Neste artigo, apresentamos os bônus do novo nível 18 em espanhol de acordo com os dados mais recentes do Public Test Realm pertencente à nova gangue Citadel of Hellfire.
Nível de bônus 18
Os bônus de nível 18 são retirados do patch 6.2 do domínio de teste público e, portanto, estão sujeitos a alterações até o lançamento oficial do patch 6.2. Com a última versão 20157 de 20 de junho, alguns bônus foram modificados e de acordo com Ion Hazzkitostas essas mudanças serão aplicadas no patch 6.2.
As últimas alterações são destacadas em verde.
Atualizado para Build 20157.
Modo normal, heróico e mítico
Paladino
- Bônus 18p de proteção de paladino nível 2 (Proteção de bônus 2p): Ao usar seu escudo vingador curar 1,5% de sua saúde máxima ao longo de 10 segundos.
- Bônus 18p de proteção de Paladino Nível 4 (bônus de proteção 4p): Você escudo vingador tem 50% de chance de reiniciar o tempo de espera quando usado.
- Bônus 18p de Holy Paladin Nível 2 (bônus sagrado 2p): Aumenta a cura transferida por seu sinal luminoso 25%.
- Bônus 18p de Holy Paladin Nível 4 (bônus sagrado 4p): Sua aceleração de feitiço aumenta em 2% cada vez que você cura o alvo com sinal luminoso. O efeito dura 6 segundos. Pode ser empilhado até 4 vezes.
- Tier 18 Paladin Retribution 2p bônus (Repreensão de bônus 2p): Ira Vingativa tem 3 cargas.
- Tier 18 Paladin Retribution 4p bônus (Repreensão de bônus 4p): Depois de usar Ira Vingativa seu dano aumenta em
5%6%a cada segundo por 10 segundos.
Padre
- Bônus 18p de disciplina de sacerdote Tier 2 (Disciplina bônus 2p): Aumenta o dano e a cura de penitência toda vez que isso cura ou dói. Este efeito acumula até 6 vezes.
- Bônus de 18p da disciplina Priest Tier 4 (Disciplina de bônus 4p): Quando penitência sana tem 50% de chance de curar outro aliado ferido próximo ao alvo.
- Bônus 18p do Sacerdote Sagrado Nível 2 (Bônus Sagrado 2p): Você ganha 2% de aceleração por 15 segundos quando Oração de alívio saltos. Este efeito acumula até 3 vezes.
- Bônus 18p do Sacerdote Sagrado Nível 4 (bônus sagrado 4p): Oração de alívio tem 10% de chance de se dividir ao saltar, curando um aliado adicional próximo ao alvo.
- Bônus 18p do Shadow Priest Nível 2 (Sombras bônus 2p): Reduz o cooldown de Shadowfiend 160 segundos, e o resfriamento de Dominando 30 segundos
- Bônus 18p do Shadow Priest Nível 4 (sombras bônus 4p): Quando você Dominando o Shadowfiend expira você deseja Premonição, aumentando um 20%
16%sua chance de multistrike por 15 segundos.
Bruxa
- Tier 18 Affliction Warlock 2p bônus (bônus de aflição 2p): Todas as vezes drenar alma causa dano tem um 10%
30%chance de aumentar a duração de Dark Soul: angústia 2 segundos
- Tier 18 Affliction Warlock 4p bônus (bônus de aflição 4p): Enquanto Dark Soul: angústia está ativo, o dano de drenar alma renovar a duração de Próprio no alvo.
- Bônus 18p de Warlock Demonology Nível 2 (bônus demonologia 2p): Você Alma de fogo Aumente o dano causado por seus demônios por 4%
3%por 15 segundos. Acumula até 5 vezes.
- Bônus 18p de Warlock Demonology Nível 4 (bônus demonologia 4p): Quando ativado núcleo de magma, você tem 30% de chance de invocar um demônio do vazio para ajudá-lo no combate.
