Guia de anomalias cronomáticas normais e heróicas - Nighthold

anomalia cronológica

Bem-vindo ao guia Anomalia Cronomática, quarto chefe da gangue Nighthold. Neste guia, discutimos a estratégia e as habilidades a serem levadas em conta para derrotar com sucesso a Anomalia Cronomática. Também fizemos um guia em vídeo para ter uma visão mais completa do encontro.

Anomalia Cromática

A caverna na base da Fonte da Noite é um redemoinho de pura energia, pois o poder de alimentar uma civilização inteira emana da terra. A anomalia cronológica, gerada a partir desse fluxo de caos, é a personificação do poder do Olho de Aman'thul. Quando ele lança seus impulsos enérgicos, as explosões distorcem o próprio curso do tempo.

Resumo

A velocidade do fluxo do tempo flutua ao longo do confronto. Essas mudanças afetam o movimento e as ações dos jogadores, mas a Anomalia Cronológica é excepcionalmente sensível ao fluxo do tempo e suas habilidades podem ser drasticamente afetadas.

Habilidades

  • Passar do tempo: O fluxo temporal perto da Fonte da Noite está mudando constantemente. Essas mudanças afetam as velocidades de movimento, ataque e lançamento de feitiços. Eles também afetam os efeitos periódicos e os tempos de espera.
  • Partículas Cronométricas: Cada aplicação inflige 89.710. Dano arcano à vítima a cada 2 s. Se a vítima tiver mais de 9 aplicações de Partículas de Tempo, ocorre Sobrecarga de Tempo.
    • Sobrecarga de tempo: A vítima explode com energia cronométrica, causando 1.150.059. danos a todos os jogadores. A vítima morre no processo.
  • Estouro do tempo: O lançador lança um orbe de energias temporais que explode ao atingir o solo. A explosão inflige 5160236. Dano arcano a todos os inimigos em um raio de 6 metros do local alvo.
  • Liberação temporária: Aplica uma absorção de cura à vítima. Quando o efeito termina, ele causa dano Arcano a todos os inimigos com base na quantidade de absorção de cura restante.
  • Bomba relojoeira: Coloca uma bomba-relógio de duração variável na vítima. Quando esse efeito expira, todos os jogadores recebem 960.000. Dano arcano. Esse dano se dissipa quanto mais longe a vítima estiver da explosão.
  • Partícula de tempo decrescente: Distorce continuamente a estrutura temporal dentro da Fonte da Noite, danificando todos os jogadores na área. Deixa para trás uma fenda temporária e se divide em partículas de tempo fragmentadas após a morte.
    • Distorção da fonte noturna: O lançador distorce a Fonte da Noite, causando 172.078 de dano. Dano arcano a todos os jogadores. Cada lançamento deste feitiço aumenta o dano causado pelas distorções sucessivas do lançador em 5%.
    • Falha temporária: Após a morte, o elemental se divide em quatro partículas de tempo fragmentadas, abrindo uma fenda temporária. Os jogadores podem interagir com a falha para obter uma carga temporária.
      • Carga temporária: Infundir-se com energia do tempo volátil, causando dano Arcano crescente a cada segundo. Esta energia concede a você a habilidade Quebra Temporal.
      • Esmagamento temporário: O lançador libera sua energia temporária armazenada contra o alvo. A vítima para de canalizar o Poder Esmagador e recebe 30% de dano adicional pelos próximos 15 s.
    • Partícula de tempo fragmentada: Partículas de tempo fragmentadas distorcem continuamente a Fonte da Noite até serem derrotadas.
    • Cronomato: Atinge o alvo causando dano Arcano.
  • Orbes temporárias: As energias do Poço Noturno transbordam, produzindo várias orbes temporárias. Essas orbs causam 573.596 de dano. Dano arcano a todos os jogadores em seu caminho.
  • Poder esmagador: O lançador concentra sua energia na Fonte da Noite, fazendo-a pulsar periodicamente por 516.232. Dano arcano a todos os jogadores. O lançador continuará a concentrar sua energia dessa forma até ser interrompido por um Golpe Temporal. Cada explosão de dano aumenta o dano das explosões subsequentes em 15%. O poder esmagador dura até o Time Smash interromper a Anomalia Cronológica.

