Atualização de patch 5.2 do Public Realm de teste - 25 de fevereiro

Nova atualização do patch 5.2 disponível no Public Test Realms.

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Citação de: {Blizzard (fonte)

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Atualizado em 25 de fevereiro

Atualização 5.2 do World of Warcraft Public Test Realm

  • Classes
    • Geral
      • Limite de dano de área: O limite de dano de área agora é de 20 alvos (era 10). Isso significa que as magias de efeito de área de dano agora atingem o dano máximo ao atingir 20 alvos. Se mais de 20 alvos forem atingidos, o dano total causado é dividido igualmente pelo número real de alvos presentes.
    • Cavaleiro da morte
      • A Praga de Sangue agora causa 15% a mais de dano.
      • Frost Rush agora causa 15% a mais de dano.
      • Now Blood Parasite Evoca Bloodworms que têm 15% da saúde do Death Knight (era 18%) e agora Blood Burst cura 25% por pilha de Blood Thrust (em vez de 30% por acumulação).
      • geada
        • Explosão Uivante agora causa 8% a mais de dano a objetivo principal. Danos a outros inimigos na área de efeito permanecem inalterados.
        • Icy Claws agora aumenta a velocidade de ataque em 25% (era 20%).
        • Might of the Frozen Wastes agora aumenta o dano corpo a corpo em 15% (era 10%).
      • Profano
        • Golpe do Flagelo agora causa 3,8% a mais de dano.
    • druida
      • Simbiose
        • A dispersão agora tem um resfriamento de 3 min para Druidas (era de 2 min).
      • Rip agora causa 15% a mais de dano.
      • Restauração
        • O feitiço Cogumelos Selvagens do Cogumelo Selvagem agora ganhará um 25% de excesso de cura feito pelos efeitos de rejuvenescimento do druida, até um máximo de 33% da saúde do druida em cura bônus, e isso os tornará maiores. Quando Wild Mushroom Bloom é lançado, este bônus de cura será dividido igualmente entre os alvos na área de efeito.
      • O bônus de luva PvP do druida Balance or Restoration agora aumenta a duração do Cyclone em 2 segundos (anteriormente aumentava o alcance do Cyclone em 5 jardas).
    • Caçador
      • Retreat Pet agora tem um cooldown de 3 segundos (era de 2 segundos).
      • Power Shot agora cancela Camouflage quando começa a lançar.
      • Steady Shot agora causa 20% a mais de dano.
      • Alvo
        • Aimed Shot agora causa 10% a mais de dano.
        • Chimera Shot agora causa 25% a mais de dano e cura o jogador em 5% (era 3%) de sua saúde total.
      • Sobrevivência
        • Black Arrow agora causa 10% a mais de dano.
        • Tiro explosivo agora causa 10% a mais de dano.
    • Mágico
      • A Proteção do Encantador agora pode ser removida por dissipadores de magia.
        • geada
          • Frostbolt agora lida com um 32% mais danos, mas seu debuff não aumenta mais o dano de Frostbolt subsequente.
          • Elemental de água
        • Monge
          • Se o Golpe de Lança com a Mão for usado em um alvo na frente do Monge, ele será silenciado por 2 segundos (era 4 segundos).
          • Tecelão de névoa
            • Agora Atizar custa um 8% (era 4%) de mana base.
            • Agora, lançar a versão glifo do Inspire custa um 16% mana de base (era de 6,6%).
            • A névoa reconfortante agora gera Chi de forma mais consistente e a taxa média de desova é um pouco mais alta.
            • Xuen agora se fixará no alvo original do monge.
            • Os Ensinamentos do Monastério agora oferecem benefícios extras.
              • Muscle Memory é uma nova habilidade passiva para os Monges Tecelão. Puxões e chutes giratórios do guindaste que danificam pelo menos 3 inimigos ativam a memória muscular. A memória muscular faz com que o próximo Tiger Palm ou Monk's Dark Kick cause 150% a mais de dano e restaure um 4%de mana.
