Talentos JxJ Arcane Mage - Beta Legion

Arcane Mage PvP Talents Beta Legion

Bom! Vamos dar uma olhada nos novos talentos JxJ do Arcane Mage, uma das grandes novidades para a próxima expansão. Esses dados são retirados da versão beta 21691 do Legion.

Novos talentos de Mago Arcano JxJ

Os novos talentos JxJ do Arcane Wizard só podem ser usados ​​em configurações JxJ, como arenas e campos de batalha. Para traçar a árvore inteira, será necessário atingir o nível 46 no novo sistema de honra que estará disponível no nível 110 fazendo JxJ na Legião.

Talentos de Mago Arcano JxJ

Nível 1

  • Medalhão do Gladiador - Medalhão do Gladiador: Remova todos os efeitos de diminuição de movimento e todos os efeitos que fazem seu personagem perder o controle no PvP. Substitui o medalhão honorável.
  • adaptação - Adaptação: Passiva. Todos os efeitos de perda de controle com duração de 5 segundos ou mais irão acionar seu Honorável Medalhão, mas só pode ocorrer uma vez a cada 90 segundos.
  • Implacável - Incansável: Passiva. Reduz os efeitos de controle de multidão em você em 25%. Substitui o medalhão honorável.

Nível 2

  • Linha de raciocínio - Fio de pensamento: Passiva. Dano aumentado em 15%. Se você for atacado, este efeito será cancelado por 8 segundos.
  • Rapidez da mente - Pressa mental: Passiva. Aceleração aumentada em 6%.
  • Iniciação - iniciação: Passiva. Chance de acerto crítico aumentada em 30% em alvos iguais ou maiores que 80% dos pontos de vida.

Nível 3

  • Armadura de Netherwind - Armadura de Netherwind: Passiva. Reduz em 15% a chance de ser atingido de maneira crítica.
  • Determinação de Queima - Determinação impetuosa: Passiva. Quando interrompido por um feitiço, você se torna imune a interrupções por 8 segundos.
  • Manto Prismático - Capa Cintilante: Passiva. Depois de usar Blink, os feitiços têm 100% de chance de não atingir você por 2,5 segundos.

Nível 4

  • Escudo Temporal - Escudo temporário: Cerque-se com um escudo temporário por 4 segundos. Todos os danos que você receber enquanto estiver protegido pelo escudo serão restaurados quando ele expirar.
  • Gelo Denso - Gelo denso: Passiva. Aumenta a quantidade de dano que a Barreira de Gelo absorve em 60%, mas só pode absorver dano físico.
  • Cleptomania - Cleptomania: Steal Spell agora tem um cooldown de 15 segundos, mas rouba todos os feitiços do alvo em troca.

Nível 5

  • Poder Concentrado - poder concentrado: Passiva. Bônus de dano de Poder Arcano aumentado em 10%, mas dura 5 segundos a menos.
  • Atormentar os fracos - Atormentar os fracos: Passiva. Aumenta o dano em 15% contra inimigos afetados por seu efeito Lento ou qualquer efeito lento.
  • Time anomoly - Anomalia temporária: Passiva. A cada 5 segundos, você tem 5% de chance aleatória de ganhar 4 Cargas Arcanas e Poder Arcano por 8 segundos, independentemente do tempo de espera atual.

Nível 6

  • Mestre da Fuga - Mestre de fuga: Passiva. Reduz o tempo de recarga de Maior Invisibilidade em 45 segundos.
  • Tempo de retrocesso - Voltar no tempo: Passiva. Aumenta a duração do deslocamento em 14 segundos.
  • Invisibilidade em massa - Invisibilidade em massa: Você e seus aliados em 40 metros tornam-se invisíveis instantaneamente dura 5 segundos. Tratar o dano cancelará o efeito.

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