Explicando a Teoria do Caos: Anomalus

Teoria do caos-pós-anômalo

É bem sabido por todos (e se não, pela grande maioria) que a Blizzard extrai muito dos contextos de mordaça do mundo WoW em curiosidades fora do jogo, como outros jogos da Blizzard, como Diablo ou Starcraft, o mundo da TV ou do cinema, música, etc. Bem, hoje vamos falar sobre Teoria do Caos, Realização, Teoria Matemática e Física que explicarei a seguir:

 

A conquista:

A conquista consiste em derrota Anômalo en O nexo (heróico) sem destruir qualquer vazar. Uma conquista muito difícil para aqueles que não estão muito familiarizados com a teoria por trás dessa conquista, ou para aqueles com pouco equipamento; D

 

Teoria do caos:

A teoria do caos é um conceito bastante conhecido em matemática e física, onde lida com certos tipos de comportamento, é claro, imprevisíveis de sistemas dinâmicos.

Un sistema dinâmico É um sistema complexo que apresenta uma mudança ou evolução do seu estado ao longo do tempo, podendo o comportamento nesse estado ser caracterizado pela determinação dos limites do sistema, dos elementos e das suas relações. Desta forma, podem ser desenvolvidos modelos que busquem representar a estrutura de um mesmo sistema. Os sistemas dinâmicos podem ser classificados basicamente em:

  • Estábulo: tende ao longo do tempo para um ponto, ou órbita, de acordo com sua dimensão (atrator)
  • Instável: que escapa de atratores.
  • Caótico: manifesta os dois comportamentos anteriores. Por um lado, existe um atrator pelo qual o sistema é atraído, mas, ao mesmo tempo, existem "forças" que o afastam dele. Dessa forma, o sistema permanece confinado a uma área de seu espaço de estado, mas sem tender para um atrator fixo.

Nota: Un atrator é o conjunto para o qual o sistema evolui após um tempo suficientemente longo. Para que o conjunto seja um atrator, as trajetórias que estão suficientemente próximas dele devem permanecer próximas, mesmo que sejam ligeiramente perturbadas. Geometricamente, um atrator pode ser um ponto, uma curva, uma variedade ou mesmo um conjunto complicado de estrutura fractal conhecido como atrator estranho. A descrição de atratores de sistemas dinâmicos caóticos foi uma das grandes conquistas da teoria do caos.


A trajetória do sistema dinâmico no atrator não precisa satisfazer nenhuma propriedade especial, exceto a de permanecer no atrator; pode ser periódico, caótico ou de qualquer outro tipo.

Uma das principais características de um sistema instável é que ele tem uma grande dependência das condições iniciais. A partir de um sistema cujas equações características são conhecidas, e com condições iniciais fixas, sua evolução ao longo do tempo pode ser conhecida com exatidão. Mas, no caso de sistemas caóticos, uma ligeira diferença nessas condições faz com que o sistema evolua de uma maneira totalmente diferente. Exemplos de tais sistemas incluem a atmosfera da Terra, o Sistema Solar, placas tectônicas, fluidos turbulentos e crescimento populacional.

A fim de classificar o comportamento de um sistema como caótico, o sistema deve ter as seguintes propriedades:

  • Deve ser sensível às condições iniciais.
  • Deve ser transitivo.
  • Suas órbitas periódicas devem formar um conjunto denso em uma região compacta do espaço físico.

A sensibilidade às condições iniciais significa que dois pontos em tal sistema podem se mover em caminhos muito diferentes em seu espaço de fase, mesmo que a diferença em suas configurações iniciais seja muito pequena.

Para os não iniciados em matemática, o nome "Teoria do Caos" pode ser enganoso por duas razões:

  1. Não é necessariamente uma teoria, mas pode ser entendida como um grande campo aberto de pesquisa, abrangendo diferentes linhas de pensamento.
  2. Caos é entendida não como ausência de ordem, mas como certo tipo de ordem de características imprevisíveis, mas descritíveis de forma concreta e precisa. Quer dizer: um tipo imprevisível de ordem de movimento.

 

Aplicando a teoria à realização:

A melhor maneira de fazer isso é o tanque tanque Anomalus no final da sala onde ele começa, e uma vez que sua fase imunológica começa e invoca as primeiras falhas, o tanque se move alguns metros para longe, e o resto do grupo ( incluindo meles) se move alguns metros atrás do tanque, de modo que as falhas só irão danificar o tanque, que estará constantemente recebendo curas. A dificuldade da conquista é que, quanto mais o tempo passa, maior será o dano recebido pelo tanque e com certeza pelo resto do grupo.

A teoria do caos nos diz que se trata dos diferentes tipos de comportamentos dinâmicos, ou seja, Estável, Instável e finalmente Caótico, cuja evolução depende do tempo que passa desde o momento em que iniciamos o sistema Estável, até o sistema Caótico. Na conquista, é quase inevitável atingir o comportamento Caótico durante o combate, e é aqui que toda a teoria se reflete, que nos diz:

Caótico: manifesta os dois comportamentos anteriores. Por um lado, existe um atrator pelo qual o sistema é atraído (no nosso caso, o tanque), mas, ao mesmo tempo, existem "forças" que o afastam disso.. Dessa forma, o sistema permanece confinado a uma área de seu espaço de estado, mas sem tender a um atrator fixo.

Na prática, para que todos entendamos, é que, como já expliquei, o tanque atua como um atrator, ou seja, um ponto onde todas as falhas vão centralizar seus danos caóticos. Quanto maior o tempo desde o Estável, maior será o caos final. Resumindo, quanto mais tempo você leva para matá-los, maior a probabilidade de falhar na conquista, devido à morte certa.

PD: Peguei um pouco de informação de alguns wikis e assim por diante, para simplificar a explicação.


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