Estatísticas predefinidas de PvP - internas

estatísticas de pvp predefinidas

Arendelium explica no fórum alguns dos aspectos do novo PvP, como o funcionamento interno do sistema e os números e habilidades que são modificados em cada classe. Estamos falando das estatísticas de PvP predefinidas, um novo recurso já implementado no pré-patch e que trará mais novidades no nível 110 do Legion.

Internals of PvP Preset Stats

O PvP evoluiu no World of Warcraft, Pudemos verificar um pouco dessas mudanças no pré-patch e sem dúvida no Legion há mais mudanças.

A novidade mais notável que pudemos verificar são os Estatísticas predefinidas de PvP, com o qual a nevasca configura nossas classes para ter estatísticas básicas e desempenho de habilidade padrão, transformando o PvP em algo mais equilibrado, direito e fora do PvE.

Um dos objetivos perdidos é mostrar essas mudanças nas estatísticas e habilidades dentro do jogo. A ideia original era mostrar através do interface do jogo os números e mudanças que modificam nosso caráter. Este objetivo será cumprido mais tarde, mas por agora temos o fórum e notícia Azul para se manter atualizado sobre as alterações nas estatísticas predefinidas de PvP.

O gerente da comunidade espanhola aredélio esclareceu no fórum o funcionamento interno deste sistema complexo e eficiente, e também forneceu uma lista de mudanças, ajustes e multiplicadores de habilidades para cada classe e especialização. Esses dados são de nível 110 para Legion e eles serão modificados e ajustados para manter o equilíbrio no PvP. A maneira mais eficiente de tornar todas essas informações visíveis dentro do jogo está sendo estudada.

Sem dúvida, é um sistema muito trabalhoso de manter, mas que certamente nos traz uma era no PvP nunca vista antes no World of Warcraft, com menos desequilíbrio entre os jogadores e um PvP separado do PvE.

[autor azul = »Blizzard» fonte = »http://eu.battle.net/wow/es/forum/topic/17612751181#1 ″]

Uma das coisas mais empolgantes sobre as batalhas Legion PvP são todos os ajustes de funcionalidade específicos de PvP que adicionamos ao jogo. Em muitos casos, esta é uma nova tecnologia para o WoW, então estivemos trabalhando nos problemas conforme o beta se aproximava. Infelizmente, uma parte do sistema que não conseguimos implementar a tempo para Legion está tornando essas figuras visíveis no jogo. Estamos trabalhando nisso e acreditamos que o lançamento dessa funcionalidade é muito importante.

Queremos mostrar a você muitos desses ajustes para que você entenda quais mudanças fizemos. Ficaríamos felizes em receber comentários para aprimorar esses valores.

Para começar, todos os personagens que entram em uma instância PvP têm um modelo de estatísticas básico que se ajusta a um nível de item. Para simplificar, vamos agora nos concentrar nos valores de nível 110 que são atribuídos a jogadores com um nível de item de 850. De nossa experiência com o beta, descobrimos que a taxa de dano em comparação com a saúde é um pouco alta também. este conjunto de valores tem estatísticas primárias mais baixas e um pouco mais de resistência do que alguém com uma engrenagem de nível 850.

Estatística principal (Agilidade, Intelecto, Força): 11475
Estatística secundária (Mastery, Critical Strike, Haste, Versatility): 4079
Vigor: 22000

Essas estatísticas são ajustadas para cima ou para baixo para cada especificação usando um multiplicador cujo padrão é 1,0 (ou 100%). Por exemplo, casters (como wizards e warlocks) e healers não se beneficiam dos valores de dano de suas armas, então o stat primário extra é atribuído às armas ao longo do jogo. Da mesma forma, todas as classes de conjurador têm um multiplicador de estatísticas primário de 1,55 em PvP. Isso representa um aumento de 55% no Intelecto para essas especificações.

Também temos uma aura chamada "Modify Damage Dealt" para todos os templates PvP, para quando queremos reduzir o dano, mas não o stat principal. Aqueles que mais se beneficiam com essa aura são os curadores. Podemos querer melhorar a cura de um xamã Restauração, mas não queremos que suas explosões de lava destruam tudo. Neste momento, todos os curandeiros causam 25% a menos de dano a outros jogadores. Os Discipline Priests são a única exceção, já que lidar com o dano é parte de sua forma de cura.

