Bom! Vamos dar uma olhada nos novos talentos JxJ do Arcane Mage, uma das grandes novidades para a próxima expansão. Esses dados são retirados da versão beta 21691 do Legion.
Novos talentos de Mago Arcano JxJ
Os novos talentos JxJ do Arcane Wizard só podem ser usados em configurações JxJ, como arenas e campos de batalha. Para traçar a árvore inteira, será necessário atingir o nível 46 no novo sistema de honra que estará disponível no nível 110 fazendo JxJ na Legião.
Nível 1
- Medalhão do Gladiador - Medalhão do Gladiador: Remova todos os efeitos de diminuição de movimento e todos os efeitos que fazem seu personagem perder o controle no PvP. Substitui o medalhão honorável.
- adaptação - Adaptação: Passiva. Todos os efeitos de perda de controle com duração de 5 segundos ou mais irão acionar seu Honorável Medalhão, mas só pode ocorrer uma vez a cada 90 segundos.
- Implacável - Incansável: Passiva. Reduz os efeitos de controle de multidão em você em 25%. Substitui o medalhão honorável.
Nível 2
- Linha de raciocínio - Fio de pensamento: Passiva. Dano aumentado em 15%. Se você for atacado, este efeito será cancelado por 8 segundos.
- Rapidez da mente - Pressa mental: Passiva. Aceleração aumentada em 6%.
- Iniciação - iniciação: Passiva. Chance de acerto crítico aumentada em 30% em alvos iguais ou maiores que 80% dos pontos de vida.
Nível 3
- Armadura de Netherwind - Armadura de Netherwind: Passiva. Reduz em 15% a chance de ser atingido de maneira crítica.
- Determinação de Queima - Determinação impetuosa: Passiva. Quando interrompido por um feitiço, você se torna imune a interrupções por 8 segundos.
- Manto Prismático - Capa Cintilante: Passiva. Depois de usar Blink, os feitiços têm 100% de chance de não atingir você por 2,5 segundos.
Nível 4
- Escudo Temporal - Escudo temporário: Cerque-se com um escudo temporário por 4 segundos. Todos os danos que você receber enquanto estiver protegido pelo escudo serão restaurados quando ele expirar.
- Gelo Denso - Gelo denso: Passiva. Aumenta a quantidade de dano que a Barreira de Gelo absorve em 60%, mas só pode absorver dano físico.
- Cleptomania - Cleptomania: Steal Spell agora tem um cooldown de 15 segundos, mas rouba todos os feitiços do alvo em troca.
Nível 5
- Poder Concentrado - poder concentrado: Passiva. Bônus de dano de Poder Arcano aumentado em 10%, mas dura 5 segundos a menos.
- Atormentar os fracos - Atormentar os fracos: Passiva. Aumenta o dano em 15% contra inimigos afetados por seu efeito Lento ou qualquer efeito lento.
- Time anomoly - Anomalia temporária: Passiva. A cada 5 segundos, você tem 5% de chance aleatória de ganhar 4 Cargas Arcanas e Poder Arcano por 8 segundos, independentemente do tempo de espera atual.
Nível 6
- Mestre da Fuga - Mestre de fuga: Passiva. Reduz o tempo de recarga de Maior Invisibilidade em 45 segundos.
- Tempo de retrocesso - Voltar no tempo: Passiva. Aumenta a duração do deslocamento em 14 segundos.
- Invisibilidade em massa - Invisibilidade em massa: Você e seus aliados em 40 metros tornam-se invisíveis instantaneamente dura 5 segundos. Tratar o dano cancelará o efeito.