14/02 - Correções ao vivo para o servidor

A Blizzard continua a fazer correções ao vivo para o servidor, mesmo no fim de semana e durante o Dia dos Namorados! Após uma breve pausa, estamos de volta ao trabalho com as correções que eles fizeram ao vivo.

Vamos ver alguns dos mais importantes:

  • (druida) Danos de Mangle (Bear) e Maul (Bear) aumentados em aproximadamente 10%.
  • (druida) Moonfury (Balance Druid passive) agora aumenta o dano Arcane e Nature em 10% em vez de 15%.
  • Caçador) O cooldown da Chamada de Mestre aumentou para 45 segundos, de 35 segundos. Além disso, agora pode ser dissipado.
  • (Guerreiro Padre) Shadow Power (Shadow Priest passivo) agora aumenta o dano de Shadow em 15% em vez de 25%.

O resto das mudanças são posteriores ao salto.

  • Geral
    • Os jogadores não encontram mais erros ao leiloar itens na casa de leilões. A guia Leilões também é atualizada de forma adequada para refletir o leilão.
    • A receita do Iced Tea da Ilha do Sul não concede mais crédito para as conquistas da guilda: Cozimento "Cataclísmico" ou É hora de abrir um restaurante.
    • Os jogadores agora podem ignorar outros personagens de diferentes reinos ou grupos de batalha quando fazem fila para campos de batalha ou masmorras com o seguinte comando: / ignore nome do jogador-nome do servidor (região). Observe que a função Ignorar na interface do usuário e o comando "/ ignore (nome do jogador)" ainda não funcionam corretamente para jogadores em grupos de batalha diferentes e não serão corrigidos até um patch futuro.
    • Liberar o espírito depois de morrer em um meio de transporte ou em um veículo não deve mais fazer com que o jogador se desconecte.
    • Os jogadores que são exaltados com 40 facções são novamente recompensados ​​com o título Os Exaltados. Observe que a conquista associada não indica que o título será recompensado quando for alcançado. Isso será corrigido em um patch futuro. Você pode ler mais sobre a mudança clique aqui.
  • Classes
    • Habilidades de área de efeito, como Consagração, Flor, Chuva Curativa, Palavra Sagrada: Santuário, Anel de Gelo e Bomba de Fumaça agora funcionam corretamente quando lançadas em alçapões (como Cho'gall's) ou transportes, mesmo quando o lançador é não é nesse mesmo objeto.
    • Cavaleiros da morte
      • Death Dash pode agora não permitir efeitos que prejudicam o movimento para reduzir a velocidade de movimento normal do death knight abaixo de 60/75% em vez de 75/100%.
      • Death and Decay não causa mais dano ao alvo aliado selecionado do Cavaleiro da Morte ao causar dano a alvos não selecionados.
    • druidas
      • Danos de Mangle (Bear) e Maul (Bear) aumentados em aproximadamente 10%.
      • Moonfury (Balance Druid's passive) agora aumenta o dano Arcane e Nature em 10% em vez de 15%.
      • A Chuva de Meteoros não ultrapassa mais 20 estrelas antes de se esgotar.
      • Frost Nova, Tranquility, War Stomp e Starfire se ajustam apropriadamente quando usados ​​ou usados ​​em um druida na forma Tree of Life. A correção ao vivo temporária anterior que removia a capacidade de usar War Stomp na forma de uma árvore da vida foi removida.
      • Starfall agora atinge qualquer alvo de longo alcance que esteja em combate ou não tenha saúde total (incluindo a Cabeça exposta de Magmamaw, que estava causando problemas com Starfall).
    • Cazadores
      • O fogo automático não dispararia enquanto o caçador estivesse se movendo sob certas condições. O fogo automático agora deve sempre funcionar corretamente enquanto o caçador está se movendo.
      • Ter uma arma corpo-a-corpo equipada não faz mais com que as dicas de ferramenta Cobra Shot e Steady Shot incluam incorretamente um buff de aceleração adicional.
      • O cooldown da Chamada de Mestre aumentou para 45 segundos, de 35 segundos. Além disso, agora pode ser dissipado.
      • A habilidade Time Warp do warp stalker não pode mais ser usada em paladinos com o bônus Divine Shield ativo.
    • Magos
      • O buff Quad Core fornecido pelo conjunto de bônus de 4 peças do Blood Mage é removido ao lançar um feitiço se o mago não tiver todas as 4 peças do conjunto equipadas.
    • Paladinos
      • Glyph of Daze Shield corretamente faz o Escudo do Vingador atordoar o alvo e só permite que o Escudo do Vingador ative o efeito daze.