Além disso, podemos aumentar ou diminuir o efeito de feitiços individuais em batalhas PvP. Isso inclui PvP como campos de batalha e arenas, mas também PvP mundial e duelos. Se quisermos reduzir pela metade a cura do Death Strike no PvP, ajustamos o multiplicador PvP desse efeito para 0,5.

Aqui está uma lista completa do multiplicador de feitiços Legion PvP e configurações de modelo. Esperamos que esta informação seja útil para você. Estamos discutindo como torná-lo mais visível no jogo, mas enquanto isso, também estamos procurando maneiras de incluir todas as informações no fórum.

[/azul]

[autor azul = »Blizzard» fonte = »http://eu.battle.net/wow/es/forum/topic/17612751181#2 ″]

CAVALEIRO DA MORTE
Sangue

Modelo de estatísticas
• Todo dano causado é reduzido em 25%.
• Principal: 80%.
• Vigor: 70%.
• Maestria: 25%.
• Versatilidade: 0%.

Multiplicadores de feitiço
• Consumo cura em 50% no PvP.
• Infinite Thirst aumenta o dano e a cura em 15% no PvP (era 25%).
• Heart Attack causa 75% de dano em PvP.
• Blood Boil causa 30% de dano em PvP.

geada
Modelo de estatísticas
• Vigor: 120%.

Multiplicadores de feitiço
• Sindragosa's Fury causa 40% de dano em PvP.

Profano
Modelo de estatísticas
• Vigor: 120%.

Multiplicadores de feitiço
• Rending Shadows causa 75% de dano em PvP.
• Virulent Plague causa 75% de dano em PvP.
• Dark Mediator Val'kyr Strike causa 70% de dano em PvP.
• Epidemia causa 85% de dano em PvP.

CAÇADOR DE DEMÔNIOS
Vingança

Modelo de estatísticas
• Todo dano causado é reduzido em 25%.
• Vigor: 70%.
• Maestria: 25%.
• Versatilidade: 0%.

Multiplicadores de feitiço
• Fragmentos de Alma de Almas Despedaçadas curam 20% em PvP.
• Soul Split cura 40% em PvP.
• Soul Barrier absorve 20% no PvP.

Devastação
Multiplicadores de feitiço
• A restituição de metamorfose é reduzida em 60% no PvP.

DRUIDA
Guardião

Modelo de estatísticas
• Todo dano causado é reduzido em 25%.
• Vigor: 70%.
• Maestria: 25%.
• Versatilidade: 0%.

Multiplicadores de feitiço
• Sleeper's Wrath causa 50% de dano em PvP.

Selvagem
Multiplicadores de feitiço
• Ashmane Frenzy causa 50% de dano em PvP.

Restauração
Modelo de estatísticas
• Todo dano causado é reduzido em 25%.

CAÇADOR
Multiplicadores de feitiço
• Flock of Crows causa 65% de dano em PvP.
• Barrage causa 80% de dano em PvP.

Mestre da besta
Multiplicadores de feitiço
• Cobra Shot causa 75% de dano em PvP.
• Matar causa 80% de dano em PvP.

Alvo
Multiplicadores de feitiço
• Aimed Shot causa 80% de dano em PvP.
• Tiro marcado causa 50% de dano em PvP.
• Tiro! @ # $ Trante causa 50% de dano em PvP.
• A excitação cura 60% no PvP.
• Os efeitos do Healing Shell são reduzidos em 50% no PvP.

BRUXO
Multiplicadores de feitiço
• Runa de Poder aumenta o dano em 35% no PvP (era 50%).

arcano
Modelo de estatísticas
• Rapidez: 150%.
• Versatilidade: 50%.

Fuego
Modelo de estatísticas
• Principal: 130%.
• Acerto crítico: 150%.
• Maestria: 50%.

Multiplicadores de feitiço
• Searing Blink cura em 50% no PvP.
• Fireball causa 250% de dano em PvP.
• Piroblasto causa 70% de dano em PvP.

geada
Modelo de estatísticas
• Principal: 130%.
• Rapidez: 150%.
• Maestria: 50%.

Multiplicadores de feitiço
• Glacial Pike causa 75% de dano em PvP.

MONGE
Mestre cervejeiro

Modelo de estatísticas
• Todo dano causado é reduzido em 25%.
• Vigor: 70%.
• Maestria: 25%.
• Versatilidade: 0%.

Viajante do vento
Modelo de estatísticas
• Principal: 85%.

