Patch 5.2 do Public Test Realm agora disponível

Patch 5.2 já está presente no Testes públicos. Você terá a experiência de uma nova masmorra de raid massiva, uma nova área de missão multifacetada, aprimoramentos de batalha de animais de estimação, novos chefes, mudanças de equilíbrio de classe, novas montarias e animais de estimação, várias correções de bugs e muito mais.

patch 5.0.5

World of Warcraft 5.2 Patch Notes

  • Geral
    • Nova área de missão diária: A Ilha do Rei Trovão.
      • Aqui, os jogadores podem se juntar ao ataque para conquistar a fortaleza da ilha do Imperador Lei Shen, acessar novas cadeias de missões e áreas de missões diárias, participar de eventos especiais, ganhar o direito de visitar o lendário Hall of Treasures, reivindicar um arsenal de poderosos artefatos mogu para sua facção e muito mais.
      • Liderando o ataque estarão os destaques de cada facção: a Ofensiva Kirin Tor liderada por Jaina Proudmoore e a Onslaught Sunreaver liderada por Lor'themar Theron. Ao ganhar reputação com essas novas facções, os heróis têm a oportunidade de receber novas missões e recompensas de reputação, incluindo itens poderosos e uma nova montaria intimidante.
      • Assim que a Aliança e a Horda estabelecerem com sucesso uma posição na ilha, os jogadores poderão escolher entre realizar missões focadas em PvE ou PvP. As missões PvP colocarão os jogadores contra NPCs da facção oposta, mas matar jogadores inimigos também concederá crédito.
      • Ao conquistar a ilha, os heróis ganham acesso à poderosa Forja Relâmpago, permitindo que ferreiros forjem itens dignos de gangue, bem como armas clássicas do passado.
      • Os jogadores do PTR podem se teletransportar para a Ilha do Rei do Trovão nos santuários de sua facção no Vale das Flores Eternas. Embora a Ilha do Rei do Trovão seja progressivamente desbloqueada de reino em reino com base na participação na campanha de guerra, inicialmente apenas alguns dos recursos da Ilha estarão acessíveis. As atualizações futuras incluirão o estaleiro e o pátio principal. Alguns recursos, como o Hall of Treasures, ainda não estarão disponíveis.
    • Novo Raid: Trono do Trovão
      • O imperador Lei Shen, o Rei do Trovão, voltou para se vingar de Pandária. Caberá aos heróis da Aliança e da Horda impedir o tirano ressuscitado e seus aliados Zandalari no enorme e gigantesco bando: Trono do Trovão.
      • Throne of Thunder é uma cidadela ampla que abriga 12 novos encontros de raid, e os jogadores que derrotarem o Imperador Lei Shen no Modo Heroico podem ter a chance de enfrentar um décimo terceiro inimigo extra.
      • A versão Raid Finder do Trono do Trovão será dividida em 4 alas diferentes.
      • Junte-se ao Shado-Pan Assault em sua campanha solo para derrotar Lei Shen, o Rei do Trovão, de uma vez por todas, e ganhe acesso a itens de recompensa com pontos de valor impressionante. Esta facção só pode ganhar reputação no Throne of Thunder Raid Dungeon.
      • Atenção: Durante 5.2 PTRs, esta masmorra de raid estará disponível apenas por um período de teste limitado. Fique ligado em nosso fórum de discussão PTR para mais detalhes.
    • A missão lendária continua:
      • Wrathion precisa saber a origem e proveniência do poder mogu, e os heróis mais poderosos de Azeroth ajudarão o Príncipe Negro a descobrir o que é. Essa busca por informações levará os jogadores às profundezas do Palácio do Rei Trovão, submetendo-os a testes de habilidade e perseverança. Ao longo do caminho, eles desvendarão os segredos de um novo encantamento de capacete, a Coroa do Paraíso.
      • Atenção: inicialmente esta missão não estará disponível nos PTRs, mas chegará em breve.
