Mistweaver Monk 6.2 - Guia PvE

Guia do Monge Mistweaver 6.2

Bem-vindo ao Guia do Monge Mistweaver para PvE. Chamo-me Aquilon e atualmente jogo no Colinas Pardas. Neste guia, explicarei as mudanças mais importantes no patch 6.2 do Monge Tecelão da Névoa e como obter o máximo deste grande curador.

Monge Tecelão

Quando, séculos atrás, os pandarens sofreram sob o jugo dos mogus, foram os monges que trouxeram esperança para o que parecia inevitavelmente um futuro sombrio. Devido à proibição do uso de armas imposta por seus mestres, esses pandarens optaram por se concentrar em aproveitar seu chi e aprender a lutar sem o concurso de armas. Quando surgiu a oportunidade de desencadear uma revolução, eles foram bem treinados para se livrar do jugo da opressão.

Mudanças no patch 6.2

Durante o patch 6.2, o Monge Tecelão da Névoa não sofreu mudanças diretas em sua classe, embora as mudanças gerais no monge o afetem no Estilo da Garça resolvido por ter modificado o dano de certas habilidades.

  • Tiger Strikes Não é mais acionado por golpes múltiplos, mas fornece uma chance 35% maior de golpes múltiplos enquanto ativo (abaixo de 25%).
  • Chute escuro causa 10% a mais de dano.
  • Chute do sol nascente causa 10% a mais de dano.
  • Palma tigre causa 20% a mais de dano.

talentos

Para otimizar nossa cura ao máximo, será necessário mudar certos talentos de acordo com o encontro. A seguinte construção de talentos é usada na maioria das situações. Lembre-se de sempre carregar Escrito com a mente clara mudar talentos de acordo com o encontro.

talentos de monge tecelão

Nv 15

  • Pressa: Nos permite usar Roll 3 vezes e reduz o tempo de espera.
  • Desejo do tigre: Corremos 70% mais rápido por 6 segundos e ele remove todo o enraizamento e frenagem.
  • Momentum: Quando usamos Roll Ganhamos 25% da velocidade de movimento por 10 segundos, o efeito acumula. Talento passivo.

Essa escolha influencia nossa mobilidade. O talento mais usado na maioria dos encontros de raid será Pressa, embora a diferença entre os talentos seja muito pequena, já que a mobilidade do monge é muito ampla com qualquer um dos 3 talentos.

Nv 30

  • Onda de chi: Ataque / cura que salta entre aliados e inimigos até 7 vezes. Os inimigos são danificados e os aliados são curados.
  • Esfera Zen: Uma esfera invocada por um aliado ou por nós que causa danos aos inimigos próximos e cura o alvo aliado ao longo do tempo. Quando sua duração expira ou a saúde cai para menos de 35%, ele detona, curando todos os aliados próximos. Dura 16 segundos
  • Chi Burst: Lança uma esfera em uma linha frontal que avança 40 metros em linha reta, curando aliados em seu caminho e causando dano aos inimigos.

Vamos mudar bastante esses talentos dependendo do encontro. Se vamos curar em banda, vamos escolher Chi Burst no caso de nossos aliados ficarem juntos vc Onda de chi se a banda permanecerá dispersa.

Nv 45

  • golpes poderosos: Ao usar Mexer geramos um chi extra a cada 15 segundos. Se tivermos chi completo, invoque uma esfera de chi no solo. Talento passivo.
  • Ascensão: Aumenta a regeneração de energia em 15%, o espírito em 10% e o limite de chi em 1. Talento passivo.
  • Chi Brew: Você gera 2 pontos chi e 1 carga de chá de mana. Acumula até 2 vezes e tem um tempo de espera de 1 minuto.

Nesta seleção de talentos, sempre levaremos Chi Brew uma vez que nos dá um monte de chá de mana, gera pontos de Chi e tem um bom tempo de espera. Talento muito útil para ganhar chi rapidamente e gastar em um pouco de Inspire extra.

Nv 60

  • Anel da paz: Cria um anel em nós ou em um aliado que incapacita os inimigos dentro do anel por 3 segundos e ataca o jogador.
  • Onda do Boi: Evoca um boi que avança em linha reta, atordoando os inimigos em seu caminho por 3 segundos.
  • Varredura de perna: Atordoa todos os alvos ao seu redor em 5 metros por 5 segundos.

