
Não devemos esquecer o domínio já que com o aumento dos danos sofridos neste patch, ele nos ajudará a conseguir um bom dps, mas com o Graça do ar (Passivo) do Xamã Elemental, o Chefe da Camada 18 e o Nithramus, o que tudo vê, que vem com Mastery será suficiente para atingir o nível ideal.
O Multistrike nos dá duas chances de realizar ataques ou curas com um efeito de 30% do dano / cura original.
La Sobrecarga elementar agora aumenta o dano multistrike em 20%, mas agora aumenta o multistrike concedido de todas as fontes em 10%. Além disso, com o multistroke Relâmpago y Cadeia de relâmpagos gerar cobranças extras de seu Escudo de relâmpagos, através Fulminação. Isso explica por que o Multistrike é tão importante para o Elemental Shaman.
A pressa aumenta nossa velocidade de lançamento de feitiços. Graças a ele, veremos o tempo de lançamento de nossas principais habilidades diminuído e podemos lançar Explosão de lava mais frequentemente, devido ao procs de Onda de lava. Também aumentará os tiques que Choque de chamas y Terremoto infligir a tempo.
A classificação de ataque crítico aumenta a probabilidade de que nossos feitiços acertem ataques mais eficazes.
La Terra derretida, aumenta passivamente o dano de Terremoto e faz com que o terreno ao seu redor venha em seu auxílio por 6 segundos, causando dano de Fogo repetidamente ao alvo que sofreu seu último ataque. Lembre-se disso Terremoto É a habilidade com mais dano Aoe, com a qual podemos mudar alguma parte dos benefícios desta estatística se o encontro exigir.
A versatilidade aumenta o dano / cura que causamos e reduz o dano recebido. É a estatística que menos nos beneficia e devemos evitá-la sempre que possível.
Feitiços e joias
Com base nas estatísticas acima, usaremos joias e encantamentos de múltiplos sucessos.
Feitiços
Pescoço - Colar Enchant - Oferta Multistrike
Capa - Enchant Cloak - oferta multistrike
Argolas - Enchant Ring - oferta multistrike
Gemas
Frasco, comida e poção
Como nos encantamentos e gemas, utilizaremos os consumíveis que melhor atendam a nossa prioridade nas estatísticas.
A combinação perfeita
Rotação e prioridades
Vamos dividir a rotação em duas situações, contra um alvo e contra vários:
Um objetivo
Não se esqueça de trazer o Escudo de Raios Sempre ativo.
Fase de explosão
- Liberte a chama, quando faltam 3 segundos para puxar.
- Totem escaldante, quando faltam 2 segundos para puxar.
- Macro Pre-Pull, quando falta 1 segundo para puxar.
/ elenco Poção Draenic Intelect
/ elencar Totem Elemental da Tempestade
- Macro para lançar Choque de chamas, Ascensão y Domínio elemental ao começar.
/ elencar Choque de chamas
/ elencar Ascensão
/ elencar Domínio elemental
- Explosão de lava, até o fim de Ascensão
Rotação normal
- Choque de chamas, renove.
- Liberte a chama
- Explosão de lava (se carregarmos Eco dos elementos vai pular o dobro)
- Relâmpago, até que reinicie Explosão de lava.
- Choque de terra, toda vez que acumulamos mais de 15 cobranças de Escudo de Raios.
- Totem Elemental do Fogo, assim que eu expirar Totem Elemental da Tempestade e então sempre ativo Totem escaldante.
Múltiplos objetivos
Não se esqueça de trazer o Escudo de Raios Sempre ativo.
Fase de explosão
- Liberte a chama, quando faltam 3 segundos para puxar.
- Totem escaldante, quando faltam 2 segundos para puxar.
- Macro Pre-Pull, quando falta 1 segundo para puxar.
/ elenco Poção Draenic Intelect
/ elencar Totem Elemental da Tempestade
- Se você optar pelo talento magma líquido, comece a luta com Totem Elemental do Fogo + magma líquido.
- Macro para lançar Choque de chamas, Ascensão y Domínio elemental ao começar.
/ elencar Choque de chamas
/ elencar Ascensão
/ elencar Domínio elemental
- Feixe de lava + Terremoto y Feixe de lava + Terremoto, até o fim de Ascensão
Rotação normal
- Choque de chamas, renove.
- Liberte a chama
- Explosão de lava (se proc saltar de Onda de lava)
- Cadeia de relâmpagos + Terremoto e + Cadeia de relâmpagos + Terremoto (renovando cd)
- Choque de terra, toda vez que acumulamos mais de 15 cobranças de Escudo de Raios.
