Capas descartadas parte 1

Montagens descartadas - Parte 1

Nesta primeira compilação de montagens descartadas, traremos para você alguns dos modelos que ainda permanecem no World of Warcraft.

Uau trivia: Grim Special

O evento de Halloween está chegando! E para preparar o corpo para esse tipo de evento, vamos contar para vocês as curiosidades mais sombrias e macabras do Wow.

Piscadinhas em Warlords of Draenor

Piscadinhas em Warlords of Draenor

Apresentamos os winks em Warlords of Draenor, uma série de referências da Blizzard a séries, filmes, romances ou personagens, vamos sentir falta deles.

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Curiosidades - O Fim do Mundo

O fim do mundo…

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Já fazia muito tempo que a seção Curiosidades não aparecia entre nós. Desta vez, ele retorna das mãos de Khern e seu alter Kurzik, um xamã que vai nos mostrar o que Fim do World WarcraftTambém veremos as ilhas escondidas a sudeste de Tanaris, onde goblins e piratas vivem alheios a todos os outros.

Ele também nos pede para mencionar Dalak e sua postagem no fórum oficial, pois parece que ele foi o primeiro a superar a "Barreira Azul". Por enquanto, ficamos com as imagens de Khern.

Mas deixe que ele mesmo nos explique.

Descobrindo o Dia da Mentira

altOuaaaaaaahm, que sonho. Dormir 17 horas por dia não pode ser bom ... Enfim, vamos ver o que há de novo ultimamente ... Eing? Procurando parceiros? Eu sou um Tusk? Uma tia que lê ao contrário? Um medidor de equipe para ver quem tem mais tempo? Mas ... mas ... mas ... Aaaaaaaaaaanda, hoje é 1º de abril, o dia dos santos inocentes em grande parte do mundo. Já entendi tudo!

Foi assim que me encontrei na quinta-feira. Bem sim, como todo 1 de abril, é comemorado no dia dos santos inocentes ou do Dia da Mentira (para os americanos), e da Blizzard eles não perdem nem loucos. Todos os anos há piadas sobre modificações futuras e, como sempre, vou pedir ao Chromie que abra a biblioteca, para ver que mudanças aconteceram nos últimos anos:

Trivia - ProntoTM

Esta semana: Em breveTM

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Esta semana trazemos a vocês um artigo sobre a conhecida expressão de Em breve nos fóruns da Blizzard. Para saber um pouco sobre essa expressão.

Agradecemos a Zäkum por enviar sua pergunta para o nosso correio e deixe-nos escrever este artigo para todos vocês.

Curiosidades - Humor: Os 3 ramos de um padre

Esta semana: Humor: os três ramos de um sacerdote.

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A seção de curiosidades não é publicada há várias semanas e abrimos a seção este ano com um pequeno artigo sobre a classe do padre. Um artigo em tom humorístico que você nos envia elnathComo ele mesmo nos conta, um colega de sua confraria o escreveu e eles querem compartilhá-lo com a comunidade. Então vamos agradecer máscara para sua entrada.

Você não pode perder CONCEITOS BÁSICOS DO PADRE E SEUS DIFERENTES RAMOS DE TALENTOS.

10 ideias para uma Heroic Death Mines

Minas da Morte é uma daquelas masmorras icônicas que, pelo menos para a Aliança, tem um sabor especial. É a primeira masmorra que visitei pessoalmente e fiquei maravilhado e talvez tenha sido uma das coisas que me fisgou irremediavelmente neste jogo.
Entrar em uma caverna e ver um navio afinal é simplesmente épico para quem está apenas começando a jogar.

Minas da Morte

Muitos jogadores criaram de brincadeira um movimento que pedia à Blizzard alguns Heroic Death Mines e durante a BlizzCon 09 com o anúncio de Cataclismo, eles nos surpreenderam com o anúncio das heróicas Minas da Morte e do Castelo Dente Negra.

Solicitado por Twitter qual foi a favorita e todos vocês me responderam que sem dúvida Minas de la Muerte (para mim também). Neste artigo, pretendo capturar 10 coisas que tornariam as Minas da Morte Heroica. Não significa que nada disso seja real, são apenas ideias e que adaptariam a masmorra ao design de combate atual da Blizzard.