Nós sempre levaremos Varredura de perna, é o controle de multidão mais eficaz desse pool de talentos.

Nv 75

  • Elixires de Cura: Usar uma mistura nos cura em 15%. Quando nossa saúde está abaixo de 35%, também curaremos 15%. Isso só pode ocorrer uma vez a cada 18 segundos. Talento passivo.
  • Mitigar os danos: Nos dá um bônus de 3 cargas que reduz o dano recebido em 50% se o dano for igual a 15% ou mais de nossa saúde.
  • Magia de borrão: Reduz o dano mágico recebido em 90% por 6 segundos.

Vamos mudar essa combinação de talentos dependendo do encontro. Se o chefe que vamos enfrentar usa habilidades de dano mágico, nós vamos Magia de borrão, por outro lado, se você usar habilidades de dano físico, usaremos Mitigar os danos.

Nv 90

Esta linha de talentos também mudará dependendo do combate. Se a gangue vai ficar junta ou precisa se unir para sobreviver a danos massivos, usaremos Vento forte de Jade. Se a banda não vai ficar junta durante a luta nós vamos Convocar Xuen, o Tigre Branco para ajudar com os danos.

Nv 100

  • Respiração do dragão: Sua estátua do dragão de Jade respira respiração curativa de sua posição para a sua, curando todos os aliados em seu caminho em um cone de 20 metros a cada segundo por 10 segundos.
  • Explosão de chi: Consome de 1 a 4 chi; quanto mais chi consumido, mais efeitos causa e mais eficaz é. Substitui Chute escuro em determinado estilo de guindaste ..
  • Poça de nevoeiro: Seu feitiço Névoa renovadora tem 3 cargas e sua cura é aumentada em 15%. Seu feitiço Chute do sol nascente  tem 3 cargas e seu dano é aumentado em 50%.

Nesses talentos, quase sempre carregamos Poça de nevoeiro, especialmente neste último patch devido aos bônus do nível 18 que nos beneficiam através da névoa renovadora. Respiração do dragão Só será útil em lutas onde a banda deve se reunir para causar danos massivos aproximadamente a cada 1 minuto e meio coincidindo com o CD desta habilidade, uma situação que não veremos em quase nenhum encontro na Cidadela Hellfire.

Nós nunca iremos usar Explosão de chi porque seus gastos com chi nos impedem de usar inspirar prejudicando os benefícios da camada 18.

 

glifos

Aqui estão os glifos mais úteis para o Monge Tecelão. Não nomeio os glifos menores, pois são estéticos.

Estatísticas

Espírito> Intelecto> Golpe Múltiplo> Crítico> Versatilidade> Rapidez> Maestria

  • Desde o Patch 6.1, o Monge Tecelão da Névoa precisa de Espírito porque a quantidade de Mana Chá regenerado por mana é 200% Espírito.
  • Multistrike será a estatística secundária mais valiosa. Isso fará com que todas as nossas curas tenham uma chance de curar novamente com 30% da cura original. O que mais Névoa renovadoraChute do sol nascente eles têm uma probabilidade igual ao multistrike de não serem gastos ao usá-los, permitindo-nos, por exemplo, lançar mais Renovando névoas do que o normal
  • Crítico será a segunda estatística secundária mais valiosa. A chance crítica influencia o recebimento de cargas de Chá de mana extra, além da utilidade crítica normal, cura dupla.

Feitiços e joias

Com base nas estatísticas anteriores, usaremos encantamentos e joias multi-hit para nos otimizar o máximo possível.

Frasco, comida e poção

Rotação e Dinâmica de Cura

O Monge Mistweave, como o resto dos curandeiros, não tem uma rotação fixa para curar, mas depende da situação e da quantidade a ser curada, embora usaremos um sistema de prioridade lógica para gerar e gastar chi enquanto curamos para ganhar cargas de Chá de mana e conseguimos manter nosso recurso mais valioso estável. Nesta seção, vou citar o uso básico para gerar e gastar chi curando um ou vários alvos e, posteriormente, entraremos em detalhes sobre o uso de todas as habilidades.