- Bônus 18p de Warlock de Destruição Nível 2 (2p bônus de destruição): Reduz o tempo de lançamento de seu Parafuso do Caos 0,5 segundo e aumenta o dano em 2%.
- Tier 18 Destruction Warlock 4p bônus (bônus de destruição 4p): Você Parafuso do Caos tem 12% de chance de não consumir uma brasa ardente.
Cavaleiro da morte
- Bônus 18p de sangue de Cavaleiro da Morte Nível 2 (2p bônus de sangue): Sangue fervendo y Seifador têm 25% de chance de conceder uma taxa extra de Cheiro de sangue. Além disso, cheiro de sangue agora acumula até (5 + 5) vezes.
- Bônus 18p de sangue de Cavaleiro da Morte Nível 4 (4p bônus de sangue): Golpe letal consome apenas 80% das pilhas de Cheiro de sangue.
- Bônus 18p de Cavaleiro da Morte Frost Nível 2 (bônus de gelo 2p): Quando você acerta criticamente com Devastar você ganha um 3%
5%Acelere por 12 segundos. Quando você atinge criticamente com Golpe de gelo, aumenta seu dano crítico em 6%10%por 12 segundos.
- Bônus 18p de Cavaleiro da Morte Frost Nível 4 (bônus de geada 4p): Golpe de gelo y Devastar tem 65% de probabilidade de não consumir Máquina de matar.
- Bônus 18p de Cavaleiro da Morte Profana Nível 2 (bônus profano 2p): Você espiral da morte aplique o dobro Infusão de sombra em seu ghoul.
- Bônus 18p de Cavaleiro da Morte Profana Nível 4 (bônus profano 4p): Você Transformação escura agora transforma seu Carniçal em uma Monstruosidade Furiosa, aumentando o dano e a velocidade de ataque de você e da Monstruosidade Furiosa.
Por conta própria
- Bônus 18p de assassinato de ladino Nível 2 (2p bônus de morte): Você Embalar causa 25% de dano adicional como dano de Natureza.
- Tier 18 Rogue assassinato 4p bônus (4p bônus de morte): Você Embalar Gere 2 pontos de combinação adicionais.
- Bônus 18p de combate Rogue Nível 2 (Combate bônus 2p): Quando fazer picadinho está ativado, você tem a chance de obter o efeito Pico de adrenalina por 4 segundos.
- Bônus 18p de combate Rogue Nível 4 (Combate bônus 4p): Aumenta o dano causado em 15% durante Pico de adrenalina.
- Bônus 18p Rogue Subtlety Nível 2 (Sutileza de bônus 2p): Desaparecer concede 5 pontos de combinação em uso e aumenta em 30%
10%todos os danos causados em 10 segundos.
- Bônus 18p Rogue Subtlety Nível 4 (Sutileza de bônus 4p): eviscerar reduz o tempo de espera de Desaparecer 1 segundo para cada ponto de combinação usado.
Mágico
- Bônus 18p Frost Mage Nível 2 (bônus de geada 2p): Quando você usa Jorro de água ativo Congelamento do cérebro, e também Congelamento do cérebro aumenta o dano causado em 20% Descarga Pirofrio.
- Tier 18 Frost Mage 4p bônus (bônus de geada 4p): Aumenta a duração de Jorro de água segundo 10
segundo 4e aumenta o limite de carga de 2 Dedos de gelo.
- Bônus 18p de Fire Mage Nível 2 (Tiro bônus 2p): Piroblasto tem 25% de chance de conjurar uma fênix ígnea que causa (no valor de 350% do poder mágico) dano de fogo adicional ao alvo.
- Bônus 18p de Fire Mage Nível 4 (Fogo bônus 4p): Quando a Fênix Fiery é convocada, ela aumenta seu poder mágico em 6% e sua aceleração de feitiço em 6% por 15 segundos.
