Entrevista com Dave Kosak - Resumo do que há de novo

entrevista com dave kosak

A equipe Relógio de nevasca fez uma entrevista com Dave Kosak (designer narrativo principal), também conhecido como Fargo. Nesta entrevista, você respondeu a muitas perguntas sobre Legion. Deixamos vocês com um resumo dos mais importantes.

Resumo da entrevista com Dave Kosak

A entrevista com Dave Kosak respondeu a muitas perguntas que muitos de nós nos perguntamos ao assistir a Blizzcon 2015. Esses são os tópicos mais importantes.

Voar na Legião

Uma das perguntas mais repetidas é Você pode voar em legião? E se for assim, será como em Draenor?

Na entrevista com Dave Kosak, essas perguntas foram respondidas. Na legião haverá um patch que permitirá voar. E para desbloquear esse recurso será necessário atender a alguns requisitos, parecido com Draenor mas com mais conteúdo e menos repetitivo. Ainda não foi confirmado quando este patch será introduzido, mas algo é certo, em Draenor não foi bem feito.

Evento de pré-expansão. Como vamos entrar na Legião?

Dave Kosak confirmou que o cenário composto por 40 jogadores da Aliança e da Horda Juntos avançando e lutando contra demônios que vimos na Blizzcon será o evento WoW Legion Pre-Expansion.

É a primeira vez que vimos todo o potencial da Legião Ardente sitiando um planeta, nosso Azeroth. Neste evento, a Legião usará suas estruturas flutuantes e suas hordas de demônios para atacar áreas específicas de Kalimdor e os Reinos Orientais. Teremos que defender essas áreas transformadas pela invasão, limpando-as dos demônios que chegam incessantemente. Para isso realizaremos missões em pontos específicos dos 2 grandes continentes.

Parece que este evento estará disponível para jogadores de nível máximo.

Sede da classe e seu próprio pedido

Outra das dúvidas que mais se repete por sabermos da existência da sede da classe na Legião é:Será como as atuais Citadels?

Dave Kosak confirma que não será o mesmo. Ter seu próprio pedido é inspirado na tecnologia atual do Citadels, mas a jogabilidade é diferente.

Cada classe terá sua vaga. Os locais eles não serão instâncias pessoais mas para todos os jogadores dessa classe específica. Na entrevista com Dave Kosak ele mencionou que eles serão como um clube onde as classes falam sobre suas coisas e seus artefatos de armas.

Os locais terão um local diferente para cada aula. Os Rogues estarão em uma nova área subterrânea de Dalaran, os DKs estarão em Archeus (sua "base" atual, porém renovada) e assim por diante.

Na Sede da Classe, teremos nossa própria Ordem. Isso significa que teremos um mapa de busca para seguidores (como na Cidadela atual) e também iremos com nossos seguidores a essas aventuras. Embora este sistema ainda não esteja concluído, Dave Kosak confirma que Emissários de facções nos visitarão para nos confiar missões.

Em nossa sede de classe também teremos uma área onde podemos melhorar nossas armas de artefato. Além disso, alguns locais de classe terão recursos especiais, como uma arena para guerreiros ou que os ladinos podem roubar uns dos outros.

A aparência da sede de nossa classe estará de acordo com a tradição de nossa classe. Dave Kosak nos dá o exemplo do Paladino, cuja sede será um altar.

Artefatos

Armas artefatos são a grande novidade do Legion e é claro que temos dúvidas.

Na entrevista com Dave Kosak, ele confirmou que obteremos nossa arma artefato no início de expansão. Será uma das primeiras missões. Cada arma artefato possui uma cadeia de missões única.

Outra das características confirmadas dos artefatos é sua customização. Durante a Legião, teremos conteúdo para desbloquear as aparências de nossos artefatos. Podemos personalizar o cor, o Modelo e pelo tema de nossa arma. Certamente um nível de personalização nunca visto no WoW.

Modo desafiado

Antes da blizzcon 2015, fomos levantados com uma questão que gerou muitos debates O desafio das masmorras continuará na Legião?

Bem, já está mais do que confirmado. O modo de desafio continua e com um totalmente renovado como vimos na Blizzcon.