    • Chefes do Novo Mundo: Nalak, o Senhor da Tempestade e Oondasta
      • Nalak, o Senhor da Tempestade
        • Após a conquista da Ilha do Rei do Trovão, o guardião do portão da cidadela do Rei do Trovão aparecerá: Nalak, o Senhor da Tempestade. Os jogadores terão a chance de encontrá-lo frequentemente.
      • oondasta
        • Em um lugar esquecido pelo tempo, os Zandalari forneceram armas e armaduras para o grande demoníaco Oondasta, e ele aguarda jogadores corajosos (ou tolos o suficiente) para encontrá-lo na misteriosa Ilha dos Gigantes que se encontra nos mares ao norte de Kun -Lai Summit.
    • Compre a fazenda
      • Os jogadores que tiveram o gosto de trabalhar na terra em Rancho Cantosol agora podem comprá-la do Fazendeiro Yoon. Uma vez que o terreno pertence a um jogador, ele se torna um ponto de descanso como uma pousada, onde o jogador pode criar raízes e se desconectar. As ordens de facções de Pandária chegarão à fazenda e, ao completá-las, você ganhará reputação com a facção que as criou.
      • Atenção: os novos recursos do Rancho Cantosol não estão disponíveis nos PTRs, mas não demorarão a chegar.
    • Novo sistema de chefes mundiais
      • Agora, todos os chefes do mundo são Loot por facção. Este novo sistema oferece a cada jogador da mesma facção que opta por saque e que enfrenta um chefe a possibilidade de ganhar saque. Com o novo sistema, os jogadores só poderão ganhar itens de cada chefe mundial uma vez por semana, mas haverá rodadas de bônus. Além disso, os chefes agora reaparecem com mais frequência.
  • Classes
    • Cavaleiro da morte
      • Sucção mortal agora cura 150% do dano causado (era 100%).
      • A conversão agora custa 5. Poder Rúnico mais 5 por segundo depois disso (era 10 Poder Rúnico mais 10 por segundo).
      • Bloodworms convocados pelo Blood Parasite agora têm 200% a mais de saúde.
      • Profano
        • Cortar agora também se aplica ao Icy Touch.
        • Invocar Gargoyle não custa mais Poder Rúnico.
        • Golpe de Gárgula agora causa dano de Sombra e dano de Natureza (aumentando apenas do dano de Natureza).
        • Ebony Plaguebringer agora faz com que Plague Strike cause Frost Rush além de seus outros efeitos.
    • druida
      • Cyclone agora tem um cooldown de 30 segundos para Feral Druids. Além disso, ele agora irá compartilhar os retornos decrescentes com Banir, Sedução, Vinculação Elemental, Hex, Armadilha Congelante, Picada de Wyvern, Goiva, Agrupamento, Hibernar, Paralisia, Polimorfo, Anel de Gelo, Arrependimento e Palma Murcha.
      • Simbiose
        • Devastating Strike agora tem um tempo de lançamento de 1,5 segundo para corresponder corretamente à versão do guerreiro dessa habilidade.
      • Tremulous Beast foi redesenhado. Agora ativa a Forma do Gato, concede 50% de aumento na velocidade de movimento por 4 segundos após o teletransporte e não ativa mais o Stalk.
      • A proteção Cenarius agora concede 100% de aumento de cura.
      • Frenzy Regeneration agora é 10% mais eficaz com Attack Power.
      • Claws and Teeth é agora 10% mais eficaz com Attack Power.
      • Maestria: o Guardião da Natureza agora fornece 20% a mais de armadura por classificação de maestria.
      • O rejuvenescimento agora custa aproximadamente 9% menos mana.
      • Revive e Mark of the Wild agora custam 55% menos mana.
      • Faerie Swarm agora pode diminuir a velocidade de mais de um alvo por vez.
      • Mass Entanglement agora tem um cooldown de 30 segundos (era 2 minutos).
      • O Typhoon agora tem um tempo de espera de 30 segundos (era de 20 segundos).
