Guiaswow respostas: Classificação de acertos para mágicos

Ontem à noite, esperando pelo nova atualização do Patch 3.1 no Public Test Realms (PTR) Eu estava dando uma olhada nas palavras-chave pelas quais os usuários nos encontram quando pesquisam no Google.

Há muitas.

Mas houve um que me chamou a atenção, pois não temos nenhum conteúdo relacionado a isso, mas aquele visitante veio à página em busca de: «índice de sucesso para assistentes wow"E"taxa de acerto para naxxramas heróicos«. Antes de dormir resolvi responder à pergunta deste usuário "inaugurando" com sua "pergunta" uma seção que vou chamar... Guiaswow responder (que original).

guiaswow_responder

A ideia é que você nos envie suas dúvidas não através do Google, mas através de seus comentários ou e-mails para webmaster@guiaswow.com e tentaremos responder uma pergunta por semana. Na ausência de comentários, selecionarei os termos do Google para responder às dúvidas de muitos de vocês.

Classificação de acerto de feitiço é um atributo de combate que aumenta a chance de um lançador (mago / feiticeiro / sacerdote das sombras / xamã elementar) acertar com um feitiço. Este índice é obtido principalmente de talentos ou equipes que têm Índice de acertos. Quanto maior a taxa de acerto, menor a chance de um feitiço falhar. Com o advento de Wrath of The Lich King, o limite da taxa de acerto é de 100%. Ou seja, com taxa de acerto suficiente, é possível chegar a um ponto onde é impossível perder um feitiço. É importante diferenciar magias falhadas de magias resistidas, pois esta classificação não conta para magias resistidas. Antes de fazer a pergunta, os curandeiros não precisam de classificação de acerto, pois seus feitiços nunca falham (suas mãos falham ... às vezes).

El Índice de acertos Como tal, foi introduzido em The Burning Crusade, embora não fosse até Wrath of The Lich King, quando parou de diferenciar entre classificação de acerto e classificação de acerto de feitiço. Cada ponto de classificação de acerto aumenta a chance de acertar com feitiços em uma porcentagem. Conforme o nível do jogador aumenta, os pontos necessários para atingir 1% a mais de chance de acerto também aumentam.

Como mencionado anteriormente, algumas classes podem aumentar sua taxa de acerto com Talentos.

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Como o índice de acerto é calculado

Bem, eu não quero sobrecarregá-lo com muitos números, mas a probabilidade de acertar é baseada na diferença de nível entre o lançador e o alvo, começando com 96% de acerto no mesmo nível e subindo (se o monstro for nível inferior ao nosso) ou diminuindo (caso contrário) esta percentagem. A probabilidade é diferente em PvE e PvP.

Agora respondemos um pouco à pergunta de um milhão de dólares. E qual é o nível de um chefe Naxxramas se todos eles estão no nível do crânio?

Bem, os chefes de gangue têm um nível 83 (sempre os veremos caveira), então podemos dizer que um lançador de nível 80 tem um limite de classificação de acerto efetivo de 446. Isso significa que esse é o valor máximo para obter 100%, mas como eu disse também depende dos talentos.

Modificação de classificação de sucesso de talento

Classe Talento Rama Taxa de acerto Notas
druida Equilíbrio de poder Saldo + 2% por ponto, 4% máx. Todos os feitiços
druida Fogo de fada aprimorado Saldo + 1% por ponto, 3% máx. Efeito no alvo
Cavaleiro da morte Virulência Profano + 1% por ponto, 3% máx. Todos os feitiços
Mágico Precisão arcano + 1% por ponto, 3% máx. Todos os feitiços
Mágico Foco Arcano arcano + 1% por ponto, 3% máx. Feitiços arcanos
Padre Infortúnio tons + 1% por ponto, 3% máx. Efeito no alvo
Padre Foco de sombra tons + 1% por ponto, 3% máx. Feitiços de sombra
Xamã Precisão Elemental Elementar + 1% por ponto, 3% máx. Feitiços de fogo, geada e natureza
Bruxa Supressão Aflição + 1% por ponto, 3% máx. Benefício próprio
Bruxa cataclismo Destruição + 1% por ponto, 3% máx. Feitiços de destruição

Combinar talentos e equipamentos é a única maneira de atingir 100% de acerto de feitiços. Os rodízios devem manter esses limites em mente ao escolher seu equipamento. Para os chefes PvE que têm mais 3 níveis, só precisamos ter + 17%, pois é a única coisa que será eficaz. Para PvP, pouco mais de + 4% é excessivo como regra geral, embora deva ser notado que algumas classes (como ladinos) têm talentos especiais para fazer os feitiços falharem.

A pergunta comum é quanto taxa de acerto é necessária para atingir 100%. Como já explicamos, depende do nível dos objetivos e dos talentos.

A tabela a seguir tem como objetivo explicar essa taxa de acerto. Para usar a tabela, você primeiro tem que olhar para quanto taxa de acerto você tem, não se esqueça que Draenei aumenta em 1%, então olhe a coluna para o nível de seu oponente. Para os chefes, você deve olhar para a coluna 83.

% Taxa de acerto atual Nivel 83 Informação
0% 446 Sem talentos ou benefícios
1% 420

- Draenei com Presença Heroica

2% 394
3% 368

- Wizard + Precisão

- Wizard + Foco Arcano

- Warlock + cataclismo

- Warlock + Supressão

- Padre + Shadow Focus

- Padre + Infortúnio

- Shaman + Precisão Elemental

- Cavaleiro da Morte + Virulência

4% 342

- Druida + Equilíbrio de poder

- Draenei Death Knight + Virulência

- Draenei Mage + Precisão + Presença Heroica

- Draenei Mage + Foco Arcano + Presença Heroica

- Sacerdote Draenei + Shadow Focus + Presença Heroica

- Sacerdote Draenei + Infortúnio + Presença Heroica

- Draenei Shaman + Precisão Elemental + Presença Heroica

5% 315
6% 289

- Padre + Shadow Focus + Infortúnio

- Wizard + Foco Arcano + Precisão

7% 263

- Sacerdote Draenei + Shadow Focus + Infortúnio + Presença Heroica

- Draenei Mage + Precisão + Foco Arcano + Presença Heroica

- Druida + Equilíbrio de poder + Enhanced Faerie Fire

Espero que seja útil para você e... Te espero na próxima semana com Guiaswow responder.


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