Guia Chimaeron

Da porta da sala, os bravos aventureiros avistam uma criatura guardando alguém trancado em uma caixa. A criatura parece adormecida e tem 2 cabeças e meia. Um grito te assusta, é a voz de um gnomo dizendo: “Não fique aí, me salve!” Parece que Finkle Einhorn se meteu em apuros.

  • Nível:??
  • Raça: Hydra
  • saúde: 25,939,384 [10] / 90,616,064 [25]
  • Enfurecedor: 7 minutos

Com a ajuda do Bilistron 800 podemos derrotar Quimeraron, uma criatura que mudou ao longo do tempo com os experimentos de Blackwing.

Habilidades

quimera

Fase 1 - 100% / 20%

  • Lesma cáustica: Causa 235,200 de dano de Natureza e reduz brevemente a chance de acertar todos os inimigos em uma área. O dano é dividido entre todos os inimigos em um raio de 6 metros ao redor da cratera de impacto. No modo de 10 jogadores, você atira em 2 pessoas simultaneamente, enquanto no modo de 25 são 4 pessoas. Para evitar afetar mais pessoas, é necessário separar cerca de 6 metros um do outro.

  • Masacre: Causa dano máximo a todos os jogadores inimigos.

  • Inimizade: Chimaeron não pode realizar ataques corpo a corpo enquanto suas cabeças estão lutando entre si.

  • Ataque duplo: Chimaeron vai bater duas vezes em seu próximo ataque.

  • pausa: Chimaeron ataca violentamente, quebrando as defesas de seu alvo. Aumenta o dano Físico recebido em 25% e reduz a cura realizada em 15% por 1 minuto. Empilha 4 vezes.

Fase 2

  • MortalidadeChimaeron se enfurece e se torna imune aos efeitos da provocação, mas aumenta o dano recebido em 10%. Além disso, reduz a cura recebida por todos os membros do grupo em 99%.

  • Ataque duplo: Chimaeron vai bater duas vezes em seu próximo ataque.

Composição da banda

10 jogadores

  • 2 tanques
  • 3 curandeiros
  • 5DPS

25 jogadores

  • 2 tanques
  • 6 - 7 curandeiros
  • 16 - 17 DPS

Estratégia

Esta é uma reunião em que os curandeiros terão um papel especial. É muito estressante devido às curas muito cuidadosas que requer e ao quão tenso estamos todos agora. Em si, a estratégia é muito simples, a parte mais complicada é a cura.

Quando entramos na sala, vemos que Chimaeron é um dragão de três cabeças adormecido. Ele não acorda a menos que o batamos (cuidado com os ataques a si mesmo). Atrás de Chimaeron está Finkle, um robô que nos ajudará durante o combate. É muito importante falar com ele antes para começar a luta, porque vai nos borrifar com um poção isso nos impedirá de morrer enquanto nossa vida for maior que 10,000. Este detalhe é muito importante Em todos os combates, tenha isso em mente.

O chefe tem 2 fases diferentes.

Fase 1 - até 20%

posicionamento-quimeron-fase1

O trabalho mais delicado nesta fase é realizado pelos curandeiros. Por um lado, existe o dano da banda. Durante toda a fase teremos o lançamento do Chimaeron Lesma cáustica 2 jogadores (4 no modo de 25 jogadores). Toda a banda será espalhado para evitar que cada uma das lesmas afete mais de uma pessoa simultaneamente e cause danos ao chefe de sua posição. Eles simplesmente precisam de uma cura que eleve suas vidas a mais de 10.000 para ter certeza de que sobreviverão se forem atingidos por outra bola. NÃO É NECESSÁRIO CARREGANDO AS VIDAS MAIS DE 10.000 PONTOS DE SAÚDE. Por ter essa quantidade de vida, garantimos que nenhum jogador morra. Além do mais, é um desperdício de mana que seria melhor gasto em tanques de cura.

O outro dano da banda é Masacre, que causa um dano de raid tão alto que instantaneamente cai todos para 1. A saúde simplesmente precisa ser aumentada para mais de 10.000 para garantir que a próxima habilidade que Chimaeron possa usar não mate ninguém. Você tem que ter um cuidado especial com os tanques, aos quais você terá que aumentar sua vida o mais rápido possível para evitar que Chimaeron possa matá-los com seus ataques corpo a corpo.

Por outro lado, os danos nos tanques são altos desde Chimaeron bate muito forte (cerca de 120,000 no modo de 10 jogadores), mas é condicionado pelo fato de que ele nunca morrerá se tiver mais de 10,000 de saúde. Portanto, para evitar que você faça Ataque duplo pode morrer, a vida útil do tanque deve ser sempre alta. Para resolver o problema do Ataque Duplo, vamos combinar cura superior com habilidades defensivas dos tanques ou externas. Os dois tanques devem trocar o chefe a cada 2 ou 3 doses de pausa isso não apenas aumenta o dano físico que eles recebem, mas também reduz a cura que realizam.

Outra tática possível é um tanque provocar para receber Ataque Duplo enquanto o outro tanque o mantém pelo resto do tempo.

Finalmente, de vez em quando, o robô Finkle será desativado, e as três cabeças de Chimaeron começarão a lutar entre si devido a Inimizade. Temos 15 segundos para nos reunir em um ponto predefinido, pois o Chimaeron começará a lançar Lesma cáustica E assim podemos dividir o estrago que a banda recebe entre todos, já que não temos Finkle para nos salvar da morte. Todos nós nos colocaremos no mesmo pixel para ajudar também nas curas de área. Os dps terão que ajudar se necessário, podendo tirar proveito da Tranquilidade do Druida, Hino do Sacerdote ... para ajudar nas curas. E não se esqueça de usar a panela do padre! Logo após essa habilidade, ele lançará Carnage novamente. Após a conclusão, cada jogador irá recuperar sua posição inicial e continuar a causar danos ao chefe. Os curandeiros terão que aumentar a vida do tanque o máximo possível e a raid para mais de 10.000.

A mudança de fase ocorrerá em 20% do chefe, e você deve ter certeza de que ambos os tanques estão com saúde plena naquele momento, embora seja difícil coordenar bem.

Fase 2

Nesta fase você não pode curar, então você deve tentar fazer com que os tanques durem o máximo possível. É hora de apertar o dps máximo, porque como não há padres, Chimaeron vai matando gente aos poucos. Agora é a hora de usar Heroísmo / Bloodlust / Time Warp e aproveitar todas as habilidades que maximizam o dano de toda a raid. Ninguém pode ser curado, então é uma redução do dano de 20% restantes.

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