      • Treants convocados pela Força da Natureza agora causam mais dano e concedem mais cura, e a dica de ferramenta para Força da Natureza relatará as habilidades desses animais de estimação convocados.
      • Alma da floresta
        • Saldo: agora gera 40. de energia lunar ou solar ao sair do Eclipse.
        • Feral: sem alterações.
        • Guardião: Gera 3. raiva extra para Mangle.
        • Restauração: agora concede 70% de aceleração para o próximo feitiço lançado após o druida lançar Remendos Rápidos.
      • Nature's Watch agora tem um tempo de espera de 90 segundos (era de 3 min), e agora aumenta o dano e a cura em 10% (era 20%).
    • Caçador
      • Wrath of the Beasts agora pode ser ativado quando o animal de estimação do caçador não está na linha de visão.
      • Silencing Shot agora tem um cooldown de 24 segundos (era de 20 segundos).
      • Binding Shot não tem mais custo de foco.
      • Wyvern Sting não tem mais um custo de foco e seu cooldown agora é de 45 segundos (era de 60 segundos).
      • O glifo para Marcado para a morte foi removido e seus efeitos agora têm um valor base.
      • Novo glifo: Glyph of Liberation. O uso deste glifo agora causa Separação para curar o caçador em 5% do máximo de pontos de vida.
    • Mágico
      • A Invocação agora remove o cooldown da Evocação e reduz o tempo do canal e a duração em 50%. Uma Evocação completa agora concede um aumento de dano de 15% (era 25%) por 1 min (era 40 segundos) depois que uma Evocação foi concluída. Regeneração passiva de mana reduzida em 50% apenas enquanto a energia do invocador estiver ativa.
      • Maior Invisibilidade agora tem um tempo de espera de 90 segundos (era 2,5 minutos).
      • Frostbolt lançado com Reflexes agora causa 50% a mais de dano.
      • A contramágica aprimorada foi removida.
      • O glifo para Fire Blast foi substituído pelo Glyph para Hell Blast. Glyph of Hell Blast faz com que os efeitos de dano ao longo do tempo, espalhados por Hell Blast, se espalhem para 1 alvo extra.
      • Blazing Speed ​​agora pode ser ativado à vontade.
      • Usar Cold Bite agora cura o mago em 15% da saúde máxima (era 30%).
      • Ice Floes agora tem um resfriamento de 45 segundos (era de 1 minuto).
      • Scorch agora custa 3,5% da base de mana (era 0,1%).
      • arcano
        • O custo de mana Arcane Blast aumentou para 1,66667% do mana básico (era 1,5%).
      • geada
        • Frostbolt agora causa 24% a mais de dano, mas seu debuff não aumenta mais o dano de Frostbolt subsequente.
        • Elemental de água
          • Congelar não causa mais dano e apenas fornece Fingers of Frost após um congelamento bem-sucedido.
    • Monge
      • Novo Talento de Nível 60: Anel da Paz
        • O Anel da Paz cria um santuário de 8 metros ao redor do alvo por 8 segundos, fazendo com que todos os inimigos na área de efeito sejam silenciados e desarmados.
      • Novas habilidades Windwalker e Brewmaster adicionadas no nível 30: Seasoned Brew. Esta habilidade remove todos os efeitos de atordoamento, medo e raiz, e reaplicar esses efeitos reduz sua duração em 60% por 6 segundos. Seu resfriamento é de 2 min.
      • Onda de Chi agora causa 100% a mais de dano e cura, e não custa mais Chi, mas agora tem um cooldown de 15 segundos.
      • O Zen Sphere agora está limitado a 2 (era 1), agora explode quando o recipiente atinge 35% dos pontos de vida ou quando o Zen Sphere é dissipado e não custa mais Chi.
      • O Chi Burst agora causa 100% a mais de dano e cura, não custa mais Chi e agora tem um cooldown de 30 segundos.
      • O Caminho da Flor foi removido.
      • Deadly Reach foi removido.
