Garalón

Guia Garalon disponível na instância Band Coração do medo. Garalon-coração-medo

Pode ser hora de repensar sobre como pisar nos bugs. Não ria das minúsculas asas deste gigante - isso só vai deixá-lo com raiva.

Informações gerais
Dificuldade saúde Enfurecer Banda
Garalón Pernas Tank Curandeiros DPS
10 jarras 109M 3.1M 7 minutos 2 2-3 5-6
25 jarras 654M 20M 7 minutos 2 5-6 17-18
TRF ??? ??? - 2 5-6 17-18
Habilidades
  • Ícone de feitiço

    flagelo furioso: Garalon dispara um Golpe Furioso nos alvos em uma área cônica à sua frente, causando 800000 de dano. de danos físicos. Se Garalon falhar em atingir pelo menos 2 alvos com seu Furious Swipe, ele ganha Fury.

    • Ícone de feitiço

      Furia: A raiva aumenta o dano de Garalon em 10% e sua velocidade de movimento em 10% por 30 s. Este efeito acumula.

  • Ícone de feitiço

    A paixão súbita: Garalon esmaga seus inimigos, causando 250000 de dano. danos físicos a todos os jogadores. Qualquer jogador dentro de 12 jardas recebe 800000. dano físico extra quando o corpo de Garalon cai sobre eles. O tamanho imenso de Garalon também derruba todos os jogadores por 2 segundos. Garalon esmaga seus inimigos sempre que sente a presença deles sob ele.

    Normal, Garalon também esmaga seus inimigos quando os feromônios são transmitidos para um novo alvo.

    Heróico, Garalon periodicamente esmaga seus inimigos.

  • Ícone de feitiço

    Feromonas: Garalon envolve o jogador com feromônios poderosos que se fixam no alvo. Feromônios infligem 2 a cada 20000 segundos. Danos de natureza, infligir Sharpness no alvo e criar uma trilha de feromônios. Feromônios são passados ​​para aliados próximos.

    • Ícone de feitiço

      Morder: A exposição aos feromônios Garalon torna o alvo muito mais contundente, aumentando o dano do feromônio em 10% por 1,25 min. Este efeito acumula.

    • Ícone de feitiço

      Trilha de feromônio: Rastro de feromônios no solo causa 100000 de dano. Dano de natureza aos jogadores em um raio de 4 metros.

  • Garalon Legs: Os jogadores atacam as pernas de Garalon separadamente de seu corpo.
    • Ícone de feitiço

      Ponto fraco: Estar perto da perna de Garalon permite que os jogadores vejam os pontos fracos, aumentando o dano causado à perna em 100%.

    • Ícone de feitiço

      Perna quebrada: Quebrar a perna de Garalon causa dano a Garalon em 3% de sua saúde máxima e reduz a velocidade de movimento de Garalon em 15%. Este efeito acumula até 4 vezes.

    • Ícone de feitiço

      Curar perna: Garalon cura periodicamente uma de suas pernas quebradas, trazendo-o de volta à saúde plena.

  • Ícone de feitiço

    Estragado: No modo Heroico, Garalon ganha o efeito Danificado quando sua saúde atinge 33%.

    • Ícone de feitiço

      Feromonas: Enquanto Garalon tem o efeito Danificado, Garalon ignora os efeitos fixadores dos Feromônios.

    • Ícone de feitiço

      Corpo a corpo: Enquanto Garalon tem o efeito Danificado, Garalon usa seu ataque corpo a corpo normal e ganha um aumento significativo de velocidade.

Estratégia

{tab = Resumo}

Resumo da Luta

Garalon é uma luta de fase única. O chefe não causa dano corpo a corpo e deve ser uma pipa durante todo o encontro. No entanto, tanques ainda são necessários.

Garalon sempre se fixará aleatoriamente em um membro da gangue e se moverá em direção a ele. Quem ele olha é determinado por um debuff que o chefe aplica, que pode ser passado de um jogador para outro. Portanto, sua gangue pode controlar quem o chefe segue. O mesmo jogador não pode ter o debuff por muito tempo, pois causa mais dano a eles.