Teoria do caos-pós-anômalo

Explicando a Teoria do Caos: Anomalus

Teoria do caos-pós-anômalo É bem sabido por todos (e se não, pela grande maioria) que a Blizzard extrai muito dos contextos de mordaça do mundo WoW em curiosidades fora do jogo, como outros jogos da Blizzard, como Diablo ou Starcraft, o mundo da TV ou do cinema, música, etc. Bem, hoje vamos falar sobre Teoria do Caos, Realização, Teoria Matemática e Física que explicarei a seguir:

 

A conquista:

A conquista consiste em derrota Anômalo en O nexo (heróico) sem destruir qualquer vazar. Uma conquista muito difícil para aqueles que não estão muito familiarizados com a teoria por trás dessa conquista, ou para aqueles com pouco equipamento; D

 

Teoria do caos:

A teoria do caos é um conceito bastante conhecido em matemática e física, onde lida com certos tipos de comportamento, é claro, imprevisíveis de sistemas dinâmicos.

Un sistema dinâmico É um sistema complexo que apresenta uma mudança ou evolução do seu estado ao longo do tempo, podendo o comportamento nesse estado ser caracterizado pela determinação dos limites do sistema, dos elementos e das suas relações. Desta forma, podem ser desenvolvidos modelos que busquem representar a estrutura de um mesmo sistema. Os sistemas dinâmicos podem ser classificados basicamente em:

  • Estábulo: tende ao longo do tempo para um ponto, ou órbita, de acordo com sua dimensão (atrator)
  • Instável: que escapa de atratores.
  • Caótico: manifesta os dois comportamentos anteriores. Por um lado, existe um atrator pelo qual o sistema é atraído, mas, ao mesmo tempo, existem "forças" que o afastam dele. Dessa forma, o sistema permanece confinado a uma área de seu espaço de estado, mas sem tender para um atrator fixo.

Nota: Un atrator é o conjunto para o qual o sistema evolui após um tempo suficientemente longo. Para que o conjunto seja um atrator, as trajetórias que estão suficientemente próximas dele devem permanecer próximas, mesmo que sejam ligeiramente perturbadas. Geometricamente, um atrator pode ser um ponto, uma curva, uma variedade ou mesmo um conjunto complicado de estrutura fractal conhecido como atrator estranho. A descrição de atratores de sistemas dinâmicos caóticos foi uma das grandes conquistas da teoria do caos.


A trajetória do sistema dinâmico no atrator não precisa satisfazer nenhuma propriedade especial, exceto a de permanecer no atrator; pode ser periódico, caótico ou de qualquer outro tipo.

Uma das principais características de um sistema instável é que ele tem uma grande dependência das condições iniciais. A partir de um sistema cujas equações características são conhecidas, e com condições iniciais fixas, sua evolução ao longo do tempo pode ser conhecida com exatidão. Mas, no caso de sistemas caóticos, uma ligeira diferença nessas condições faz com que o sistema evolua de uma maneira totalmente diferente. Exemplos de tais sistemas incluem a atmosfera da Terra, o Sistema Solar, placas tectônicas, fluidos turbulentos e crescimento populacional.

A fim de classificar o comportamento de um sistema como caótico, o sistema deve ter as seguintes propriedades:

  • Deve ser sensível às condições iniciais.
  • Deve ser transitivo.
  • Suas órbitas periódicas devem formar um conjunto denso em uma região compacta do espaço físico.

A sensibilidade às condições iniciais significa que dois pontos em tal sistema podem se mover em caminhos muito diferentes em seu espaço de fase, mesmo que a diferença em suas configurações iniciais seja muito pequena.

Para os não iniciados em matemática, o nome "Teoria do Caos" pode ser enganoso por duas razões:

  1. Não é necessariamente uma teoria, mas pode ser entendida como um grande campo aberto de pesquisa, abrangendo diferentes linhas de pensamento.
  2. Caos é entendida não como ausência de ordem, mas como certo tipo de ordem de características imprevisíveis, mas descritíveis de forma concreta e precisa. Quer dizer: um tipo imprevisível de ordem de movimento.