      • O ataque de área de efeito do Martelo dos Justos não tem mais chance de não atingir alvos secundários quando o ataque primário atinge o alvo do paladino. Se o ataque principal do Martelo dos Justos falhar em acertar o alvo devido a uma falha, esquiva, parry ou bloqueio, a área de ataque de efeito não atingirá nenhum inimigo. No entanto, ladinos sob o efeito de Cloak of Shadows podem resistir a esse dano.
      • A habilidade Time Warp do Warp Stalker (Hunter's Pet) não pode mais ser usada em paladinos com o bônus Divine Shield ativo.
    • Padres
      • O Foco Interno não pode mais ser lançado antes que o efeito de sua magia anterior seja concluído (o Foco Interno só se aplicará a magias lançadas posteriormente).
      • Shadow Power (Shadow Priest passivo) agora aumenta o dano de Shadow em 15% em vez de 25%.
      • Sin and Punishment agora funciona corretamente quando dois jogadores da mesma facção (incluindo arenas) estão lutando. Um erro de sequência pode aparecer quando o medo é aplicado ao inimigo, mesmo que o talento esteja funcionando corretamente.
    • Rogues
      • Disposição para o combate agora é ativada em todos os ataques à distância.
      • Gouge agora é interrompido apropriadamente por dano de feitiço e dano de habilidade.
    • Bruxas
      • Todos os chefes de raid agora estão corretamente imunes ao Suffering (habilidade de provocação do Void).
    • Guerreiros
      • O dano da arma Raging Blow foi reduzido de 120% para 100% no nível máximo.
  • Masmorras e incursões
    • O bastião do crepúsculo
      • A saúde da monstruosidade de Elementium agora reflete com mais precisão o status de cada ascendente.
    • Blackwing Descent
      • Os bastardos Drakeadon agora podem ser insultados.
      • O debuff Flame Shake do Pyrodent agora dura apenas 8 segundos.
      • O dano da Bomba Flash do Sentinela Golem foi reduzido na versão para 25 jogadores.
      • Drakeadon Bastards e Draconid Rippers tiveram sua saúde reduzida nas versões de 10 e 25 jogadores.
      • O dano e raio de destruição do Inferno Flamejante de Nefarian foram reduzidos para corresponder ao efeito gráfico do feitiço.
      • A conquista de Atramedes, The Silence is Gold, estava falhando incorretamente quando qualquer um dos membros da gangue tinha mais de 30%. A conquista agora não exige que a barra de som exceda 50%, conforme reivindicado.
  • Objetos
    • Algumas armas do Gladiador Cruel (nível de item 359) tiveram um custo aumentado incorretamente. Foi corrigido. Armas de duas mãos e de longo alcance custam agora 3400 pontos de conquista, enquanto as armas de uma mão e lançador custam 2450 pontos de conquista.
    • Todas as armas do gladiador vicioso (nível de item 372) foram temporariamente removidas dos aposentos da conquista gloriosa até que seja hora de apresentá-las oficialmente à sociedade de Azeroth.
  • PvP
    • Muitos itens que não podiam ser usados ​​em Arenas e Campos de Batalha avaliados podem ser usados ​​novamente.
  • Campos de batalha
    • Os jogadores não devem mais ficar presos no mundo de vez em quando e devem ser capazes de se conectar ao completar um campo de batalha classificado.
    • Ao entrar na fila para os campos de batalha e sob condições específicas, os jogadores ainda podiam entrar na fila do localizador de masmorras. Embora parecesse que os jogadores não estavam fazendo fila corretamente para os campos de batalha, na realidade eles não estavam. Esse problema foi corrigido para que os jogadores não pudessem fazer fila para os campos de batalha e o localizador de masmorras ao mesmo tempo sob essas circunstâncias específicas.
    • Batalha por Guilnéas
      • Os Banners de Ponto de Captura agora levam 8 segundos, abaixo de 5. Observe que ao iniciar o combate, quando os banners são neutros e não foram capturados por nenhuma facção, eles terão nomes de locais incorretos (na Mina está escrito Farm, em Pumping Station está escrito Blacksmith e no Farol lê Estábulos).
  • Raças
    • Oferecer o Naaru agora tem um limite máximo na quantidade curada quando usado em NPCs aliados com alta saúde.
  • Profissões
    • Alquimia
      • A poção misteriosa estava restaurando a quantidade errada de mana. Agora restaura entre 1 e 15,000 pontos, em vez de entre 1 e 30,000.
    • Pesca
      • As varas de pesca de ossos e joias agora têm um nível de item de 15, abaixo de 200.
    • Herbalism
      • Whiptail estava aparecendo muito rápido em Uldum após o Patch 4.0.6. O tempo de desova foi reduzido.

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