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Entrevista com Sylvanas, vencedora do concurso de fantasias

Na segunda-feira passada participámos no evento de lançamento do Cataclysm na Fnac de Madrid. Neste evento ocorreu um concurso de fantasias, entre muitas outras coisas. Como a entrevista com Cory Stockton e Rob Sevilla, não pare de ler.

O concurso foi animado por um simpático homem que deixou a sua marca para os jogadores que lá estiveram naquela noite, uma marca que vai durar para todo o sempre. Nunca mais esqueceremos o nome do vencedor, aquele grito de "Sabanaaaaaas!" Você pode ver o galeria de fotos e vídeo da coleção de prêmios.

E aqui temos Sabanas em pessoa, que com prazer respondeu algumas perguntas sobre ela e seu traje, não perca a entrevista. Parabéns, mais uma vez, pelo seu prêmio!

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Entrevistamos Cory Stockton e Rob Sevilla no evento de lançamento do Cataclysm

Uma das partes mais importantes do evento foi, sem dúvida, a entrevista que tivemos com Cory Stockton, designer-chefe de conteúdo e Bob Sevilla, designer 3D. Depois da avalanche de perguntas que chegaram na caixa de correio, foi muito difícil para nós encontrarmos as mais adequadas e concisas para podermos resolver o maior número de dúvidas no pouco tempo que tínhamos.

Portanto, aqui estamos novamente sentados com esses dois membros da equipe de desenvolvimento de World of Warcraft, no meio do evento de abertura à meia-noite no Callao FNAC em Madrid para o lançamento oficial do produto mais ambicioso da Blizzard: World of Warcraft Cataclysm. Não temos muito tempo para ficar com eles, então você precisa apertar cada segundo. Você não tem dois grandes por dia para poder falar com eles e colocar todas aquelas dúvidas que passam pela nossa cabeça.

Também recomendamos o fantástico resumo do entrevista geral que os meninos do Psicocine fizeram, onde você pode ler muito mais. Pino de segurança.

Após uma breve apresentação e vários cumprimentos, começamos com as perguntas.

Entrevista com um MVP: Desmontando Proenix

Esta noite temos nosso amigo conosco proenix. Sim amigos que maravilhoso MVP (Frango Altamente Valorizado) que há muito tempo seguimos o exemplo para entrevistar. Embora não quiséssemos sobrecarregá-lo em seus primeiros dias como MVP, após a entrevista envolvente e envolvente que ele conduziu conosco, não queríamos esquecê-lo e retribuir o favor "amigável".

Para esta entrevista temos usado Pedi ajuda ao nosso colaborador Mortifilia, personagem muito ativo nos fóruns oficiais, onde é conhecido como Capacete colonial. E como poderia ser menos, nosso amigo izildra ela se inscreve (em vez disso, ela apontou uma espingarda para nós) para esta entrevista como presidente oficial de seu fã-clube (não se esqueça de passar por sua página no facebook delirar com ela sobre certos personagens da Comunidade 😉).

E sem mais delongas ...

Capacete colonial: Alto! Antes de começarmos, faça login! Apresente-se à comunidade!

Ao seu serviço!
Eu sou o Proenix de Minahonda e pertenço ao programa MVP dos fóruns oficiais.

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Blizzard entrevista Luek do The Underbog

A Blizzard continua entrevistando jogadores / guildas importantes dentro do jogo por ocasião do 5º aniversário do World of Warcraft. Nesta ocasião Luek é entrevistado.

Luek, do reino dos Estados Unidos The Underbog, que agora detém o título de "The Kingslayer" e que ganhou a conquista "The Sandmaster" em outubro de 2009, é um jogador que está em uma boa fase de cinco anos de existência no World of Warcraft. Desde derrotar o Lich King na masmorra de 10 jogadores em Icecrown Citadel, a manter uma classificação pessoal de 2200 nas ramificações da arena 2v2, 3v3 e 5v5, até ganhar o título de "General" no antigo sistema de classificação do campo de batalha implementado antes de A expansão de World of Warcraft chegou às ruas, com Luek tínhamos a sensação de que ele seria um grande candidato para conversar sobre suas experiências no universo Warcraft nos últimos cinco anos.

Para começar, qual foi a primeira coisa que o atraiu para o World of Warcraft e o manteve no fundo do cânion durante o processo de nivelamento?
Sempre adorei o universo Warcraft, então assim que World of Warcraft foi anunciado, eu quis jogar. Eu passei os últimos anos jogando EverQuest com meus amigos e estávamos todos mais do que prontos para outro grande MMO. Isso foi o que realmente me convenceu a fazer o upload do meu assistente. As primeiras missões não foram tão complicadas como as que vemos agora, mas ainda envolveram muita história e me levaram a lugares que reconheci de livros e jogos anteriores, o que acabou sendo uma experiência incrível que me motivou a mudar e descubra mais conteúdo.