As quatro pernas estão separadas, podem ser atacadas e eliminadas. Remover uma das pernas danifica e retarda Garalon (este efeito é proporcional ao número de pernas removidas). Desacelerar Garalon torna o kitesurf consideravelmente mais fácil e garante que ele não se aproxime do kiterer. Garalon irá reviver periodicamente suas pernas, então matá-las é algo que deve ser feito durante a luta. Observe que atacar as pernas não é uma perda de DPS, já que o dano causado às pernas é transferido para Galaron.

A única função do tanque no encontro é levar dano de um ataque frontal de cone do chefe, que deve ser tomado por pelo menos dois jogadores.

{tab = Habilidades}

Habilidades

Existem três elementos separados para a luta Garalon, e você deve entender todos eles, bem como sua sinergia, para entender a luta.

Pheromone debuff

Você deve entender o debuff que Garalon aplica, pois é a chave para o encontro. Quando confrontado, GarWhen, Garalon lançará Ícone de feromônios

Feromonas para os jogadores que o puxam. Lance este debuff apenas uma vez, mas ele permanecerá ativo durante a luta. Os feromônios têm vários efeitos.

  1. Enquanto os feromônios estiverem ativos (sempre), eles farão constantemente um pequeno dano à natureza, mas aumenta para toda a banda, a cada dois segundos.
  2. Garalon percebe um jogador que está carregando os feromônios e se move em direção a ele.
  3. O jogador que usa os feromônios é afetado de duas maneiras.
    • Eles recebem um debuff de empilhamento chamado Ícone de Pungência

      Morder, o que aumenta o dano que Ícone de feromônios

      Feromonas Eles causam o ataque inteiro, com 10% de seu dano básico, por pilha. A mordacidade dura dois minutos na pessoa de 10 e 4 minutos na pessoa de 25. Acumula a cada dois segundos.

    • Eles deixam um rastro de zonas de dano para trás, chamado Ícone de trilha de feromônio

      Trilha de feromônio.

  4. Os feromônios podem ser transmitidos a diferentes jogadores, simplesmente pelo contato com eles. Ou seja, quando o jogador que carrega o debuff chega a 2 jardas de outro jogador, o debuff se move para aquele jogador.

O dano do feromônio é redefinido para o dano básico toda vez que você troca de transportadora. Por exemplo, se o portador do debuff tiver 10 acúmulos de Sharpness, os Pheromones causarão 100% de dano extra em toda a raid. Quando o debuff é passado para um novo jogador (que não tem pilhas de Sharp), os Pheromones causarão seu dano base em toda a raid. Portanto, o dano que a banda recebe dos feromônios terá um padrão previsível de baixo-médio-alto-baixo.

No entanto, se um jogador que já tem stacks de Sharp receber o debuff ao ser aprovado, os Pheromones causarão seus danos com base nos stacks de Sharp desse jogador.

Se o portador do debuff morrer, o debuff permanecerá em seu corpo e seu número de pilhas continuará a aumentar. Se isso acontecer, alguém terá que entrar no corpo do jogador e receber o debuff, como se estivesse vivo.

Ataques Garalon

A próxima coisa que você precisa entender é o dano que Galadas causa. Garalon tem duas habilidades.

  • Ícone de esmagamento

    Para esmagarCausa 800000 de dano. Dano físico aos inimigos em um raio de 12 metros e 75000. Dano físico a todos os inimigos abaixo de Galaron. O peso de Garalon também derruba inimigos por 2 segundos. O chefe o lança quando as seguintes condições são atendidas:

    • o debuff Pheromone é passado para um novo jogador;
    • um membro da gangue está sob o comando de Garalon.
  • Ícone de furto furioso

    flagelo furioso Causa dano físico aos alvos em um grande cone na frente de Garalon. Se Garalon falhar em atingir um mínimo de 2 alvos, ele recebe um buff de empilhamento chamado. Ícone de fúria

    Furia.

    • Ícone de fúria

      Furia O dano causado é aumentado em 10% e a velocidade de movimento em 10% por 30 segundos por pilha.