                • Prepare: Tiger's Eye Brew agora ganha 1 carga após gastar 3. Chi (era 4), aumenta o dano em 1% por pilha (era 2%), pode empilhar até 20 cargas, mas apenas 10 cargas podem ser consumidas por ativação, e um alerta é exibido na IU do usuário ao atingir 10 cargas . Pilhas de Tiger's Eye Brew são removidas no início de um encontro de ataque. Essa habilidade é aprimorada com Bottled Fury.
            • Paladino
              • Vengeful Wrath agora tem um tempo de espera de 2 min no Retribution Paladins (em vez de 3 min). O cooldown permanece inalterado para os paladinos Holy e Protection.
              • Repreensão
                • O bônus do conjunto PvP de 4 peças Retribution foi substituído. Agora reduz o tempo de recarga da Ira Vingativa em 65 s.
                • O bônus de conjunto de 4 peças Retribution de nível 14 foi alterado para aumentar o dano de todos os Selos e Julgamentos em 10%.
            • Padre
              • Word of Power: Comfort foi substituído por um novo talento: Comfort and Insanity.
                • Para Sombra, esta habilidade faz com que Mind Flay ganhe o efeito Insanity quando lançado contra um alvo afetado pela Peste Devoradora. quando lançado contra um alvo com 3 feitiços de sombra de dano ao longo do tempo. Insanidade aumenta o dano do Esfolamento Mental em 33% por Orbe das Sombras consumido.
              • Power Infusion agora aumenta o dano do Priest em 5% além de seus efeitos atuais.
              • O demônio psíquico de um padre não lançará mais Psychic Horro no mesmo alvo duas vezes.
              • Disciplina
                • Maestria: A Disciplina de Escudo agora também aumenta a cura feita em uma quantidade menor, mas o bônus da Maestria foi reduzido em 36%.
                • Dano de penitência e cura aumentados em 20%, agora tem um tempo de espera de 9 segundos (era de 10 segundos), e tem um alcance de 40m para alvos amigáveis ​​e hostis (acima de 40m para alvos amigáveis ​​e 30m para hostis).
              • Sombra
                • O dano do Mind Blast foi aumentado em 20%.
                • Shadowform agora aumenta o dano de Shadow do priest em 25% (era 20%).
              • O bônus de conjunto de 4 peças de nível 14 Sagrado / Disciplina agora reduz o cooldown da Penitência em 3 segundos (era de 4 segundos).
            • Por conta própria
              • Assassinato
                • Dispatch agora causa 15% a mais de dano.
                • O veneno agora causa 20% a mais de dano.
              • Xamã
                • Elementar
                  • O Foco Elemental agora aumenta o dano do feitiço do Xamã em 15% (era 10%).
                  • O xamanismo agora aumenta o dano do Lightning Bolt em 70% (era 50%).
                • Melhoria
                  • Path of Spirit agora tem um tempo de recarga de 1 min (era 2 min).
              • Bruxa
                • Immolate agora causa 20% a mais de dano.
                • Shadow Bolt agora causa 15% a mais de dano.
                • A Astúcia de Kil'jaeden agora é um talento passivo e sua habilidade ativada foi removida.
                • Grimoire of Sacrifice agora aumenta o dano das habilidades em 15% (acima de 25%) para Destruction Warlocks, e um 35% (acima de 50%) para Affliction Warlocks. Além disso, agora fornece o feitiço Anguillazo em vez de Sedução ao sacrificar uma Súcubo.
                • Demonologia
                  • Agora, Mão de Gul'dan inflige um 15% a mais de dano.
                  • Agora Shadow Flame inflige um 15% a mais de dano.
                  • Soul Fire agora causa 22% a mais de dano.
                  • Agora toque do caos inflige um 15% a mais de dano.
                  • A Firebolt do Wild Imp agora oferece um 15% a mais de dano.
                • Destruição
                  • Conflagrate agora causa 20% a mais de dano.
                  • Incinerar agora causa 10% a mais de dano.
              • Guerreiro
                • Executar agora causa 25% a menos de dano.
            • Batalhas de animais de estimação
              • Os jogadores agora poderão participar de batalhas de animais de estimação enquanto estiverem na sala do Trono do Trovão.