Estratégia

Principalmente, devemos saber que o encontro vai girar em torno da habilidade Passar do tempo. Esta habilidade afetará tanto o chefe quanto os jogadores, fazendo tudo acontecer mais rápido ou mais devagar, e por tudo que quero dizer, desde velocidade de movimento até lançar feitiços.

Começaremos a partida enfrentando a Anomalia Cromática com um posicionamento simples, mas tentando manter a posição 6 entre os jogadores para evitar danos extras de Estouro do tempo, habilidade pela qual cairão as bolas que explodem no impacto com o solo.

Em alguns segundos o primeiro Partícula de tempo decrescente , esses elementais devem ser eliminados o mais rápido possível. Ao fazermos isso, devemos interromper a liberação de Distorção da fonte noturna  ou então toda a banda sofrerá muito dano. Isso será mais ou menos fácil dependendo da velocidade do tempo. Se em algum ponto não puder ser interrompido, podemos precisar usar um CD de cura.

Uma vez o Partícula de tempo decrescente, vai deixar para trás um Falha temporária que será pego por um dos tanques para interromper o chefe quando ele lançar  Poder esmagador.

O tanque que coleta a falha vencerá. Carga temporária , recebendo dano arcano a cada segundo, mas ganhando a habilidade Esmagamento temporário  com o qual você pode interromper o Poder esmagador.

Enquanto isso, 4 aparecerá Partícula de tempo fragmentada que teremos que matar e atordoar tanto quanto possível para interromper seus lançamentos.

Quando o tanque interrompe o Poder esmagador Para a anomalia cromática, teremos 15 segundos em que o boss receberá 30% a mais de dano, por isso devemos aproveitar este momento para fazer o máximo dps possível.

Vamos repetir tudo o que foi discutido até agora várias vezes na reunião, alternando o nosso enfoque entre a anomalia cromática e a Partícula de tempo decrescente toda vez que eu saio.

Além disso, teremos que lidar com outras habilidades no decorrer do encontro.

Os tanques terão que trocar de chefe devido a Partículas Cronométricas. A frequência com que recebem as marcas vai depender da passagem do tempo, por isso tem que ter muito cuidado para se limpar e nunca acumular 10 marcas. Se isso acontecer, o tanque morre e explode, causando danos massivos em todo o raid.

Orbes temporárias , veremos duas fileiras de orbs aparecerem, simplesmente devemos evitá-los, é claro, como tudo neste encontro, a velocidade com que eles e nós nos movemos depende da velocidade do tempo.

Bomba relojoeira , o jogador que recebe a bomba deve se afastar dos demais jogadores rapidamente, sendo mais ou menos fácil dependendo da velocidade do tempo. Como a duração desta estreia é aleatória, devemos estar muito atentos e também por vezes veremos vários jogadores marcados com bombas mas em momentos diferentes.

Liberação temporária , os jogadores recebem uma absorção de cura. Os curandeiros devem ter o cuidado de eliminar essa absorção, para isso focarão a prioridade das curas nos jogadores de acordo com a cor de seu escudo: Liberação temporária >Liberação temporária >Liberação temporária . Podemos precisar usar algum CD de cura quando a passagem do tempo for lenta para podermos remover os escudos.

Em relação ao heroísmo ou sede de sangue, neste encontro devemos jogá-lo para acabar rapidamente com um dos Partícula de tempo decrescente e aproveite os 15 segundos de aumento do dano recebido que ganharemos depois que o tanque interromper o Poder esmagador à Anomalia Cronomática. Faremos isso quando o tempo estiver lento, pois do contrário será difícil para nós derrotar aquele elemental.

Os CDs de cura devem ser usados ​​a partir de 30% da vida do Partícula de tempo decrescente desde o último elenco de Distorção da fonte noturna Não pode ser interrompido e a raid sofrerá muito dano devido ao aumento do dano causado por lançamentos anteriores.

E até agora o resumo do encontro, espero que tenha ajudado e lembro que quaisquer dúvidas, comentários ou sugestões são mais do que bem vindos.


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