O objetivo do mecanismo de combate, abaixo de Garalon significa dentro de 12 jardas de seu centro. Como Galaron tem um modelo enorme, o raio de 12 jardas ainda está sob seu modelo. Este raio de 12 jardas é indicado visualmente por um círculo no chão, embaixo de Garalon.

{tab = as pernas}

As pernas de Garalon

Eles são NPCs separados que podem ser alvejados, atacados e eliminados. Eles não compartilham saúde, nem entre si nem com Garalon. Essas pernas estão localizadas nas extremidades do Garalon gigante, nos quatro cantos (se você imaginar Garalon como um cuador).

Cada vez que uma das pernas de Garalon é removida, Garalon toma 3% de sua saúde máxima como dano e leva um debuff de empilhamento que o retarda em 15% por pilha, até 4 vezes.

Remover as pernas é fácil, Ícone de pontos fracos

Pontos fracos, um buff que o jogador recebe quando está a 12 metros de uma das pernas de Garalon. Isso aumenta o dano que eles causam à perna em 100%. Os jogadores dentro de 12 jardas da perna devem ter cuidado para não se mover acidentalmente sob Garalon.

Garalon lançará periodicamente Ícone de perna de correção

Curar perna, que revive instantaneamente uma de suas pernas.

Ajudas visuais

Ao enfrentar Garalon, você notará um círculo sob seu modelo. Este é um auxílio visual para indicar a área que conta como sendo sob o chefe. Se algum membro da gangue estiver nesta área, o chefe vai lançar Ícone de esmagamento

Para esmagar, e causará mais dano aos jogadores nesta área.

Também existem recursos visuais posicionados para ajudar os jogadores a ver o alcance exato do Ícone de pontos fracos

Pontos fracos. Eles são visíveis apenas para jogadores que estão perto de uma das pernas de Garalon.

{tab = Estratégia}

Estratégia

A estratégia para derrotar Garalon pode ser resumida da seguinte maneira.

  • Passe o Ícone de feromônios

    Feromonas entre jogadores. Você deve fazer isso o mínimo de vezes possível, para que Garalon lance pouco Ícone de esmagamento

    Para esmagar, mas você também deve se certificar de que ninguém use os feromônios por muito tempo, para que o dano à banda não oprima aqueles que curam.

  • Certifique-se de que o jogador que empurra Garalon seja eficiente, minimizando o espaço ocupado pelo Ícone de trilha de feromônio

    Trilha de feromônio.

  • Cada um Ícone de furto furioso

    flagelo furioso recebido pelos dois tanques, e ninguém mais é atingido por isso.

  • Certifique-se de que ninguém ative um Ícone de esmagamento

    Para esmagar por estar sob ele, e ninguém estar sob ele quando o Smash ocorrer.

  • Todas as pernas de Garalon devem estar mortas o tempo todo.

Nas seções a seguir, entraremos em detalhes sobre cada um desses aspectos.

Tank Duty

Os tanques têm uma tarefa simples neste encontro, esteja sempre na frente do Garalon. Eles terão que receber danos do Ícone de furto furioso

flagelo furioso, que o joga com frequência. O dano desta habilidade não é um problema para os tanques, a menos que eles estejam com pouca saúde.

Visto que Garalon mudará de direção com base na localização do jogador que ele está mirando, é importante que os tanques prestem atenção a isso e certifique-se de ajustar suas posições.

Feromônios de controle

O maior desafio da partida virá na maneira como sua gangue controla o Ícone de feromônios

Feromonas. Seu objetivo é debuffar entre jogadores o menor número de vezes possível. Em circunstâncias normais, o usuário do debuff deve considerar passá-lo quando chegar perto de 20 stacks, o que causará 45,000 de dano a cada dois segundos. Observe também que uma nova pilha é adicionada a cada 2 segundos, querendo jogadores entre os 25, antes que a pilha do primeiro jogador seja removida, digamos que o portador a carregue por 40 segundos. Você terá entre 3-4 jogadores na banda de 10 pessoas e 6-8 antes que o debuff seja removido do primeiro jogador a recebê-lo.

