Goroth Preview - Tomb of Sargeras - PTR 7.2

goroth

Bem-vindo ao preview de Goroth, o primeiro boss que enfrentaremos no novo ataque da Tumba de Sargeras que será aberto com a chegada do próximo patch 7.2. No momento, pudemos testar esse boss na dificuldade do raid finder, então apresentamos este vídeo com algumas explicações básicas de habilidades e mecânicas.

goroth

Como punição por seus erros passados, a carne de Goroth está coberta de feridas abrasadoras. A cada movimento, a carne desse gigante estala e sibila em tormento sem fim, uma condição que adora infligir a qualquer um que se atreva a se opor.

Habilidades e Estratégia

O encontro contra Goroth consiste em uma única fase na qual teremos que lidar com várias habilidades e mecânicas bastante simples que veremos a seguir:

  • Pico infernalPicos infernais emergem do solo, causando 1.5 milhão de dano de Fogo a qualquer pessoa na área.
    • Esta é a habilidade mais simples de todas, pois só temos que sair da área e o tempo que temos para fazê-lo é mais do que razoável. Esses pilares servem para nos proteger da próxima habilidade, Queimadura Infernal.
  • Queimadura infernalGoroth incendeia todos que vê, causando 4 milhões de dano de Fogo instantaneamente e 1.6 milhão de dano a cada 2 segundos por 10s.
    • Essa quantidade de dano está em dificuldade normal, para se ter uma ideia, mesmo no raid finder morreremos se não nos escondermos atrás dos espinhos infernais.
  • Estrela devastadora: Goroth seleciona um alvo e lança Estrela Devastadora nele após 6 segundos, causando 2.7 milhões de dano de Fogo a todos os inimigos em um raio de 200 metros. Este dano é reduzido para cada Inferno Spike com o qual Shattering Star colide.
    • Para diminuir o dano ao raid, o alvo travado deve se mover para longe e tentar fazer a Estrela colidir com algum Hell Spike. Não sabemos quanto dano resta em cada espinho, então presumimos que será uma questão de tentativa e erro nas dificuldades Heroicas e Míticas. Por outro lado, o resto dos jogadores na raid não devem ser colocados no caminho da estrela ou receberão 832.000 pontos. Dano de fogo.
  • Esmagando pipaGoroth tem como alvo até 3 jogadores com essa habilidade, causando 2 milhões de dano de Fogo a todos os inimigos em um raio de 10 metros e quebrando os pilares que atinge.
    • Podemos aproveitar esta possibilidade para limpar a sala caso tenhamos pilares acumulados, caso contrário, o seu é afastar-se dos pilares e da banda de forma simples.

Por último, mas não menos importante, Goroth tem um talento especial para tanques.

  • Armadura ardente: Causa 1.2 milhão de dano de Fogo a cada 2 segundos por 6. Ao expirar, a Armadura Ardente explode, causando 1.6 milhão de dano de Fogo e aplica Armadura Derretida a todos os inimigos em um raio de 10 metros.
    • Armadura derretida: Aumenta todo o dano recebido em 100%.

Para lidar com essa habilidade, os tanques devem ser separados uns dos outros e, claro, também do corpo a corpo.

Também nas dificuldades Heroicas e Míticas, o alcance do efeito dessa habilidade é estendido para 25 metros, então será muito mais difícil de evitar.

Heróico

No modo Heroico, Goroth ganha uma nova habilidade, Erupção Vil. Fel Lava irrompe das extremidades da sala, deixando poças para 450.000. Dano de fogo a cada 1 s.

Míticos

Na dificuldade Mythic, quando um Hell Spike é destruído, ele explode, causando 300.000 de dano de Fire e Goroth ganha uma nova habilidade, Brimstone Rain.

Chuva de enxofre: Goroth invoca 4 meteoros, cada um causando 15.4 milhões de dano de Fogo dividido igualmente entre os alvos. Um inferno de enxofre surgirá se um meteoro não atingir o alvo.

Enxofre Inferno - Fogo Vil: inflama a área ao redor do lançador, causando 775.429 de dano de Fogo a todos os inimigos próximos a cada 1 s, com duração de 8 segundos.

Resumo

Esconda-se atrás de Espinhos Infernais para evitar ser atingido por Queimadura Ardente.
Evite destruir Hell Spikes quando for alvo do Smashing Comet.
Direcione Ravage Star para colidir com vários Hell Spikes para reduzir o dano recebido.


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