Rotação básica

Estilo Dragão Sábio

Esta "rotação básica" para gerar e gastar o chi pertence ao Estilo Dragão Sábio. Lembre-se de ter a estátua da serpente de Jade sempre ao alcance de seus aliados. Antes de iniciar o combate, gaste a Névoa Renovadora em aliados para que quando o combate começar existam muitos afetados pela névoa, além disso você terá 5 pontos de chi desde o início.

Para um alvo

  • Névoa reconfortante: Iremos canalizá-lo no alvo que queremos curar. Ao canalizar, Surge of Mist e Envolvente Mist serão lançados instantaneamente. Iremos interromper essa habilidade muitas vezes para usar outras curas, mas então a canalizaremos novamente.
  • Onda de nevoeiro: Iremos usá-lo para curar o alvo enquanto canalizamos Névoa Confortante, ele nos concederá 1 ponto de chi, é uma cura de emergência. Possui alto consumo de mana e boa potência de cura. O gasto de mana compensa isso ao gerar pontos de Chi.
  • Névoa renovadora: Usaremos CD para gerar chi. Com o talento Mist Puddle ativado, devemos evitar atingir 3 cargas, pois o tempo seria perdido.
  • Expelir dano: Usaremos CD para gerar chi. Com o glifo de Expulsão Dirigida, iremos curar o alvo selecionado.
  • Onda de chi (nível de talento 30): Vamos usá-lo para DC.
  • Nevoeiro envolvente: Vamos usá-lo enquanto canalizamos a Névoa Confortante para consumir chi e curar o alvo. Consome 3 Chi e cura uma grande quantidade de saúde ao longo do tempo, além de aumentar a cura da Névoa Confortante em 30% por 6 segundos.
  • Chi Brew: Gera 1 carga de Chá de mana e 2 pontos chi. Evite acumular 2 cargas para não perder tempo. O mais aconselhável é ter sempre 1 carga para emergências e quando vencer a 2ª carga, consumi-la, pois estará sempre gerando cargas e constantemente nos dando um pouco de chi extra.

Com esta lista de prioridades iremos curar 1 alvo muito bem. Lembre-se de gastar muito Chá de mana para recuperar mana.

Para vários alvos

  • Névoa reconfortante: Como a rotação de um alvo, vamos usá-lo constantemente em um alvo ferido em nosso "tempo livre" (quando não usamos outras habilidades).
  • Névoa renovadora: Vamos usá-lo para CD. Nunca devemos permitir que 3 cargas se acumulem. A melhor coisa a fazer é garantir que a névoa de renovação esteja presente em 6 ou mais alvos constantemente, então sempre jogue a névoa de renovação em alvos que não a possuem e ela já se espalhará para outros alvos feridos. Com grandes quantidades de golpes múltiplos, usaremos essa habilidade muito constantemente, não use essa habilidade se você tiver o chi máximo ou perderá uma carga, você deve gastar o chi primeiro nesse caso.
  • Vento forte de Jade: Usaremos essa habilidade para curar toda a banda quando estivermos juntos. Sua cura e consumo de mana são altos. Ele nos concederá 1 ponto de chi se ele curar mais de 3 aliados.
  • Chi Burst (nível de talento 45): Vamos usar quando a banda estiver junta, nos colocando atrás de toda a banda para que ela alcance todos os aliados.
  • inspirar: Use para gastar Chi e curar alvos afetados pela Névoa Renovadora. Certifique-se de que há 6 ou mais alvos da Névoa Renovadora para aproveitar a cura.
  • Chi Brew: Mesmo quando você cura um alvo. Use-o para ganhar chi evitando acumular 2 cargas e economize 1 para emergências.

Gosta de curar um alvo, use Chá de mana para recuperar mana em seu tempo livre ou quando você precisar.

Estilo do guindaste resoluto

Esta "rotação" básica é para gerar e gastar chi no Estilo do guindaste resoluto.

El Estilo do guindaste resoluto nos permite prejudicar nossos inimigos com danos consideráveis ​​em troca de sacrificar a cura. Pode ser usado em momentos de baixo dano à banda para fornecer um dano extra, como no início de um encontro, também geraremos muitas cargas de Chá de mana uma vez que iremos gerar e gastar chi muito rapidamente. Durante este estilo, 50% do dano infligido irá curar aliados, esta cura é feita pelo estátua de dragão de jade por isso, certifique-se de que está perto da banda.

