20/01 - Correções ao vivo para o servidor

Embora o Patch 4.0.6 está chegando, a Blizzard continua a fazer correções ao vivo para o servidor para corrigir alguns problemas que não podem esperar pelo patch. Alguns são problemas muito irritantes.

Um breve resumo:

  • A atualização diária da experiência da guilda não deve mais travar ocasionalmente.
  • Cavaleiros da morte: Necrotic Strike não é mais afetado pela Resilience.
  • Magos: O custo de mana dos seguintes feitiços de mago foi reduzido, embora eles ainda exijam a antiga porcentagem de mana base para serem lançados: Arcane Barrage (11% da base mana), Arcane Blast (7% da base mana) e Fireball (12% de mana base). Por exemplo, Fireball requer 16% do mana básico para ser lançado, mas consome apenas 12% do mana básico.
  • O Circle of Valor foi temporariamente desativado até que alguns bugs possam ser corrigidos em um patch futuro.

O resto das correções, você pode vê-las depois do salto.

  • Geral
    • O Banquete do Dragão Grelhado é rastreado corretamente pela conquista da guilda "Bake at Cataclysmic Temperature".
    • "Lower Blackrock Summit Guild" agora só pode ser alcançado em um grupo de 5 jogadores se pelo menos 4 jogadores pertencerem à mesma Guild.
    • A conquista "Guild on Sunwell Plateau" agora requer um grupo de guildas para ser concluída. Essa conquista não pode mais ser concluída sem a exigência de que 75% do raid sejam membros da mesma guilda.
    • A atualização diária da experiência da guilda não deve mais travar ocasionalmente.
  • Classes
    • Cavaleiros da morte
      • O ataque necrótico não é mais afetado pela resiliência.
    • druidas
      • Druidas que antes não conseguiam aprender o Nature Lock agora poderão fazê-lo.
      • O rejuvenescimento agora consome 16% da mana base em vez de 26%, mas ainda requer 26% da mana base para ser conjurada.
    • Magos
      • Incendiário de Nível 1 não fornece mais 5% de aceleração passiva incorreta.
      • O custo de mana dos seguintes feitiços de mago foi reduzido, embora eles ainda exijam a velha porcentagem de mana para serem lançados: Arcane Barrage (11% de base mana), Arcane Blast (7% de base mana) e Fireball (12% de mana base). Por exemplo, Fireball requer 16% do mana básico para ser lançado, mas consome apenas 12% do mana básico.
    • Padres
      • Pecado e castigo agora causam corretamente seu efeito de terror quando dissipados. Além disso, ele não compartilha mais retornos decrescentes com os efeitos do medo. Agora compartilha retornos decrescentes com efeitos de terror.
      • Os padres que antes não conseguiam aprender a Santa Nova, agora poderão fazê-lo.
    • Bruxas
      • Enquanto Nightfall estiver ativo, os Doom Guards não lançarão Doom Bolt instantaneamente.
    • Guerreiros
      • Corrigido um bug em que a habilidade Shield Block aumentava a Chance de Bloqueio Crítico em 25% mais do que o pretendido para Guerreiros Especializados em Proteção com uma Chance Total muito alta de Evitar Ataques.
  • Masmorras e incursões
    • Não deveria ser mais possível para os jogadores serem inesperadamente bloqueados para matar um chefe de raid, dependendo se eles estavam ou não logados quando o chefe foi morto.
    • O contador de ressurreição da batalha agora será reiniciado corretamente se os jogadores não estiverem dentro da masmorra quando um encontro for reiniciado.
      • O bastião do crepúsculo
        • A correção ao vivo de 5 de janeiro para aumentar os danos do Gelo Líquido durante a Fase 3 da batalha do Conselho dos Ascendentes foi restaurada. Devido a um erro diferente no tamanho da área de dano da Monstruosidade de Elementium, muitas vezes é impossível para as classes corpo a corpo evitar o dano desta habilidade. Este problema está planejado para ser corrigido no patch 4.0.6 para que o dano do Liquid Ice possa ser aumentado novamente.
        • Muitos ajustes foram feitos para o comportamento de vários mecanismos no encontro de Sinestra.
        • Infest Blood agora atinge todos na sala em vez de ter um raio de 20 metros na dificuldade Heroica durante o encontro de Cho'gall. Chega de enganar quem tem olhos demais.
        • O Blackout de Valiona não pode mais ser absorvido com Slam Totem ou refletido. Seu efeito de absorção de cura também foi aumentado para a dificuldade normal de 10 jogadores.
      • Blackwing Descent
        • Atramedes agora será reiniciado se os jogadores que são alvos de Sonic Breath ou Hediondos Evil tentarem deixar a sala.
        • Entrar em uma masmorra após uma reinicialização parcial agora faz com que todos os itens e criaturas relacionados a Atramedes sejam totalmente reiniciadas. O evento de introdução será repetido após a eliminação dos anões. Entrar em combate com Atramedes torna os gongos utilizáveis ​​e a luta funcionará normalmente a partir deste ponto.