Você deve atribuir jogadores específicos para controlar este debuff. Como o usuário tem que se mover constantemente por causa das zonas de dano que eles deixam para trás, é melhor atribuir classes que não sofram muito com o movimento. Caçadores, tanques e curandeiros são as melhores alternativas, mas você nem sempre terá o luxo de escolhê-los (especialmente no caso de 10 pessoas).

O primeiro jogador a receber o debuff será o jogador mais próximo de Garalon quando ele lutar, então você pode controlar facilmente a sucessão de jogadores que recebem o debuff.

Você também deve se lembrar da interação entre a passagem de feromônios e a habilidade Ícone de esmagamento

Para esmagar de Garalon. Cada vez que o debuff é passado, Garalon irá lançá-lo, causando grande dano ao raid e derrubando os jogadores por 2 segundos.

Embora abordemos as questões de cura do esmagamento em outra seção, você deve ter em mente: não passe no debuff mais do que o necessário. Você deve evitar especialmente situações de falha de comunicação, onde os jogadores que tentam passar o debuff de um para o outro ficam em alcance corpo a corpo e continuam debuffando uns aos outros.

Padrão Kiteo

O portador do Ícone de feromônios

Feromonas será definido por Garalon. Este jogador deve atacar o boss, tendo duas coisas em mente.

  • Eles devem estar sempre longe de Garalon para que seu ataque frontal não os atinja. O alcance de seu ataque é de 15-20 jardas.
  • Eles devem se mover de forma que o Ícone de trilha de feromônio

    Trilha de feromônio que deixam para trás não impedem o movimento e o posicionamento da correia.

Idealmente, Garalon deve ser uma pipa perto das extremidades da sala. O primeiro jogador que é imobilizado por Garalon deve ir para o canto da sala, esperar até que Garalon esteja perto, e então se mover pelas laterais da sala.

Além disso, é importante minimizar a quantidade de espaço que as zonas de dano ocupam. Isso significa que assim que essas zonas de dano aparecerem, o jogador deve se afastar dessas zonas assim que necessário e ficar nas extremidades da zona até que uma nova apareça. Isso fará com que as zonas de dano se sobreponham parcialmente, ocupando menos espaço.

Preocupações do curandeiro

Existem várias fontes significativas de danos nesta luta.

Primeiro, os dois tanques recebem regularmente grandes golpes, então eles devem manter a saúde estável durante a luta.

Em segundo lugar, a raid inteira sofrerá constantemente uma quantidade variável de dano da natureza a cada 2 segundos. Este dano é baixo cada vez que os feromônios mudam de alvo, mas aumenta a quantidade de tempo que o usuário leva o debuff mais adiante. Como dito antes, você pode esperar mais de 40,000 hits a cada dois segundos no pior caso.

Além disso, existem três outras fontes potenciais de danos.

  • Muitos danos para a banda Ícone de esmagamento

    Para esmagar. Se o desempenho de sua banda é controlado, você deve ser capaz de prever quando isso acontecerá quando Ícone de feromônios

    Feromonas ser transmitido a outros.

  • Danos à banda que se levanta ou caminha pelas áreas danificadas deixadas pelos portadores dos feromônios.

Qualquer jogador que estiver sob o comando de Garalon quando ele conjurar Crush será morto instantaneamente.

Elimine as pernas

Durante o curso da luta, o DPS terá que matar as pernas de Garalon. Mais especificamente, eles terão que matar todos os 4 para começar e matar todas as patas que Garalon reviver.

Ao matar uma perna, é muito importante aproveitar Ícone de pontos fracos

Pontos fracos. Isso significa que todos os DPS que atingem as patas devem se mover dentro do alcance de combate corpo a corpo da pata.

Ao fazer isso, os jogadores devem ter cuidado para não entrar na área que conta como estando abaixo de Garalon, pois isso ativará Ícone de esmagamento

Para esmagar, e irá matá-los no processo.