Praticamente não há diferença entre danificar 1 alvo ou múltiplos, a menos que usemos o talento Explosão de chi, o que nos prejudica no nível 18.

Lembre-se de gastar Névoa renovadora antes do início da luta, comece com 5 pontos de chi.

En Estilo do guindaste resoluto vamos nos beneficiar do passivo Técnicas de estilo guindaste. Chute de guindaste giratório/Vento forte de Jade Não irá curar neste estilo diretamente, mas irá danificar os inimigos e 50% desse dano irá curar aliados graças ao passivo Eminência.

Sem Chi Blast (normal)

  • Mexer: Vamos usá-lo para gerar chi. Se houver 3 ou mais inimigos, usaremos Chute de guindaste giratório/Vento de jade .
  • Chute do sol nascente: Vamos usá-lo para CD. Com poça de nevoeiro temos 3 cargas.
  • Palma tigre: Usaremos para gastar chi e manter o lucro Poder do tigre que ignora a armadura do inimigo em 30%. Cada Palma tigre nos dá uma carga de Névoa vital. Cada carga de Névoa vital reduz o custo de mana e o tempo de lançamento de Onda de nevoeiro 20%, na 5ª carga será instantâneo e gratuito.
  • Chute escuro: Usaremos para gastar chi e manter o benefício Zelo da Garça, que aumenta nossa crítica em 20%. 20% do dano do Dark Kick irá curar 4 aliados feridos.
  • Onda de chi (nível de talento 30): Vamos usá-lo para DC.
  • Onda de nevoeiro: Vamos usá-lo para curar um aliado ferido. Vamos usá-lo com 5 cargas de Vital Mist.

Com uma explosão de chi

Como mencionamos antes, se tivermos o nível 18, não usaremos o talento Explosão de chi. Se você não tiver o nível 18, esta rotação será a mais ideal para curar e acertar ao mesmo tempo em Estilo do guindaste resoluto.
  • Mexer: Vamos usá-lo para gerar chi. Devemos acumular 4 pontos chi.
  • Explosão de chi: Vamos usá-lo com 4 pontos chi para causar seu maior efeito.
  • Chute do sol nascente: Vamos usá-lo para CD.
  • Onda de chi (nível de talento 30): Usaremos em CD.
  • Palma tigre: Vamos usá-lo a cada 20 segundos para manter o efeito Power of the Tiger.
  • Onda de nevoeiro: Usaremos em caso de atingir 5 cargas de nevoeiro vital.

Dinâmica de cura

Com as prioridades acima, teremos certeza de curar constantemente e gerar chi para ser gasto na cura. Também geraremos cargas de Chá de Mana gastando chi, o que nos permitirá manter nosso mana. Ainda assim, é importante saber qual cura usar, dependendo da situação para curar adequadamente.

  • Névoa reconfortante: É a nossa cura básica e canalizada. Sempre o usaremos para curar pequenas quantidades de dano quando não tivermos que usar o resto das habilidades. Vamos interromper e retomar a canalização muitas vezes, bem como mudar muito o nosso objetivo. Isso nos permite lançar Nevoeiro envolvente y Onda de nevoeiro imediatamente.
  • Névoa renovadora: É uma cura com o tempo. Quando lançado, ele emitirá 2 névoas extras para 2 outros alvos feridos, resultando em um total de 3 névoas por lançamento. Devemos sempre usá-lo em CD para manter as névoas em tantos alvos quanto possível. Sua cura não é muito alta, mas é constante e também nos permitirá curar com inspirar. Gera 1 ponto de chi.
  • inspirar: É a nossa cura na área. Cure todos os alvos afetados por Névoa renovadora. Sua cura é moderada e consome 2 chi. Vamos usá-lo para levantar vidas em massa.
  • Onda de nevoeiro: É a nossa cura de emergência. Cura uma boa quantidade e consome bastante mana. Sempre o usaremos para aumentar a vida de aliados em conjunto com Névoa reconfortante para uso instantâneo. Gera 1 ponto de chi.
  • Nevoeiro envolvente: É um momento de cura muito poderoso. Ele consome 3 pontos de Chi, mas cura uma grande quantidade de saúde em 6 segundos. Vamos usá-lo para salvar vidas em caso de emergência. Sempre o usaremos enquanto canalizamos Névoa reconfortante para torná-lo instantâneo.