        • Atramedes não desaparecerá mais quando sua cauda passar pelo gatilho de área na entrada de seu quarto. Ele não desaparecerá mais aleatoriamente durante a luta. Agora, tirá-lo de seu quarto fará com que ele reinicie.
        • O dano Caustic Slug de Chimaeron foi reduzido para tamanhos de raid e dificuldades de masmorra.
        • Chimaeron não lançará Caustic Slug em tanques ferozes em forma de urso, a menos que não haja alvos especializados não-tanques suficientes disponíveis. Esta correção também se aplica à função de segmentação do Magmaw.
        • Os danos de Rip e Terror of Doom não são mais afetados pelo aumento do dano de Stolen Power ao enfrentar Nefarian.
        • As aberrações geradas durante o encontro de Maloriak exibiam valores de saúde inadequadamente altos no modo Heroico. Isso foi corrigido.
  • Objetos
    • Os efeitos de uso de Distintivo de Domínio do Gladiador Sedento de Sangue e Insígnia de Domínio do Gladiador Cruel agora modificam corretamente a cura realizada.
    • Darkmoon Card: Volcano agora ativa em danos periódicos.
    • Divine Shield e Blessing of Protection não removem mais o debuff de Blind Spot das versões normal e heróica do Ancient Remedy Jar. Ao mirar em um aliado em um raio muito curto (2-3 jardas) ao usar este item, ele continuará a energizá-lo, e não ao usuário. Isso será corrigido em um patch futuro.
    • Poções de ação livre agora não podem ser usadas além do nível 80
  • Profissões
    • A prospecção não pode mais ser usada com fragmentos de pedra angular de arqueologia.
    • A Pedra do Alquimista Lifebound não pode mais ser desencantada.
  • PvP
    • Arenas
      • O Circle of Valor foi temporariamente desativado até que alguns bugs possam ser corrigidos em um patch futuro.
    • Campos de batalha
      • As equipes que estão na fila do campo de batalha classificado e têm um membro desconectado agora são removidas da fila após 10 minutos se o jogador não retornar. A equipe continuará no topo da fila se o jogador retornar e o campo de batalha aparecerá quase que instantaneamente.
      • As classificações, vitórias e derrotas do campo de batalha agora devem ser sempre atualizadas após cada jogo, se jogado em campos de batalha classificados. Antes, houve algumas circunstâncias que fizeram com que isso não acontecesse.
      • Os jogadores que não aparecem em um campo de batalha classificado, seja porque saíram da fila ou permitiram que o tempo limite da fila do campo de batalha se esgotasse, não serão recompensados ​​pela vitória.
      • Os jogadores eliminados de um campo de batalha quando ele fecha devido à falta de jogadores não receberão o debuff do desertor.
      • Os jogadores podem mais uma vez fazer fila para mais de um campo de batalha ao mesmo tempo, sem problemas.
  • Missões e criaturas
    • darnasso
      • A localização de Hearthstone dos personagens Worgen agora está definida no Craftsman's Terrace em Darnassus após completar a missão "Rut'theran Village".
    • Para inflar
      • Fungimatic Glop não concede mais experiência e agora fornece crédito de morte para todos os jogadores que causaram dano a ele.
    • Península de Tol Barad
      • Os jogadores receberão crédito de missão por matar qualquer chefe de missão, independentemente do status do grupo, desde que participem da matança desses chefes.
      • Agora Problim pode ser visto de uma distância muito maior.
      • Os observadores de células no Bloco D não são mais marcados incorretamente como elites.
      • "The Wreckage", "Swamp Bait" e "Huge Trouble" agora podem ser compartilhados entre os membros da Aliança. Além disso, essas missões agora garantem a quantidade correta de ouro e a reputação correta com a Horda e a Aliança.
      • Darkwood Broodmoms não foge mais a 25%, em vez disso, causando dano periódico ao alvo com Recklessness Toxin.
      • Hungry Ghouls e Skeletal Beastmasters agora largam o item de quest Cursed Femur durante a missão "Retrieving the Remains", e a dica também indica que essas criaturas largaram o item de missão.
      • Infantaria inquieta e soldados inquietos agora reaparecem mais rápido.
    • Twilight Highlands
      • Agora, se os reforços não forem chamados após 60 segundos, Skullsmasher irá desaparecer. Quando os reforços são chamados, Skullsmasher não desaparece mais incorretamente.
    • Uldum
      • A habilidade Burning Gaze do Titanic Guardian não deve mais fazer com que ninguém na área entre em combate.

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