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Blizzard entrevista Exorsus

Exorsus é atualmente a terceira melhor irmandade do mundo, bem como a melhor irmandade russa e a anterior melhor irmandade europeia. Entrevistamos Viksh, seu líder, para nos contar um pouco sobre a criação da irmandade, o que a diferencia das demais e como liderar uma equipe para ser eficaz.

Saudações, Viksh! Você poderia nos falar um pouco sobre Exorsus? Como foi criada a irmandade e como estão as coisas atualmente? Você tem planos para o futuro?
Bem, Exorsus foi criado a partir de outra irmandade anterior chamada Initium, embora hoje ainda existam alguns membros da irmandade original. Quando comecei a me interessar pelo aspecto PvE de World of Warcraft, me juntei à melhor irmandade da Horda no servidor da época. Foi chamado de Indômito. A guilda era liderada por Jimson, um jogador bastante proeminente que eu mais tarde segui quando ele formou uma nova guilda com o nome de Guess Who. Mais tarde, nos dias de The Black Temple, Jimson acabou deixando Guess Who e se juntando a Initium no reino de Shadowmoon. Logo depois, ele acabou se tornando seu mestre de guilda também e me convidou para me juntar a eles depois que eu fizesse uma pausa no WoW.

No que diz respeito a Exorsus, sua história difere da maioria das guildas ou guildas de alto nível que são criadas selecionando jogadores de várias guildas fortes, como a fraternidade russa Sinthesis, GKD ou mesmo a fraternidade europeia Ensidia. Na verdade, Exorsus só começou a mergulhar seriamente no conteúdo PvE quando Ulduar apareceu e progrediu lentamente, pouco a pouco. Aconteceu que naquela época eu também me tornei o Mestre da Guilda de Exorsus. Começou como uma guilda de amigos no início, mas com o tempo o foco da guilda mudou para as conquistas PvE.

Até hoje, a guilda é um grupo de jogadores altamente experientes que não estão apenas familiarizados com o WoW, mas também com outros MMOs. No que diz respeito aos nossos planos futuros, é claro que temos alguns. Atualmente acreditamos que temos uma equipe muito forte, capaz de competir não apenas contra outras irmandades russas de alto nível, mas também globalmente.

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Blizzard entrevista Enigma

Enigma é uma das irmandades mais proeminentes no reino de Deathwing e seus membros estão muito comprometidos em enfrentar os maiores desafios que World of Warcraft oferece em cada masmorra. Uma guilda no topo dos EUA - com muitos "Kingdom First!" Além de outras realizações notáveis, incluindo Conqueror of Ulduar, Observed (25 jogadores), Alone in Darkness (25 jogadores). J.) E Um tributo à loucura (25 j.).

Eles recentemente concluíram The Frostwing Halls in Icecrown Citadel em suas versões de 10 e 25 jogadores nas primeiras 3.3.2 horas desde que foi aberto (no patch XNUMX), após o que eles acabaram com o Lich King o primeiro de seu reino na semana seguinte . A Enigma imediatamente começa a trabalhar toda vez que um novo conteúdo de banda é lançado. Embora como o resto das guildas, a Enigma tenha um grupo de jogadores de todos os cantos dos Estados Unidos, ela tem um líder de banda incrivelmente competente e maduro aos dezenove anos de idade, que também tem um vasto conhecimento da complexa mecânica de World of Warcraft jogos. Recentemente, entrevistamos Fraya, Enigma Guildmaster, para compartilhar conosco suas experiências como líder de partido de sucesso e como jogador dedicado na comunidade de World of Warcraft.

Em primeiro lugar, há quanto tempo a Enigma lida com conteúdo de bandas e o que levou à sua criação?
A Enigma foi formada duas semanas antes do lançamento de Wrath of the Lich King, com o propósito de se destacar claramente do resto da competição em nosso reino, Deathwing. Apesar de todos os nossos esforços, no início, quando começamos a convidar as pessoas, as coisas pareciam incertas. Duffmanoyea e eu tentamos reunir pessoas para criar um núcleo dos melhores, mas tantas pessoas acabaram desistindo que tivemos que nos reunir com alguns jogadores com os quais tínhamos lutado anteriormente. Não era só isso, mas quando Wrath of the Lich King saiu, mal éramos vinte membros. Felizmente, as primeiras semanas foram muito boas para nós. Muitos jogadores surgiram do nada e se interessaram por nossa guilda, além disso, as três estadas iniciais recompensaram todos que correram para lá, ao invés dos grupos mais organizados. Daquele momento em diante, tudo melhorou.

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Entrevista com Percepção - Dun Modr

Temos uma entrevista para você, com Merkuro da Perception, aliança de guilda de Dun'Modr. Conseguimos fazer isso no chat ao vivo e tiramos proveito disso. Perception foi a primeira irmandade da aliança, em servidores espanhóis, a limpar o conteúdo de Ulduar.

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Perception é a primeira irmandade da Aliança da Espanha a destruir o conteúdo de Ulduar no modo Heroico.

Não perca!