      • Paralisia agora é um efeito físico, não um efeito mágico, não pode mais ser dissipado, derrubado ou refletido, e seu alcance base foi aumentado para 20 metros.
      • Wish of the Tiger e Touch of Karma não custam mais Chi.
      • O desejo do tigre não pode mais ser usado contra alvos com outros buffs de velocidade temporários ativos.
      • Wave of the Ox's Charge agora tem um cooldown de 30 segundos (era de 60 segundos).
      • Mitigate Damage pode agora ser usado quando atordoado, e seu cooldown começará quando usado, não quando o efeito terminar.
      • Elixires de Cura agora curam o monge em 15% do máximo de pontos de vida (era 10%).
      • Chi Torpedo agora causa 15% a mais de dano.
      • As esferas de cura agora duram 1 min. O feitiço Esferas de Cura geradas pela Maestria: Oferta do Dragão agora dura 30 segundos.
      • Tecelão de névoa
        • Vital Chrysalis não pode mais ser dissipada.
        • Zen Focus, o bônus do conjunto Mistweaver de 4 peças, agora é mais responsivo.
        • Não é mais possível usar Thunder Focus Tea quando silenciado.
        • As esferas de cura agora curam 50% de seu valor original se expirarem sem serem recolhidas. Essa cura será levada em consideração no domínio relevante.
        • Xuen agora se fixará no alvo original do monge.
      • Viajante do vento
        • Nova habilidade de nível 75: Tempestade, Terra e Fogo
          • O Windwalker pode convocar até duas duplicatas elementais que refletem as habilidades nocivas que o monge usa enquanto estão ativos. Para cada espírito invocado, o dano do monge é reduzido: 1 espírito faz com que o monge e o espírito causem 60% do dano normal do monge, enquanto 2 espíritos farão com que o monge e os dois espíritos ativos causem 40% do dano normal de um monge. Cada espírito dura até que a habilidade seja cancelada ou até que o alvo daquele espírito morra ou não esteja disponível.
        • Bomb Breaker agora é uma habilidade passiva concedida no nível 15 que concede 12% de chance de que o próximo Dark Kick ou Tiger Palm do monge não custe Chi.
        • Novo domínio: Fúria engarrafada. Aumenta o bônus de dano fornecido pelo Tiger's Eye Brew em 0,2% por domínio por acumulação.
        • Tiger's Eye Brew agora aumenta o dano em 1% por pilha (era de 2%), mas agora é aprimorado com Bottled Fury.
        • A cerveja Tiger's Eye agora ganha 1 carga após gastar 2. chi (em vez de 4 chi).
        • A cerveja Tiger's Eye agora acumula até 20, mas apenas 10 cargas podem ser consumidas por ativação.
        • Um alerta agora aparece na IU ao atingir 10 pilhas de Tiger's Eye Brew.
      • Mestre cervejeiro
        • Mastery: Elusive Fighter agora fornece 25% a mais de classificação Stagger por Mastery.
    • Paladino
      • Mão da Pureza agora reduz todo o dano recebido em 10%, além de seus outros efeitos.
      • A cura periódica de Eternal Flame agora fornece 100% a mais de cura quando lançada por si mesma.
      • O julgamento agora custa 5% da base de mana.
      • Proteção
        • O dano básico da Consagração foi aumentado em 789% e agora é aumentado de forma menos eficiente com o poder de ataque - aproximadamente 11%.
    • Padre
      • Palavra de poder: o conforto foi redesenhado.
        • Palavra de Poder: Conforto substitui Fogo Sagrado. Causa o mesmo dano e interage com outros feitiços e habilidades da mesma maneira, mas é instantâneo, não custa mana e restaura 1% do mana máximo com cada lançamento.
      • Subdue Mind agora tem um tempo de lançamento de 1,8 segundos (era 2,5 segundos).
      • A Pena Angelical agora dura 6 segundos (era 4 segundos).
      • Mind & Body agora dura 3 segundos (era 4 segundos).