 

Aplicando a teoria à realização:

A melhor maneira de fazer isso é o tanque tanque Anomalus no final da sala onde ele começa, e uma vez que sua fase imunológica começa e invoca as primeiras falhas, o tanque se move alguns metros para longe, e o resto do grupo ( incluindo meles) se move alguns metros atrás do tanque, de modo que as falhas só irão danificar o tanque, que estará constantemente recebendo curas. A dificuldade da conquista é que, quanto mais o tempo passa, maior será o dano recebido pelo tanque e com certeza pelo resto do grupo.

A teoria do caos nos diz que se trata dos diferentes tipos de comportamentos dinâmicos, ou seja, Estável, Instável e finalmente Caótico, cuja evolução depende do tempo que passa desde o momento em que iniciamos o sistema Estável, até o sistema Caótico. Na conquista, é quase inevitável atingir o comportamento Caótico durante o combate, e é aqui que toda a teoria se reflete, que nos diz:

Caótico: manifesta os dois comportamentos anteriores. Por um lado, existe um atrator pelo qual o sistema é atraído (no nosso caso, o tanque), mas, ao mesmo tempo, existem "forças" que o afastam disso.. Dessa forma, o sistema permanece confinado a uma área de seu espaço de estado, mas sem tender a um atrator fixo.

Na prática, para que todos entendamos, é que, como já expliquei, o tanque atua como um atrator, ou seja, um ponto onde todas as falhas vão centralizar seus danos caóticos. Quanto maior o tempo desde o Estável, maior será o caos final. Resumindo, quanto mais tempo você leva para matá-los, maior a probabilidade de falhar na conquista, devido à morte certa.

Curiosidades - Aqui sem você

Aqui está, a seção que você esperava durante todo o fim de semana !! E esta semana: Aqui sem você. Eu te trouxe ...

Histórias com história: A maldição do sangue corrupto

Algumas semanas atrás, nesta seção, revisamos a história de Leeroy Jenkins.

Hoje eu quero falar sobre uma maldição epidêmica que devastou as terras do continente de Azeroth no início do jogo.
O sangue corrompido foi a primeira das doenças graves a devastar as cidades de World of Warcraft. Até recentemente, com o evento da peste, não pudemos ver nada parecido.
A epidemia começou em 15 de setembro de 2005 no servidor americano Silvermoon. Dois dias antes, no dia 13, as portas do Zul'Gurub foram abertas como parte do conteúdo incluído no Patch 1.7.
Zul'Gurub é uma masmorra de ataque de 20 pessoas localizada ao norte do Vale do Espinhaço. Seu chefe final, Hakkar é um dos deuses do panteão troll.

Hakkar Corrupted Blood

vikings 3

Northrend Nordic

vikings 3 Convido você a fazer uma rápida viagem no tempo, quando a Blizzard começou a revelar informações sobre o que seria Wrath of The Lich King. As notícias sobre os Vrykul e os Kvasir realmente gostaram da comunidade e eu pessoalmente (e acho que todos) adorei a ideia de ter Vikings no World of Warcraft. Pude observar como Northrend é influenciado pela cultura nórdica e até mesmo por suas tradições. É por isso que pretendo coletar suas semelhanças aqui.

En Ulduar temos ainda mais referências à cultura nórdica. Se você encontrar algo que perdi ou tiver uma ideia interessante para compartilhar, acho que todos teremos o maior prazer em ouvi-lo.

Leeroyjenkins

Histórias com história: Leeroy Jenkins

Com este tipo de artigo, pretendo contar a alguns jogadores, coisas que aconteceram no passado e que pela sua repercussão na comunidade (ou mesmo no próprio jogo) merecem ser conhecidas.

Quando comecei a jogar World of Warcraft, via muitos jogadores com o nome de Leeroy ou Jenkins, mas não tinha ideia de quem ou qual era esse nome. Hoje vamos explicar isso.

Leeroyjenkins

Leeroy Jenkins é o pseudônimo de Ben Schultz, que adotou o apelido "Leeroy Jenkins" como um grito de guerra durante uma batalha de "Starcraft" com seus amigos. Ele é sem dúvida um dos mais famosos jogadores de World of Warcraft de todos os tempos e o protagonista de um vídeo no qual você pode ver o desastre que ele provoca no que naquela época (era final de 2004) era uma das masmorras mais delicadas : Picos da Rocha Negra: Superior.