Guia de inscrição 1-700 Warlords of Draenor

Guia de inscrição 1-700

Bem vindo à guia de inscrição 1-700 GuíaswoWNo guia a seguir você pode encontrar uma maneira de subir de nível facilmente do nível um até o máximo atual em Warlords of Draenor, que é 700. Não vamos mais entretê-lo, você pode começar a seguir o guia abaixo.

Guia de inscrição 1-700

Subir de nível a Inscrição não é muito útil hoje, especialmente se estivermos em Draenor e já tivermos deixado Pandária para trás. É verdade que existem alguns objetos que não poderemos criar se não tivermos a habilidade necessária, principalmente armas ou tomos segurar com a mão esquerda, mas eles são de nível baixo; embora seja verdade que transfigurar são bons. A única vantagem viria ao criar Pinturas de guerra, pois se ultrapassarmos o nível de 600 da profissão, poderemos criar mais.

De qualquer forma, veremos neste guia de inscrição 1-700 como você pode subir de nível nesta profissão da maneira mais rápida e econômica possível.

Se tivermos um nível abaixo de 90

A segunda profissão que devemos escolher é fitoterapia, o que nos permitirá rastrear e coletar plantas, das quais precisaremos fazer o upload do registro. É um pouco complicado de explicar, mas assim que você começar a trabalhar, vai entender sem problemas:

Para criar qualquer coisa inscrita, precisamos de tintas e, para criar as tintas, precisamos do pigmentos que saem das plantas. Existem diferentes tintas, portanto, diferentes pigmentos, e cada grupo de plantas cria um pigmento específico. Por exemplo, a tinta de fogo de jade é criado com dois pigmentos esmeralda e estes são criados por trituração Pálido, Dentes de dragão, Espinho dourado o Bigode de Hadggar Em embalagens de 5 plantas iguais (geralmente dão 2 ou 3 pigmentos ao mesmo tempo). Como eu disse, é um pouco confuso de ler, mas assim que você começar vai entender perfeitamente. Deixo-vos uma pequena tabela que lista as tintas, pigmentos, plantas e o nível de inscrição necessário para criá-los.

Tintas pigmentos plantas Nível
Moonburst Ink pigmento de alabastro Flor da paz, Folha de prata, Raiz do solo 1
Tinta da meia-noite Pigmento escurecido Heatherpina, Cardo, Alga Strangler, Grama cardinal, marrejo 25 (exceto Marregal que pede 1)
Tinta Hunter Pigmento Verdejante Heatherpina, Cardo, Alga Strangler, Grama cardinal, marrejo 25 (exceto Marregal que pede 1)
Tinta de leão Pigmento dourado Aço selvagem, sangue real, Musgo grave, Liferoot 75
Morning Star Ink Pigmento queimado Aço selvagem, sangue real, Musgo grave, Liferoot 75
Jadefire Ink pigmento esmeralda Pálido, Dentes de dragão, Espinho dourado, Bigode de Hadggar 125
tinta real Pigmento índigo Pálido, Dentes de dragão, Espinho dourado, Bigode de Hadggar 125
tinta celestial pigmento violeta Carolina, Cogumelo fantasma, Flor de fogo, Gromsanguine Lótus roxo, sol, Lágrimas de Arthas 175
tinta ígnea Pigmento rubi Carolina, Cogumelo fantasma, Flor de fogo, Gromsanguine Lótus roxo, sol, Lágrimas de Arthas 175
Tinta brilhante Pigmento prateado Folha de sonho, Musgo, Mountain Silversage, Sansam dourado, Setello 225
Tinta do céu Pigmento safira Folha de sonho, Musgo, Mountain Silversage, Sansam dourado, Setello 225
tinta etérea Pigmento abissal Videira pesadelo, Cardo mana, Flor inferior, Glória de sonho, Grama fel, Líquen milenar, Teropina, Tarde 275
Tinta Chama Escura Pigmento ébano Videira pesadelo, Cardo mana, Flor inferior, Glória de sonho, Grama fel, Líquen milenar, Teropina, Tarde 275
Tinta do mar Pigmento azul Espinho de gelo, Flor de lich, Lâmina de fogo, Língua de Viboris, Urtiga mortal, Trevo de ouro, Lírio malhado, Talandra Rose 325
Tinta avalanche Pigmento gelado Espinho de gelo, Flor de lich, Lâmina de fogo, Língua de Viboris, Urtiga mortal, Trevo de ouro, Lírio malhado, Talandra Rose 325
Tinta lama preta Pigmento Cinzento Whiptail, Flor de freixo, Flor do coração, Twilight Jasmine, Véu de Azshara, ventoso 425
Tinta do inferno Brasas ardentes Whiptail, Flor de freixo, Flor do coração, Twilight Jasmine, Véu de Azshara, ventoso 425
Tinta de sonho Pigmento de sombra Papoula da chuva, Grama profanada, Grama, Folha de chá verde, Lírio da neve, Cogumelo inocente 500
Tinta Starlight Pigmento turvo Papoula da chuva, Grama profanada, Grama, Folha de chá verde, Lírio da neve, Cogumelo inocente 500
tinta de guerra pigmento cerúleo Oleandro, Gorgrond Flytrap, Estelar, Orquídea Talador, Nagrand Bolt, verbesina 1

Com esta pintura você saberá exatamente quais plantas você precisa para criar o que quer que seja.