      • O Glifo do Fogo Sagrado foi redesenhado. Agora aumenta o alcance de Fogo Sagrado, Golpear e Palavra de Poder: Conforto em 10 metros.
      • Disciplina
        • Focused Will agora reduz o dano recebido em 15% por pilha, limitado a 2 pilhas.
        • O Peitoral do Espírito não se beneficia mais da Maestria e agora inclui os buffs do Divine Aegis e a chance de efeito crítico.
        • Ecstasy agora fornece mana igual a 250% (era 200%) do Espírito do Sacerdote, mas não se beneficia mais do Espírito fornecido por bônus de curta duração.
    • Por conta própria
      • A preparação agora é uma habilidade básica aprendida no nível 68.
      • A versatilidade foi removida.
      • Novo talento de nível 90: marcado para morrer
        • Marque um alvo e gere 5 pontos instantaneamente. combo. Quando o alvo morre, o cooldown de Marked to Die é reiniciado. Este talento tem um tempo de espera de 1 minuto.
      • Novo talento de nível 60: Espadachim
        • Ambush, Club e Low Blow agora têm um alcance de 30 jardas e farão o ladino se teletransportar para trás do alvo.
      • O Burst of Speed ​​agora custa 30. Energia (acima de 50), pode ser usada no modo furtivo e sempre garante maior velocidade de movimento, bem como interrompe os efeitos de frenagem, mas não interrompe mais os efeitos raiz.
      • Lançamento de Shuriken agora faz com que o ladino lance shuriken em vez de auto-ataque por 10 segundos após usar o Lançamento de Shuriken.
      • Deadly Throw agora pode interromper o lançamento de feitiços quando usado com 3, 4 e 5 pontos de combo, e a interrupção evita que qualquer feitiço daquela escola seja lançado por 4, 5 e 6 segundos respectivamente (eram 5 segundos. De combo e 6 s) .
      • Nerve Strike agora reduz a eficácia da cura do alvo em 25%.
      • Shadow Focus agora reduz os custos de energia da habilidade em 75% quando em modo furtivo (era 100%).
      • Os bônus de conjuntos PvP foram alterados:
        • Vigor agora é o bônus do conjunto de 4 peças e aumenta em 50. a energia máxima (em vez de 10).
        • Lethal Brew agora é o bônus do conjunto de 2 peças e seus efeitos permanecem inalterados.
      • Combate
        • Vitalidade agora aumenta o poder de ataque em 30% (era 25%).
        • Flurry of Steel agora causa 75% menos dano.
      • Sutileza
        • Blood Vein agora aumenta o dano do alvo recebido em 20% (era 16%).
    • Bruxa
      • O Bloqueio de Feitiço da habilidade Caçador Felizes agora é uma pausa, e não aplica mais um silêncio de 3 segundos.
      • Medo sangrento foi redesenhado. Esta habilidade agora é lançada no Warlock, causando ataques corpo a corpo que acertam pelos próximos 60 segundos para assustar o atacante. Quando lançada, a habilidade tem 1 carga, custa 20% dos pontos de vida para ser ativada e seu tempo de espera é de 30 segundos.
      • Soul Parasite agora fornece um escudo absorvente em vez de cura.
      • O Covenant Sacrifice agora exige que o animal de estimação sacrifique 25% de sua saúde para ser ativado (era 50%).
      • A Astúcia de Kil'jaeden agora é um talento passivo e sua habilidade ativada foi removida.
      • O dano passivo do Archimonde's Revenge não tem mais efeito visual.
      • Grimoire of Sacrifice agora aumenta o dano das habilidades em 20% (era 25%) para Destruição e 45% (era 50%) para Aflição.
      • Grimório do Sacrifício agora fornece o feitiço Anguillazo em vez de Sedução ao sacrificar uma Súcubo.
      • O glifo para Brasas Ardentes foi removido e seus efeitos agora têm um valor base para Warlocks de Destruição.
      • O glifo para Fragmentos de Alma foi removido e seus efeitos agora têm um valor base para Feiticeiros da Aflição.
