Kromog: guia normal e heróico

Resumo

O gigantesco magnaron Kromog permanece imóvel, elevando-se sobre uma saliência, atacando os jogadores com seus punhos e a própria pedra abaixo deles. Muitos dos ataques poderosos de Kromog criam Reverberações e quando sua saúde está 30%, Kromog ganha o efeito de Frenesi.

Habilidades

Runa de Esmagamento da Terra: Kromog dobra a terra para formar duas mãos estendidas. Essas mãos vão bater para 203.431. Danos naturais aos inimigos com os quais entrarem em contato, atordoando-os por 5 segundos.

  • Assim que duas Runas Crushing Earth aparecerem, ambas darão um tapa, prendendo qualquer jogador entre elas.

Reverberações: O forte impacto dos punhos de Kromog faz com que as reverberações sônicas aumentem, causando 152.573 de dano. Dano sônico aos inimigos com os quais entram em contato e são dissipados.

  • Veremos as reverberações chegarem na forma de anéis que devem ser evitados.

Terra despedaçada: Inflige 45.161. Dano de natureza a 4 alvos aleatórios.

  • Danos inevitáveis.

Rippling Crush: Kromog atinge o solo com violência, causando uma erupção em cascata que causa 223.774 de dano. Danos naturais para aqueles em seu caminho.

  • É importante olhar para onde o "olho" olha, para prever a direção do esmagamento e sair daquela área.

Runa emaranhada da Terra: Kromog coloca uma palma poderosa no chão para convocar a própria pedra da terra. Punhos de pedra tentam agarrar os jogadores, causando 8.727. Danos de natureza por segundo, mas os protege de danos físicos e os mantém no chão. O dano aumenta com o tempo.

  • Certifique-se de escalar uma runa ou você se arrependerá, a menos que tenha alguma imunidade.

Golpes estrondosos : Kromog ataca com os punhos repetidamente, causando 105.784. dano físico a todos os jogadores a cada segundo e os joga no ar.

  • Esta habilidade é feita enquanto estamos nas runas emaranhadas, o dano não é evitável, mas, se deixarmos a runa muito rápido, a queda será fatal.

Armadura empenada: Reduz a velocidade de movimento do alvo em 15%. Também aumenta o dano Físico recebido em 20%. Este efeito acumula até 5 vezes.

  • Esta habilidade marcará a mudança de tanques a cada 2 ou 3 pilhas.

Punhos de pedra: Os ataques corpo a corpo de Kromog ativam esse efeito, que causa 436.2359. Dano físico dividido igualmente entre os inimigos, até um máximo de 2 alvos em um raio de 15 metros.

  • Os tanques devem permanecer juntos para compartilhar o dano dessa habilidade.

Sopro de pedra: Inflige 40.843. Danos naturais a todos os inimigos a cada segundo. Se não houver alvos válidos no alcance corpo a corpo, Kromog continuará a expirar até encontrar um.

  • Os tanques devem se libertar rapidamente das runas emaranhadas para entrar em combate corpo a corpo e interromper sua respiração com a proximidade.

Incorporar: Inflige 793.380 p. Dano físico que aumenta com base na proximidade do alvo do lançador.

  • Tanto os melés quanto os tanques precisam se afastar um pouco do boss para evitar que o dano seja tão alto.

Frenesi: Dano aumentado em 20%. Velocidade de ataque aumentada em 20%. As habilidades são liberadas com mais frequência. Kromog ganhará os efeitos do Frenesi com 30% dos pontos de vida restantes.

KromogGenericName

«Magnarons são misteriosos em seus caminhos, antigos e inescrutáveis. Os mineiros que escavam uma expansão para a Fundição devido à produção em massa da Horda de Ferro ficaram horrorizados ao descobrir uma câmara contendo um magnaron vivo. Para sua surpresa, Kromog começou a ajudá-los em sua tarefa, e agora ele usa seus enormes punhos de pedra para remover as placas gigantescas necessárias para os encouraçados e máquinas de cerco da Horda de Ferro. "

Estratégia

Os tanques devem ser colocados juntos em um lado da saliência  para compartilhar o dano de Punhos de pedra, eles trocarão Kromong a cada 2 ou 3 marcas de Armadura empenada. No lado oposto do chefe estará o grupo de melés.

Distâncias e curandeiros serão colocados no alcance máximo possível para diminuir o dano sofrido. Podemos escolher nos colocar juntos para otimizar as curas na região, já que neste encontro o dano é considerável.

Entangling Earth Runes> Thunder Strikes

Na partida contra o kromong, o posicionamento da banda é fundamental para lidar com o Runa emaranhada da Terra. Vamos deixar a colocação de cada membro do grupo previamente atribuído, deixando as runas mais próximas do chefe reservadas para tanques. Se algum deles tiver imunidades como o paladino, ou carga como o guerreiro ou o druida, eles podem escolher usar essas habilidades e não escalar a runa; desta forma, certificamo-nos de interromper o Sopro de pedra mais rápido.

Uma vez que cada um de nós é pego em suas mãos, vamos priorizar a liberação dos tanques, para que eles possam interromper o Sopro de pedra, então os curandeiros e por último o dps.

Devemos estar atentos a não quebre as mãos muito rápido, já que neste momento ele usará a habilidade Golpes estrondosos. Se algum jogador estiver livre do emaranhamento nesse ponto, provavelmente morrerá.

Teremos que repetir isso "Estágio"  cerca de 4 vezes durante a reunião, então é melhor sermos claros sobre nossa posição.

Durante toda a reunião, Kromong nos manterá atentos devido às suas inúmeras habilidades.

Vários deles são facilmente evitáveis, como são os Rippling Crush, que se apresenta na forma de uma onda de pedras em linha reta. As Reverberações, anéis dourados que podemos facilmente desviar dando alguns passos para a esquerda e para a direita e deixando-os passar. E a Runa de Esmagamento da Terra, duas mãos aparecem com uma runa laranja no meio, devemos deixar essa área, pois depois de alguns segundos ele vai bater palmas.

Porém, se a partida contra o Kromong é caracterizada por algo, é por causa de seu alto nível de danos a toda a banda; Isso se deve a várias habilidades contra as quais pouco ou nada podemos fazer mais do que empregar plenamente nossos curandeiros. Estes são os Incorporar, que só podemos diminuir o dano recebido nos afastando do chefe. O Terra despedaçada e pelo Sopro de pedra.

Ao atingir 30% de saúde, Kromong entrará Frenesi, ganhou 20% de velocidade de ataque e aumentou o dano. Neste momento, vamos lançar o Heroísmo, fazendo com que os últimos 30% da vida diminuam o mais rápido possível.

Para ter uma visão mais completa do encontro, aconselhamos que você consulte também o Videoguide.


Deixe um comentário

Seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *

*

*

  1. Responsável pelos dados: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalidade dos dados: Controle de SPAM, gerenciamento de comentários.
  3. Legitimação: Seu consentimento
  4. Comunicação de dados: Os dados não serão comunicados a terceiros, exceto por obrigação legal.
  5. Armazenamento de dados: banco de dados hospedado pela Occentus Networks (UE)
  6. Direitos: A qualquer momento você pode limitar, recuperar e excluir suas informações.