- Bônus 18p Arcane Mage Nível 2 (Bônus Arcano 2p): Mísseis Arcanos tem 35% de chance de abrir uma anomalia temporária, convocando um herói perdido (Danos de invocação reduzidos em aproximadamente 40%) a tempo que o ajudará na batalha por 10 segundos.
- Bônus 18p de Mago Arcano Nível 4 (Bônus Arcano 4p): Cada Herói invocado por uma Anomalia Temporal aumenta o dano causado em 12%.
druida
- Bônus 18p do Druida de Restauração Nível 2 (Bônus de restauração 2p): Você Flor da vida tem 30% de chance de florescer quando se cura periodicamente.
- Bônus 18p de restauração de druida nível 4 (Bônus de restauração 4p): Flor da vida pode estar ativo em 2 alvos ao mesmo tempo.
- Bônus 18p do Druida Guardião Nível 2 (Bônus de guardião 2p): Defesa selvagem também aumenta a cura recebida em 20% enquanto ativo.
- Bônus 18p de druida guardião nível 4 (Bônus do guardião 4p): Quando Defesa selvagem está ativo também reduz o custo de Regeneração de frenesi 50%.
- Bônus 18p de druida feral de nível 2 (bônus feral 2p): Aumenta a chance de ativação Presságio de clareza un 90% e aumenta o limite máximo de energia em 20 pontos quando você está na forma de gato.
- Bônus 18p de druida feral de nível 4 (bônus feral 4p): Durante Presságio de clareza, sua próxima habilidade de forma de gato que você usar lhe dará 100% de seu valor de custo de energia.
- Bônus de 18p de saldo de druida Nível 2 (Saldo de bônus 2p): Você Moonfire y Fogo solar tem a chance de convocar um Dragão Faerie que o ajudará na batalha por 30 segundos.
- Bônus de 18p de saldo de druida T4 (Saldo de bônus 4p): Quando você invoca um Dragão Fada, seu dano Arcano e de Natureza é aumentado em 6%
8%por 30 segundos.
Monge
- Bônus 18p de Monge Mestre Cervejeiro Nível 2 (Mestre cervejeiro de bônus 2p): Expelir dano não tem tempo de espera enquanto estiver abaixo de 50% de sua saúde em estilo boi robusto.
- Bônus 18p de Monge Mestre Cervejeiro Nível 4 (Mestre cervejeiro de bônus 4p): Toda vez que você usa Expelir dano você reduz o tempo de espera de Observar 5 segundos
- Bônus 18p do Monge Tecelão da Névoa Nível 2 (2p bônus mistweaver): Você névoa renovadora também aplica "estender a vida" ao alvo inicial, curando (105,8% do poder mágico) e aumentando a cura recebida do alvo em 15% por 12 segundos. Seu Chute do Sol Nascente aumenta o dano recebido do alvo por suas habilidades em mais 6%.
- Bônus 18p do Monge Tecelão da Névoa Nível 4 (Tecelão de névoa bônus 4p): Quando você cura com névoa renovadora o inspirar, 50% da cura é aplicada aos alvos afetados por "estender a vida". Quando você usa Chute do sol nascente você tem 50% de chance de aplicar um névoa renovadora em um aliado próximo.
- Bônus 18p de Monge Windwalker Nível 2 (Bônus Windwalker 2p): Seu Chute do Sol Nascente tem uma chance de 30%
40%ativar combosbreaker.
- Bônus 18p de Monge Windwalker Nível 4 (Bônus Windwalker 4p): Aumenta a chance de ativação em 15% combosbreakere aumenta o limite de energia em 20 pontos.
Caçador
- Bônus 18p Caçador de tiro ao alvo nível 2 (objetivo de bônus 2p): Seus acertos críticos com tiro quimera tem 40% de chance de conceder a você fogo rápido enquanto seu efeito dura.
- Bônus 18p Caçador de tiro ao alvo nível 4 (Pontaria bônus 4p): O tempo de lançamento de Tiro mirado é reduzido em 100%.
