Entrevistas da Blizzard para a Horda na Gamescom 2010

Durante a Gamescom 2010, a Blizzard teve a oportunidade de entrevistar uma das guildas líderes, no campo PvE, de World of Warcraft: The German Brotherhood Pela Horda. Katriedna, a postado nos fóruns e aqui o deixamos.

Na gamescom deste ano em Colônia, Alemanha, os fãs de World of Warcraft tiveram a oportunidade de ver algumas das melhores guildas relacionadas a gangues desafiando o Lich King no palco. Durante o evento, tivemos a oportunidade de conversar com membros de uma conhecida irmandade alemã “For the Horde” e perguntar sobre suas experiências como jogadores de raid dedicados e suas impressões sobre o futuro no World of Warcraft.

P: Sua irmandade foi uma das primeiras a arrasar a Cidadela da Coroa de Gelo. Como você aborda novos chefes quando enfrenta uma masmorra de raid pela primeira vez? E, por curiosidade, quanto ouro você gasta consertando seu equipamento quando está trabalhando em uma nova banda?

R: A primeira coisa que tentamos quando lutamos contra um novo chefe é tentar permanecer vivo o máximo possível e reunir o máximo de informações possível. O próximo passo é aprender as diferentes habilidades do chefe, uma por uma, fazemos isso e então levamos o desempenho do grupo ao limite até passarmos pela luta. Alguns de nós também criaram pequenos ajustes na interface do usuário para cronometrar as habilidades do chefe ou definir ícones de ataque. Os custos de reparo para essas lutas variam, começar uma luta com um chefe pela primeira vez pode ser caro. Durante nossa primeira semana em Ulduar, por exemplo, gastamos 80.000 ouro do banco da guilda em reparos.

P: Uma nova masmorra de raid também significa que há outras guildas competindo para serem as primeiras a matar um chefe. Diga-nos, como está o clima em sua irmandade nesses momentos?

R: Essas fases de progresso são fascinantes e estressantes para nós, porque por um curto período de tempo passamos muitas horas por dia ajustando nossas estratégias. A competição entre irmandades em todo o mundo é importante para nós e estamos sempre felizes com qualquer primeira morte que alcançamos, mas também ficamos felizes quando outras irmandades alcançam conquistas significativas. Quando temos sucesso com algo que tem sido especialmente desafiador, podemos ficar muito emocionados - nossos vizinhos até bateram à porta para ver o que acontece!

P: O que é que chama sua atenção sobre Cataclysm?

R: Estamos muito entusiasmados com o novo sistema de guildas que fornece às guildas muitos recursos úteis para ajudá-las em seus ataques. Também estamos curiosos para ver como a Blizzard fará para garantir que as raids de 10 e 25 jogadores sejam equilibradas em termos de dificuldade e distribuição de loot. Também gostamos dos esforços da Blizzard para continuar com essa filosofia de "trazer o jogador, não a classe", por exemplo, distribuindo melhor os diferentes benefícios entre as classes.

P: Quais são as suas melhores lembranças de cinco anos de invasões no World of Warcraft?

R: Muitos podem esperar que falemos sobre Ragnaros ou qualquer uma das primeiras mortes fantásticas que conseguirmos. Mas depois de todo esse tempo, percebemos que o mais importante é a diversão de brincar juntos e os relacionamentos que criamos.

E é isso? Sim ... é tão curto.

O que está claro, é que os caras do For the Horde estão esperando para ver como o novo sistema de Bandas de 10 e 25 funciona no Cataclysm. E você, tem pensado em como vai enfrentar isso na sua irmandade?


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