Além das habilidades básicas mencionadas acima para curar, gerar e gastar chi, devemos usar outras habilidades para aprimorar nossa cura, proteger aliados, mitigar danos, etc.

  • Thunder Focus Tea: Nossa próxima tréplica Onda de nevoeiro ou ligue nosso próximo Névoa renovadora fazendo com que ele salte para mais 2 alvos. É um CD de cura eficaz com apenas um tempo de espera de 45 segundos. Também não tem cooldown global e não interrompe nossos canais. Vamos usá-lo em face de grandes danos maciços, juntamente com Névoa renovadora para cobrir mais aliados com inspirar ou para curar 1 alvo moribundo como uma emergência, combinando-o com Onda de nevoeiro.
  • Renascimento: É o CD da nossa banda por excelência. Cura instantaneamente todos os aliados em um raio de 40 metros para uma grande quantidade de saúde e dissipa todos os seus debuffs de Veneno, Doença e Magia. Tem um tempo de espera de 3 minutos. Use-o para levantar a vida de toda a gangue em uma emergência ou para curar danos massivos massivos.
  • crisálida vital: Coloca uma alta absorção de dano no alvo e aumenta a cura periódica recebida em 50. Dura 12 segundos e tem um tempo de recarga de 1 minuto e 20 segundos. É um CD defensivo muito poderoso. Normalmente, você o usará para proteger um tanque de danos pesados ​​ou para evitar que morra em uma emergência. Eu recomendo usar Nevoeiro envolvente sobre o objetivo de crisálida vital pois vai curar 50% a mais e a cura de Nevoeiro envolvente já é bastante alto em si mesmo.
  • Maestria de oferta de dragão: Embora seja nosso domínio passivo, é importante mencioná-lo. Ao curar, temos uma chance igual à porcentagem de maestria de invocar uma esfera de cura próxima. Essas esferas se curam passando por cima delas. Eles duram 30 segundos. Se ninguém os usar nesses 30 segundos, eles explodem e curam o aliado mais próximo.
  • Detonar o chi: Explode todas as esferas de cura, fazendo com que curem aliados feridos em um raio de 12 metros. Tem apenas um tempo de espera de 10 segundos. Vamos usá-lo para apoiar a nossa cura se houver danos massivos e se houver esferas perto da banda. Também é útil usar se a banda vai mudar de posição e houver esferas disponíveis, para aproveitá-las e não se perder.
  • Onda de chi : (nível de talento 30): Vamos usá-lo para CD. Salte entre aliados e inimigos, curando e causando dano. Esse talento vamos levar quando a banda permanecer separada ou se houver poucos objetivos (como em uma masmorra).
  • Chi Burst: Vamos usá-lo para curar a banda quando estiver junto. Cura em linha reta da nossa posição para a nossa frente, portanto, devemos nos posicionar atrás da banda para alcançar todos. Tem um tempo de espera de 30 segundos.
  • Depuração: Nossa habilidade de dissipar magia, doença e veneno.
  • Invocar a estátua do dragão de Jade: Evoca uma estátua no local visado que cura um alvo ferido com Névoa reconfortante quando você usa Névoa reconfortante, o que significa que iremos curar 2 alvos ao mesmo tempo (ou o dobro se curarmos o alvo mais ferido). Também cura 50% do dano causado em Estilo do guindaste resoluto por Eminência. Você deve ter esta estátua sempre presente em combate e ao alcance dos aliados. Possui alcance de 40 metros em Estilo Dragão Sábio e 20 metros de alcance em Estilo do guindaste resoluto.
  • Chá de mana: É a habilidade que torna o Monge Tecelão da Névoa único entre os curandeiros. Permite que você recupere mana. Cargas de Chá de mana são ganhos gastando 4 pontos chi, a cada 4 pontos chi 1 carga de chá de mana com a possibilidade de ganhar 1 carga extra (essa possibilidade é igual à porcentagem crítica que você tem). Cada carga deChá de mana mana igual a duas vezes o espírito (não conte os benefícios como trinket procs). Ao canalizá-lo, gastamos 1 carga a cada 0,5 segundos.
  • Cerveja tônica: CD defensivo. Vamos usá-lo contra altos danos. 3 minutos de resfriamento.
  • Mitigar os danos (talento nível 75): Use esta CD defensiva contra altos danos físicos.
  • Magia de borrão (Nível 75 Talento): Use esta CD defensiva para mitigar grandes quantidades de dano mágico.
  • Cerveja temperada: Remove todos os efeitos Root, Stun, Fear e Horror. Útil em PvP.
  • Toque de morte: Causa dano igual à sua saúde máxima. Pode ser usado quando o inimigo tem menos saúde que você ou quando fica abaixo de 10% de sua saúde. Útil para causar dano a um chefe abaixo de 10%.
  • Golpe de mão de lança: Capacidade de cortar o lançamento de feitiços do inimigo. Cooldown de 10 segundos.
  • Transcendência: Colocamos uma cópia em nosso local por 15 minutos. Ao usar Transcendência: Transferência trocar as posições de nosso monge e copiá-lo. Útil para alternar rapidamente entre 2 posições como na estratégia de pingue-pongue da Archimonde, entre outras.

