Guia Ultraxion, quinto chefe da gangue Dragon Soul / Dragon Soul. Ultraxion é mais uma abominação da energia escura do que um dragão. Ele dedicou sua curta existência para absorver a essência dos dragões inferiores que captura. Ultraxion é o único dragão do Crepúsculo que Deathwing lisonjeou, então apenas as energias destrutivas que surgem de seu corpo distorcido superam sua arrogância. Ultraxion é leal ao seu senhor e jurou destruir o Templo do Resto do Dragão.
Informações gerais
Dificuldade | saúde | Enfurecer | Banda | ||
---|---|---|---|---|---|
tanques | Curandeiros | DPS | |||
10 jarras | 56M | 6min | 2 | 2-3 | 5-6 |
25 jarras | 1084M | 6min | 2 | 5-6 | 17-18 |
TRF | 111M | 6min | 2 | 5-6 | 17-18 |
Habilidades
-
Monstruosidade instável: Aumentar a instabilidade do Crepúsculo faz com que arcos de energia do Crepúsculo saiam da pele de Ultraxion. Os arcos causam 1100000 de dano. Dano de sombra a cada 6 segundos, dividido igualmente entre os jogadores inimigos no Reino do Crepúsculo e em um raio de 30 metros do alvo. Cada minuto que o Ultraxion está em combate reduz o tempo entre os arcos em 1 segundo, até uma taxa máxima de um arco por segundo. Além disso, a instabilidade impede que o Ultraxion interrompa os ataques.
-
Mudança do crepúsculo: No início da batalha, Ultraxion arrasta todos os inimigos com ele para o Reino do Crepúsculo, onde eles podem resistir à força total de seus poderosos ataques do Crepúsculo. Twilight Realm concede aos jogadores a habilidade Heroic Will.
-
Vontade heróica: A Vontade Heroica do jogador fortalece a mente do lançador para resistir às forças do Crepúsculo. Isso arrasta o lançador para fora do Twilight Realm por até 5 segundos, mas o torna incapaz de atacar, lançar feitiços ou se mover enquanto se concentra.
-
-
Luz esmaecente: Ultraxion atrai toda a luz de seu alvo atual e de um jogador aleatório, atraindo-os para o Crepúsculo por 5-10 segundos. Após a conclusão, os jogadores no Twilight Realm são mortos instantaneamente. Os jogadores que estão no reino normal devem entrar no Twilight Realm e são afetados por Faded in the Twilight.
No modo Heroico de 10 jogadores, Ultraxion atrai luz de 2 jogadores aleatórios. Na dificuldade Heroica de 25 jogadores, Ultraxion atrai luz de 6 jogadores aleatórios.
-
Esmaecido no crepúsculo: Os efeitos residuais de Twilight redefinem toda a ameaça contra Ultraxion. Além disso, nenhuma ameaça será gerada por 5 segundos.
No modo Heroico, os jogadores recebem dano Físico aumentado em 100% por 5 segundos, em vez de não gerar nenhuma ameaça.
-
-
Hora do crepúsculo: A Hora do Crepúsculo cai sobre os inimigos do Ultraxion. Inimigos no Reino do Crepúsculo recebem 300000. Danos de sombra irresistíveis. Os jogadores que estão no reino normal devem entrar no Twilight Realm. Se a Hora do Crepúsculo não atingir um jogador, os Aspectos recebem todo o impacto do ataque. Isso interrompe o escudo que protege os Aspectos e anuncia o fim de toda a vida em Azeroth.
No modo Heroico de 10 jogadores, se Hora do Crepúsculo atingir menos de 2 jogadores, os Aspectos recebem o impacto total do ataque. No modo Heroico de 25 jogadores, se Hora do Crepúsculo atingir menos de 5 jogadores, os Aspectos recebem o impacto total do ataque. Escuridão ameaçadora: Quando a Hora do Crepúsculo atinge uma vítima, ondas poderosas de energia do Crepúsculo passam sobre ela, tornando-a mais suscetível aos efeitos prejudiciais da Hora do Crepúsculo. Os jogadores são mortos instantaneamente se Hora do Crepúsculo causar dano extra a eles. (apenas na dificuldade heroica).