Multiplicadores de feitiço
• Fists of Fury causam 70% de dano em PvP.
• Strike of the Windlord causa 70% de dano em PvP.

Tecelão de névoa
Modelo de estatísticas
• Todo dano causado é reduzido em 25%.

Multiplicadores de feitiço
• Reanimação cura 200% em PvP.

PALADINO
Sagrado

Modelo de estatísticas
• Todo dano causado é reduzido em 25%.

Multiplicadores de feitiço
• Holy Shock causa 50% de dano em PvP.

Proteção
Modelo de estatísticas
• Todo dano causado é reduzido em 25%.
• Vigor: 85%.
• Maestria: 25%.
• Versatilidade: 0%.

Multiplicadores de feitiço
• O Escudo do Vingador causa 50% de dano em PvP.
• Shield of the Righteous causa 50% de dano em PvP.
• Luz do Protetor cura em 50% em PvP.
• Mão do Protetor cura 50% em PvP.

Repreensão
Modelo de estatísticas
• Principal: 85%.
• Maestria: 25%.
• Rapidez: 125%.
• Versatilidade: 125%.
• Acerto crítico: 125%.

Multiplicadores de feitiço
• Execution Judgment causa 60% de dano em PvP.
• O Veredito do Templário causa 70% de dano em PvP.
• Justicar's Vengeance cura 60% do dano causado.

PADRE
Disciplina

Modelo de estatísticas
• Maestria: 50%.
• Versatilidade: 125%.
• Acerto crítico: 125%.

Sagrado
Modelo de estatísticas
• Todo dano causado é reduzido em 25%.

Sombra
Modelo de estatísticas
• Maestria: 75%.
• Versatilidade: 150%.
• Acerto crítico: 75%.

VAMPIRO
Multiplicadores de feitiço
• Crimson Vial cura 50% em PvP.
• Death Descent aumenta o efeito de Poison, Pierce e Eviscerate em 25% (era 50%).
• Nightstalker aumenta o dano de habilidade em 25% no PvP (era 50%).

Assassinato
Multiplicadores de feitiço
• Ruptura causa 75% de dano em PvP.
• Blood of the Slain aumenta o dano de Ruptura em 30% no PvP (era 100%).

Sutileza
Modelo de estatísticas
• Principal: 85%.
• Rapidez: 125%.
• Versatilidade: 50%.
• Acerto crítico: 125%.

Multiplicadores de feitiço
• Eviscerar causa 75% de dano em PvP.
• Shadow Slam causa 70% de dano em PvP.
• O efeito irrevogável é reduzido para 60% no PvP.

XAMÃ
Melhoria

Multiplicadores de feitiço
• Winds of Doom aumenta o dano de Windfury em 120% no PvP (era 200%).
• Healing Surge cura em 50% no PvP.

Elementar
Multiplicadores de feitiço
• Explosões de lava que causam Sobrecarga Elemental causam 60% do dano no PvP (era 75%).
• Earth Shock causa 75% de dano em PvP.

Restauração
Modelo de estatísticas
• Todo dano causado é reduzido em 25%.

Multiplicadores de feitiço
• Lava Burst causa 80% de dano em PvP (somente Restauração).

FEITICEIRO
Aflição

Modelo de estatísticas
• Vigor: 120%.

Demonologia
Modelo de estatísticas
• Vigor: 120%.

Multiplicadores de feitiço
• O consumo de Thal'kiel causa 66% de dano em PvP.

Destruição
Modelo de estatísticas
• Vigor: 120%.

GUERRERO
Multiplicadores de feitiço
• Bladestorm causa 66% de dano em PvP.

Armas
Modelo de estatísticas
• Maestria: 25%.
• Rapidez: 125%.
• Versatilidade: 125%.
• Acerto crítico: 125%.

Multiplicadores de feitiço
• Focused Rage aumenta o dano do Mortal Strike em 20% no PvP (era 50%).

Furia
Modelo de estatísticas
• Principal: 85%.

Multiplicadores de feitiço
• Bloodlust cura 50% no PvP.

Proteção
Modelo de estatísticas
• Todo dano causado é reduzido em 25%.
• Vigor: 60%.
• Maestria: 25%.
• Versatilidade: 0%.

Multiplicadores de feitiço
• Focused Rage aumenta o dano do Shield Slam em 20% no PvP (era 50%).
• Ignore Pain absorve 40% em PvP.
• Shield Blocking aumenta o dano Shield Slam em 12% no PvP (era 30%).

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