      • Novo glifo: Glyph of Ember Transfusion. Este glifo aumenta em 50% a cura obtida com a Ember Tap.
      • Novo glifo: Glyph of Drain Life. Este glifo aumenta em 30% a cura obtida com Drenar Vida.
    • Guerreiro
      • O Shockwave agora tem um tempo de espera de 40 segundos (era de 20 segundos), e acertar 3 ou mais alvos reduzirá seu tempo de espera em 20 segundos.
      • Second Breath agora faz com que um guerreiro cuja saúde tenha sido reduzida para 35% ou menos regenere 2% de sua saúde por segundo (era 3%), e agora gera 15 pontos de vida. Raiva por 10 segundos (era 20 Raiva).
      • Warbringer agora reduz o movimento do alvo em 50% por 15 segundos (8 segundos em PvP), além de seus outros efeitos.
      • Shield Barrier é agora aproximadamente 10% menos eficaz com Attack Power.
      • Storm Bolt agora causa 125% do dano da arma (era 100%).
      • A regeneração enfurecida agora custa 30. de raiva (em vez de 60).
      • O glifo da Descida da Morte não aumenta mais o dano causado pelo Salto Heroico.
      • Armas
        • Taste for Blood foi redesenhado. Agora faz com que o guerreiro ganhe 2 acúmulos de Overpower (5 acertos no máximo) quando Mortal Strike causar dano ou o alvo se esquivar e não interagir mais com Heroic Strike. Agora requer o nível 20 (era o nível 50).
        • Slam agora causa 220% do dano da arma (era 190%).
      • Proteção
        • O dano base de Shield Slam e Revenge foi aumentado em 150%, mas essas habilidades agora são aumentadas aproximadamente 10% menos efetivamente com Attack Power.
    • Xamã
      • Elemental Mastery agora tem um cooldown de 1 minuto (era 2 minutos).
      • Shaman's Wrath agora está disponível para xamãs Elemental além de xamãs de Enhancement.
      • A condutividade não requer mais que o alvo esteja na área de efeito da Chuva Curativa.
      • A Rapidez Antiga agora aumenta a aceleração de feitiço em 5% e a aceleração de combate corpo a corpo em 10% (era 5% / 5%).
      • Glyph of Purge agora adiciona um cooldown de 6 segundos ao Purge.
      • O Totem do Baluarte de Pedra agora absorve 25% a mais de dano.
      • Flame Tongue with Unleashed Fury agora aumenta o dano do Lightning Bolt em 20% (era 30%) e o dano do Lava Burst em 10% (era 0%).
      • Elemental da Terra Primitiva e Elemental do Fogo Primordial agora causam 20% a mais de dano.
      • Elemental Blast agora tem uma chance de aumentar a agilidade do lançador para Enhancement Shamans.
      • Glyph of Flame foi redesenhado. Este glifo agora faz com que o xamã cure 50% do dano causado pelo Choque Flamejante.
      • A duração do Flame Shock foi aumentada em 25%.
  • missões
    • Warlocks agora podem partir em uma aventura solo que culmina na habilidade de mudar a cor de seus feitiços de Fogo para parecerem verdes. A busca começa para aqueles bruxos determinados ou sortudos o suficiente para ter adquirido o fabuloso Codex de Xerrath.
  • criaturas
    • As forças Zandalari começaram a patrulhar as costas de Pandaria em busca do ponto de invasão ideal. Os Zandalari podem ser encontrados em Krasarang Wilds, Dread Wastes, Tong Long Steppes, Jade Forest e Kun-Lai Summit. Os batedores Zandalari podem precisar de apenas um ou dois jogadores, enquanto seus guerreiros de elite provavelmente precisarão de um grupo inteiro de 5 heróis. Derrote Warbringers para ganhar itens especiais como Materiais de Fabricação, Reputação, Reputação, uma Conquista e até mesmo uma chance de ganhar uma das três novas Montagens Raras!
    • O Galeão agora reaparece com muito mais frequência, mas os jogadores só podem receber itens dele uma vez por semana.