-
Explosão de crepúsculo: Se todos os jogadores ficarem fora do alcance de suas garras poderosas, Ultraxion libera uma poderosa explosão de energia do Crepúsculo. Esta rajada causa 75000 de dano. dano de Sombra irresistível a todos os jogadores e aumenta em 50% o dano mágico recebido por 6 s. Este efeito acumula.
-
Erupção do CrepúsculoApós 6 minutos, a instabilidade de Ultraxion atinge níveis incontroláveis e irrompe como uma explosão massiva destruindo todos os inimigos próximos e o próprio Ultraxion. Se os escudos que cercam os Aspectos forem destruídos a qualquer momento durante o encontro, Ultraxion ativará imediatamente a Erupção do Crepúsculo.
Esmaecido no crepúsculo: Aspectos fornecem suporte limitado aos jogadores enquanto eles lutam contra Ultraxion.
-
alexstrasza
-
Oferta de vida: Alexstrasza cria um cristal de pura energia vital. A ativação do cristal imbui o curandeiro com a própria essência da vida, aumentando em 100% a cura realizada em toda a batalha. O cristal tem apenas uma carga. Só pode haver um buff concedido por Alexstrasza, Ysera ou Kalecgos presente em um jogador por vez.
Em ataques de 25 jogadores, Alexstrasza cria dois cristais.
-
-
E vai ser
-
Essência dos sonhos: Ysera cria um cristal de energia de sonho. Ativar o cristal imbui um curandeiro com o poder dos sonhos, fazendo com que todas as curas realizadas sejam duplicadas e distribuídas igualmente entre todos os alvos aliados em um raio de 50 metros pelo restante da batalha. O cristal tem uma carga. Só pode haver um buff concedido por Alexstrasza, Ysera ou Kalecgos presente em um jogador por vez.
Em ataques de 25 jogadores, Ysera cria dois cristais.
-
-
Kalecgos
-
Fonte mágica: Kalecgos cria um cristal de energia Arcana amplificada. Ativar o cristal imbui o curandeiro com a essência da magia, reduzindo o custo de mana de todos os feitiços em 75% e aumentando a aceleração do feitiço em 100% pelo restante da batalha. O cristal tem uma única carga. Só pode haver um buff concedido por Alexstrasza, Ysera ou Kalecgos presente em um jogador por vez.
Em ataques de 25 jogadores, Kalecgos cria dois cristais
-
-
Nozdormu
-
Loop de tempo: Nozdormu captura todos os jogadores em um loop de tempo finito. Qualquer ataque que de outra forma mataria o jogador restaura-o com 100% da saúde máxima e remove o Loop de Tempo.
-
-
escravo
-
Último Defensor de Azeroth: Thrall, que agora é o Guardião da Terra de Azeroth, abençoa todos os tanques com a força inabalável das pedras antigas do mundo. A bênção reduz os tempos de espera defensivos em 50% e aumenta a duração da habilidade defensiva em 100%.
-
Estratégia
{tab = Estratégia 1}
Ultraxion é um DPS e um chefe de cura, pois tem uma grande quantidade de saúde, um curto tempo de fúria (6 minutos) e muito dano em AOE. A posição do ataque é simples, todos para mim na frente do chefe. Assim que começarmos a luta, seremos levados para o Reino do Crepúsculo. Excluindo o dano AOE a cada 6 segundos, a primeira habilidade do Ultraxion será Time of Twilight. Esta habilidade tem um tempo de lançamento de 3 segundos e deve ser sempre recebida por 3 jogadores (1 em cada 10 pessoas). Para não morrer, o resto usará a Vontade Heroica, uma habilidade extra que aparecerá no centro da tela assim que a luta começar. Caso essa habilidade não apareça na IU, crie uma macro com / clique em ExtraActionButton1, mova essa macro para sua barra de habilidades e será o mesmo para pressionar aquela macro como a habilidade.
A vontade heróica nos permite deixar o Reino do Crepúsculo por 5 segundos e evitar a Hora do Crepúsculo. Durante esses 5 segundos, não poderemos fazer nada. As pessoas que receberiam a Hora do Crepúsculo têm que ter ou jogar habilidades de redução de dano nelas, pois receberão 300.000 de dano das sombras.
Depois que a primeira hora do crepúsculo foi usada, Ultraxion começará a lançar Death Light nos membros do raid. Essa habilidade é um debuff que pode durar entre 5 e 10 segundos. Para evitar morrer, quando você tiver 4 ou menos segundos restantes, use Death Light, você deixará o Twilight Realm e o debuff irá embora sem morrer. Se esta habilidade for usada em um tanque, o outro terá que virar o chefe para que o afetado possa ir para o reino normal para finalizar o debuff.