- Bônus 18p Caçador Nível 2 (Feras bônus 2p): Arcane Shot y Multi-shot aumentar a duração de Focus Fire 1 segundos.
- Bônus 18p Caçador Nível 4 (Feras bônus 4p): Você Foco de fogo Evoca um Javali Vil para ajudá-lo na batalha. O javali permanece enquanto durar Focus Fire.
- Bônus 18p Caçador Nível 2 (bônus de sobrevivência 2p): Flecha Negra aumenta todo o dano de tipo elementar no alvo em 15% por 10 segundos.
- Bônus 18p Caçador Nível 4 (bônus de sobrevivência 4p): Você tiro explosivo causa uma sombra nova em alvos afetados por Flecha Negra.
Xamã
- Bônus 18p do Xamã Nível 2 (Restauração de bônus 2p): Cura crítica de Marés de primavera aumenta 25%.
- Bônus 18p do Xamã Nível 4 (Restauração de bônus 4p): Quando você usa cura em cadeia, você tem 65% de chance de aplicar Marés de primavera ao objetivo principal.
- Bônus 18p do Xamã Nível 2 (bônus elementar 2p): Choque de terra tem 66% de chance de não consumir as cobranças de escudo de relâmpago e para redefinir seu cooldown instantaneamente.
- Bônus 18p do Xamã Nível 4 (bônus elementar 4p): Para cada 30 cargas de escudo de relâmpago consumido aumenta sua aceleração de feitiço em 20% por 15 segundos. A cada 3 segundos, esse efeito diminui.
- T18 Shaman 2p bônus (Atualização de bônus 2p): Quando você ganha 1 carga de Arma de redemoinho Choque todos os inimigos em um raio de 10 metros, causando 0 de dano de Natureza.
- T18 Shaman 4p bônus (Atualização de bônus 4p): Taxas de Arma de redemoinho agora aumente a 5%
8%dano causado com feitiços da Natureza e agora seu limite de carga foi aumentado para 10.
Guerreiro
- Bônus 18p de proteção do guerreiro nível 2 (Proteção de bônus 2p): Reduz o cooldown de último upload 50%. Enquanto você está em atitude de gladiador, o seu enfurecer aumenta o dano causado em 12%.
- Bônus 18p de proteção do guerreiro nível 4 (bônus de proteção 4p): O efeito de barreira de escudo aumenta a 100%
200%enquanto dura último upload. Ao usar Carga de Escudo desejo enfurecer.
- Bônus 18p Fury Warrior Nível 2 (Fúria bônus 2p): Quando Onda de sangue está ativo, a chance de acerto crítico de Ataque selvagem aumenta a 100%
50%, e o dano causado por acertos críticos com Ataque selvagem também aumenta em 12%.
- Bônus 18p Fury Warrior Nível 4 (Fúria bônus 4p): Ataques críticos de Ataque selvagem reduzem segundo 25
segundo 20o resfriamento de Temeridade.
- Bônus 18p de armas guerreiro nível 2 (Armas bônus 2p): O dano periódico de Rasgar tem um 100%
60%chance de reiniciar o resfriamento de soco mortal.
- Bônus 18p de armas guerreiro nível 4 (Armas bônus 4p): Os carrapatos (o dano periódico) de lágrima eles são 50% mais rápidos.
Modo Band Finder (LFR)
lona
- Bônus de DPS de tecido Tier 18 2p (bônus de dps 2p): Intelecto aumentado em 115 pontos.
- Bônus de DPS de tecido Tier 18 4p (bônus de dps 4p): Seus feitiços de dano têm 10% de chance de invocar um "meteorito vil" que cairá no alvo.
- Bônus de pano de cura Nível 18 2p (Curandeiro bônus 2p): Espírito aumentado em 145 pontos.