    • Direhorn foi adicionado como uma espécie domesticada para caçadores que aprenderam a habilidade precisa. Aqueles que aspiram a ter um direhorn devem procurar pistas para tais bestas promissoras.
  • Batalhas de animais de estimação
    • ÜberCharge agora fornece um bônus de dano de 125% (era 150%), e seu cooldown agora é de 4 rodadas (era 3).
    • Dart Sprite Hatchling: Evanescence e Arcane Blast trocaram suas posições de habilidade.
    • Agora, a barata abissal é uma autêntico barata e pode sobreviver ao apocalipse.
    • As bandagens do animal de estimação de batalha agora acumulam até 25 e estão vinculadas à conta.
    • Agora há uma chance de receber Battle Stones como recompensa por batalhas de pet PvP.
    • Animais de estimação cujo esquema de cores muda toda vez que são convocados estão de volta. Agora, os bichinhos antigos que tinham esse comportamento o recuperaram, assim como alguns dos novos.
    • Os níveis dos animais de estimação agora só serão exibidos no mapa ao seguir os animais de estimação.
    • Taming the World agora exibe corretamente sua recompensa no painel de conquistas.
    • Os jogadores que alcançaram o nível máximo agora terão a possibilidade de obter talismãs de menor boa sorte após vencer uma batalha contra um animal de estimação com uma diferença máxima de 5 níveis em comparação com o animal de estimação de nível mais alto de sua equipe. Quanto mais alto o nível dos pets, maior a chance de conseguir um amuleto.
    • Ganhar uma batalha de mascote contra uma equipe que tem uma diferença máxima de 5 níveis do mascote de nível mais alto do jogador agora concederá experiência ao jogador.
    • Ao fugir de uma batalha de pet, o pet que estava sendo lutado não mais desaparecerá, mas causará alguns danos à equipe do pet em fuga.
    • Desconectar-se de uma batalha de animais de estimação irá reaparecer os animais de estimação que você estava lutando como antes.
    • Agora, nenhum animal de estimação morto em uma batalha de animal de estimação irá reaparecer.
    • Uma série de novos animais de estimação podem ser encontrados na Ilha de Relâmpago, tanto como itens raros, como animais selvagens e itens de chefes de raid.
    • Animais de estimação de batalha de elite foram adicionados ao mundo do jogo. Esses raros pets aparecerão sozinhos contra uma equipe inteira. Uma nova missão foi adicionada para monitorar o progresso à medida que esses novos animais de estimação são localizados e, ao completar esta missão, você receberá o novo animal de estimação panda vermelho.
    • Atenção: Muitas dessas mudanças ainda não atingiram os PTRs, mas estarão disponíveis em breve.
  • PvP
    • As bugigangas JxJ que anulam os efeitos de perda de controle agora também anulam esses efeitos no animal de estimação do jogador.
  • Objetos
    • Sky Shards agora estão vinculados à conta.
  • Rancho Sunsong
    • Foram adicionados sacos de sementes que permitem que as safras sejam plantadas em 4 campos ao mesmo tempo.
    • A caixa de correio de Yoon agora é renomeada como caixa de correio Rancho Cantosol.
    • O desempenho das Culturas Especiais foi aprimorado para que o cultivo seja competitivo com a opção de apoderar-se desses itens no mundo.
    • Passar o Arado Mestre sobre os mures subterrâneos fará com que eles saiam de lá com 30% da saúde e atordoados.
    • Agora, as colheitas selvagens ocorrerão com menos frequência.
  • error Correction
    • Classes
      • druida
        • Não é mais possível que uma aplicação mais fraca de sementes vivas apague uma mais forte.
      • Paladino
        • A Inquisição não pode mais ser atualizada para ter uma duração mais curta.
      • Mágico
        • O cooldown de Cauterize agora será reiniciado corretamente ao entrar em uma arena.
      • Bruxa
        • As habilidades especiais de Grimoire of Servitude são agora descritas.

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