Quando usar Heroísmo / Bloodlust / Time Warp

Recomendamos o uso Ícone de heroísmo

Heroísmo/Ícone de sede de sangue

Sede de sangue/Ícone Time Warp

Distorção Temporal no início da luta. É quando todos os tempos de espera estão disponíveis e você pode garantir que toda a gangue esteja viva.

{/ guias}

Aprendendo a luta

O principal problema que você encontrará enquanto sua banda aprende a lutar com Garalon, é o manuseio adequado do Ícone de feromônios

Feromonas , Do Ícone de trilha de feromônio

Trilha de feromônio , bem como o bom posicionamento da sua banda.

Recomendamos que você comece concentrando-se em ninguém além dos tanques na frente de Garalon, enquanto a pessoa que carrega os feromônios fica o mais longe possível do chefe. Isso lhe dará mais tempo para se acostumar com o mecanismo.

O DPS deve sempre se concentrar em matar as patas de Garalon, pois isso o retarda e economiza muito tempo.

Você terá que colocar um pedido de jogadores para receber os feromônios.

Assim que essas skins estiverem prontas, você pode começar a ajustar sua execução, focando na otimização do DPS nas pernas e no chefe, e melhorando o manuseio das zonas de dano do jogo. Ícone de trilha de feromônio

Trilha de feromônio.

Conquistas

A conquista Como uma seta no ícone do rosto

Sem esmagamento no joelho faz parte do cumprimento da meta Glória do ícone do Pandaria Raider

Glória do Pandaria Raider. A conquista exige que você derrote Garalon sem destruir nenhuma de suas pernas.

Na prática, isso significa que você terá que lutar com Garalon com uma velocidade de movimento maior do que normalmente com todas as pernas removidas. A maneira mais fácil é garantir que quem está preso possa sobreviver aos danos de Ícone de furto furioso

flagelo furioso, que quase certamente sempre acertará.

Além disso, Garalon irá cobrir distâncias mais rápido, e o jogador que está imobilizado deve se mover mais rápido. Isso significa que eles não serão capazes de acumular as zonas de dano de Ícone de trilha de feromônio

Trilha de feromônio destreza, e sua banda terá que ir mais longe para evitar se posicionar neles.

Despossessão / Saque

{tab = normal}

Nome Moda Nível Solicitar. Caixa tipo
Anel da Concha Despedaçada Normal 496 90 Dedo Ring
Garalon Hollow Skull Normal 496 90 Cabeça Armadura de placa
Capa de névoa Stormrunner Normal 496 90 De volta Capa
Concha Gravada de Garalon Normal 496 90 Peito Armadura de placa
Capuz de Vapores Intoxicantes de Xaril Normal 496 90 Cabeça Armadura de tecido
Colar da Fraqueza Coagulada Normal 496 90 Cuello amuleto
Garras de pânico Normal 496 90 Mãos Armadura de placa
Grande capa de quebra-pernas Normal 496 90 De volta Capa
Bonebreaker Gauntlets Normal 496 90 Mãos Armadura de couro
Punhos do Leviatã Normal 496 90 Mãos Armadura de malha
Sandálias do Inesperado Normal 496 90 Pés Armadura de tecido
Ombros de fluidos espumantes Normal 496 90 Ombro Armadura de tecido
Robes das Oitenta Luzes Normal 496 90 Peito Armadura de couro
Vestimentas de Vapor Ichor Normal 496 90 Peito Armadura de malha

{tab = Heroico}

Nome Moda Nível Solicitar. Caixa tipo
Anel da Concha Despedaçada Heróico 509 90 Dedo Ring
Garalon Hollow Skull Heróico 509 90 Cabeça Armadura de placa
Capa de névoa Stormrunner Heróico 509 90 De volta Capa
Capuz de Vapores Intoxicantes de Xaril Heróico 509 90 Cabeça Armadura de tecido
Colar da Fraqueza Coagulada Heróico 509 90 Cuello amuleto
Garras de pânico Heróico 509 90 Mãos Armadura de placa
Grande capa de quebra-pernas Heróico 509 90 De volta Capa
Bonebreaker Gauntlets Heróico 509 90 Mãos Armadura de couro
Punhos do Leviatã Heróico 509 90 Mãos Armadura de malha
Sandálias do Inesperado Heróico 509 90 Pés Armadura de tecido
Robes das Oitenta Luzes Heróico 509 90 Peito Armadura de couro