Equipe BiS

Cabeça  Furacão máscara para olhos
Ombros  Manto do Olho do Furacão
Cuello  Medalhão da Reconstituição Profana
De volta  Drape of Drawn Souls
Peito  Robe do Soulbinder
bonecas  Braçadeiras de culto de sangue
Mãos  Furacão Eye Cuffs
Cintura  Ajustador de Banimento
Pernas  Furacão Eye Bindings
Pés  Chinelos com pontas de ferro
Anel 1  Anel de tentação fedorento
Anel 2  Etheralus, a recompensa eterna
Berloques 1  Dom de intuição
Berloques 2  Emulsão de sombra vil instável
Arma Martelo do Eredar/Loucura balbuciante

O nível 18 é realmente poderoso. Notaremos uma grande diferença em tê-lo. O primeiro bônus se aplica Vida adiada aos objetivos iniciais de Névoa renovadora, aumentando a cura recebida em 15% e curando-os. O segundo bônus causa metade da cura de névoa envolvente e inspirar também curar aqueles afetados por Vida adiada.

Macros

O Mistweaver Monk não requer muitas macros, embora tudo dependa do conforto do usuário. Os mais aconselháveis ​​são aqueles que nos permitem interromper o lançamento de feitiços ou aqueles que nos permitem lançar um feitiço sem marcar o alvo, lembre-se que este último é necessário criar um atalho no menu do teclado na ranhura da barra de ação onde está, encontre a referida capacidade para iniciá-la pressionando.

-Ci Burst (interrompa nosso lançamento para lançar Chi Burst)

#Showtooltip Chi Burst

/ stopcasting

/ cast Chi Burst

- Onda chi (interrompa nosso lançamento para lançar uma explosão chi)

#showtooltip Onda de Chi

/ stopcasting

/ cast Onda de Chi

-Lance Hand Strike (interromper nossos arremessos para usar o Spear Hand Strike)

#showtooltip Spear Hand Strike

/ stopcasting

/ cast Spear Hand Strike

-Debugging (nos permite iniciar o Debugging sem clicar no alvo, apenas colocando o mouse sobre o quadro)

#showtooltip Depuração

/ cast [target = mouseover] Depurar

-Vital Chrysalis (permite lançar Vital Chrysalis sem clicar no alvo, bastando colocar o mouse sobre o quadro)