A melhor maneira de elevar a profissão é fazer as receitas que nos dão pontos de profissão nesta ordem:

  1. Crie os tomos usando tintas de qualidade verdes, se você não pode passar para o próximo ponto
  2. Crie tintas a partir de pigmentos, se não tivermos pigmentos, vá para o próximo ponto
  3. Crie a investigação que nos dê pontos, se eles não dão pontos, vá ver o instrutor ou vá para o último ponto.
  4. Isso não deveria ser necessário, mas se o fizermos, podemos criar glifos que aprendemos com a pesquisa.

O total de materiais (aproximadamente) que precisamos para chegar a 600 são

  • Tinta 28moonburst
  • 28 tinta da meia-noite
  • 34 tinta de leão
  • 34 tinta de fogo jade
  • 20 tinta celestial
  • 34 tinta brilhante
  • 36 tinta etérea
  • 32 tinta do mar
  • 28 tinta lama preta
  • 64 dream ink
  • 240 tinta de guerra

Está pronto, peguei de esta teia de profissões (Em Inglês)

Se tivermos um nível igual ou superior a 90

Assim que chegarmos a Draenor, aprenderemos e evoluiremos nessa profissão será muito mais fácil. Assim que usarmos o Pergaminho de Inscrição Draenor, eles vão nos ensinar uma habilidade chamada Pesquisa: Ink of War, que é usado para aprender glifos que usam essa tinta. No entanto, se já conhecemos todos os glifos da tinta de guerra, aprenderemos os glifos de tintas inferiores, portanto, não precisamos diferenciar entre uma tinta ou outra. Além disso, a tinta de guerra pode ser trocada, na capital da nossa facção, por qualquer outra tinta, facilitando muito o nivelamento. A partir de um certo ponto, apenas as tintas de guerra ou armas que criarmos nos darão pontos de habilidade, então será um pouco lento, mas como já mencionei, não é necessário maximizá-lo para criar tudo o que a profissão nos oferece, apenas para criar mais tintas de guerra com habilidade diária.

Se não tivermos o herbalismo como profissão secundária, podemos obter plantas com o jardim que será criado em nossa cidadela no nível 96.

As missões para destrancar o prédio em nossa cidadela

Nas primeiras missões em Draenor, sejamos Horda ou Aliança, eles nos darão uma missão por meio de um objeto.

  • Horda:
    • 1ª missão Inteligência IninteligívelNotas manchadas de fuligem ilegíveis (id 115593) saqueado por Dorogg, o Impiedoso ou inimigos na área. Depois de aceitar a missão, temos que voltar a Worgol e falar com um morto-vivo em uma das casas (se você não conseguir localizá-lo onde o mapa marca, é possível que Worgol esteja sob cerco, você tem que fazer as missões naquela área , cerca de dois ou três, e você o encontrará).
    • 2ª missão Ignorar a segurança, identificação da missão: Uma vez entregue, seremos solicitados a resgatar Mestre Nicholaus Page, que está preso em Grom'gar, uma área com muitos inimigos hostis. Para nos ajudar, eles vão nos dar uma carta que nos transforma em uma barata, e assim poderemos atravessar a área sem medo. No entanto, as aranhas da área nos atacarão, então tome cuidado.
    • 3ª missão Roubar o extrato: Quando falarmos com Nicholaus Page, ele nos pedirá para roubar algumas notas para terminar sua investigação. Isso é amor ao trabalho! Ele também vai nos pedir a chave que abre sua gaiola, o que não é bobo. Nós simplesmente temos que ir a uma loja próxima e matar o orc que tem a chave, bem como saquear de seu baú as anotações que ele pediu. Cuando la entregemos, nos dará los planos de las dependencias del escriba y el pergamino Inscripción de Draenor, así como la carta que nos convierte en cucaracha si estamos en Draenor (no es un juguete, por lo que solo lo usará el inscriptor que haya hecho a missão).
  • Aliança:
    • 1ª missão Uma bolsa misteriosaCarteira misteriosa saqueado por Karnoth ou inimigos na área. Assim que a missão for aceita, ele nos enviará a Umbropantano para devolvê-la ao seu dono.
    • 2ª missão Lento e constante: a Draenei vai nos pedir algumas ervas especiais para fazer tintas e continuar com seu trabalho. Nas proximidades existem alguns sporielagos e gigantes que têm as plantas de que necessita. Nem todos eles os derrubam, então você terá que matar vários.
    • 3ª missão O poder de preservação: uma vez que as plantas tenham sido entregues, resta entregar a tinta a Ardule D'na para que ele nos dê as plantas dos aposentos do escriba e o pergaminho com a inscrição de Draenor que estávamos procurando.

E até agora nosso guia de registro 1-700 para Warlords of Draenor, esperamos que tenha gostado e que nos escreva sua opinião.

Uma saudação.


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  1.   Daniel Barragan dito

    Excelente guia! Você tem alguma dica de como conseguir todos os glifos por acaso? Usando pesquisas anteriores ou existe outra maneira? Eu já usei a pesquisa war ink e ela não me deixa aprender mais: / e ainda estou faltando glifos

  2.   juni dito

    como a web era feia ... antes era mais legal ...