              • Não há mais raças diferentes disponíveis para Kaliri Brilhante, Tentáculo de Jade, Batmur Tirisfal, Vaga-lume, Garça-bebê de Jade, Corvo Gilnean ou Rastejador de Costa.
              • Anubisath Idol: Sandstorm e Detour trocaram de posição de habilidade.
            • Incursões, masmorras e missões
              • Os chefes da invasão do Trono do Trovão têm uma chance de derrubar itens designados como Forças do Trovão nas dificuldades Normal e Heroica. Os itens da Forja do Trovão têm 6 níveis de itens maiores do que suas contrapartes normais ou heróicas e cairão com mais frequência em ataques de 25 jogadores. Para saber mais detalhes sobre esta mudança, leia este tópico de discussão.
            • Profissões
              • arqueologia
                • A arqueologia de Mantid foi adicionada. Os jogadores serão capazes de descobrir artefatos mantídeos comuns e raros.
                • Os jogadores podem comprar o Mantid Acoustic Locator para focar exclusivamente nas escavações mantid.
                • O mapa do eremita agora inclui todas as escavações em Pandária, desde apenas 1.
                • O "museu" no Trono do Conhecimento foi atualizado.
              • Ferraria
                • Novas skins de raid e PvP foram adicionadas e podem ser adquiridas por meio de missões diárias para Lingotes de Aço Relâmpago.
                • Os ferreiros veteranos poderão encontrar uma maneira de fabricar lingotes de aço relâmpago assim que seu reino desbloquear as Forjas do Trovão na Ilha do Trovão. Esses lingotes permitirão aos ferreiros recriar armas poderosas do passado, atualizadas para Mists of Pandaria. Essas armas poderosas irão se ligar quando você as equipar e vai exigir muita dedicação para criá-las.
                • Para ferreiros que abandonaram seu comércio (ou seja: que não praticaram a ferraria desde a Cruzada Ardente), existe uma maneira (embora talvez não seja a mais econômica) de se atualizar rapidamente. Os ferreiros no santuário de cada facção em Vale of Eternal Blossoms podem ensinar projetos para criar itens domésticos comuns com Ghost Iron.
              • Pesca
                • Os jogadores com um alto nível de habilidade de pesca têm a chance de pegar novos animais de estimação. O Diário do Animal de Estimação contém pistas sobre onde encontrar esses bichinhos indescritíveis.
                • Peixe do dia: Cada dia haverá um local em Pandaria onde um tipo específico de peixe pandaren será abundante.
                • Ben Booming Voice, que está localizado perto do El Mercado del Alcor, informará os jogadores sobre o "Peixe do Dia" e marcará a localização no mapa.
              • jóias
                • Os joalheiros serão capazes de encontrar os desenhos de Coração de Dragão e diamantes primitivos sem cortes durante suas aventuras (Objetos do Mundo).
                • Dragon Heart tem um resfriamento diário e consome vários Serpent Eyes para criar uma Gema Pandaren Aleatória de Qualidade Aleatória. Além disso, há uma pequena chance de que o jogador descubra o design do Sapphire Cub ou Jade Owl.
                • Projetar diamantes primitivos sem cortes requer espíritos de harmonia e grandes quantidades de pedras preciosas incomuns.
              • Couraria
                • Os padrões para Magnificência de Couro e Magnificência de Escala podem ser encontrados como Itens do Mundo. Esses padrões permitem que o peleteiro crie peles magníficas de forma mais econômica e compartilhe o resfriamento diário. Além de criar grandes peles, o artesão do couro aprenderá um novo padrão de ataque 5.2 ou PvP.
                • Uma nova Bolsa de Couro com 36 slots (Magnificent Hide Satchel) agora pode ser confeccionada com Leatherworking.
              • Alfaiataria
                • Novos padrões de raid e PvP foram adicionados, e os alfaiates podem adquirir esses novos padrões com o cooldown diário Imperial Silk.


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