#showtooltip Vital Chrysalis

/ cast [target = mouseover] Vital Chrysalis

Addons

  • Mods Deadly Boss (DBM)/Bigwigs: Complemento indispensável para invasões e masmorras. Mostra quanto tempo levará para o inimigo usar suas habilidades e também exibe avisos visuais e sonoros, avisos
  • elvui: Conjunto de add-ons em lote que vão mudar totalmente a sua interface. Se você está acostumado com a interface do Blizzard, você pode se surpreender com a nova interface no início, mas certamente é mais flexível e configurável do que a que vem por padrão.
  • FracoAuras 2: Um addon incrível. É usado para criar qualquer tipo de elemento visual e / ou auditivo. Você pode criar alertas personalizados, ícones mostrando buffs / debuffs, cast bars, canalização, tempos de recarga e muito mais. As auras criadas podem ser compartilhadas. É difícil de usar no início, mas vale a pena.
  • Ferramentas Exorsus Raid: Addon muito completo com uma infinidade de funções que nos ajudarão muito em banda. Especialmente recomendado para oficiais e líderes de banda.
  • BestInSlot: Addon que nos permite criar configurações do equipamento BiS para melhor nos gerirmos em banda. Muito útil a função Summary que nos lembra qual equipamento BiS cada chefe nos dá.
  • Panelinha: Permite-nos usar as habilidades com o mouse nos quadrados da banda. Muito útil para curar diretamente sem clicar nos alvos. Isso nos ajudará a criar macros target = mouseover.
  • robô de cura/VuhDo: Interface de moldura de banda própria que permite que você use as habilidades passando o mouse sobre os nomes, como Clique ou macro target = mouseover. Muito configurável ambos.

Todos esses addons (exceto Elvui) e muitos mais estão disponíveis em http://www.curse.com/addons/wow

Opinião pessoal

O Monge Mistweaver é um curandeiro altamente versátil, capaz de curar muitos membros da raid ao mesmo tempo e de curar grandes quantidades de danos individualmente. Sua dinâmica com o chá de mana o torna um healer com muita capacidade de administrar a quantidade de mana, que adoro e que bem tirada o torna o healer com mais durabilidade em combate.

Seu CD de Reanimação é muito poderoso e seu Life Chrysalis é um ótimo CD para tanques, então o Mistweaver tem um ótimo assistente de banda. Se adicionarmos a isso, sua grande mobilidade o torna um curador muito eficaz.

Além disso, com o estilo guindaste resolvido, nossas habilidades mudam como um DPS que nos permite acertar os inimigos e curar um pouco os aliados. Não é muito usado, mas dá um toque bastante peculiar para colocá-lo em combate corpo a corpo e causar danos em momentos de baixo dano à banda.

Eu encorajo todos a experimentarem o Monge Mistweaver, eu o recomendo 100%. Pode ser difícil no início porque sua maneira de curar gerando e gastando chi para curar e a maneira de recuperar mana é diferente de outros healers, mas certamente pode ser muito usada e é uma aula bastante divertida.

Boa sorte a todos. Se você tiver alguma dúvida, pode me perguntar diretamente através dos comentários. Uma saudação!


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  1.   Rawen dito

    Olá,
    Existe uma maneira de nem sempre superar a recontagem de cura excessiva?
    Mantendo a neblina renovadora em CD, é inevitável que eles tenham seus objetivos de vida ao máximo.
    Obrigado, saudações.

    1.    Luis cervera dito

      Infelizmente, nossa sobrecura não pode ser reduzida. A névoa renovadora deve ser mantida em muitos alvos para curá-los com inspiração quando necessário. É também nossa melhor maneira de gerar chi para controlar o mana.
      Uma maneira de otimizar a cura para obter mais resultados é com a última camada. Você deve sempre lançar a névoa sobre os alvos que recebem ou receberão dano para aplicar Vida Retardada a eles (aplica-se apenas ao primeiro alvo em cada névoa). Dessa forma, a cura de Inspire e da Névoa Envolvente irá curar esses alvos e tirar vantagem dessa cura extra.
      Somos uma classe com muita sobrecura por enquanto, talvez na Legião isso mude.
      Espero que ajude, cumprimentos!

  2.   Rawen dito

    Muito obrigado pela resposta 🙂
    A névoa só deve pular para os alvos feridos, mas é claro, como você disse, você deve continuar lançando névoas para manter o chi e o mana com os quais a sobrecura é acionada. Vamos ver se na legião eles corrigem um pouco. Ocorreu-me que toda cura eficaz de uma névoa (cada carrapato que cura) gera chi em vez de cada elenco. Não sei o que pode ser feito.
    Saudações!