{tab = normal 25}

Nome Moda Nível Solicitar. Caixa tipo
Anel da Concha Despedaçada Normal 496 90 Dedo Ring
Garalon Hollow Skull Normal 496 90 Cabeça Armadura de placa
Capa de névoa Stormrunner Normal 496 90 De volta Capa
Concha Gravada de Garalon Normal 496 90 Peito Armadura de placa
Capuz de Vapores Intoxicantes de Xaril Normal 496 90 Cabeça Armadura de tecido
Colar da Fraqueza Coagulada Normal 496 90 Cuello amuleto
Garras de pânico Normal 496 90 Mãos Armadura de placa
Grande capa de quebra-pernas Normal 496 90 De volta Capa
Bonebreaker Gauntlets Normal 496 90 Mãos Armadura de couro
Punhos do Leviatã Normal 496 90 Mãos Armadura de malha
Sandálias do Inesperado Normal 496 90 Pés Armadura de tecido
Ombros de fluidos espumantes Normal 496 90 Ombro Armadura de tecido
Robes das Oitenta Luzes Normal 496 90 Peito Armadura de couro
Vestimentas de Vapor Ichor Normal 496 90 Peito Armadura de malha

{tab = Heroico 25}

Nome Moda Nível Solicitar. Caixa tipo
Anel da Concha Despedaçada Heróico 509 90 Dedo Ring
Garalon Hollow Skull Heróico 509 90 Cabeça Armadura de placa
Capa de névoa Stormrunner Heróico 509 90 De volta Capa
Capuz de Vapores Intoxicantes de Xaril Heróico 509 90 Cabeça Armadura de tecido
Colar da Fraqueza Coagulada Heróico 509 90 Cuello amuleto
Garras de pânico Heróico 509 90 Mãos Armadura de placa
Grande capa de quebra-pernas Heróico 509 90 De volta Capa
Bonebreaker Gauntlets Heróico 509 90 Mãos Armadura de couro
Punhos do Leviatã Heróico 509 90 Mãos Armadura de malha
Sandálias do Inesperado Heróico 509 90 Pés Armadura de tecido
Robes das Oitenta Luzes Heróico 509 90 Peito Armadura de couro

{tab = Raid Finder}

Nome Moda Nível Solicitar. Caixa tipo
Anel da Concha Despedaçada Localizador de banda 483 90 Dedo Ring
Garalon Hollow Skull Localizador de banda 483 90 Cabeça Armadura de placa
Capa de névoa Stormrunner Localizador de banda 483 90 De volta Capa
Concha Gravada de Garalon Localizador de banda 483 90 Peito Armadura de placa
Capuz de Vapores Intoxicantes de Xaril Localizador de banda 483 90 Cabeça Armadura de tecido
Colar da Fraqueza Coagulada Localizador de banda 483 90 Cuello amuleto
Garras de pânico Localizador de banda 483 90 Mãos Armadura de placa
Grande capa de quebra-pernas Localizador de banda 483 90 De volta Capa
Bonebreaker Gauntlets Localizador de banda 483 90 Mãos Armadura de couro
Punhos do Leviatã Localizador de banda 483 90 Mãos Armadura de malha
Sandálias do Inesperado Localizador de banda 483 90 Pés Armadura de tecido
Robes das Oitenta Luzes Localizador de banda 483 90 Peito Armadura de couro
[Ombros de fluidos espumantes] Localizador de banda 483 90 Ombro Armadura de tecido
[Vestimentas de Ichor Fumegante] Localizador de banda 483 90 Peito Armadura de malha

{/ guias}

Fotos
vídeos

{tab = MMO-Champion}

{tab = Método}
{tab = Outro}
{/ guias}

Recompensas

 

Graças aos sites Uau cabeça y MMO-campeão.


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