A Blizzard publicou as correções ao vivo desta semana no fórum oficial, notavelmente uma nova dificuldade de redução na Cidadela Hellfire.
Essas correções datam de 30 de setembro e exigem o reinício dos reinos, portanto nos servidores europeu e asiático já foram aplicadas, enquanto nos americanos terão que esperar até terça-feira para perceber mudanças nos chefes.
O interesse da Blizzard em que a maioria dos jogadores concluam o conteúdo de cada patch na medida do possível já foi discutido anteriormente. Devemos ter em mente que muitos jogadores não têm o tempo necessário para investir no jogo e, portanto, seu progresso de raid será inevitavelmente mais lento. Supomos que para facilitar o avanço dos jogadores mais “Casuais” ou simplesmente das Irmandades que não podem ser encontradas nos topos mundiais, a Blizzard implementou uma nova redução de dificuldade em Hellfire Citadel.
Outra razão pela qual já é lógico aplicar este tipo de mudança é o tempo do patch. Quase três meses desde que "Infernal Fury" foi lançado, neste tempo 135 irmandades conseguiram derrotar Archimonde na dificuldade máxima, Mythic.
Para jogadores que ainda estão estreando em dificuldades menores como Normal ou Raid Finder, esta semana será a semana perfeita para acelerar seu progresso graças à nova redução de dificuldade em Hellfire Citadel.
As mudanças afetarão as dificuldades do Normal e do Gang Finder para Kilrrog, Alto Conselho, Sanguino, Tirana, Xhul'horac e Archimonde. A correção neste último chefe facilitará a derrota do mesmo para muitas guildas.
[azul autor=»Blizzard» fuente=»http://eu.battle.net/heroes/es/blog/19817947/haceos-con-algo-de-bot%C3%ADn-inusual-en-nuestra-tienda-de-la-gamescom-2015-03-08-2015″]
Nova queda de dificuldade na Cidadela Fogo do Inferno
Mortojo Kilrogg
O Heart Seeker de Mortojo Kilrogg agora causa dano e surge apenas contra o alvo da habilidade na dificuldade Normal.
A saúde das células sanguíneas e fel do sangue foi reduzida significativamente na dificuldade Normal.
Alto Conselho Hellfire
Deah Black Rumor's Wailing Horror dano reduzido em 30% na dificuldade Normal.
Sanguinário
Sanguino não usa mais o destino compartilhado nas dificuldades Normal ou Raid Finder.
O Hunger for Life do Bloodlink Construct agora afeta apenas o alvo definido na dificuldade normal.
Tirana Velhari
Aura de opressão na fase um e aura de desprezo na fase dois do encontro agora aumentam seu efeito com o passar do tempo mais lentamente na dificuldade normal.
Xhul'horac
O Orbe Vil do Wild Arsonist não cria mais zonas Chaotic Felblaze se falhar em acertar um jogador em dificuldades normais ou de localização de raide.
Volatile Void Step from Unstable Void O mal não espalha mais Creepy Void se a explosão atingir qualquer jogador nas dificuldades Normal ou Raid Finder.
Archimonde
Archimonde não usa mais Cause Chaos nas dificuldades Normal ou Raid Finder.
Nether Portals criados por Nether Banish não convocam mais Living Shadows nas dificuldades normais ou de localização de raides.
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