- Bônus de pano de cura Nível 18 4p (Curandeiro bônus 4p): Quando você lança uma cura, você tem 8% de chance de lançar um «Fita leve»(Explosão de luz sagrada que cura 3 aliados ao passar) em direção a um aliado ferido, curando 3 aliados ao passar.
Couro
- Bônus de tanque de couro Nível 18 2p (Tanque de bônus 2p): Aumente o bônus de armadura em 145 pontos.
- Bônus de tanque de couro Tier 18 4p (Tanque de bônus 4p): Ao acertar, você tem a chance de ganhar «remendo vil«, Curando você 6000 por 6 segundos.
- T18 Healing Leather Bonus 2p (Curandeiro bônus 2p): Aumenta o espírito em 145 pontos.
- Bônus de couro de cura de nível 18 4p (Curandeiro bônus 4p): Seus feitiços de cura têm 10% de chance de aplicar "barreira de alma" em um aliado, absorvendo 20.000 de dano.
- Bônus corpo a corpo de couro Tier 18 DPS 2p (bônus corpo a corpo de dps 2p): Aumenta a agilidade em 115 pontos.
- Bônus corpo a corpo de couro Tier 18 DPS 4p (dps melee bonus 4p): Aumenta sua regeneração de energia em 5% e seu limite de energia em 20 pontos.
- Bônus de lançador DPS de couro Tier 18 2p (bônus de lançador de dps 2p): Intelecto aumenta em 115 pontos.
- Tier 18 couro DPS bônus de rodízio 4p (bônus de lançador de dps 4p): Seus feitiços de dano direto têm 8% de chance de acertar o alvo com «caos vil»(Causa 25.000 pontos de dano a cada 2 segundos) por 8 segundos.
Malla
- Bônus de Correio de Cura Nível 18 2p (Curandeiro bônus 2p): Aumenta o espírito em 145 pontos.
- Bônus de Correio de Cura Nível 18 4p (Curandeiro bônus 4p): Seus feitiços de cura têm 10% de chance de aumentar sua cura em 12% por 6 segundos, este efeito é gradualmente reduzido com o tempo.
- Tier 18 Mail DPS bônus de agilidade 2p (bônus de agilidade de dps 2p): Aumenta a agilidade em 115 pontos.
- Tier 18 Mail DPS bônus de agilidade 4p (4 pontos de bônus de agilidade dps): Seus ataques especiais têm 10% de chance de infligir uma Explosão Vil, causando 15000 de dano a todos os inimigos em um raio de 0 m.
- Tier 18 Mail DPS caster bonus 2p (bônus de lançador de dps 2p): Intelecto aumenta em 100 pontos.
- Tier 18 Mail DPS caster bonus 4p (bônus de lançador de dps 4p): Seus feitiços de dano têm 10% de chance de lançar uma chama caótica em direção ao alvo, causando 5334 de dano de Caos a todos os inimigos por onde passar.
Pratos
- Placas de tanque bônus 18p Tier 2 (Tanque de bônus 2p): Aumente o bônus de armadura em 145 pontos.
- Placas de tanque bônus 18p Tier 4 (Tanque de bônus 4p): Recebendo dano tem uma chance de ganhar «Fel Balwark«, Absorvendo 23.500 de dano em 6 segundos.
- Placa de cura bônus nível 18 2p (Curandeiro bônus 2p): Aumenta o espírito em 145 pontos.
- Placa de cura bônus nível 18 4p (Curandeiro bônus 4p): Seus feitiços de cura têm 10% de chance de desencadear «Luz de cima»Cura 3 aliados feridos.
- Bônus corpo a corpo de placas DPS de nível 18 2p (bônus corpo a corpo de dps 2p): Aumenta a força em 115 pontos.
- Bônus corpo a corpo de placas DPS de nível 18 4p (dps melee bonus 4p): Seus ataques têm chance de aumentar sua velocidade de ataque em 50% por 5 segundos. Este efeito diminui a cada 1 segundo.