- Totem Elemental do Fogo, assim que eu expirar Totem Elemental da Tempestade e então sempre ativo Totem escaldante.
- Se você optar pelo talento magma líquido, comece a luta com Totem Elemental do Fogo + magma líquido, e então sempre ativo Totem escaldante + magma líquido para cd.
Curas e controle de danos
- Ira do Xamã Reduz todo o dano recebido em 30% por 15 segundos. Com Glifo da Ira do Xamã, também permite que nos dissipemos.
- Guardião da natureza, Totem de baluarte de pedra y Mudança astral Eles nos ajudarão a proteger nossas vidas, cada um de acordo com o que encontrarmos.
- Healing Stream Totem pode ajudar quando o dano realmente precisa da cura adicional que pode fornecer.
- Guia Ancestral, É um poderoso talento de cura que você pode usar em momentos de alto dano em toda a raid, nos quais você também está causando uma boa quantidade de dano.
- Elementalista Primal faz nosso Totem Elemental da Terra y Totem Elemental do Fogo Ganhe 80% a mais de dano e torne-se um animal de estimação com habilidades defensivas.
Equipe BiS nível 18
Arma | Martelo do Eredar o Great Void Core Staff | Archimonde ou Xhul'horac |
Segurar | Loucura balbuciante | Sanguinário |
Cabeça | Coroa da Montanha Viva | Kormrock |
Cuello | Gargantilha de Indulgência Proibida o Pedra de Fogo Brilhante | Sanguino ou Kormrok |
Almofadas de ombro | Brafoneiras da Montanha Viva | Xhul'horac |
Capa | Horrid Unity Cloak | Fel Lord Zakkun |
Peito | Casaco decorado com loucura consonantal o Túnica de Wayfarer | Fel Lord Zakkun |
Boneca | Braçadeiras de Empoderamento Vil | Mannoroth |
Luvas | Manoplas da Montanha Viva | socrethar |
Cinto | Cinto de Corrente de Demônio Amaldiçoado o Cintura soldada a fogo | Puxa ou ladrão |
Calças | Perneiras da Montanha Viva | Sanguinário |
botas | Botas de tornozelo de corrente de Leadfoot o Botas trituradoras de garganta pontiagudas | Iskar ou Tirana Velhari |
Ring1 | Banda incrustada nauseante | Tirana Velhari |
Ring2 | Nithramus, o que tudo vê | Missão lendária |
Bead1 | Núcleo dos Elementos Primários | Archimonde |
Bead2 | O olhar imperturbável de Sethe | iskar |
Miçangas
Com a chegada do Patch 6.2, pudemos usar bugigangas específicas de classe. No caso do Xamã Elemental, Archimonde nos dará Núcleo dos Elementos Primários, Aumentando o dano e a duração do Choque de Chama em 150.10% (até 210% para a versão Mítica)
Equipar este bugiganga tem duas implicações no estilo de jogo:
- Fusão Elemental torna-se um talento de maior prioridade para danos unitarget e deve ser combinado Fúria desenfreada. Embora não seja a melhor escolha para todos os encontros, se você equipá-lo, esta é a combinação de talentos que agrega mais rentabilidade ao seu Choque de chamas , mas dependendo do seu estilo de jogo, você pode continuar usando Totem Elemental da Tempestade. ( eu gosto mais)
- No caso de vários alvos, como o encontro do Alto Conselho Hellfire, aumentando a duração de Choque de chamas permite que você use essa habilidade em todos os três alvos, sem ter que sacrificar Choque de terra.
Nossa segunda bugiganga será O olhar imperturbável de Sethe, o que também fará a combinação perfeita com Núcleo dos Elementos Primários. Até obter o último, uma opção muito boa é equipar Splintered Soul Prism, uma vez que na ausência de um aumento de danos como o de Núcleo dos Elementos Primários, nos dá um aumento de estatísticas totalmente brutal.
Opinião pessoal
O Elemental Shaman ainda é meu personagem favorito neste patch, embora não estejamos no topo em danos unitarget, somos uma classe dominante em danos Aoe. Além disso, o Elemental Shaman tem uma rotação fácil de entender e dominar.
O novo Tier 18 é fantástico e nos ajuda a manter nossos danos sustentados, já que salta com muita frequência, além do efeito visual ... ele o quebra: P!
Se você ainda não conseguiu o anel lendário, vá até ele, mas agora, você notará um aumento considerável de poder ao equipá-lo.
Embora nosso poder quando se trata de suporte a ataques não seja o que era, ainda somos uma classe muito útil para qualquer grupo de ataques, graças à ampla gama de habilidades que nossos totens trazem para a mesa.
Atenciosamente, Anänyx.