Você não poderá voar em Draenor

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Se compararmos as mudanças que a Blizzard introduziu ao longo das expansões de World of Warcraft, podemos dizer que sempre foram vantagens para o jogador, e uma das grandes vantagens que se introduziu no Cataclysm foi a possibilidade de voar em Azeroth, algo que muitos estavam esperando há muito tempo. Mas parece que os desenvolvedores do jogo estão um pouco arrependidos por esta decisão, e na nova expansão, também conhecida como patch 6.0, eles não permitirão montagens voadoras em Draenor mesmo se você estiver no nível 100, ou pelo menos até o patch 6.1.

bashiok, tem Gerente da Comunidade dos fóruns americanos do World of Warcraft explica essa decisão para nós. Citamos os pontos mais importantes:

  • As expansões anteriores não permitiam que os jogadores voassem enquanto subiam de nível. Warlords of Draenor funcionarão da mesma maneira.
  • A Blizzard está satisfeita com a forma como o Ilha do Trovão e a Ilha Atemporal, que são zonas de nível superior com apenas montagens no solo, e ele acha que terá o mesmo sucesso para jogadores de nível 100 em Warlords of Draenor.
  • Voar banaliza o combate - você pode abandonar o combate à vontade. Imagine se você pudesse voar em masmorras ou campos de batalha - você perderia a graça.
  • O ritmo das zonas externas é interrompido durante o combate ao vôo. As zonas de repente parecem muito menores, pois as transferências são feitas muito rapidamente. Montanhas e paisagens incríveis diminuem quando você pode simplesmente voar até elas, e a sensação de explorar a área é atenuada.

Deixo-vos a tradução da declaração oficial sobre o assunto.

[autor azul = »Bashiok» fonte = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/10571977123?page=1#6 ″]

Há muita discussão sobre voar / não voar e eu gostaria de resumir as coisas e tentar direcionar a discussão um pouco. Alguns dos outros tópicos estão próximos ao início das postagens, alguns foram totalmente desviados do tópico, então vou usar este para responder a todos eles. Desculpe pelos outros tópicos.

Pretendemos proibir o vôo ao subir de nível do nível 90 para 100, e permitiremos novamente no primeiro grande patch de Warlords of Draenor. Já houve um caso de incapacidade de voar ao subir de nível durante as expansões The Burning Crusade, Wrath of the Lich King e Mists of Pandaria. Nós permitimos voar durante o Cataclismo porque essas zonas foram misturadas com o mundo de nível 1-60, seria uma dor ter que desmontar e remontar continuamente conforme você muda de zona, como em Hyjal etc. mas não teríamos permitido voar nas áreas do Cataclismo se tivéssemos encontrado uma solução para o problema.

Voar banaliza o combate. Muitas pessoas gostam de dizer que estamos tentando forçar o PvP ao redor do mundo, ou que realmente queremos que as pessoas admirem as belas árvores que criamos, mas essas não são realmente as razões pelas quais tomamos esse tipo de decisão em cada expansão. . Voar permite que você escape ou entre em combate à vontade. Há uma razão pela qual voar não é permitido em masmorras e raids, ou em campos de batalha e arenas, e isso porque isso banalizaria a mecânica básica do jogo nesses tipos de zonas - o combate. Pelo mesmo motivo que se banaliza a forma como o mundo é percebido desde o ar, com o simples fato de poder pousar e decolar onde quiser.

Portanto, este é o principal motivo. Mas certamente existem muitos outros problemas que podem afetar o design do conteúdo, como ter que projetar áreas maiores porque as montagens voadoras podem viajar muito rápido (e, portanto, viajar em terra leva muito mais tempo), reduz o impacto das áreas elevadas, a possibilidade de apresentar conteúdo estruturado é eliminada e, em geral, elimina nossa capacidade de decidir como e quando os jogadores enfrentam uma situação, como veem um local ou quando entram e saem do combate. E por esse mesmo motivo a forma de abordar o conteúdo do mundo ao ar livre é banalizada com base no simples fato de poder decolar e pousar onde quiser.

Eu entendo perfeitamente o desejo das pessoas de quererem ser mais eficientes na tomada de suas próprias decisões, mas temos que equilibrar nossa intenção de criar um jogo onde vale tudo. Existe um meio-termo em algum ponto, mas montarias voadores na maioria das vezes tudo o que elas fazem é minar nossas intenções de continuar com a base do jogo: combater ou guiar os jogadores por uma experiência jogável, e por esse motivo. Por essas razões tomamos continuamente decisões (quando possível) de não permitir o uso de montagens voadoras em conteúdo externo. Anteriormente, durava apenas enquanto subia de nível, mas com base em nossas experiências com a Ilha do Trovão e a Ilha Perene, achamos que podemos estendê-lo um pouco mais no novo conteúdo, reintroduzindo montarias voadoras no próximo grande patch de conteúdo, conseguindo fazer voar novamente algo muito especial, ao mesmo tempo que presta mais atenção às rotas de voo e cria opções de viagem mais interessantes para os jogadores usarem.[/azul]


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