Tanks receberão Last Defender of Azeroth, então eles passarão a maior parte do combate com alguma habilidade defensiva no topo, embora isso não evite o fato de que eles têm que provocar o chefe com Death Light ou usar Heroic Will tanto para remover o debuff de Dying Light para evitar Twilight Hour quando for a vez deles.
A Monstruosidade Instável será mais difícil e mais frequente à medida que o combate progride. Para curar esse dano, os curandeiros terão a ajuda dos Aspectos, cada cristal criado pelos Aspectos só pode ser usado por um curador e só pode ter um efeito por vez. Cada um tem um efeito diferente, então decida qual curador recebe qual.
{/ guias}
{showhide template = »h2, arrow-green» title = »Vídeos Ultraxion» open = false}
{tab = L2R}
{tab = campeão MMO}
{/ guias}
{/ showhide} {showhide template = »h2, arrow-green» title = »Conquistas» open = false}
Declive
{/ showhide} {showhide template = »h2, arrow-green» title = »Ultraxion Rewards» open = false}
Nível 13
Objeto | Área exclusiva | Classe |
---|---|---|
Baú do Conquistador Corrompido (TRF, Heróico) | Peito | Paladino, Padre, Bruxa |
Baú do Protetor Corrompido (TRF, Heróico) | Peito | Guerreiro, Caçador, Xamã |
Baú do Vencedor Corrompido (TRF, Heróico) | Peito | Por conta própria, Cavaleiro da Morte, Mágico, druida |
armadura
Objeto | armadura | Sulco | Estatísticas Principais |
---|---|---|---|
Passos de gritos sórdidos (TRF, Heróico) | Couro | botas | Intelecto / Espírito |
Espécimes imperfeitos 27 e 28 (TRF, Heróico) | Malla | Ombros | Intelecto |
Braçadeiras da escuridão iminente (TRF, Heróico) | Malla | Braçadeiras | Agilidade |
Cinto de fratura do dragão (TRF, Heróico) | Pratos | Cinto | Intelecto / Espírito |
Botas de Guerra Stillheart (TRF, Heróico) | Pratos | botas | Força / Maestria |
Armas
Objeto | tipo | Estatísticas |
---|---|---|
Estrela da Manhã da Vontade Heroica (TRF, Heróico) | 1 maça de mão | Agilidade |
Livro de registros de rituais revoltantes (TRF, Heróico) | Mão esquerda | Intelecto / Espírito |
Anéis e bugigangas
Objeto | tipo | Estatísticas |
---|---|---|
Selo de Sutura (TRF, Heróico) | Ring | Intelecto / Espírito |
Loop infinito (TRF, Heróico) | Ring | Intelecto / Hit |
Selo da Sombra Primordial (TRF, Heróico) | Ring | Agilidade |
Garra enrolada do crepúsculo (TRF, Heróico) | Ring | Força / Maestria |
Banda Breathstealer (TRF, Heróico) | Ring | Força / Maestria |
Hardheart Ring (TRF, Heróico) | Ring | Força / Parry |
Coração de barlavento (TRF, Heróico) | Trinket | Intelecto / Cura Extra |
Astúcia do Cruel (TRF, Heróico) | Trinket | Danos de intelecto / área |
Frasco de Sombras (TRF, Heróico) | Trinket | Agilidade / dano extra |
Creche do Dragão Final (TRF, Heróico) | Trinket | Força / crítica |
Fetiche Bone-Link (TRF, Heróico) | Trinket | Força / dano de área |
Orgulho Indomável (TRF, Heróico) | Trinket | Vigor / escudo |
{/ showhide} {showhide template = »h2, arrow-green» title = »Imagens Ultraxion» open = false}
Brincos
{/ showhide} {showhide template = »h2, arrow-green» title = »Ultraxion quotes» open = false}
{tab = espanhol}
Brincos
{tab = Inglês}
Brincos
{/ guias}
{/ aparecer esconder}
Graças ao banco de dados Uau cabeça, Veias geladas, L2R y MMO-campeão.
Ultraxion é super eficaz no modo Nozdormu! Por muito tempo negligenciei esta carta, mas agora sempre a uso!