Dave Kosak confirma que o modo de desafio será uma alternativa ao raideo. Com os desafios da masmorra, poderemos obter equipe cada vez mais alta. Sempre que superamos um nível de dificuldade, desbloquearemos o próximo que é ainda mais difícil. E quanto mais difícil, maior será a equipe que obteremos.

Este novo recurso é uma grande mudança para o sistema WoW PvE. Agora teremos uma opção B no PvE onde nos oferecem um desafio em que os limites são fixados por nós, e mais fácil de organizar do que uma banda já que são necessários apenas 5 jogadores.

No artigo a seguir, temos o recursos em destaque do modo desafiado.

Sistema de missão e mundo aberto

Outra das surpresas de Legion é a liberdade de fazer missões no mapa que você deseja subir de nível. Inimigos e o mapa se adaptam a você em vez de se adaptar ao mapa.

Dave Kosak confirmou que, por enquanto, essa tecnologia só se aplica a Legião, nas íngremes ilhas. Aplicá-lo ao resto do jogo seria um trabalho colossal que não está planejado por enquanto.

A equipe da Blizzard gosta que todos os dias haja missões a cumprir. Áreas como a Ilha Perene ou a Selva de Tanaan são a base desse objetivo. Para Legion, eles querem que você tenha coisas para fazer todos os dias e variedade suficiente para nos dar a liberdade de escolher o que queremos fazer. EO mundo vai ser mais aberto e não sentiremos que estamos em uma área isolada de missões diárias, mas na área do mundo que escolhemos nos engajar.

O novo sistema de missão afirma que o imersão na tradição seja mais direto. Teremos muitos objetivos a cumprir, sozinhos e em grupo. O mundo aberto é a substituição dos cenários.

Conhecimento

Para o Lore há muitas perguntas e possivelmente nunca terminaríamos tendo dúvidas. Alguns foram respondidos na entrevista de Dave Kosak.

Veremos mais do sonho esmeralda e do pesadelo esmeralda ou veremos apenas na masmorra e no ataque anunciado?

Dave Kosak respondeu claramente. Com certeza isso Não será a última vez vamos ouvir sobre o sonho esmeralda e o pesadelo esmeralda. Esta é a primeira vez que Pesadelo esmeralda e certamente este não é o seu fim.

O desenho artístico do pesadelo tem muito sucesso e eles cuidaram de todos os detalhes. Promete refletir o quão terrível é, e isso é uma notícia muito boa.

Outra questão para a tradição é Wrathion. Vamos vê-lo novamente na Legião? Definitivamente sim. Durante Warlords teve algumas menções, mas sem dúvida na Legião, ele terá seu papel de liderança.

Senhores da Guerra de Drenor

De acordo com Dave Kosak, a equipe da Blizzard aprendeu com esta última expansão. Com todos eles, eles aprendem algo para melhorar o próximo produto.

O objetivo principal é conseguir uma ótima história como aconteceu em Pandaria e ao mesmo tempo dar liberdade ao jogador. Encontre o equilibrar É difícil, mas eles estão dispostos a alcançá-lo.

Em Warlords of Draenor, eles aprenderam sobre a importância de torna mais fácil para os jogadores ficarem juntos. Para isso, existe o sistema flexível nas bandas e por isso o Legion optou por uma jogabilidade que prioriza a liberdade do jogador de fazer o conteúdo escolhido com todos os seus amigos.

Dave também foi questionado sobre o masmorras no tempo Esse sistema vai evoluir até chegar às bandas? Pelo pronto não há planos para isso mas eles têm a tecnologia necessária para fazer essa mudança, então ela não está descartada.

Por último, mas não menos importante, na entrevista Dave Kosak foi questionado sobre o tempo de lançamento do conteúdo Vamos reviver o longo fim de Pandária em Warlords of Draenor?

Dave explica que a Blizzard atualmente tem a maior equipe que já possuiu. A Blizzard ainda quer ir mais rápido. Embora esse objetivo não tenha sido cumprido por enquanto, vimos muito conteúdo e muita qualidade na blizzcon 2015, a especialização da equipe Blizzard. Eles têm trabalhado na expansão da Legião desde que começaram com Draenor. Sua prioridade é a criação de conteúdo de qualidade, embora não abandonem o objetivo de serem mais rápidos.


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  1.   Safira dito

    Muito interessante! Obrigado! 🙂

    1.    Luis cervera dito

      A você por nos seguir 😛