Mais perguntas e respostas: The Warrior

Embora a sessão de Perguntas e respostas do guerreiro, a equipe de desenvolvedores percebeu a necessidade de responder a mais perguntas que a comunidade colocou no ar.

Especificamente, eles esclarecem algumas questões sobre o Ira do Guerreiro e sobre seu Golpe Heróico.

Recebemos alguns comentários adicionais sobre o que consideramos perguntas frequentes agora na comunidade guerreira. Você pode encontrar essas perguntas e respostas após este parágrafo.

Equipe da Comunidade: Alguns jogadores acham que durante o tank, ter que pressionar constantemente Heroic Strike para igualar o tempo de ataque de sua arma é muito tedioso.
P: Temos planos de mudar o Heroic Strike para que você não precise mais pressionar esse botão em todos os ataques automáticos?
r: Sim, não gostamos muito de como o Heroic Strike funciona. Os ataques "no próximo ataque automático" não são muito convincentes, especialmente para tanques, pois podem transformar cada ataque ao alvo em um golpe heróico. Infelizmente, eles estão fazendo seu trabalho, por isso não os alteramos ainda. Sua função é permitir que os guerreiros consumam esse excesso de raiva transformando-a em dano / ameaça. Você pode consertar isso de outras maneiras, como, talvez, deixando o golpe consumir mais raiva conforme você o acerta, semelhante a Executar.

Equipe da Comunidade: Parece que muitos jogadores que apreciam a classe por seu aspecto de dano, continuam a sentir que, sem os melhores itens, o desempenho de sua classe fica completamente truncado.
P: Isso é algo que vimos em guerreiros? Nesse caso, temos planos para que os jogadores que não têm a melhor equipa possível tenham o seu lugar, ao mesmo tempo que evita que aqueles com a melhor equipa possível sejam demasiado poderosos?
R: Na verdade, isso volta ao tópico de como a raiva funciona, que é o dano que se transforma em raiva, então você deve considerar um ponto em que equilibra os guerreiros. Grande dano e grande raiva? Baixo dano e pouca raiva? A maneira de consertar isso é normalizar a raiva para que você sempre tenha X raiva por segundo, independentemente do equipamento. Mas uma vez que você obtém X de raiva por segundo, em essência o que você tem é a energia do ladino. Então, como na pergunta anterior, não gostamos de como está funcionando agora e queremos alterá-lo, mas ainda não temos um substituto perfeito na cesta.


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